索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:45:52作者:佚名
首先說明一下屬性,力量不用說了,大家都知道4屬性成長(zhǎng)最好的屬性,進(jìn)攻最強(qiáng)的屬性,雖然敏捷的爆擊和專注的處決很誘人,但是如果你們玩雙槍,推薦前期還是以力量為主,否則你玩不下去= =(樓主怒刪N號(hào)啊,淚奔)。
很多人推薦新手玩散彈,我不排斥。的確,散彈的優(yōu)勢(shì)在于全程通關(guān)平滑,30度AOE,攻擊高,并且有被動(dòng)致盲這imba的效果,加上物理流許多既能跟武器DPS掛鉤(實(shí)際上是面板綜合DOS,后期散彈不占優(yōu)勢(shì)),使得很多人偏愛。不過雙槍可是又2個(gè)被動(dòng)增加DPS的哦,后期孰優(yōu)孰劣,大家可以思考,并且手槍里面有一神器哦,射出的效果跟散彈一樣。
前期符文彈會(huì)讓你很舒心,有人說速射,呵呵雙槍速射會(huì)讓你很糾結(jié)的,而符文當(dāng)你加出5級(jí)效果的時(shí)候,配上提升魔法的套裝,刷圖很安逸,技能點(diǎn)很少的情況下契約點(diǎn)1點(diǎn)或者不加,后跳1級(jí)神級(jí)不解釋當(dāng)有了石膚,開始安逸了。有人說加閃避,我個(gè)人覺得有些浪費(fèi),這個(gè)很坑爹的,跟石膚沒得比的。
當(dāng)緊憑借符文彈安逸刷圖到42級(jí)時(shí),爆發(fā)來了,2大神技解鎖,毒雨AOE驚人,火鏢傷害不俗,并且提升自保能力。
對(duì)了,還要說一點(diǎn),雙持這個(gè)被動(dòng)法術(shù)書增加的傷害,加上弓箭法術(shù)書,加上1、3被動(dòng),雙槍DPS超過火槍應(yīng)該沒問題的。為什么要加元素大師(前期不加)?后期武器可不僅僅是物理傷害哦。法術(shù)書圖標(biāo)分別是弓箭、雙持、致命一擊、元素超載(加攻擊速度的我還沒有)。另外有人說散彈槍DPS勝過雙槍,看一下我的分析。
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