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      1. 《火炬之光2》鼠標(biāo)流火炮工程師-無腦暴力

        更新時間:2022-03-28 15:46:04作者:未知

        《火炬之光2》鼠標(biāo)流火炮工程師-無腦暴力

        以下是我對火炮工程師的個人見解,歡迎大神指點。

        環(huán)境:一周目78級,屬性上未作弊,沒打過MOD。

        《火炬之光2》鼠標(biāo)流火炮工程師-無腦暴力

        此圖為遇到基礎(chǔ)屬性附魔師后截圖,沒有作弊。

        首先說下我對與火炮流有關(guān)的幾個技能見解。

        爆破火炮:主力輸出技能,但是他可以造成物理和火焰易傷,卻不附帶火焰?zhèn)?,也就是說他是個純物理技能,專注對這個技能無加成,下面的被動技能火與電一樣對此技能無加成。

        火與電:加成火和電系傷害,但是對火炮加成不大,除非用第二排第三個技能輸出或者武器上附帶火傷害電傷害。

        舉重:攻擊速度,只對平打有效,火炮屬于施法速度加成的技能,眩暈沒有具體實際測試,但是大多也是對物理技能,可以說有它沒它一個樣兒。

        下面具體介紹我的火炮工程師加點和為什么是鼠標(biāo)流。

        一、加點建議:3力2敏,4力1敏。為了保命可以加體力,后期靠屬性附魔來調(diào)節(jié)。不建議為了藍(lán)多加專注。

        二、技能建議:爆破火炮,震動;回血機器人,立場,固定直升機;最后一擊,能量支配(可有可無),壁壘(可有可無)。自走火炮和大機器人點多就加下,越級挑戰(zhàn)很沒用。

        PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立場】,【回血機器人】,【震動】,其他后期點多投入。我現(xiàn)在都有點沒處加。

        震動:可以說是火炮工程師的小神技,但是很少人用。24米范圍,加擊退,加打斷,更重要的是他加物理易傷,上面的面板,平時幾乎全是暴擊,一下4W7傷害,震動一下變成5W4傷害。10秒冷卻時間完全可以干很多事。小怪的時候,【震動】+【迅捷】,逃命輸出兩不誤;BOSS的時候,范圍大,隨便【震動】一下,加快輸出,有時還能打斷下施法。

        壁壘:可以說是雞肋,加護(hù)甲不多,還是物理免傷,一個火炮手,要是被近戰(zhàn)靠近,那也就別活著了。

        最后一擊:與武器傷害有關(guān)的技能。1秒一次觸發(fā),很讓我沒底,但是點多沒處加,就加上了,等【震動】滿級加兩秒眩暈的時候,估計會很牛。

        能力支配:運氣技能,完全看人品。如果觸發(fā)了,能量滿了,【立場】是很抗打的,BOSS的時候,打小怪如果運氣好觸發(fā)了他,我就能站樁輸出一會兒,還是有點用的。

        回血機器人:一個一般般的技能,但是點多,就加了?;厮{(lán)石頭夠了,幾乎沒用。但是看著他,踏實,偶爾被打殘廢,逃出來也不用著急去點血瓶。

        三、法術(shù)建議:射擊術(shù),迅捷,凝神,剩下一個隨意。

        PS:【射擊術(shù)】非常重要,加武器傷害,4級的射擊術(shù)加16%遠(yuǎn)程武器傷害,非常有用,火炮幾乎全靠武器傷害吃飯,武器傷害好壞非常重要。

        【迅捷】可以和技能里面的【風(fēng)暴爆發(fā)】(第一頁,第二排,第三個)技能選一個,個人使用迅捷,感覺比較實用。【凝神】就不解釋了。

        四、寶石建議:+XXX物理傷害值(武器首選),X每秒魔法值恢復(fù)(裝備首選)。其他的寶石 +遠(yuǎn)程武器傷害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部傷害,加血量,回血,幾率以50%武器傷害反射遠(yuǎn)程傷害,都可以用。

        PS:武器最好是加物理攻擊的石頭,技能強化收益非常大。裝備前期最好回藍(lán),加藍(lán)量?;厮{(lán)夠了,可以選用加遠(yuǎn)程武器傷害,加全部傷害,加反射傷害的石頭,反射觸發(fā)還是很不錯的,武器傷害一半,就是沒測試過暴擊不暴擊。

        五、按鍵設(shè)置建議:右鍵【爆破火炮】,這個估計沒人改。鼠標(biāo)前滾輪:【迅捷】,后滾輪:【立場】,點下滾輪【震動】。SHIFT+前滾:回血,SHIFT+后滾,回藍(lán),鼠標(biāo)還有2個功能鍵,為召喚機器人和飛機(我?guī)缀鯖]吃過紅和藍(lán),現(xiàn)在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有機器人。)

        六、操作建議:平時前滾輪后滾輪,經(jīng)常開著【迅捷】和【立場】,遇到怪多了【震動】一下;被圍了也【震動】下;BOSS的時候,抽時間【震動】下。打一槍換一個地方(**中)??吹接|發(fā)【能力支配】,開【立場】不要著急更新【立場】。滿能力【立場】那是相當(dāng)抗打的。

        七、個人寵物法術(shù):驅(qū)退,迅捷,劍舞,沉默術(shù)或者懲罰。

        PS:很多寵物是召喚流,加血流,我個人感覺對火炮很不實用,火炮移動性很強,召喚物幾乎沒用,我用的是鼬鼠,可以眩暈?!掘?qū)退】+30擊退,看寵物各種彈怪很好玩,【迅捷】和【劍舞】,保證寵物可以快速攻擊,增大眩暈幾率。打BOSS也可以彈下小怪,避免被圍打空血,滿場跑。

        八、裝備建議:力量(傷害),敏捷(暴擊),施法速度,回藍(lán),的裝備。個人感覺單加屬性的裝備比套裝還好,加百分之元素傷害的技能,對火炮幾乎沒用。

        九、附魔建議:基礎(chǔ)屬性,就基礎(chǔ)屬性,比什么都強?;A(chǔ)屬性高了可以越級挑戰(zhàn),可以穿更好的裝備。裝備等級越高,附魔加的屬性越多。錢是大問題,我是想附魔的時候,一個人資助我的,附魔師為自己找的,已經(jīng)找到具體位置。

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