索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:46:12作者:未知
玩過4個(gè)職業(yè)后,個(gè)人最喜歡的就是狂戰(zhàn)了,那種沖鋒陷陣,爆發(fā)力強(qiáng)的特點(diǎn)深深的吸引了我,所以堅(jiān)持打完了精英難度,最終總結(jié)出一個(gè)字:爽~!
下面介紹下我的心得(個(gè)人看法,不喜勿噴~
1屬性加法:
我的選擇是敏捷夠穿上裝備就好,主加力量,稍點(diǎn)加活力
2技能加法:
必加:
暗影突襲(加1點(diǎn)即可):跑路,保命,操作型技能 優(yōu)點(diǎn):操作性強(qiáng),讓狂戰(zhàn)在戰(zhàn)場上游刃有余。
主加:
開膛擊:主力清怪技能,優(yōu)點(diǎn):成型早,傷害高 。缺點(diǎn):貌似沒什么缺點(diǎn)。。。。
風(fēng)暴投斧:主力打BOSS輸出技能。 優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)力超級(jí)高,可風(fēng)箏 缺點(diǎn):成型晚(46級(jí)時(shí)才能見到效果),比較耗藍(lán)。
狼群:無腦輸出技能。。。優(yōu)點(diǎn):傷害不錯(cuò),極好操作 。缺點(diǎn):成型晚,很耗藍(lán)。
副加:
戰(zhàn)旗(5級(jí))
戰(zhàn)斗狂怒(5級(jí))
鎖鏈陷阱(10級(jí))
武器選擇:雙單手武器。有人會(huì)說,盾+單手會(huì)比雙單手更有生存能力,其實(shí)這樣是錯(cuò)的,狂戰(zhàn)不是工程師,一個(gè)盾并不能加強(qiáng)多少狂戰(zhàn)帶生存能力??駪?zhàn)的生存主要是靠吸血,雙持可以加產(chǎn)生快怒氣的速度。有了怒氣,后面你懂的。。。
主手武器:高攻!不要求有其他特別屬性,只要功高就行,推薦單手錘。
副手武器:輔助,攻擊不是重點(diǎn)。重點(diǎn)是有輔助屬性:充能加速>處決幾率>暴擊幾率>暴擊傷害>攻擊速度>吸藍(lán)>吸血
防具選擇:減傷%>充能加速>物理傷害%>閃電傷害%>生命值>元素抗性>物理防御
技能書選擇:
我選的全被動(dòng),分別是:冒險(xiǎn),護(hù)甲,雙持,近戰(zhàn)武器
怪物打法:
初期:
法師型弓箭型精英怪:主要是猥瑣,盡量別往怪堆沖,用暗影突襲+開膛清掉邊緣的小法師和弓箭手,等怒氣好了,進(jìn)去使勁的抓吧~~~
戰(zhàn)士型精英怪:這種怪比較棘手,血厚物防高,物理傷害打上去沒什么效果。打他們的時(shí)候優(yōu)先清小怪,清完后用閃電斧子打他,元素傷害打他們最有效。
中后期:旗子和鎖鏈的出現(xiàn)就讓狂戰(zhàn)的輸出變得簡單多了,可以鎖鏈拉過來用開膛擊,也可以占在旗子邊無腦的放斧頭和狼群。。。。。。
先簡單的說這些,以后有再有新的發(fā)現(xiàn)會(huì)慢慢更新,希望能給大家?guī)硇椭鷡~祝大家玩的開心
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