索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:47:29作者:未知
力量 = 提升武器傷害、爆擊傷害
敏捷= 提升爆擊擊率、回避機(jī)率;降低擦過(guò)懲罰
專注= 提升MP、屬性傷害、雙持合攻機(jī)率
體質(zhì) = 提升HP、5屬護(hù)甲、格擋機(jī)率
沒(méi)有遞減機(jī)制的相關(guān)說(shuō)明
體質(zhì)提升的護(hù)甲是以%計(jì)算,護(hù)甲不高的話影響有限
擦過(guò)懲罰只影響普攻,如果不點(diǎn)敏捷的話普攻傷害會(huì)很難看,敏捷9的工程師普攻有21%減72%傷害
專注提高的屬性傷害包括屬性技能跟武器,也是以%計(jì)算的
雙持合攻是雙手各拿著類似的武器,普攻時(shí)會(huì)同時(shí)使用兩把武器攻擊的機(jī)率,實(shí)際怎樣分不太清楚,但沒(méi)嚴(yán)格到必須兩手都是劍才能發(fā)動(dòng)
回避跟格擋都是全免傷,但只影響直接攻擊,像范圍傷害跟持續(xù)傷害就沒(méi)效了
護(hù)甲是直接扣減該屬性的傷害,如果一個(gè)傷害具有多種屬性,則依屬性比率扣
減少X%屬性傷害的在護(hù)甲扣減傷害后再扣
增加雙持傷害這屬性只影響普攻
像增加X(jué)%力量這種屬性只會(huì)以角色的屬性點(diǎn)計(jì)算,裝備提供的不算在內(nèi)
幸運(yùn)率是影響裝備的顏色,掉金率是影響金幣的數(shù)量,釣魚(yú)幸運(yùn)率是影響釣到魚(yú)的好壞
以上基本上都是從屬性表的說(shuō)明找出來(lái)的,有什么其他的問(wèn)題也可以問(wèn)
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