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      1. D3令人失望,《火炬之光2》打了10分鐘也打不下去。還是坐等獸人必須死2去了

        更新時間:2022-03-28 15:52:01作者:未知

        D3令人失望,《火炬之光2》打了10分鐘也打不下去。還是坐等獸人必須死2去了

        D3初上手,ACT搬的流暢手感和攻擊判定以及細微之處的精心雕琢令人拍案叫絕。
        隨著周目的增加,逐漸暴露的裝備系統(tǒng),ah系統(tǒng)以及怪物難度平衡性系統(tǒng)上的硬傷讓我在煉獄a1后果斷afk了。
        沒有mf動力,全靠ah砸G硬磨煉獄卻不知即便磨通了又是為了什么的游戲,果斷棄坑等PVP。畢竟技能系統(tǒng)還是頗為有趣的。

        打習慣了D3,進tl2沒堅持住10分鐘。
        兩者引擎上的東西差了太多。相對于D3,沿用舊引擎的tl2beta蹩腳的手感配以粗糙的畫面,剛進游戲就令人頻頻走神。
        之前期待的螞蟻吞大象的劇本注定不會上演,10分鐘的游戲體驗里的任何一個部分,包括菜單界面,場景刻畫,裝備怪物的美工設(shè)定,都在提醒玩家,別忘了這兩者在投入上根本不是一個量級的東西。
        在同一類型的游戲又是同時上市,那在開發(fā)上,有米有時間的不一定牛逼,但沒米肯定沒戲。
        這不,20美刀,帶局域網(wǎng),又可破解,來屌絲市場分羹來了。
        作為一個有理想的屌絲,tl2什么的還是算了吧。

        同是小品,獸人必須死2還是可以期待期待的。

        《火炬之光2》專題站:http://www.ali213.net/zt/torchlight2/