索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-22 13:00:16作者:佚名
暗黑破壞神2重制版圣騎士如何開(kāi)荒?大家對(duì)于圣騎士的印象大概都是近戰(zhàn)型戰(zhàn)士,自己瞎玩的時(shí)候也知道白熱技能用起來(lái)很爽,點(diǎn)一下就攻擊好幾下,下面小編就帶來(lái)暗黑破壞神2重制版雙熱近戰(zhàn)玩法推薦,一起來(lái)看看吧。
特點(diǎn)
總體來(lái)說(shuō),雙熱圣騎士具有如下特點(diǎn)。
①典型近戰(zhàn),攻擊速度很快。
?、趥χ械绕撸锢磔敵?。
?、郾绕鹌渌殬I(yè)安全性高,因?yàn)槭ヲT士圣盾技能和專用盾牌的屬性都特別偏重防御。
?、懿僮饕蠛艿?,只需要對(duì)著怪物點(diǎn),走位什么的也不在乎。
?、輾OSS比較厲害,但是對(duì)于大量怪物圍攻的情況效率稍低。
?、尥P(guān)以后還能在一些地方高效刷裝備,積累高級(jí)裝備和符文(這一點(diǎn)不同于純召喚死靈法師,純召喚死靈法師通關(guān)比圣騎士簡(jiǎn)單清閑,但是對(duì)于非土豪玩法,刷裝備效率很低)。
技能點(diǎn)的分配
?、僦鞴ゼ寄?,熱忱(白熱)加滿,狂熱光環(huán)加滿,犧牲加滿,重?fù)?也叫盾擊)加1點(diǎn)。
?、谳o助技能,神圣之盾加滿,反抗盡量高,凈化光環(huán)加1點(diǎn),救贖光環(huán)加1點(diǎn),救助光環(huán)加1點(diǎn)。
③路過(guò)技能,路過(guò)技能意思是沒(méi)有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。祈禱光環(huán)加1點(diǎn),活力光環(huán)加1點(diǎn),力量光環(huán)加1點(diǎn),祝福瞄準(zhǔn)光環(huán)加1點(diǎn),專注光環(huán)加1點(diǎn),圣光彈加1點(diǎn),祝福之錘加1點(diǎn),沖鋒加1點(diǎn)。
屬性點(diǎn)的分配
不是太嚴(yán)格,力量夠裝備即可(加多了對(duì)于傷害的貢獻(xiàn)不大),精力不加是常識(shí)。至于敏捷和體力,這個(gè)要好好說(shuō)了,人物屬性加點(diǎn)大概分為兩種類型,一種是血牛vit型,它是盡量加高體力,讓血很多,確保安全性;另一種是格擋block型,是加高敏捷,讓格擋率達(dá)到上限75%。我們上面的討論已經(jīng)明顯看出來(lái)了,圣騎士盾牌優(yōu)勢(shì)非常明顯,何必不加高敏捷讓格擋率達(dá)到最高走格擋block型路線呢?其實(shí)這是挺容易的,因?yàn)槎芘苹A(chǔ)格擋率就很高,圣盾還加格擋率。這也是我給大家介紹的格擋block型人物。因此,屬性加點(diǎn)大致是:力量夠裝備,敏捷加到開(kāi)圣盾以后格擋率75%,剩余全加體力,精力不加。(暗黑2里面每個(gè)前人總結(jié)的成熟經(jīng)驗(yàn)背后都是有原因的,這往往來(lái)源于他們對(duì)于游戲設(shè)定的整體把握和思考,因此千萬(wàn)要重視老手們總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)。多思考“為什么”很重要,這里帶來(lái)的收獲不僅僅限于游戲,而有利于各行各業(yè)中處理問(wèn)題的思維與創(chuàng)造力。)
雇傭兵的選取
這里有兩種選擇方法,看大家的喜好。
?、倏蛇x噩夢(mèng)第二幕進(jìn)攻型槍兵,帶力量光環(huán),進(jìn)一步提升你的攻擊力。偏好攻擊的玩家的選擇,
?、诳蛇x擇噩夢(mèng)第二幕防御槍兵,帶圣冰光環(huán),控場(chǎng)能力很強(qiáng)。偏好防御的玩家可以用。