索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 18:11:19作者:佚名
在空洞騎士里玩家可以和同樣拿著骨釘?shù)腷oss拼刀,拼刀成功的話boss的攻擊就會(huì)變?yōu)闊o(wú)效,不過(guò)拼刀要求的技術(shù)比較高,很多玩家都不會(huì)。所以小編這里就給大家?guī)?lái)了“Bear__Grylls_”分享的空洞騎士拼刀技巧詳解,來(lái)看看如何和這些boss拼刀吧。
拼刀技巧詳解
大黃蜂
可拼刀技能只有這一個(gè),相對(duì)來(lái)說(shuō)很好彈反。
殘破容器
可拼刀的有兩個(gè),一個(gè)是沖刺斬,一個(gè)是原地砍地板??车匕宕蛄藥状味紱](méi)遇到,就放棄了
蜂巢騎士
應(yīng)該是所有沖刺刺擊都不能拼刀。蜂巢騎士即使不等他出刀,一出現(xiàn)就砍也足夠把他擊退出范圍。
神之馴服者
斯萊
目前來(lái)看最不當(dāng)人的BOSS。
作為盛名遠(yuǎn)揚(yáng)的骨釘賢者,他除了各種轉(zhuǎn)圈圈以外全都能被拼刀拼跑,而且拼贏了還有大規(guī)模擊退,至于多不當(dāng)人,你們可以看圖了解一下(2、3圖連續(xù))。
下劈上挑:
三連斬:
沖刺斬:
蓄力斬:
靈魂戰(zhàn)士
正面:
上面:
下劈:
純粹容器
可以彈刀的就兩招:三連斬、格擋反擊。
和小姐姐不同,他的格擋反擊會(huì)受到傷害,格擋時(shí)被攻擊也計(jì)算入累計(jì)硬直數(shù)。
三連斬:
視情況不同,會(huì)有不同應(yīng)用:
1.下劈卡動(dòng)畫刷傷害。
拼刀會(huì)降低出手速度,跟前輩下劈拼刀已經(jīng)是輻輝級(jí)視頻的基本操作了。
最高傷害應(yīng)該是下劈兩刀,落到背后回身兩刀,合計(jì)四刀。
2.卡無(wú)敵幀沖刺躲避。
在距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí)沖刺,會(huì)撞斷前輩本體導(dǎo)致暴斃。
在實(shí)戰(zhàn)中也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)丟刺/沖刺完后立馬接一個(gè)三連斬,這種時(shí)候沖刺CD一般是不夠的。
這種時(shí)候拼第一刀,直接接個(gè)沖刺到背后去,是可以做到規(guī)避傷害的。
3.真正的騎士。
格擋反擊:
需要注意的是,格擋反擊要比三連斬多等一幀才能拼刀。
如圖,兩刀判定都是刷到了的硬直累計(jì)數(shù)的。
席奧
這是我目前覺(jué)得最難拼的一個(gè)BOSS,起碼比隔壁骨釘四人組難得多(純粹容器、奧羅、馬托&斯萊:????)。
難度你們可以自己試一哈,一對(duì)比,上面七個(gè)就是不當(dāng)人系列
目前已知可拼刀顏色:粉色、藍(lán)色。
目前已拼刀失敗顏色:紅色、黃色。
不抱怨了,上圖:
1.藍(lán)色
相對(duì)而言最好拼刀的顏色,反正就兩個(gè)色。
粉色:
不推薦拼刀打,這個(gè)BOSS拉距離打就完事了。
奧羅&馬托
這個(gè)BOSS看似很難,但是卻有個(gè)致命弱點(diǎn):!他!弱!墻!角!
雙人階段!更!弱!墻!角!不當(dāng)人啊不當(dāng)人!
不多說(shuō)了,留給解析階段。
二連斬:
和我打純粹容器一樣,不愧都是斯萊的后輩(一樣在三連斬只學(xué)了兩段)(x)。
抬手明顯,節(jié)奏舒緩,很適合用來(lái)練習(xí)拼刀,有興趣的可以試一下。
蓄力斬:
明明他們頭頂上戴的是個(gè)巨型的骨釘大師的榮耀,但是比隔壁斯萊的蓄力速度還慢。
這可能是拼刀練習(xí)中唯一的難點(diǎn),但依舊是很舒緩的節(jié)奏,這個(gè)BOSS戰(zhàn)……換個(gè)BGM甚至可以養(yǎng)養(yǎng)神?
下劈&螺旋斬:
我不想說(shuō)什么,你們看圖感受為啥我說(shuō)他們?nèi)鯄恰?/p>
為什么我會(huì)掉兩滴血?馬托螺旋斬時(shí)我一慌,跳起來(lái)吃了一下旋轉(zhuǎn)一下下劈。
什么?你問(wèn)我螺旋斬呢?
他螺旋斬其實(shí)就是蓄力下劈。
偷偷寫在后面,如果換人階段,有人去蓄力了,那么另一個(gè)人將很大概率留在原地不動(dòng)(可能是tc忘記寫了)。
空洞騎士拼刀技巧詳解就為大家分享到這,可以看出拼刀技巧掌握好能給我們?cè)诖騜oss的時(shí)候提供很大的幫助,所以小伙伴們快去游戲里練習(xí)這個(gè)技巧吧。