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      1. 月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:01:54作者:未知

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        《月圓之夜》修女怎么玩,木匠的抉擇dlc修女攻略。月圓之夜在最近更新了新的版本,這次的dlc除了新增了小木匠的狼人職業(yè)以外,對(duì)之前的所有角色都有了不小的改動(dòng)。那么新版本的修女該怎么玩呢,修女又有哪些可以通過噩夢(mèng)7的流派呢,讓我們一起來看一看吧。

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        看看這個(gè)版本修女各個(gè)流派的表現(xiàn)吧:

        一、祈禱流

        【流派介紹】

        很多人覺得祈禱流弱,因?yàn)橥?。其?shí)不然。

        祈禱流的強(qiáng)度是非常高的。不過相對(duì)來說,需要?jiǎng)幽X。對(duì)卡組的構(gòu)筑有一個(gè)比較高的要求。

        祈禱流有2個(gè)關(guān)鍵詞

        1:加速回合2:過牌

        成形祈禱流有以下表現(xiàn):

        1.能夠第一回合內(nèi)抽出所有的祈禱并掛上

        2.每回合至少有4回合的加速(保證所有祈禱每回合炸一次。)

        而修女,過牌的數(shù)量雖然并不少,但是也不算特別多。

        所以,祈禱卡的攜帶就需要認(rèn)真的取舍一下。

        如果帶過多低質(zhì)量的祈禱(比如攻擊祈禱,憤怒祈禱,生命祈禱這些。),就會(huì)影響高質(zhì)量祈禱的效率。

        還有些人喜歡用天罰過牌。

        但是天罰+刺傷可以說是祈禱的最強(qiáng)輸出手段,如果把天罰用于過牌,過于浪費(fèi)。

        【版本改動(dòng)】

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        招募信徒(噩夢(mèng)4解鎖):這個(gè)祝??梢哉f是大大增加了祈禱流的效率。單純的看這個(gè)祝福,可能只是1.5倍加成,但是他和“月光啟迪”有神奇的配合效果。

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        首先,掛上一個(gè)5回合的祈禱,由于招募信徒的效果,會(huì)多一個(gè)10回合的祈禱。

        如果擁有月光啟迪。那么祈禱回合數(shù)變成4 招募信徒會(huì)多出一個(gè)8回合的祈禱。但是這個(gè)又會(huì)計(jì)算一次月光啟迪,最終變成7回合。

        也就是說這倆buff一起的時(shí)候,你每掛一個(gè)祈禱,就可以白嫖4回合。非常的舒服。

        同時(shí),招募信徒還大大增加了祈禱的數(shù)量。

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        悼唁:

        這張卡在上個(gè)版本是回合數(shù)+5效果加倍??梢哉f是毫無卵用。

        經(jīng)過了一次加強(qiáng)后,就等于白嫖了2回合。

        由于悼唁可以翻倍場(chǎng)上所有祈禱的效果,那么場(chǎng)上祈禱數(shù)量越多,自然功能也就越強(qiáng)。

        而招募信徒翻倍了祈禱的數(shù)量,那么自然也就翻倍了悼唁的強(qiáng)度。

        這樣一來,祈禱ftk從困難難度也變成了簡(jiǎn)單難度。

        不過,祈禱流也失去了速度祈禱。本身速度祈禱和祈禱流有著一個(gè)特殊的配合。由于已經(jīng)刪了,就不鞭尸了。

        況且福音和悼唁已經(jīng)解決了這個(gè)問題。

        總的來說,這個(gè)版本可以說是得到了非常大的加強(qiáng)了。

        二、懺悔流

        【流派介紹】

        這個(gè)版本的懺悔應(yīng)該是修女的親女兒了,改動(dòng)非常多,也非常強(qiáng)。

        先從老版本說起。

        懺悔流,最重要的是“懺悔的效率”,也就是懺悔的疊加速度。

        由于是一個(gè)持續(xù)增長(zhǎng)。所以只要保證自己的存活,就不用擔(dān)心輸出的問題。

        所以老版本很多人選擇了“茍活+懺悔”的思路,可以說是比較正確的思路。

        但是新版本,增加了許多的東西。

        這使懺悔流完全沒有了茍的必要。因?yàn)檩敵鲎銐蚋摺?/p>

        【版本改動(dòng)】

        首先是懺悔本身的改動(dòng):

        1. 一星懺悔和兩星懺悔的數(shù)值調(diào)整為了3和4(神父:我的高級(jí)懺悔怎么辦——當(dāng)然是變成5了)

        2.由回合開始觸發(fā)更改為了回合結(jié)束觸發(fā)(這樣就可以少挨一回合揍了)

        3.苦修由行動(dòng)牌變?yōu)榱酥湫g(shù)牌,這樣,不僅可以被法術(shù)膨脹加成,也可以不用為行動(dòng)力擔(dān)憂了。

        (雖然惡魔天平改成了行動(dòng)牌)

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        新裝備:懺悔錄 可以說是懺悔流的MVP

        (由于對(duì)自身造成傷害還致死,也稱遺書)

        每回合白送一張懺悔,大大提升了懺悔的效率。通過一些手段增加懺悔錄的數(shù)量之后,基本上每回合可以做到5-6張懺悔。效率非常高。

        區(qū)區(qū)2生命對(duì)于修女來說,不足掛齒。

        如果覺得這個(gè)傷害有威脅,那么找一個(gè)生命護(hù)符,就可以輕松解決。如果沒有找到生命護(hù)符,那么稍微找點(diǎn)回復(fù),也是完全夠用。

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        新祝福:懺悔之靈(噩夢(mèng)3解鎖)

        沒啥好介紹的,懺悔效率拉滿。

        月圓之夜修女怎么玩 木匠的抉擇dlc修女攻略_祈禱流

        新祝福:正義審判

        可以說是全流派通用的buff。都增加了修女的輸出,而且由于不斷疊加,本身這個(gè)祝福的傷害也會(huì)越來越高。

        并且,這個(gè)祝福的判定順序是在懺悔傷害之后的,也就是說你這回合的懺悔傷害也會(huì)增加在正義審判的效果里面。

        總的來說,懺悔的輸出現(xiàn)在非常的高。

        基本上配合2技能,就可以造成300左右的傷害,等到怪出手的時(shí)候,你已經(jīng)身上掛著將近100層的懺悔了。

        這時(shí)候。你還需要茍活嗎?

        我可是修女!修女要什么盾!要什么治療!!!

        (當(dāng)然,由于懺悔數(shù)量的增多,藍(lán)量是個(gè)需要注意的問題。一般祝福魔術(shù)技巧可以搞定。如果沒有的話就帶點(diǎn)藍(lán)唄。而且惡魔天平也能回藍(lán),非常靈活。)

        三、天國(guó)的盾刺流

        修女不配玩盾刺

        (喂喂!這臺(tái)詞怎么這么耳熟啊)

        原因:

        1.這個(gè)版本沒有任何適合盾刺的祝福

        2.盾刺修永遠(yuǎn)的失去了最核心的卡:羅生門

        3.高層噩夢(mèng)非常克制。

        還是介紹一下吧,正好在這里祭奠一下死去的盾刺。

        在“地刺術(shù)”這張卡第一次出現(xiàn)的時(shí)候,可以說是盾刺牧的巔峰。

        那個(gè)年代,懺悔還是回合開始觸發(fā),還沒有什么效率。

        祈禱還沒有福音和悼唁,可以說是效率偏低,而修女又空有一堆盾。

        所以地刺術(shù)瞬間就成為了修女的最強(qiáng)輸出。

        而且當(dāng)時(shí),第一章就可以找到地刺術(shù)。構(gòu)筑難度可以說是極低,非常輕松。

        第一章找個(gè)地刺,第二章找個(gè)祝福,然后隨便找點(diǎn)藍(lán),拿點(diǎn)過牌法膨,成了。

        疊盾,地刺術(shù)。簡(jiǎn)單,粗暴。高效,快捷。可以說是風(fēng)靡一時(shí)。

        甚至當(dāng)我介紹祈禱的時(shí)候,有一堆盾刺玩家跑過來和我杠“玩什么祈禱,玩盾刺啊!”

        之后,出現(xiàn)了第一次轉(zhuǎn)折:

        第一章無法獲得地刺術(shù)。

        地刺術(shù)作為盾刺的唯一輸出,可謂是非常關(guān)鍵,第一章無法獲得,就意味著初檔無法解決這個(gè)問題,那么,就存在沒能獲得的風(fēng)險(xiǎn)。

        于是出現(xiàn)了大量的空有一堆盾,沒有地刺術(shù)的案例,這讓盾刺牧的存在感逐漸變低

        在最新版本中,出現(xiàn)了第二個(gè)轉(zhuǎn)折:修女無法獲得羅生門——失去了最快的盾的增長(zhǎng)手段。

        而關(guān)于噩夢(mèng)高難度的激怒。

        從噩夢(mèng)5開始,第二章和第三章的怪會(huì)獲得激怒buff,每?jī)苫睾汐@得1增傷。

        這意味著,怪的傷害會(huì)越來越高。

        對(duì)于盾刺來說,最重要的是盾的效率。也就是盾的數(shù)量,盾的增長(zhǎng)越快,那么刺的輸出也就越高。

        同樣的,如果沒有盾,那么自然也就沒有輸出。

        可是,你的卡組是固定的?,F(xiàn)在沒有羅生門的情況下,你的卡組的盾的效率也是固定的。

        也就是說,你是固定不變的,而別人是越來越強(qiáng)的。

        當(dāng)別人的輸出大于你的疊盾速度的時(shí)候,你的輸出會(huì)逐漸降低,直到0 ,當(dāng)這種情況發(fā)生的時(shí)候,就必死無疑了。

        于是,盾刺牧經(jīng)歷大起大落落落的一生之后,也到了謝幕的時(shí)候了。

        走下舞臺(tái),發(fā)現(xiàn)了角落里同樣經(jīng)歷了沒起就落的火藥,兩人抱頭痛哭。

        《月圓之夜》小木匠狼人攻略 狼人行動(dòng)卡分析

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