索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:02:06作者:未知
文明6秦始皇怎么開局想必有不少的玩家都想了解的吧,所以呢這里小編就帶來了文明6秦始皇開局心得分享,下面就讓我們一起來了解一下吧。
中國:
特色能力:
朝代更替:尤里卡和鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。
特殊單位:
虎蹲炮:中國中世紀特色單位。射程為1的高戰(zhàn)斗力遠程單位。2移動力,30近戰(zhàn)攻擊力,50遠程攻擊力,1射程。
特殊基礎建筑:
長城:+2金幣。提升防御力。如果和其他分段相鄰,將獲得金幣加成。隨著科技進步,與長城分段相鄰將獲得額外的文化值和旅游業(yè)績。必須沿著帝國的邊界線建造。僅能被自然災害掠奪(不會遭到破壞)。
領袖:
秦始皇:建造遠古和古典奇觀時,可消耗建造者次數(shù)來加速奇觀原始建造進程的15%。建造者會獲得1個額外次數(shù)。解鎖“砌磚”科技的同時也解鎖“運河”。
打法:
從秦始皇的特性上來看,遠古奇觀和古典奇觀里決定著游戲打法的奇觀就能決定秦始皇的玩法。對于秦始皇來說,每局不錘下幾個奇觀,都不好意思說自己是老秦人。奇觀能搶幾個搶幾個,金字塔、阿帕必搶。當成功拿下阿帕之后,隨隨便便就是收割一大波迷弟,成為大部分城邦的宗主國。這種外交上的加成,直接能讓首都受到非常大的收益。再配合上大量的長城,前期大量金幣收益,中期產出大量文化,直接就甩開其他普通文明辛辛苦苦靠著紀念碑、萬神殿啥的擠奶一樣擠出的文化。
當然,如果是一個城,想拿那么多奇觀,還是有點壓力的。一般推薦雙城開局,越早越好。首都的坐地資源,一定要前期就是高產的,比如說山坡羊、鹿、象牙等。當然,石頭是最基本的。如果首都產能不足的話,前期無法敲出分城或者是工人,基本上節(jié)奏就拉了下來。
開局先出個偵察兵,四周探探,能首發(fā)城邦就首發(fā)城邦。不管是啥,能拿下來都是好的。當然,最好是加齒輪的,秦始皇的首都最缺的就是齒輪。其次的話,就觀察下首都內的特色資源了。如果是有利于人口的資源,可以先錘個工人,以方便人口上來。否則的話,直接移民走起。具體是三開還是雙分,看分城的具體資源決定。不管是雙開還是三開,都要考慮產能的問題,畢竟前期大量的奇觀和學院、區(qū)域問題需要解決,沒有產能也是很拉胯的。
奇觀的話,大金、阿帕、神諭必須拿下,然后大競技場、鐵山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲學之后的秦始皇可以說是活得非常滋潤。當然,為了能達成這一目的,強大的工人隊伍是不可或缺的。政策里有加工人次數(shù)的農奴制要多加關注。
最后的大殺器就是長城,長城在城堡科技之前的話,產出是6金幣。城堡科技之后,長城是6金幣4文化。這就決定了,秦始皇在中期坐城沒有啥要求,唯一的要求就是能漲人口。其他的設施全部都可以靠買買買搞定。唯一要注意的就是,長城的規(guī)劃需要仔細考量下。因為長城是只能建在邊境的,最優(yōu)就是中間兩圈是內城,最外面一圈是長城。如果想最大限度挖掘長城的收益的話,兩成之間的距離還是多少要注意一下,在不是那種密集鋪城來共享奇觀的話,6格距離算是比較好的選擇。
噢,忘記講朝代更替了。這個算是個添頭吧。哪些可以優(yōu)先觸發(fā),哪些可以晚點,都是根據(jù)局勢來決定的。一般,能觸發(fā)就順手觸發(fā)一下。畢竟,也不虧嘛。