索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:02:31作者:未知
文明6生產力怎么提升?文明6里發(fā)展生產就肯定需要生產力加持,但很多玩家都會覺得不夠用,下面小編就帶來文明6生產力提升技巧,一起來看看吧。
文明6里有個神奇機制,很多東西會隨著你自己的科技文化進度不斷漲價。
這其中就有砍樹收割收益,其漲價幅度高達10倍,一棵樹在游戲開始20錘,則游戲末尾能提供200錘。
而單位、奇觀、建筑這些,均不會漲價,甚至區(qū)域一旦開建也會鎖定造價。
所以我們只要把科技文化進度盡快拉上去,那么砍樹收割獲得的價值會漲到一個令人驚嘆的地步,不漲價的東西就會顯得越來越便宜。
比如有些奇觀看似1000+錘貴得離譜,其實也就5~6顆樹的事。
擔心砍樹會有副作用的萌新大可放心,砍樹并沒有多少后果,無宜居度懲罰,且到了后期樹是可以種回來的。
就算你再環(huán)保主義,別人砍了你們遭受的天災也是完全一致的,人家拍拍屁股飛走了,你還不是要做冤大頭替人背鍋?
再說到糧食,一個城市最初的幾個人口是相當重要的,前代均不可能一口吃個胖子,必須靠農田一點點養(yǎng)。
而C6居然可以靠收糧食,一次提接近2個人口。這其實是比砍樹更加imba的官方掛,比如收獲了70糧漲了2人口。
如果不收獲則可能要等十幾回合,算上每回合城市消耗的糧食,這一鐮刀下去你實際上遠不止賺70糧食,而至少是2~3倍,并提早享受人口紅利。
收獲糧食漲人口甚至無視住房,進一步省下了建造住房的成本——畢竟住房不足對非糧食產出毫無影響。
自從迭起興衰開始,又有了加50%砍樹收割收益的馬格努斯總督,那么事情就簡單了。
老馬5T一城,一堆工人時刻追隨老馬腳步,所見之物統(tǒng)統(tǒng)砍掉,城市秒發(fā)育完畢,然后接著下一個工業(yè)區(qū)。
要注意,砍樹收割會和密鋪原則沖突,越密則一個城市分到的加成資源和樹木就越少,所以要均衡考慮,密鋪時要計算每個城市能夠圈到多少可收獲資源。