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      1. 文明68月更新了什么 文明68月更新內(nèi)容介紹

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:02:36作者:未知

        文明68月更新了什么 文明68月更新內(nèi)容介紹

          文明68月更新了什么相信不少的朋友還不是很清楚的吧,今天呢小編為大家?guī)淼木褪俏拿?8月更新內(nèi)容介紹,下面就讓我們一起了解一下吧。

        文明68月更新了什么 文明68月更新內(nèi)容介紹

        文明68月更新內(nèi)容介紹

          我們高興地宣布,《文明VI》2020年8月游戲更新現(xiàn)已面向所有玩家發(fā)布!

        文明68月更新了什么 文明68月更新內(nèi)容介紹

          此更新中加入了全新的“自然奇觀選擇器”,大家可以用它來自定義游戲中出現(xiàn)(或不出現(xiàn))的自然奇觀;另外還加入了“科技與市政隨機(jī)模式”,它能讓科技與市政樹的發(fā)展完全隨機(jī)。請(qǐng)閱讀本文,了解本次免費(fèi)游戲更新的完整內(nèi)容。

          [新內(nèi)容]

          科技與市政隨機(jī)模式

          這個(gè)全新模式在歷史時(shí)代中隨機(jī)選擇科技與市政,擁有不同尋常的花費(fèi)與先決條件,從而為科技樹帶來豐富的多樣性。所有玩家的科技與市政樹皆完全一致。此外,在達(dá)到先決條件之前,科技與市政為隱藏狀態(tài),整場(chǎng)游戲中都有不斷發(fā)現(xiàn)秘密的爽快感。

          自然奇觀選擇器

          你是否厭倦了百慕大三角區(qū)?也看膩了精致拱門?高級(jí)設(shè)置中加入了全新菜單,可以在其中選擇下場(chǎng)游戲?qū)淖匀黄嬗^。但選中的奇觀并不一定會(huì)出現(xiàn)在下場(chǎng)游戲中,它們只是進(jìn)入池中,供游戲隨機(jī)選擇和放置。

          [游戲更新]

          下方列表中的項(xiàng)目?jī)H應(yīng)用到《風(fēng)云變幻》規(guī)則集。

          [平衡/優(yōu)化]

          宜居度

          · 移除免費(fèi)人口宜居度。

          · 增加“宮殿”的宜居度。

          · “高爾夫球場(chǎng)”宜居度+1。

          · 所有負(fù)面宜居度等級(jí)閾值-1。“高興”和“欣喜若狂”的最低閾值+2。

          新城市閾值:

          · “欣喜若狂”為5+

          · “高興”為3到4

          · “滿意”為-1到2

          · “懊惱”為-3到-2

          · “不高興”為-5到-4

          · “動(dòng)蕩”為-7到-6

          · “厭惡”為-8。

          負(fù)面宜居度非食物產(chǎn)量降低:

          · “懊惱”-10%,之前為-5%

          · “不高興”-20%,之前為-10%

          · “動(dòng)蕩”-30%(維持不變)

          · “厭惡”-40%,之前為-60%

          · 結(jié)合“娛樂設(shè)施”和“水上樂園”,“劇院廣場(chǎng)”將能提供大量相鄰加成。

          市政廣場(chǎng)建筑

          · “騎士團(tuán)長(zhǎng)禮拜堂”提供的信仰值+5。

          · “外交部”提供的外交支持+3。

          o 單位“自然學(xué)家”初始花費(fèi)為600點(diǎn)信仰值,每次購(gòu)買后費(fèi)用增加100點(diǎn)信仰值。

          o 修復(fù)“使徒”無法獲得所有可用升級(jí)的問題。

          o 魅力數(shù)值已添加到區(qū)域、地貌、改良設(shè)施、地形文明百科頁(yè)面中的特質(zhì)部分。

          o “衛(wèi)城”區(qū)域的文本將正確顯示相鄰奇觀的主要相鄰加成。

          天啟模式

          · 降低火山活躍度。

          · 降低請(qǐng)求援助的頻率。

          · “預(yù)言者”的行為將產(chǎn)生二氧化碳(制造災(zāi)難產(chǎn)生50點(diǎn);獻(xiàn)祭單位產(chǎn)生30點(diǎn))

          林火熄滅后出現(xiàn)的“燒焦”狀態(tài)將持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。

          [AI]

          · 帶有大量通用槽位的政體將更受青睞。

          · 修復(fù)AI對(duì)總督就職城市政體加成預(yù)估過高的問題。

          · 能解鎖新政體的市政將更受重視。限制高信仰值產(chǎn)出文明對(duì)“神學(xué)”的追求,以確保其能轉(zhuǎn)至第3級(jí)或第4級(jí)政體。

          · 諸多AI改良。

          [UI]

          · 指定到城邦的總督將顯示在“城邦”面板中。

          · 修復(fù)造成地圖選擇失敗的問題。

          · 諸多UI問題修復(fù)與改良。

          [雜項(xiàng)]

          · 修復(fù)平衡開局位置會(huì)選擇無效放置的問題。

          · 在未與其他主要文明一同開拓的大陸上,玩家有更高幾率從中央位置開始游戲。

          [崩潰]

          · 修復(fù)組建軍團(tuán)時(shí)加入單位不在地圖上而引起的崩潰。

          · 其他崩潰修復(fù)。