索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:21:01作者:未知
文明6羅馬厲害嗎?羅馬一直是文明系列游戲中的熱門勢力,很多玩家都喜歡選擇羅馬進(jìn)行游戲。下面帶來文明6羅馬勢力特色介紹,想知道的玩家一起來看一下吧。
LA
LA就是建立新城市時(shí)送紀(jì)念碑,開新城市時(shí)加1-2文化。開局的2文化非常非常有用,剛開局的幾回合除非有人首都挨著潘塔納爾或者文化城邦,不然市證樹不可能比羅馬快。
第一根柱子可以讓羅馬的法典比一般的文明快7-8回合,大前期貼君主崇拜就可以早7回合拿萬神殿,和俄羅斯速度差不多,稍慢于印尼。
貼調(diào)查可以提高偵察兵跑圖速度,之后找人找資源看局勢都方便,貼紀(jì)律大前期就可以單棒子在哨站出新兵之前下了哨站。
中期可以更快解鎖新政體還有軍團(tuán),反正文化rush的好處都有,哪怕少建了幾個(gè)劇場文化值都高。
城市開越多越強(qiáng),開5-6新城就相當(dāng)于節(jié)省出一個(gè)開拓者的錘,不過占別人的城市是不會給紀(jì)念碑的。
UA
UA在擁有市政廣場的城市的貿(mào)易范圍內(nèi)也是會自動鋪路的
比起開戰(zhàn)前在離對面比較近的地方開個(gè)小城然后鋪路,方便調(diào)兵撤兵順便發(fā)展一下小城市的。
羅馬鋪路的好處就是可以省下這個(gè)貿(mào)易路線,或者貿(mào)易路線可以加更多的錢。另外還能讓鋪城效率更高,之后的開拓者跑路的速度會快上幾個(gè)回合。
找個(gè)近的地方開城會繼續(xù)連路,后續(xù)開拓者又可以快上幾個(gè)回合,省下來的幾回合對于一個(gè)小城市的發(fā)展幫助還是很明顯的。
自帶貿(mào)易站這點(diǎn)也是看起來不強(qiáng)實(shí)際上非常實(shí)用的,配合上爆鋪的城市。
單條國內(nèi)線路在三角貿(mào)易之前就可以加3--4錢,新城市第一個(gè)區(qū)域都可以造個(gè)商業(yè)中心增加商隊(duì)線路,經(jīng)濟(jì)直接起飛。
UU
UU主力單位羅馬軍團(tuán),用10錘換了比劍客多的4力,根據(jù)文明6的算法差5力就可以完勝了。
一刀劈開勇士騎手都是可以的,有寡頭還有大將軍就可以無傷手撕弓箭手。想短時(shí)間爆兵就一定要保證有鐵和有之前造的棒子。
所以前期的偵查對于羅馬也非常重要,找到鐵就直接在鐵上開城可以節(jié)省時(shí)間和勞動力,讓軍團(tuán)更快上線出征。
在文藝復(fù)興城墻起來之前,不用攻城單位也能很輕松的下城,就是要注意讓老兵多休息,新兵上去莽畢竟升級快而且死了不心疼。
UD
澡堂只要18錘,也就是說開在灘涂上的新城市沒政策也只要5-6回合就能建一個(gè),大城市就幾乎是白送一個(gè)。
效果最次是加2住房,最高是加4住房,1宜居度,工業(yè)區(qū)+2生產(chǎn)力,住房上去了就又可以建新區(qū)域,性價(jià)比極高。
另外建筑翻倍卡改版之后,只有10人口以上城市能最大程度發(fā)揮政策作用,而小城市在下水道之前想達(dá)到10住房真的不容易。
而羅馬幾回合就錘出來的澡堂就輕松解決問題了,還可以給工業(yè)區(qū)布陣。