索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:22:14作者:未知
文明6新手怎么玩容易?文明系列可以說是最耐玩的一款游戲了,即使目前依然有非常多的新手玩家加入進(jìn)來,不過想玩和會玩就是兩碼事了。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;流浪d蒲公英”分享的文明6基礎(chǔ)玩法操作概念新手詳細(xì)入門攻略,剛剛上手游戲不清楚怎么玩的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看。
基礎(chǔ)玩法操作概念新手詳細(xì)入門攻略
前言
一開始的時候我們有一個棒子和一個開拓者,這就是我們所擁有的一切了。
開局一棒一旗,城市全靠搶(大霧)。
需要注意的是,開拓者是一次性的單位,在建立城市后會消失哦。
城市界面
1.1 生產(chǎn)列表
接下來就可以開始我們城市的第一個生產(chǎn)計劃啦~
按照圖中所給方法打開生產(chǎn)列表,選擇你想要建造的單位/建筑/區(qū)域。
建造所需時間由什么決定呢?這個我們待會再講
1.2 購買列表
當(dāng)你需要立刻獲得一些東西的時候,你也可以選擇支付一定的金幣/信仰來立刻獲得它。
一般而言,所有的非宗教單位單位和非城墻、宗教建筑建筑只可以用金幣購買;宗教單位、宗教建筑只可以用信仰購買;區(qū)域、奇觀無法購買。
剛購買的單位無法行動還請注意哦。
1.3 城市范圍
俗稱的買地界面。
地塊擴(kuò)張速度與城市以及擴(kuò)張的地塊數(shù)及城市的文化產(chǎn)出有關(guān)。
值得注意的是,在購買一個地塊后,下回合有可能會更換自動擴(kuò)張的目標(biāo)地塊,但擴(kuò)張剩余回合數(shù)不會受到影響。
那么地塊有什么用呢?我們接下來講。
1.4 公民管理
你的公民只能在你的領(lǐng)土內(nèi)工作哦。
手動分配人口以獲得自己想要的產(chǎn)出也是一門學(xué)問呢。
那么產(chǎn)出都有什么用呢?我們將在第二節(jié)中講到~
1.5 城市詳情
城市詳細(xì)這個面板說實話不太實用,具體情況看右下角的城市面板就好了
俗稱:糧
維持人口數(shù)量以及增長人口需要食物。
在城市中,每個人口需要消費(fèi)2食物,超過需求的食物會被積累起來,以備城市饑荒(生產(chǎn)的食物不夠人口所需)。當(dāng)累計的食物到達(dá)一定數(shù)值時,這些食物會消失,但你的城市會增長1個人口。
城市中的人口越多,這個數(shù)值越高。
城市產(chǎn)出
2.2 生產(chǎn)力
俗稱:錘、齒輪、工業(yè)
城市生產(chǎn)需要生產(chǎn)力。
當(dāng)你的城市正在生產(chǎn)一個項目時,每個回合開始將會自動將生產(chǎn)力累積進(jìn)該項目,當(dāng)累積的生產(chǎn)力到達(dá)項目所需求的生產(chǎn)力時,累積的生產(chǎn)力扣除等同于其所需求的生產(chǎn)力,但項目將會生產(chǎn)完畢(其中剩余的生產(chǎn)力俗稱溢出錘)。
一般而言生產(chǎn)越先進(jìn)的事物,所需的生產(chǎn)力越高。
2.3 金幣
俗稱:金,錢
購買、贊助偉人、外交需要金幣。
當(dāng)金幣被生產(chǎn)出來后,會進(jìn)入你的國庫,等待你使用。
在你沒有現(xiàn)金且回合收入為負(fù)數(shù)時,你的單位會被解散,你所有城市的宜居度會下降,請一定要避免發(fā)生這種情況!
2.4 科技值
俗稱:瓶、科研
推動科技樹發(fā)展需要科技值。
類似于生產(chǎn)力,每個回合開始將會自動將科技值累積進(jìn)你當(dāng)前研究的科技,當(dāng)累積的科技值到達(dá)科技所需求的科技值時,累積的科技值扣除等同于其所需求的科技值,但科技將會研究完畢(其中剩余的科技值俗稱溢出瓶)。切換當(dāng)前研究科技不會導(dǎo)致之前累積的科技值消失。
一般而言,研究越先進(jìn)(科技樹中靠右)的科技所需要的科技值越多。
2.5 文化值
俗稱:琴、文化
推動人文樹發(fā)展需要文化值。
類似于科技值,每個回合開始將會自動將文化值累積進(jìn)你當(dāng)前研究的人文,當(dāng)累積的文化值到達(dá)人文所需求的文化值時,累積的文化值扣除等同于其所需求的文化值,但人文將會研究完畢(其中剩余的文化值俗稱溢出琴)。切換當(dāng)前研究人文不會導(dǎo)致之前累積的文化值消失。
一般而言,研究越先進(jìn)(人文樹中靠右)的人文所需要的文化值越多。
一個城市的文化值越高,其地塊擴(kuò)張的速率越快,其機(jī)制類似與人口增長機(jī)制。
你的每個人口產(chǎn)生0.3文化值。
2.6 信仰值
俗稱:鴿、信仰
購買、贊助偉人需要信仰值。
類似金幣,當(dāng)信仰值被生產(chǎn)出來后,會進(jìn)入你的國庫,等待你使用。
地圖界面
3.1 主菜單與百科
菜單是比較重要的按鈕,平時保存、讀取游戲的選線都在這里。
左鍵選中單位,右鍵即可執(zhí)行移動/攻擊指令哦
3.3 上方菜單
上方菜單的數(shù)據(jù)通常會直觀地體現(xiàn)出文明的發(fā)展情況,所以要仔細(xì)看哦
科技人文
4.1 科技樹
科技水平?jīng)Q定了你的文明的科學(xué)發(fā)展程度,打開科技樹可以決定接下來的發(fā)展方向。
科技樹使用科技值(瓶子)推進(jìn),當(dāng)解鎖一個新科技時,你的文明將獲得新兵種/區(qū)域/建筑/改良設(shè)施/奇觀/效果等。
4.2. 尤里卡
尤里卡是6代的特色系統(tǒng)。
類似任務(wù),當(dāng)你完成下方的對應(yīng)目標(biāo)時,該科技將會自動完成50%。
沒有尤里卡的科技無法觸發(fā)尤里卡。
只能用間諜/大科學(xué)家觸發(fā)的尤里卡無法通過常規(guī)的方式觸發(fā)尤里卡,但仍可以觸發(fā)尤里卡。
舉個例子,一個間諜可以竊取到宇航研究的尤里卡,但無法竊取到制陶術(shù)的尤里卡。這是因為宇航研究的尤里卡雖然不能通過完成特定任務(wù)觸發(fā),但仍存在尤里卡,而制陶術(shù)則不存在尤里卡。
4.3 人文樹
類似科技樹,人文樹使用文化推進(jìn)。
不同于科技樹,新的人文項目主要用于解鎖新的政策/政體,完成部分人文項目后也可能會獲得使者(城邦部分會提到)。
4.4 鼓舞
類似尤里卡,人文也有鼓舞這種任務(wù)機(jī)制。
完成任務(wù)獲得50%進(jìn)度。
商路與外交
5.1 商路
打開商路面板可以查看你的商路/外來商路/可用商路。
這個面板不常用就不細(xì)講了。
商路的上限與商業(yè)區(qū)/港口/偉人有關(guān),具體會在進(jìn)階篇說明的。
5.2. 文明外交
說得夠詳細(xì)了,不想再說啥了……
5.3 城邦外交
在城邦面板可以派使者到城邦,當(dāng)你對一個城邦的使者到達(dá)一定數(shù)目時可獲得獎勵。
完成城邦任務(wù)后可獲得該城邦1個使者。
第一個發(fā)現(xiàn)城邦的文明可獲得1個該城邦的使者。
勝利條件
6.0 勝利條件
在這里你可以看到各個勝利的進(jìn)度。
6.1 分?jǐn)?shù)勝利
當(dāng)游戲到達(dá)規(guī)定回合數(shù)時仍未有人達(dá)成其他任意一種勝利條件,則根據(jù)得分判定勝負(fù)。
城市=5分。
城區(qū)=3分。
科技=2分。
文化=2分。
人口=1分。
偉人=3分。
奇觀=5分。
宗教=2分。
6.2. 征服勝利
控制所有文明的原始首都,即可獲得征服勝利。
需要開局至少10回合才能取得。
6.3 科技勝利
建設(shè)航天基地,并搶先完成其所屬的所有項目,即可獲得科技勝利。
6.4 文化勝利
通過產(chǎn)出文化吸引國內(nèi)游客,并以觀光輸出吸引他國的國內(nèi)游客前來旅游。當(dāng)本國吸引的國際游客總數(shù)超出除你之外任一文明的國內(nèi)游客總數(shù)時,即可獲得文化勝利。
6.5 宗教勝利
創(chuàng)立宗教,并令其成為所有文明的主流宗教(信教城市過半),即可獲得宗教勝利。