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      1. 文明6夏季更新內(nèi)容介紹 文明6更新日志內(nèi)容詳解

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:32:01作者:佚名

        文明6夏季更新內(nèi)容介紹 文明6更新日志內(nèi)容詳解

          距離文明6上一次的更新應(yīng)該說(shuō)過(guò)去了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,所以本次的更新讓很多玩家都感到興奮,畢竟游戲又注入了新的活力。今天小編為大家?guī)?lái)的便是8月夏季更新內(nèi)容的介紹,還不清更新內(nèi)容的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。

          2017夏季更新內(nèi)容介紹

        文明6夏季更新內(nèi)容介紹 文明6更新日志內(nèi)容詳解

          全新內(nèi)容

          • 新增重新產(chǎn)生地圖的重新開(kāi)始鈕

          • 新增游戲設(shè)定儲(chǔ)存功能,便于之后開(kāi)始新游戲時(shí)重復(fù)使用設(shè)定

          整體游戲平衡變更

          • 水渠花費(fèi)減少30%下水道花費(fèi)減少50%

          o 所有其他區(qū)域花費(fèi)減少10%

          o 將各區(qū)域可享有的折扣量從25%增至40%

          • 區(qū)域建筑的花費(fèi)增加10%(航空港建筑除外),開(kāi)拓者花費(fèi)提升量增加50%

          • 所有間諜的花費(fèi)減少25%

          • 空中花園能為所在城市提供+2住房

          • 城墻能提供旅游業(yè)績(jī),并且沒(méi)有維護(hù)花費(fèi)

          • 破城槌和攻城塔會(huì)升級(jí)為醫(yī)療兵支援單位,對(duì)擁有城市防御的城市不再具有任何效用

          • 圣喬治使用次數(shù)+1

          • 更新君主政體的中世紀(jì)城墻加成:「建造防御建筑時(shí)+50%生產(chǎn)力。每一城墻等級(jí)+1住房?!?/p>

          • 使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而非100%。

          • 強(qiáng)征入伍能透過(guò)探索解鎖,而本土征服可透過(guò)殖民主義解鎖。

          • 所有防空單位戰(zhàn)斗力+5。增加驅(qū)逐艦的防空能力,以符合其他同時(shí)代的單位。

          • 弓箭手(花費(fèi)+10)與世襲貴族戰(zhàn)車射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡變更

          • 增加修復(fù)城市外部防御的花費(fèi)

          特定文明的平衡變更

          • 挪威

          o 北方驚雷建造海軍近戰(zhàn)單位時(shí)+50%生產(chǎn)力

          o 木條教堂為城市中所有水產(chǎn)資源+1生產(chǎn)力

          • 西班牙

          o 文明特色能力寶藏艦隊(duì)的國(guó)際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6

          o 傳教團(tuán):位于學(xué)院旁時(shí)的科技值加成從+1增加為+2

          • 斯基泰擊殺單位的生命值恢復(fù)從50調(diào)降至30

          • 剛果:會(huì)額外獲得50%的偉人點(diǎn)數(shù),而非雙倍。

          • 希臘:只要完成一個(gè)衛(wèi)城即可獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)使者

          • 凱薩琳的機(jī)動(dòng)艦隊(duì):透過(guò)城堡取得額外容量后,即可立即獲得一個(gè)免費(fèi)間諜。所有間諜開(kāi)始皆可免費(fèi)升級(jí)為探員。

          地圖產(chǎn)生

          • 鋁礦會(huì)出現(xiàn)在平原上

          • 增加湖泊的產(chǎn)生

          • 更新加成海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的產(chǎn)生

          • 內(nèi)海地圖中增加河流

          UI強(qiáng)化內(nèi)容

          • 新增城市可發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理后方能繼續(xù)下一回合

          • 戰(zhàn)斗預(yù)覽UI數(shù)項(xiàng)改良

          • 文明百科會(huì)顯示市政提供的間諜/使者數(shù)量

          • 單位多回合移動(dòng)時(shí),重新選擇單位將顯示其移動(dòng)路徑

          • 新增了城邦情報(bào)視窗中的關(guān)系標(biāo)簽,當(dāng)中顯示城邦和其他文明與城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)

          • 使用快顯方塊來(lái)修改交易物品的價(jià)值

          • 新增領(lǐng)袖關(guān)于贈(zèng)禮與索取的對(duì)話

          • 各情景不再顯示無(wú)關(guān)的UI畫面

          • 報(bào)告畫面會(huì)顯示巨作、相鄰加成和區(qū)域資訊

          • 貿(mào)易路線選擇器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)選擇上一個(gè)完成的貿(mào)易路線

          • 貿(mào)易路線選擇器多項(xiàng)改良

        文明6夏季更新內(nèi)容介紹 文明6更新日志內(nèi)容詳解

          外交強(qiáng)化內(nèi)容

          • 新增提示框,用以解釋為何玩家可以或無(wú)法以特定方式宣戰(zhàn),或者采取其他外交行動(dòng)。

          • 新增譴責(zé)確認(rèn)訊息

          • 解放變更:

          o 即使城市是在交易當(dāng)中所取得(最常見(jiàn)的情形為和談交易),也能夠被解放。

          o 修復(fù)波斯玩家在和談交易畫面中無(wú)法于城市旁看見(jiàn)「(割讓)」或「(歸還)」的問(wèn)題。

          o 當(dāng)解放城邦時(shí),玩家的軍事單位只會(huì)退到城市周圍一個(gè)單位格外的距離,并不會(huì)完全退出該城邦的領(lǐng)土。

          AI調(diào)整

          • 改善AI移動(dòng)巨作進(jìn)行主題化的能力

          • AI因應(yīng)空襲的能力更強(qiáng)

          o 轟炸機(jī)會(huì)以區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序偏好進(jìn)行攻擊

          o 戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)偏好攻擊其他空中單位

          • 掠奪城市的欲望增強(qiáng)

          • 改善城市規(guī)劃以獲得相鄰加成

          • 進(jìn)攻城市時(shí),AI會(huì)集中攻擊更有威脅的單位,而不會(huì)分散火力

          • 修復(fù)AI索取進(jìn)貢時(shí)高估貢品價(jià)值的錯(cuò)誤

          • 調(diào)整AI對(duì)建立大使館的接受度,使其與對(duì)代表團(tuán)的接受度相近

          • 詳細(xì)說(shuō)明:若關(guān)系為不友好AI則有很大機(jī)率拒絕接受;關(guān)系為中立則會(huì)接受,除非有其他反對(duì)理由(利益相近);關(guān)系為友好通常皆會(huì)接受,除非有非常強(qiáng)烈的反對(duì)理由。

          • 在評(píng)估交易時(shí),AI將會(huì)標(biāo)示出無(wú)論出何種價(jià)格都無(wú)法接受的交易內(nèi)容,并將此告知玩家

          • 改善對(duì)城邦的利用,而非只能利用宗主國(guó)身分

          • 隨著玩家接近勝利,AI會(huì)變得更不友好且更具攻擊性

          多人游戲

          • 改善收到多人游戲加入錯(cuò)誤后的游戲穩(wěn)定性

          • 修復(fù)離開(kāi)區(qū)域網(wǎng)路游戲時(shí)不必要的創(chuàng)建者移轉(zhuǎn)

          • 修復(fù)動(dòng)態(tài)回合模式中交戰(zhàn)時(shí)會(huì)偶發(fā)的掛機(jī)情形

          • 雜項(xiàng)UI修復(fù)與游戲穩(wěn)定度改善

          錯(cuò)誤修復(fù)

          • 修復(fù)劇情提示框錯(cuò)誤顯示問(wèn)題

          • 當(dāng)處于護(hù)航編隊(duì)中時(shí),不允許空投單位包含其他單位

          • 修復(fù)空戰(zhàn)的數(shù)個(gè)問(wèn)題

          • 修復(fù)城市介面不會(huì)對(duì)人口變化事件做出反應(yīng)的錯(cuò)誤

          • 蠻族營(yíng)地外貌會(huì)隨著游戲進(jìn)程一同進(jìn)入其他時(shí)代

          • 修復(fù)改良設(shè)施受掠奪后永久失去萬(wàn)神殿加成的問(wèn)題

          • 區(qū)域修復(fù)花費(fèi)會(huì)妥善根據(jù)游戲速度和起始時(shí)代而進(jìn)行計(jì)算,固定為建造該種類新區(qū)域花費(fèi)的25%

          • 修正亞歷山大的「直到世界盡頭」治愈能力,此能力只會(huì)在城市完成奇觀之后觸發(fā)

          • 遭受核彈攻擊后奇觀仍可被修復(fù)

          • 海岸掃蕩可用來(lái)探索岸邊的部落村莊

          • 修復(fù)了報(bào)告畫面中總數(shù)未正確加總的問(wèn)題

          • 其他錯(cuò)誤修復(fù)

          雜項(xiàng)

          • 為沙漠山脈新增全新外觀

          • 努比亞

          o 文明特色能力:建造遠(yuǎn)程單位時(shí)生產(chǎn)力+50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級(jí)速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山+1生產(chǎn)力。位于加成與奢侈品資源上的礦山+2金幣。

          o 阿曼妮托爾女王特色能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時(shí)的20%生產(chǎn)力加成將提升為40%。

          o 皮塔提弓箭手:取代弓箭手。戰(zhàn)斗力更強(qiáng),+1移動(dòng)力。

          o 努比亞金字塔:特色改良設(shè)施。+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。如與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰,相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬⑸衬鹆?、泛濫平原上。

          • 博爾戈?duì)柹狡嬗^

          o 發(fā)展煉鐵術(shù)后解鎖。獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)鐵資源,并為6單元格范圍內(nèi)的城市+4信仰值。

          • 「尼羅河的贈(zèng)禮」情景

          o 尼羅河不僅是一個(gè)上古文明的命脈,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。盡管這兩個(gè)相鄰的國(guó)家互為貿(mào)易伙伴,有著相同的河谷和最高神祉(阿蒙神),但他們?nèi)詴r(shí)常相互競(jìng)爭(zhēng),有時(shí)甚至直接交戰(zhàn)。在這針?shù)h相對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)型情景中,玩家將扮演其中一個(gè)強(qiáng)權(quán),在時(shí)限之前建造7座阿蒙神廟,證明自己才是阿蒙神最眷顧的信徒。