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      1. 文明6維京戰(zhàn)役模式丹麥挪威征服勝利經(jīng)驗(yàn)分享

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:32:48作者:未知

        文明6維京戰(zhàn)役模式丹麥挪威征服勝利經(jīng)驗(yàn)分享

          文明6中的維京戰(zhàn)役其實(shí)玩家可以將其完成征服勝利,不過(guò)需要一點(diǎn)技巧和實(shí)力。今天小編為大家?guī)?lái)的便是玩家“十帥十將”分享的維京戰(zhàn)役模式丹麥挪威征服勝利經(jīng)驗(yàn),感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。

          維京戰(zhàn)役模式丹麥挪威征服勝利經(jīng)驗(yàn)分享

          維京人的戰(zhàn)役如果當(dāng)做征服來(lái)打很好玩,后來(lái)多打了幾遍,發(fā)現(xiàn)征服全圖是很有可能的,于是自己用戰(zhàn)役中的丹麥和挪威試了試,分別在59、58回合打掉了所有的AI和城邦。叫(偽)征服勝利是因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)役模式?jīng)]有設(shè)定征服勝利,只有分?jǐn)?shù)勝利一種方式,所以即使游戲中已經(jīng)沒(méi)有敵對(duì)AI,還是要進(jìn)行到60回合。

          把這個(gè)戰(zhàn)役當(dāng)征服戰(zhàn)役來(lái)打,遠(yuǎn)比“亞歷山大的征服”戰(zhàn)役有趣。敵人更多,地形更復(fù)雜,而且地圖中有些地方設(shè)計(jì)得非常巧妙,需要一定的套路才能打過(guò)去。如果在60回合內(nèi)完成了征服目標(biāo),玩家必須充分使用這個(gè)戰(zhàn)役中維京人的特色,而且理解這個(gè)戰(zhàn)役和普通游戲不同的游戲規(guī)則。

          即便在60回合內(nèi)不能完成征服,也沒(méi)關(guān)系,分?jǐn)?shù)勝利后按“再來(lái)一回合”就可以繼續(xù),看看自己的上限在哪里吧。

          丹麥:

        文明6維京戰(zhàn)役模式丹麥挪威征服勝利經(jīng)驗(yàn)分享

          挪威:

        文明6維京戰(zhàn)役模式丹麥挪威征服勝利經(jīng)驗(yàn)分享

          瑞典出生地太差,我認(rèn)為瑞典60回合征服勝利不可能完成,不過(guò)誰(shuí)有興趣也可以試試。

          核心要素

          1、戰(zhàn)略

          AI雖然兵多,但其打仗智障,這是我能在60回合內(nèi)推完全圖的最主要因素。否則,AI法國(guó)只要把騎士全部堆在海岸線(xiàn)邊,讓我登陸困難,光是法國(guó)就要打半天。制約在60回合內(nèi)征服勝利的最主要因素是路途遙遠(yuǎn),這個(gè)可以通過(guò)早做規(guī)劃和占領(lǐng)城之后立刻買(mǎi)兵、砍樹(shù)達(dá)成。后期從老家派往前線(xiàn)的兵只能是4跑騎士。另外,幾家敵對(duì)AI之間會(huì)互相開(kāi)戰(zhàn),也會(huì)打城邦,因此有時(shí)他們的互相戰(zhàn)斗可以造成局部對(duì)我們有利的局面(但城邦之間好像并未互相開(kāi)戰(zhàn),還能互通商路)。

          2、外交

          本戰(zhàn)役中只能和另外兩家維京人外交,而且也沒(méi)多大意義:AI盟友一般占不到多余的奢侈,沒(méi)得可換,而且居然拒絕用現(xiàn)金換回合金。用自己的多余奢侈換他們的回合金是唯一可做的事情,而且也換不了多少錢(qián)。

          3、科研

          本戰(zhàn)役的科研樹(shù)有大幅修改,有幾個(gè)科技最為關(guān)鍵,分別是:能造長(zhǎng)船、能造攻城錘與投石車(chē)、渡河無(wú)移動(dòng)力懲罰、可以穿越海洋。高級(jí)兵種的重要性排序我認(rèn)為槍兵>騎士>弩兵,所以可以照這個(gè)順序研究。但是后期不要研究得太快,太早進(jìn)入最后一個(gè)時(shí)代會(huì)導(dǎo)致少拿一個(gè)陸軍統(tǒng)帥。

          4、文化

          本作中由于缺少獲得文化的手段(果然蠻子就是沒(méi)文化!),市政的進(jìn)程一般落后于科技不少。最初的三個(gè)市政需要特定任務(wù)解鎖啟發(fā),否則無(wú)法完成。最初的文化走向應(yīng)迅速解鎖寡頭政體,步兵+4其實(shí)可以一直用到終盤(pán)。而第一排的“一神教”最好不要太早觸發(fā),最好等到政體解鎖后再觸發(fā),原因見(jiàn)下:

          5、信仰

          本戰(zhàn)役中的信仰主要能有兩項(xiàng)作用:前期買(mǎi)關(guān)鍵陸軍統(tǒng)帥,后期神權(quán)政體買(mǎi)兵。如不解鎖市政中的一神教,則無(wú)法造圣地和對(duì)應(yīng)建筑,政策中也沒(méi)有獲得信仰產(chǎn)出的手段。前提的信仰通過(guò)劫掠圣地和產(chǎn)出信仰的改良設(shè)施獲得,每劫掠一次就會(huì)使己方城市天主教的信仰壓力上升,上升到一定程度便會(huì)改信天主教,同時(shí)解鎖市政一神教。在改信之前,維京人的萬(wàn)神殿是任何一次劫掠都帶來(lái)100金、60分?jǐn)?shù),而改信后則失去額外的金收入、僅有10分?jǐn)?shù)。所以,在完成寡頭市政,換上劫掠加倍的卡同時(shí),完成最后一輪對(duì)宗教設(shè)施的劫掠,才是最優(yōu)的策略,所以前期不要劫掠太多宗教設(shè)施。

          6、金

          本戰(zhàn)役由于維京人的萬(wàn)神殿是劫掠一次+100金,所以前期金會(huì)非常充足,貿(mào)易政策也能帶來(lái)大量的回合金,要考慮好怎么用。一般而言,前期以買(mǎi)兵(狂戰(zhàn)士、攻城器械)為主,后期以給低級(jí)兵升級(jí)(弓-弩、矛-槍)為主。

          7、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)與晉升

          本游戲的速度為快速,習(xí)慣了標(biāo)準(zhǔn)速度的玩家可能稍有不適。簡(jiǎn)而言之,部隊(duì)升級(jí)速度更快,兵升到高級(jí)更快;同時(shí),晉升也是快速回血,保持連續(xù)戰(zhàn)斗的主要手段;而由于幾處地形都特別狹窄,所以需充分利用狂戰(zhàn)士在敵方境內(nèi)移動(dòng)力為4且登陸下海不損失移動(dòng)力這一特性,形成多個(gè)攻擊點(diǎn)或巧妙卡位。后期騎士出來(lái)得太晚,很難形成與敵軍騎士抗衡的主力,主要用來(lái)卡位。

          8、主要兵種詳解

          狂戰(zhàn)士:主力兵種,即使后面能造騎士時(shí),狂戰(zhàn)也一樣是主力,因?yàn)楣ジ?狂戰(zhàn)57攻43防,我方騎士48攻48防,神級(jí)敵方騎士52攻52防)。

          對(duì)狂戰(zhàn)傷害最大的是敵軍遠(yuǎn)程火力和騎士海,而近戰(zhàn)沒(méi)有任何能克制騎士的晉升,所以后期必須輔以騎士或槍兵。

          升級(jí)全走右線(xiàn),右一能有效提高在遠(yuǎn)程打擊下的生存能力,右三大幅提高攻城能力。

          由于敵方步兵、矛兵、弓兵少,也不難對(duì)付,左一左三意義不大,故而右線(xiàn)走完后升雙擊,攻城主力。

          很可惜,由于戰(zhàn)役設(shè)定,右二晉升“兩棲攻擊”無(wú)用,否則靠海上的狂戰(zhàn)長(zhǎng)船海能讓這個(gè)戰(zhàn)役變得簡(jiǎn)單不少。

          長(zhǎng)船:可以爆出20+以上。價(jià)格便宜,掠奪主力,前期經(jīng)濟(jì)的主要來(lái)源。

          丹麥瑞典需優(yōu)先升級(jí)右一移動(dòng)力+1,之后就可以直走右二右三;后期掠奪的工人足夠多之后,長(zhǎng)船捆綁工人可有50戰(zhàn)斗力,防遠(yuǎn)程能力達(dá)到60,可以頂著敵方城防炮火攻城。除了捆綁工人,也可以捆綁攻城錘。

          而挪威由于長(zhǎng)船移動(dòng)力+2,可以升級(jí)左一左二右三。左一對(duì)海軍戰(zhàn)斗力+7,這個(gè)戰(zhàn)役只有拜占庭有海軍,而且很少見(jiàn)到,無(wú)意義,主要是為了左二的防遠(yuǎn)程能力+10,這樣長(zhǎng)船可以攻擊一些在敵軍遠(yuǎn)程范圍內(nèi)的目標(biāo)。

          由于AI智障,部隊(duì)經(jīng)常下水,所以長(zhǎng)船也是殺敵主力。

          9、錘子

          由于本戰(zhàn)役有不少+100%的政策,所以錘東西應(yīng)該優(yōu)先錘那些能享受+100%政策的,而其中最主要的就是早期長(zhǎng)船,后期騎士。關(guān)鍵的移民、商隊(duì)等可以用溢出錘+砍樹(shù)出來(lái),而狂戰(zhàn)什么的基本靠買(mǎi)。樹(shù)比較多的城市可以靠砍樹(shù)迅速出兵,后期在西班牙新占領(lǐng)的城市砍一棵樹(shù)可以出三個(gè)騎士。

          10、偉人

          注意:一旦通過(guò)科研進(jìn)入最后一個(gè)時(shí)代(因本戰(zhàn)役科研大幅領(lǐng)先于文化,所以幾乎一定是科研跑贏文化),當(dāng)前的偉人便成為全局最后的偉人!為了多搶偉人,可以拖一拖科研進(jìn)度,在進(jìn)新時(shí)代之前把所有科技都研究到最后一回合然后拿信仰買(mǎi)出當(dāng)前偉人,可以多刷一個(gè)偉人。

          戰(zhàn)役共有三個(gè)時(shí)代,所以最多可以拿到4個(gè)偉人。

          本戰(zhàn)役的偉人都沒(méi)有指揮能力,只能燒掉。

          海軍殺敵得到海軍上將點(diǎn)數(shù),海軍上將——跑到地圖最左端的自然奇觀(全圖唯一)旁邊使用可得500金和若干分?jǐn)?shù)。

          一般而言沒(méi)有必要搶海軍上將,用大把信仰去換那500金很虧。

          狂戰(zhàn)殺敵得到大將軍點(diǎn)數(shù),大將軍:3個(gè)時(shí)代6個(gè)偉人,能力各不相同。

          第一時(shí)代:

          1、送一個(gè)狂戰(zhàn)。

          2、給某陸軍單位升一級(jí)。

          第二時(shí)代:

          3、送一個(gè)圣遺物。

          4、感化周?chē)囊靶U人(野蠻人兵種中最有用的是槍兵)。

          第三時(shí)代:

          5、送一條商路。

          6、送一個(gè)2級(jí)投石車(chē)。

          7、將所處格子部隊(duì)變?yōu)檐妶F(tuán)。

          個(gè)人經(jīng)驗(yàn)最有用的是1和7,當(dāng)然其他的也聊勝于無(wú),在保證狂戰(zhàn)生存的情況下,多多使用狂戰(zhàn)殺敵吧。若是最后信仰充足,可以買(mǎi)出第三個(gè)大軍看看能不能搶到第四個(gè)。地圖右側(cè)會(huì)刷野蠻人,而瑞典殺野蠻人很勤快,是大軍的有力爭(zhēng)奪者。