索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:41:50作者:未知
文明6中的商路對(duì)于很多沒(méi)有仔細(xì)研究過(guò)游戲內(nèi)容的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較神秘的存在,當(dāng)然商路的效果大家應(yīng)該都是清楚的,那么商路的收益之類(lèi)呢?今天小編為大家?guī)?lái)的便是玩家“沙漠_熱風(fēng)”翻譯整理的游戲中商路收益效果圖文解析,不清楚商路這方面內(nèi)容的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。
商路收益效果圖文解析
基礎(chǔ)
1.什么是商路?
廢話,玩過(guò)的都知道
2.為什么需要商路?
商路都會(huì)有產(chǎn)出,每回合都有,商路可以修路,商隊(duì)提供視野,提供外交情報(bào),商路提供旅游箱子。
3.如何建造商路?
用商隊(duì)建立,廢話啊。。。。
4.如何利用商隊(duì)?
太多,不翻,出了提供各種收益,也可以利用商隊(duì)道路打人,記住,和你搞貿(mào)易的可能是想干你,宣戰(zhàn),商隊(duì)自動(dòng)撤回,無(wú)需等待商隊(duì)完成任務(wù)。
高級(jí)知識(shí)
5.國(guó)內(nèi)商隊(duì)收益
不翻譯了,直接用中文百科。
6.政策收益
太多不翻,自己看政策表,比如那個(gè)商隊(duì)+2金。
7.城邦相關(guān)的商隊(duì)特效
迦太基:一個(gè)軍事城區(qū)提供一個(gè)商路上限。
阿姆斯特丹:國(guó)際商路,目的地一個(gè)奢侈,提供+1金幣。
庫(kù)瑪西:鏈接任意城邦的商路,發(fā)起城市每一個(gè)區(qū)域提供2文化1金幣。
雅加達(dá):你的商隊(duì)經(jīng)過(guò)國(guó)外的自己設(shè)置的貿(mào)易站時(shí)+1金幣。
里斯本:水路商路不能被掠奪。
8.文明和偉人收益
自行百科,難得翻。
9.如何提高商路上限?
文化研究:外貿(mào)
區(qū)域:商業(yè)中心
港
奇觀:大津巴布韋
青銅巨象
政體:商人共和國(guó)+2
o 偉人:Zhang Qian: +1
o Irene of Athens: +1
o Marco Polo: +1
o Melitta Bentz: +1
10.商路能走多遠(yuǎn)?
開(kāi)始路上15格,水上30格,可以通過(guò)貿(mào)易站延伸。
11.什么是貿(mào)易站?trading posts?
完成貿(mào)易任務(wù)后,目標(biāo)城市和發(fā)起城市各獲得一個(gè)貿(mào)易站。
貿(mào)易站至關(guān)重要,可以把它理解為你商路的加油站( refueling stations),也就是你的商路可以通過(guò)貿(mào)易站延長(zhǎng),從貿(mào)易站再數(shù)15格。
另外商隊(duì)經(jīng)過(guò)貿(mào)易站能加+1金幣,包括目標(biāo)城市的貿(mào)易站。
除非你是羅馬,不然國(guó)內(nèi)貿(mào)易沒(méi)有這個(gè)好處。
12.貿(mào)易需要多少回合才結(jié)束?
比你設(shè)想的要復(fù)雜的多。
為了方便理解,讓我們回到開(kāi)始。
商隊(duì)一回合走一格,去了目的地再回來(lái),有時(shí)候商隊(duì)會(huì)來(lái)回走幾趟。
但商路總是在商隊(duì)回家的那一回合結(jié)束,因此,貿(mào)易距離和貿(mào)易時(shí)間至關(guān)重要。
那么,到時(shí)是城市直線距離更關(guān)鍵還是貿(mào)易路線的長(zhǎng)度呢(因?yàn)橘Q(mào)易路線不總是直線距離)?事實(shí)上,直線距離和貿(mào)易時(shí)間是不相干的。這就是文明6界面的一些問(wèn)題。
圖中的7是直線距離,但是不是貿(mào)易需要的時(shí)間(回合數(shù))。
那么為什么 Firaxis要放一些不正確的信息上來(lái)呢?我覺(jué)得是他們?yōu)榱粟s工,早點(diǎn)圈錢(qián)(靈魂翻譯,大概是這個(gè)意思)。
先不要失去希望,經(jīng)過(guò)我?guī)滋斓臏y(cè)試,我發(fā)現(xiàn)了下面的規(guī)律:
· 商隊(duì)來(lái)回跑的趟數(shù)不受任何區(qū)域、科技、文化、建筑的影響。
· 商隊(duì)至少需要跑一趟(顯然啊,笨蛋)。
· 國(guó)內(nèi)還是國(guó)外商路,不影響趟數(shù)。
· 游戲速度要影響趟數(shù),馬拉松趟數(shù)最多,聯(lián)機(jī)速度最少!
通過(guò)我excel幾個(gè)小時(shí)的測(cè)試和計(jì)算,我終于發(fā)現(xiàn)了:
A:游戲速度因子
B:商路長(zhǎng)度因子
C:商隊(duì)來(lái)回趟數(shù)
FLOOR:向下取整,比如Floor(3.99)=3
c = FLOOR((a / b) * 0.1) + 1
Amount of turns = c * b * 2
有時(shí)候連接更遠(yuǎn)的商路可以更快完成,個(gè)別情況下,時(shí)間減半。
13.其他重要信息
1.海岸城市不需要港口就可以和別的海岸城市進(jìn)行貿(mào)易。
2.海岸城市需要港口才能和其他大陸的內(nèi)陸城市進(jìn)行貿(mào)易。
3.有港口的內(nèi)陸城市只能利用水域進(jìn)行貿(mào)易,但是還是能收到外國(guó)的海洋貿(mào)易。
4.當(dāng)你宣戰(zhàn),敵我的商隊(duì)都會(huì)撤退回國(guó)。
5.一般,你會(huì)希望你的商路越快完成越好。貿(mào)易期間,你不能操作商隊(duì),除非宣戰(zhàn)。
6.貿(mào)易的主要收益取決于目標(biāo)城市,而不是發(fā)起城市,除非你有:大津巴布韋。