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      1. 文明6五大最強(qiáng)特色單位詳解 文明6五大最強(qiáng)特色單位是什么 TOP5 馬其頓-伙友騎兵

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:43:17作者:未知

        文明6五大最強(qiáng)特色單位詳解 文明6五大最強(qiáng)特色單位是什么 TOP5 馬其頓-伙友騎兵

          文明6中的每個(gè)文明都很有特色,各有各的玩法,宗教、文化、科技、統(tǒng)治各有所長(zhǎng),很難說(shuō)誰(shuí)就比誰(shuí)強(qiáng)。不過(guò),兵種強(qiáng)弱是可以排名的,反正就是看誰(shuí)打架NB,評(píng)判維度單一,可以排一發(fā)。今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“小兒輩大破賊”分享的文明6五大最強(qiáng)特色單位詳解,感興趣的親們快來(lái)看看吧!

          五大最強(qiáng)特色單位詳解

        文明6五大最強(qiáng)特色單位詳解 文明6五大最強(qiáng)特色單位是什么 TOP5 馬其頓-伙友騎兵

          TOP5:馬其頓-伙友騎兵

          馬其頓是唯一一個(gè)有兩個(gè)陸地UU的文明,戰(zhàn)狂傾向嚴(yán)重?;镉羊T兵強(qiáng)在三個(gè)地方。

          1.它是古典重騎兵

          古典可以享受演習(xí)和鍛造之神,用好加75%生產(chǎn)力的溢出錘,前期暴兵蓋樓兩不誤。演習(xí)的實(shí)用性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于后面的騎士精神,因?yàn)長(zhǎng)Z從來(lái)只在遠(yuǎn)古和古典時(shí)代造兵,后面的兵全靠升級(jí),中后期要造的東西太多,根本沒(méi)有時(shí)間去慢慢錘兵,所以這也就導(dǎo)致了那些只能靠錘的特色兵種很尷尬,比如波蘭的翼騎兵,美國(guó)的莽騎兵,不能升級(jí)來(lái)確實(shí)很煩。我猜大部分人跟我是一樣的。

          伙友還是重騎兵,LZ覺(jué)得重騎兵的升級(jí)線要比輕騎兵好,我用騎手時(shí)總覺(jué)得升級(jí)乏力,就一個(gè)追獵者好用一點(diǎn)(攻擊遠(yuǎn)程單位時(shí)+5還是7),其他的升級(jí)都沒(méi)有特別好的,像那個(gè)與抗騎兵單位戰(zhàn)斗時(shí)+7的升級(jí),我從來(lái)不點(diǎn),因?yàn)槲也粫?huì)用騎手去和槍兵剛,我寧愿利用4格機(jī)動(dòng)力欺負(fù)AI的遠(yuǎn)程單位。后面的雙倍夾擊加成和移動(dòng)力+1,也感覺(jué)可有可無(wú)。

          但是重騎兵的升級(jí)線就很好用,不管是攻擊駐扎單位+10還是與其他重騎兵+10,或者攻擊受損單位+5,都是神技,能攻城能野戰(zhàn),每次升級(jí)都是質(zhì)變。

          2.天生就有一次春哥附體

          這個(gè)技能剛好和重騎兵升級(jí)線完美配合,升一次都是質(zhì)變。

          3.與大將軍相鄰戰(zhàn)斗額外+5力,砍人加大軍點(diǎn)

          額外+5,也就是一共+10,再升級(jí)兩下,基礎(chǔ)36力+大將軍10+升級(jí)10+升級(jí)5,一個(gè)60力的古典重騎兵就誕生了,這玩意從直立行走砍到文藝復(fù)興毫無(wú)壓力。非要說(shuō)個(gè)缺點(diǎn),那就是古典大軍只有一個(gè),而且還不好搶,如果AI有日本這種軍營(yíng)半價(jià)的,有阿拉伯這種信仰多的,你就算萬(wàn)能槽掛上+2大軍,不SL的話也很難搶。

          LZ第一次見(jiàn)伙友騎兵是AI手里的,那張圖沒(méi)馬也沒(méi)鐵,靠弓箭手守家,被鄰居馬其頓四五個(gè)伙友突襲騎臉,微操了半個(gè)小時(shí),鼠標(biāo)上都是汗……然后TJ了。

          LZ在哥薩克和伙友里考慮了一下,還是讓伙友上榜,因?yàn)殡m然哥薩克也很強(qiáng),但出來(lái)的太晚了,就因?yàn)檫@一條,屈居第6。

          TOP5 馬其頓-伙友騎兵

          戰(zhàn)斗力:4星

          實(shí)用性:4星

          拿出去打仗放心度:4星

          TOP4 阿拉伯-馬穆魯克

          馬穆魯克沒(méi)有伙友騎士那么炫的技能,它只有唯一的能力——自動(dòng)回血,但是光這一條就已經(jīng)非常牛逼了。

          馬穆魯克很強(qiáng)的一點(diǎn)在于它是騎士,可以直接從戰(zhàn)車升級(jí)來(lái)。所有可以靠升級(jí)獲得的UU肯定要比只能靠錘的UU吃香,這是毫無(wú)疑問(wèn)的。騎士本身也是這個(gè)游戲里人氣超高的兵種,就因?yàn)樗鼜?qiáng),能打能跑能攻能守,切蠻子,切AI,聯(lián)機(jī)切人,優(yōu)點(diǎn)太多大家都懂,不管用哪個(gè)文明,騎士一波流都是強(qiáng)勢(shì)一波,不然它也不會(huì)被削。

          雖然馬鐙現(xiàn)在加了封建主義前置,但騎士依然耀眼,中世紀(jì)里沒(méi)有能和他比的,升級(jí)過(guò)的騎士一路切到文藝復(fù)興也沒(méi)問(wèn)題。這就是馬穆魯克強(qiáng)的一點(diǎn),它是騎士。

          更牛逼的是,它是可以自動(dòng)回血的騎士。LZ覺(jué)得打仗的一個(gè)難點(diǎn)就在于回復(fù)。LZ每局游戲盡量保證不死兵,最多死一到兩個(gè),不能再多了,再多會(huì)傷到LZ脆弱的心靈。好多時(shí)候一堆紅血兵只能慢慢駐扎,而且駐扎回血是下回合才生效,好氣啊,經(jīng)常把LZ急出內(nèi)傷。

          不管玩什么勝利,只要有埃里溫,我都會(huì)存使者,在信仰夠買使徒的時(shí)候全部送給埃里溫然后弄一個(gè)牧師出來(lái),不然要急出二次內(nèi)傷。我沒(méi)記過(guò)牧師的回復(fù)是怎么算的,但是只要有個(gè)牧師,整個(gè)人心情都會(huì)很爽,就因?yàn)榛匮芸臁?/p>

          說(shuō)了這么多就是想說(shuō)明,有個(gè)大奶是多么重要。馬穆魯克作為男性兵種,竟然天生帶奶,你們說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)?能每輪奶自己一口的騎士,甚至每次攻擊后奶自己一口的騎士,你們說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)?

          所以LZ認(rèn)為,雖然阿拉伯的UA、UB都是和宗教相關(guān),但是阿拉伯走宗教勝利其實(shí)不好,因?yàn)槟阋钦孀咦诮虅倮?,肯定要搶好的信條,等你自動(dòng)獲得最后一個(gè)大仙的時(shí)候,追隨者信條只剩宗教社區(qū)和禪修了,對(duì)阿拉伯來(lái)說(shuō)沒(méi)有卵用,后面的好信條也早被搶光了。阿拉伯本身在搶教上也沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。阿拉伯用宗教輔助其他勝利是最好的,比如刷信仰搶中世紀(jì)大軍,輔助自奶騎士一波流,穩(wěn)得不行。

          TOP4 阿拉伯-馬穆魯克

          戰(zhàn)斗力:4星

          實(shí)用性:5星

          放心度:4.5星

          TOP3 蘇美爾-戰(zhàn)車

          如果LZ說(shuō)這玩意絕對(duì)是這個(gè)游戲前50t最無(wú)敵的東西,相信大家都沒(méi)有意見(jiàn)吧。

          1.天生30力,免疫槍兵

          一個(gè)遠(yuǎn)古的東西竟然有30力,簡(jiǎn)直無(wú)敵。遠(yuǎn)古30力是什么概念?下一個(gè)比它力高的東西,要等到古典時(shí)代的36力的騎手和劍客,這個(gè)時(shí)候基本都是50t之后了,如果你附近沒(méi)有兩個(gè)馬和鐵,等你弄出一個(gè)騎手和劍客都到六七十T去了。如果前50t你的鄰居神級(jí)蘇美爾的34力戰(zhàn)車突襲沖家,打出gg是比較明智的選擇。

          戰(zhàn)車雖然是重騎兵單位,但它居然還免疫槍兵。槍兵對(duì)騎兵天生加10力,看上去很美好,在戰(zhàn)車面前也只能哭。

          2.第一回合就能造

          戰(zhàn)車最bug的地方在于它游戲開(kāi)始第一回合就能造,不需要任何科技解鎖。LZ沒(méi)玩蘇美爾之前,以為這個(gè)戰(zhàn)車是取代輪子解鎖的重型戰(zhàn)車,玩了才知道這個(gè)戰(zhàn)車是個(gè)獨(dú)立存在的兵種,開(kāi)局就能造。而且它只要55錘,弓箭手是35錘,棒子40錘,戰(zhàn)車只比它們多一點(diǎn)錘,戰(zhàn)斗力卻強(qiáng)N倍,真的無(wú)敵。玩蘇美爾稍微出兩個(gè)弓箭手配合一下,其它直接出戰(zhàn)車,AI就算起了遠(yuǎn)古城墻,一樣閉著眼睛沖。吧里不是有個(gè)80多T的蘇美爾征服戰(zhàn)報(bào)嗎,只有戰(zhàn)車能做到。

          3.可以直接升級(jí)成騎士

          LZ覺(jué)得戰(zhàn)車簡(jiǎn)直是完美兵種,它在前幾十回合的強(qiáng)勢(shì)期里橫掃一切,等到它開(kāi)始慢慢乏力了,馬鐙又好了,它還能直接升級(jí)成騎士。這條升級(jí)線太完美,一個(gè)前期最強(qiáng)兵種,還能一鍵升級(jí)成中期最強(qiáng)兵種,你說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)?

          LZ認(rèn)為,有些兵種在AI手里很強(qiáng),在玩家手里一般般,比如印度的戰(zhàn)象,剛果的奧穆本巴,說(shuō)實(shí)話我用這兩個(gè),感覺(jué)一般般,沒(méi)有很強(qiáng)。但是你要是有個(gè)印度、剛果鄰居在旁邊,你會(huì)深切體會(huì)到戰(zhàn)象和奧穆本巴有多惡心,LZ被惡心好多次了。真正牛逼的兵種,在AI手里很牛逼,在玩家手里一樣牛逼,戰(zhàn)車絕對(duì)是代表。

          蘇美爾的強(qiáng)就是因?yàn)檫M(jìn)可征服,退可飛天玩文化,蘇美爾是前期最容易擴(kuò)張底盤建立優(yōu)勢(shì)的文明,就因?yàn)橛羞@個(gè)bug戰(zhàn)車。這么牛逼的東西還不要維護(hù)費(fèi),bug啊!

          TOP3 蘇美爾-戰(zhàn)車

          戰(zhàn)斗力:5星

          實(shí)用性:5星

          放心度:4.8星

          TOP2 西班牙-征服者

          很多兵種都有一個(gè)共同點(diǎn),就是在AI手里很強(qiáng),玩家手里一般,比如前面說(shuō)的戰(zhàn)象和奧姆本巴。

          還有一些兵種,在AI手里弱雞,玩家手里更弱雞,比如我大秦的虎蹲炮,我不想吐槽了。

          還有一類兵,操作需要智商,AI手里一般,但玩家用起來(lái)非常牛逼,典型代表——征服者。

          征服者是個(gè)沒(méi)有技能的兵種,或者說(shuō)是個(gè)全是技能的兵種,AI智商太低,所以征服者弱雞,玩家各種堆加成,所以征服者可以變成逆天UU。

          一、可以從棒子升級(jí)來(lái)

          LZ之前說(shuō)過(guò),所有可以通過(guò)升級(jí)得到的UU,一定比只能錘出來(lái)的UU好,這是毋庸置疑的。西班牙前期只需要存一波棒子,守家或者刷蠻子很容易出2級(jí)棒子,到文藝復(fù)興直接升級(jí)征服者,天下可以太平了。

          二、無(wú)腦堆加成

          征服者雖然是55力,但是它和使徒或者傳教士同格的時(shí)候加10力,玩家用征服者必然會(huì)達(dá)到這個(gè)效果。征服者的加成LZ認(rèn)為是最容易達(dá)成的,紅衫軍外大陸才加10,你有時(shí)候走半天也看不到外大陸。帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)本大陸加10,有時(shí)候你第1回合棒子剛走一步就彈出了對(duì)外貿(mào)易尤里卡……所以征服者可以默認(rèn)為65力,這個(gè)加成基本是100%可以達(dá)到,毫無(wú)難度。一個(gè)文藝復(fù)興單位65力,什么概念?

          這只是加成的開(kāi)始,西班牙自帶與異教文明+4力,所以征服者可以默認(rèn)為69力。如果你要用征服者刷圖,肯定還會(huì)掛上與異教+4力的宗教戰(zhàn)爭(zhēng)卡,這就是73力了。隨便升個(gè)兩級(jí),哪怕只有一個(gè)與其他近戰(zhàn)+7,也有80力了。來(lái)個(gè)二星軍團(tuán)再加10,90了,十字軍再加10……工業(yè)時(shí)代就是一群100+力的怪物,AI表示只能拔網(wǎng)線了。

          雖然每個(gè)兵種都能享受后面說(shuō)的這些加成,但是只有征服者會(huì)把所有加成的恐怖發(fā)揮到最大,因?yàn)樗焐?14力,強(qiáng)到不行。

          如果非要說(shuō)征服者的弱點(diǎn),那就是腿短。還有就是西班牙本身在發(fā)教上沒(méi)有優(yōu)勢(shì),如果你能在神級(jí)AI手里搶到一個(gè)大仙,那征服者隨便你爽。但如果你沒(méi)有發(fā)教,用AI的宗教玩征服者,小心打著打著電腦就躺贏宗教勝利了,那征服者就成文明6頭號(hào)慈善家了。

          TOP2 西班牙-征服者

          戰(zhàn)斗力:5星爆表

          實(shí)用性:5星

          放心度:5星

          TOP1 英國(guó)-紅衫軍

          其實(shí)LZ本來(lái)是把征服者排第一,龍蝦兵排第二的,但是因?yàn)辇埼r兵簡(jiǎn)單粗暴無(wú)腦強(qiáng),所以把紅衫軍排第一。

          紅衫軍外大陸+10力,這個(gè)加成真的是無(wú)腦強(qiáng)。征服者還需要和傳教士和使徒同格,而且LZ表示點(diǎn)了宗教單位后,宗教高亮有點(diǎn)刺眼,消除高亮還要點(diǎn)一下別的兵,所以玩過(guò)一次征服者后累得不行。但是紅衫軍是真的簡(jiǎn)單粗暴,外大陸+10,不需要任何操作,心曠神怡就能加10力。紅衫軍天生65力,外大陸75,不上任何加成的時(shí)候,就已經(jīng)能和坦克剛了。

          有人會(huì)說(shuō),這個(gè)東西是不能升級(jí)來(lái)的啊,只能錘啊。其實(shí)誰(shuí)玩龍蝦兵會(huì)自己錘啊,別忘了英國(guó)還有一個(gè)神UA——坐城送兵。在軍事學(xué)研究好之前,先準(zhǔn)備好一個(gè)移民,軍事學(xué)一好,移民馬上坐下送龍蝦兵。所以LZ認(rèn)為雖然龍蝦兵表面上只能自己錘,但其實(shí)比其他UU都容易得到,連升級(jí)的錢都不需要。只要你有了第一個(gè)龍蝦兵,后面什么兵都不用造了,帶著這個(gè)龍蝦兵加上祖?zhèn)鞴コ撬_(kāi)始滾雪球,龍蝦兵基本上兩下一個(gè)城,越打越多,滿地龍蝦。工業(yè)時(shí)代滿地都是85力的人肉坦克,剛果爸爸也擋不住,爽過(guò)的都懂。

          玩紅衫軍征服的套路簡(jiǎn)單粗暴,前期堆學(xué)院以最快速度沖軍事學(xué),大概在120t左右(可能LZ慢了)就能解鎖,然后30-40t內(nèi)掃光全圖,遇不到任何抵抗。LZ只玩過(guò)一次紅衫軍征服,不想玩第二次了,因?yàn)樘珶o(wú)腦了,連征服者那樣的操作都不需要,神擋殺神,佛擋殺佛。那次就剛好有剛果爸爸,150t一堆加農(nóng)炮和坦克。不過(guò)這又如何,數(shù)不清的龍蝦直接推平,稍微操作一下,一個(gè)戰(zhàn)損都沒(méi)有。

          LZ覺(jué)得英國(guó)是個(gè)比較被低估的文明,進(jìn)可龍蝦無(wú)腦征服,退可大英博物館無(wú)腦挖墳,可是在很多文明排名帖里,英國(guó)都進(jìn)不了第一梯隊(duì)甚至第二梯隊(duì)。LZ認(rèn)為造成這種情況只有一個(gè)原因,那就是大家只玩盤古圖。盤古圖大陸板塊純看臉,有時(shí)候你玩英國(guó),探了半天圖也沒(méi)看見(jiàn)新大陸。有時(shí)候玩美國(guó)、法國(guó),第一T棒子剛走一步就彈出對(duì)外貿(mào)易尤里卡……

          LZ覺(jué)得換其他任何一種圖,英國(guó)都可以排第一梯隊(duì)。

          如果非要說(shuō)紅衫軍的缺點(diǎn),那可能就是由于你顏值低而導(dǎo)致的附近沒(méi)有新大陸的情況,這個(gè)就不是LZ的責(zé)任了。

          TOP1 英國(guó)-紅衫軍

          戰(zhàn)斗力:5星爆表

          實(shí)用性:5星爆表

          放心度:5星