索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:50:56作者:佚名
文明6游戲中關(guān)于引發(fā)叛亂的原因是什么,很多玩家不少很了解,這里給大家?guī)砹宋拿?叛軍及野蠻人數(shù)據(jù)分析,感興趣的玩家們一起來看下吧。
叛軍及野蠻人數(shù)據(jù)分析
先上圖
關(guān)于城市宜居度:
-7時(shí)人口完全不長(zhǎng),非食物產(chǎn)出-60%,城市每回合獲得4叛軍點(diǎn)數(shù),狀態(tài)為“起義”。
-5-6時(shí)人口完全不長(zhǎng),非食物產(chǎn)出-30%,城市每回合獲得1叛軍點(diǎn)數(shù),狀態(tài)為“暴動(dòng)”。
-3-4時(shí)人口增速-30%,非食物產(chǎn)出-10%,城市每回合不獲得叛軍點(diǎn)數(shù),狀態(tài)為“失望”。
-1-2時(shí)人口增速-15%,非食物產(chǎn)出-5%,城市每回合獲得1叛軍點(diǎn)數(shù),狀態(tài)為“低落”。
0時(shí)正常
+1+2時(shí)人口增速+10%,非食物產(chǎn)出+5%,城市每回合-1叛軍點(diǎn)數(shù)。
+3時(shí)及以上人口增速+20%,非食物產(chǎn)出+10%,城市每回合-1叛軍點(diǎn)數(shù)。
叛軍點(diǎn)數(shù)的不斷積累會(huì)提高城市的叛亂等級(jí)。
可見-7宜居度時(shí)每回合出4叛軍點(diǎn)數(shù),而宜居度為正時(shí)才每回合減1叛軍點(diǎn)數(shù),這就是為什么一旦你的城市因戰(zhàn)爭(zhēng)陷入暴動(dòng),戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后也很難再阻止叛軍。
叛亂等級(jí):
lvl1:每回合最多出2個(gè)近戰(zhàn)叛軍
lvl2:每回合最多出3個(gè)近戰(zhàn)叛軍
或(和)1個(gè)遠(yuǎn)程叛軍
lvl3:每回合最多出4個(gè)近戰(zhàn)叛軍
或(和)2個(gè)遠(yuǎn)程叛軍
不可能出海軍單位
勇氣值
野蠻人有“勇氣值”,暫不確定這個(gè)勇氣值是正還是負(fù)。
失去一個(gè)野狗-5
失去一個(gè)野人-10
擊殺單位+15
失去營(yíng)地-30
每回合+2