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      1. 文明6波蘭全方位分析 波蘭文明怎么玩

        更新時間:2022-03-28 20:21:15作者:佚名

        文明6波蘭全方位分析 波蘭文明怎么玩

          文明6新發(fā)售的波蘭dlc有哪些特點,該怎么玩,可能很多玩家都還沒想好打法,小編今天給大家?guī)黻P(guān)于波蘭文明的分析,讓我們一起來看看是否對你有用吧!

        文明6波蘭全方位分析 波蘭文明怎么玩

          今天主角自然是我們大波蘭的雅德維加妹子!告別5代小短腿6代顏值最高妹子來啦!

          文明ua:

          貴族民主制

          當波蘭在友善地塊建立了堡壘或者是軍事營地時,獲得周圍的土地。

          軍事政策槽視為萬能卡槽。

          領袖ua:立陶宛聯(lián)盟

          通過貴族民主制獲得其他城市土地后,該城自動轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳絼?chuàng)立的信仰。

          波蘭圣遺物產(chǎn)出更多的信仰、文化和金錢。

          波蘭有更多的圣地鄰接獎勵。

          大軍回歸!結(jié)合領袖ua還帶了大仙洗城功效!

          當我看到這兩個ua直接想到的只有一個:十字軍圣戰(zhàn)流!這是圣戰(zhàn)流誕生代價最低性價比最高的文明沒有之一。不需要傳教士不需要使徒,只要移民拍臉和農(nóng)民造堡壘。對我這樣的宗教圣戰(zhàn)戰(zhàn)狂真是大好

          當然也是有缺點,堡壘科技太長。不過可以用軍營代替啊。我用農(nóng)民砍樹挖礦就好。

          軍事政策視為萬能槽,用法多多。但最大用處是:發(fā)教!

          很明顯波蘭是個宗教強國,宗教國最頭疼問題是什么?發(fā)教!

          波蘭開局文化直奔神秘主義:不用進政治哲學就可拿兩大仙點。這什么概念?到神秘主義只需65文化!到政治哲學沒算保守兩倍。足足時間快一倍。保證發(fā)教。

          圣地鄰接獎勵:西班牙俄羅斯等一眾uu國家哭了,md你這居然只是ua的四分之一!如果不是2號檔加強了uu真不能活了

          波蘭圣遺物產(chǎn)出更多的信仰、文化和金錢。如果開局猴子找到遺物。。

          綜上:波蘭ua非常萬金油,文化炸彈拿來擴地框奢侈拍臉等功能都很好。遺物加鴿金等不管宗教還是文化勝利一把好手。

          ub:

          Sukiennice 紡織會館

          國際商路+2錘,國內(nèi)商路+4金。

          還好是ub,要是ua就可怕了。文明6的ub都是中期的事,畢竟有區(qū)域前置。效益可以看到不是一般的大。由于國際商路開戰(zhàn)商人不會死了所以安全很多,甚至比國內(nèi)商路靈活。開戰(zhàn)前通商造路你懂得。

          主要兩種用法:

          第一:打造高產(chǎn)能城市。其他城市造商業(yè)中心,拿一座外交城集中通商。10條商路就是20錘。加上本身城市產(chǎn)能和商路錘,超越黃金七城so easy。(也不說波蘭,我原來就用過商路外交城100+錘)這種一般走科技文化勝利

          第二:連國內(nèi)商路,優(yōu)勢是靈活。4金換二錘虧不多。一般是走征服

          UA

          翼騎兵

          當攻擊時造成的傷害多于自身收到的傷害時,將敵方單位后推一格。防御方如果無法后推將會承受更大的傷害。

          55力4移動 250錘 重騎 不是要科技而是要雇傭軍文化!逆天拉

          幾乎把5代照搬過來,uu正確用法是卡敵方正后方加傷害,但是!!!!!!!!!

          6代戰(zhàn)力計算改變了好嗎!推人傷害雖然面板看不到但目測加5力以上,演示視頻2級翼騎夾擊推近火槍秒殺!這打你妹啊!明明戰(zhàn)斗預測火槍該剩1/4血直接死了!

          總結(jié):

          這代波蘭變成宗教文明,而且不同于其他宗教文明他是以文化的方式來增強宗教(上代波蘭文化勝利最適合)。

          優(yōu)點:波蘭和5代一樣,還是中后期發(fā)力的萬金油。除了征服走任何勝利都是沖t的好手。而且uaubuu都強勢新手用著簡單。總體打法是擴張種田型,和砍二類似。

          缺點:和5一樣前期白板。5代有次我波蘭碰到左砍二右瘋狗上亞述,5t砍二直接拍我臉10t小老虎把我圍個圈20t宣我,那是我一只手能數(shù)過來的tj局之一。所以波蘭怕戰(zhàn)狂鄰居(契合歷史),度過前30t危險期,50t創(chuàng)教發(fā)力,100t無法阻擋。

          另一個問題也秉承上代波蘭,就是科技線選擇上。大多國家uaubuu都是集合在一起的。換句話說大多國家都是有個最適的勝利方式的,波蘭不同。上代翼騎在最下線,而送政策明顯最適合走最上線的文化(文化最缺政策)。

          這代同樣,翼騎在文化樹最上線,但發(fā)教要走最下線,并要繼續(xù)走君權(quán)神授??萍季€ub在中線,ua需要軍營和堡壘走下線。所以走征服或種田必須在科技線上作出選擇。別兩個平均發(fā)展都不討好。

          另要提一點就是波蘭這種文明最適合打真實世界圖,發(fā)力早ua回報早容錯低強勢期超長。

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