索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 20:33:45作者:未知
今天小編要把玩家“parhvnseer”分享的《文明6》俄羅斯文明極地海島圖戰(zhàn)報一覽,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
開局,沿海凍土,因為凍土不能種糧食,這個出生點出了俄羅斯,英國,埃及和挪威,其他文明要是隨到就會很難了吧?
不過首都有2魚,那么基礎糧食就有了,還是能玩下去的。
移民就地沿海坐下,觸發(fā)了捕魚業(yè)的尤里卡
地圖上方石頭的地形是懸崖,也就是說石頭正上方是海,那么島圖的可能性非常大了,我們需要根據(jù)出生地形決定自己以后的發(fā)展
選擇的是俄羅斯凍土+1和+1的特性,萬神殿選擇極地之光,走宗教路線,
而lz則是選擇航??萍家粭l線,迅速探明周圍情況,從小島擴張出去的路線,從游戲開始就走向完全不同的兩個方向。
習慣性投石兵開局
關于第一個單位造什么,個人認為最好的選擇是出一個偵察兵,越早探索出周圍的環(huán)境就能越早做出戰(zhàn)略規(guī)劃。偵察兵如果能夠搶在其他人之前發(fā)現(xiàn)城邦更是對前期發(fā)展有非常大的好處
但是本局因為出生在極地附近,窮山惡水出刁民,極低附近更是蠻族活動的高發(fā)區(qū),因此lz選擇出一個投石兵保底,萬一附近刷出蠻族營地,1投石+1棒子是最好的應對方法,如果說我首發(fā)投石兵還不能擋住蠻族無腦刷騎兵rush我的話,那我就譴責希德梅爾,然后gg
科技直接航海術,因為凍土不能種田,而且也沒有小麥,水稻和其他糧食資源,那么我認為迅速積累糧食漲人是最重要的。
前期在沒有奢侈資源的情況下,人口可以漲到4而不產生宜居度的問題,而鯨魚本身是奢侈資源,所以這樣的開局不會缺少宜居度,只會缺少人口
第二回合,棒子走到上路的樹林,確認了是島圖開局。
那么取消投石兵的建造,改為生產工人。這個島太小了,附近并沒有馬資源,蠻族如果出生了,棒子能夠第一時間趕到前來消滅,所以不需要投石兵了,那么我們來生產工人開發(fā)海產資源吧!
這里因為來回截圖,實際上好像是生產了一回合的偵察兵?不過沒有太大的影響
棒子沒有別的什么事情,沿著海岸把周圍探索一圈,一來看地形,決定以后海軍單位從哪個方向探索;
二來看看附近還有什么其他海產品資源
棒子踩村莊踩了個偵察兵,如果是在陸圖,我要樂死了,這個偵察兵能或許能多探索出來兩個首次見面的城邦,但是在小島上,就沒什么用了
5-10回合沒什么事,就是棒子和偵察兵沿海岸探路。
第十回合的事情就比較多了:
第一個工人造好,同時航海術研究完畢,工人下海捕魚。
這時候小島的左上方生出一個蠻族村寨。
工人修建好第一個漁船,馬上把人口鎖在這個魚上面,開始漲人口
同時,首都修建第一個紀念碑
既然是在小島上,前期就與城邦無緣了,想要城邦帶來的加成也沒戲了,但是相應的沒有蠻族騷擾,所以可以不用爆兵,所以盡快把紀念碑完成+2,迅速解鎖人文科技樹的政策
航海完成后,科技走畜牧業(yè),第一是因為領土內有一個鹿等待開發(fā),第二畜牧是弓箭科技的前置科技,早期有弓箭畢竟是最穩(wěn)的選擇。
另外出生在內陸的無早期特色uu的文明,一般首發(fā)畜牧,走弓箭科技的開具是最穩(wěn)的,可以防止ai速宣戰(zhàn),也可以在ai交戰(zhàn)的時候用弓箭+棒子背刺你的敵人占便宜。
本局lz還是求穩(wěn),航海以后接畜牧+弓箭
第二處捕魚設施修建完畢,解鎖了天文導航的尤里卡
同時,人口漲到了2,把第二個人口也鎖在剛建好的漁船上,接著漲人口