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      1. 《文明6》輕松過(guò)神玩法解析攻略

        更新時(shí)間:2022-03-28 20:34:03作者:未知

        《文明6》輕松過(guò)神玩法解析攻略

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        《文明6》輕松過(guò)神玩法解析攻略

          說(shuō)說(shuō)我的思路,歡迎討論。文化勝利沒(méi)什么好說(shuō)的都是套路,科技勝利一個(gè)是錢(qián)必須多,有大津布韋和大本鐘可以直接買(mǎi)穿全部偉人,因此需要養(yǎng)一個(gè)高錘的城。沒(méi)有這些條件感覺(jué)壓縮到250t以?xún)?nèi)就比較困難了。當(dāng)然我科技勝利玩的也不多就不多說(shuō)了。

          征服的話,最主要的當(dāng)然就是攻城塔,這個(gè)應(yīng)該算bug吧不過(guò)。為了打的舒服需要練一個(gè)4星的輕騎不然走的太慢。

          征服基本兩條科技線,一是鐵劍走到黑,有一到。兩個(gè)大軍會(huì)比較順暢。這里額外說(shuō)一句,打ai不用想pvp那樣根據(jù)大軍找timing,有沒(méi)有都行,但是步兵流最好搶一下,不然遇到突發(fā)狀況(科技boss加信仰守護(hù))之類(lèi)的很難受。而且步兵流基本上一路掃,沒(méi)有時(shí)間去合二星三星,更需要大軍buff。

          主流的還是騎兵流,為什么工業(yè)區(qū)征服根本沒(méi)用,一是出的晚成型也晚,二是工廠根本不在征服的科技線上,三是即使后面閑的沒(méi)事兒錘三星坦克了,軍營(yíng)也比工業(yè)好使。騎兵流要注意的是文化必須跟上,當(dāng)然不是靠劇場(chǎng),沒(méi)有庫(kù)馬西的話用區(qū)域加文化的政策還有商路的政策。因此這個(gè)版本商路幾乎是命脈。另外偵查要早,規(guī)劃路線外加隨時(shí)看ai城防。不用管譴責(zé),這代目前外交就是個(gè)笑話。當(dāng)然征服的根本還是攻城錘。

          哦漏了一個(gè)宗教,我只知道有埃里溫怎么玩,沒(méi)有的話一般不考慮...主要是濾圖看著費(fèi)眼睛。

          工業(yè)區(qū)沒(méi)用還有一點(diǎn)就是歸正會(huì)和雇傭兵政策的存在導(dǎo)致錘子沒(méi)錢(qián)和信仰好使。最后再說(shuō)說(shuō)文明?;旧衔倚闹械暮梦拿骶褪沁@個(gè)文明的存在可以導(dǎo)致一種新玩法的。所以也就說(shuō)幾個(gè)。

          有產(chǎn)出旅游的東西后游客自己就來(lái)了,你可以有左下角的濾鏡去看每個(gè)旅游產(chǎn)出點(diǎn)帶來(lái)了多少游客。

          感覺(jué)我說(shuō)的騎兵流是最高效的征服手段這點(diǎn)很有爭(zhēng)議。我就細(xì)說(shuō)說(shuō),歡迎討論。首先是科技,大致上是直奔馬鐙,不過(guò)兼顧建設(shè),出攻城塔,還有文化政策的雇傭軍,而馬鐙的尤里卡,也就是封建主義和建設(shè)的尤里卡,造磨坊,基本都是觸發(fā)不了的,所以馬鐙不用直奔,完全可以走走灌溉啊學(xué)徒啊這些。

          馬鐙好之前要卡好政策爆一定數(shù)量的馬車(chē),具體取決于有多少錢(qián),能升多少養(yǎng)多少,大概就是6左右吧,500多塊。這個(gè)時(shí)候ai的城防有30的有40的,都可以踩,正常情況下踩兩家很隨意,不過(guò)這個(gè)版本割城難了,ai的產(chǎn)能有的收割不了。

          馬鐙打完剩下的都50力以上的城防,不好推,而且ai馬鐙也成型了,這個(gè)時(shí)候我們的科技是真奔軍工的,需要注意的是政策要卡一個(gè)王權(quán),不然會(huì)把爆古典騎兵加產(chǎn)能的政策卡掉,然后同理在軍工好之前出一波騎手。政策直奔民族主義,也可以繞路走一下重商或者搶關(guān)鍵城邦的時(shí)候走幾個(gè)無(wú)關(guān)痛癢的加使者政策。近代一出這個(gè)時(shí)候基本肯定有一個(gè)大軍,有的時(shí)候倆,推出去隨便碾壓,下城都是一回合,大炮能有七移速和這種下城效率嗎。

          最后就是真奔坦克和直升機(jī)了。另外就是軍團(tuán)和軍隊(duì)要及時(shí)合,有政策卡爆的也快。軍隊(duì)完了就走法西斯了,要的主要是四力加成,閃電戰(zhàn)打ai浮云。說(shuō)到四力,寡頭是不能buff騎兵的,但是經(jīng)驗(yàn)很重要,所以寡頭基本上還是必出,王權(quán)的三個(gè)軍事真心用不著,城墻加住房倒是還行,關(guān)鍵在于帶的騎士精神政策所以也不能舍棄。

          另外前期鋪成的時(shí)候,三環(huán)不要考慮,沒(méi)錢(qián)買(mǎi)地皮。不要貪帝國(guó)再錘移民,早出早回本,以圈資源為主,早點(diǎn)出到鑄銅找鐵。前面出的兩三個(gè)弓和棒子升的劍士有的時(shí)候也能直接滅一家,尤其是打沒(méi)馬的ai,一點(diǎn)兒不耽誤(因?yàn)轳R鐙不用直奔)。