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      1. 《文明6》一周體驗(yàn)心得感受

        更新時(shí)間:2022-03-28 20:42:36作者:佚名

        《文明6》一周體驗(yàn)心得感受

          今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“地_水_火_風(fēng)”分享的《文明6》一周體驗(yàn)心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!

        《文明6》一周體驗(yàn)心得感受

          一直專(zhuān)注六難度,畢竟是奇觀癌患者。這代感覺(jué)7難度上來(lái)電腦兩個(gè)城。8難度3個(gè),這太不公平了。我決定回歸六難度,起碼能搶到大金。先說(shuō)說(shuō)地塊,這代丘陵產(chǎn)出真的不錯(cuò),給人一種自帶金坷垃的感覺(jué),已經(jīng)放棄種田了。6農(nóng)田的任務(wù)經(jīng)常得特意去做,或者占領(lǐng)以后自動(dòng)完成。

          宗教這塊,第一把手選的揚(yáng)子鱷?;鹃_(kāi)局就憋著錘巨石,就是為了體驗(yàn)下社會(huì)主義優(yōu)越性才玩的。之后笑看野蠻的電腦互相撕逼。然后,我造了索菲亞教堂,為什么不給第二個(gè)大仙?才知道要造使徒,使徒要造廟宇,廟宇在圣地里,臥槽這游戲太tm難了。于是所有城報(bào)復(fù)性建設(shè)圣地,其實(shí)錘一個(gè)就好了,這游戲總是暴漏我性格上的缺陷。再后來(lái)我就加入了歸正會(huì)。全局都在思考,錘兵和用宗教點(diǎn)買(mǎi)的兵有什么不同。后來(lái)習(xí)慣性點(diǎn)了秩序政體,不能買(mǎi)兵了,當(dāng)然也快結(jié)束了。完全沒(méi)覺(jué)得秩序有什么優(yōu)勢(shì),大家都是5力礦,還不如宗教到底。直到我開(kāi)始玩商路,這代商路,這個(gè)話題等到城邦的時(shí)候再討論吧。

          再說(shuō)說(shuō)城市選址吧。我是看了黃金6城的撕逼貼才玩的,于是鋪了個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的黃金七成,鋪完就后悔了。主城在中間,感覺(jué)沒(méi)法砍樹(shù)了。還是優(yōu)化以后的長(zhǎng)方形六成比較好,首都和一分后面預(yù)留下大片的森林,奇觀等進(jìn)入工業(yè)時(shí)代再錘也趕趟。進(jìn)入工業(yè)以后,有工廠加成,一顆樹(shù)84錘好像。10t基本就砍好一個(gè)奇觀。大圖可以搶?zhuān)贿^(guò)沒(méi)啥用,搶到了也加不了多少尤里卡。布達(dá)拉宮,紫禁城,大本鐘,還有個(gè)什么宮這幾個(gè)加槽的不錯(cuò)。后期牛津不錯(cuò)。艾弗爾塔介紹挺好,所有地格魅力加二,雖然沒(méi)什么卵用,但感覺(jué)對(duì)得起自己的屁民了。

          對(duì)了,是說(shuō)城市選址的。其實(shí)就是不要太平,最好再刷個(gè)3格小山就不錯(cuò)了。