索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 20:42:55作者:佚名
今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“jamesxia12”分享的《文明6》神標(biāo)OCC剛果282T文化勝利戰(zhàn)報(bào)一覽,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!
這盤(pán)最大的收獲是兩個(gè)問(wèn)題。。。。希望大手能給我解答一下。。。。。。
1、瑪麗利基真的有用嗎。。。我燒完了以后箱子沒(méi)有任何變化。。。。。
2、間諜偷錢(qián)到底是怎樣的一種機(jī)制。。。我被偷了錢(qián)以后界面顯示的現(xiàn)金和回合金沒(méi)有任何變化,但是之后若干回合的實(shí)際回合金大幅減少,是被偷的錢(qián)向后均攤了么。。。。。。
要較真了。前兩張圖我們看到,箱子的實(shí)際產(chǎn)出是巨作界面標(biāo)注的2倍。其中,lz將第一張圖上所有產(chǎn)出箱子的數(shù)值相加正好等于492,那么lz傾向于實(shí)際箱子產(chǎn)出就是492而考古博物館的產(chǎn)出為54。下面兩張圖可以印證lz的判斷。我們可以看到,我們對(duì)希臘的旅游輸出確實(shí)每回合增加1230,該值為492乘以修正系數(shù)(100%+150%)。那么回到圖2。既然一件文物產(chǎn)生3箱,那么三件就是9箱。主題化+100%,文化遺產(chǎn)政策+100%,計(jì)算機(jī)+100%,瑪麗利基+200%,54箱沒(méi)有錯(cuò)。之前l(fā)z的以為是疊乘,看來(lái)不是這樣。
簡(jiǎn)單說(shuō)一下occ文化勝利的思路。
為什么選剛果?
lz覺(jué)得,occ文化勝利還是巨作流比較快,因?yàn)槠嬗^的箱子沒(méi)有任何政策加成,而且奇觀太多城市地格會(huì)嚴(yán)重不足,影響發(fā)育。巨作流首推剛果,原因非常簡(jiǎn)單,宮殿多四個(gè)萬(wàn)能槽,文化偉人和大商人點(diǎn)數(shù)增倍。occ最缺的就是槽,開(kāi)局多四個(gè)槽很強(qiáng),而且圣遺物、雕塑和文物還有增強(qiáng)效果。偉人點(diǎn)數(shù)加倍也很好用,和一些發(fā)育正常的神級(jí)文化ai搶偉人并不是件很容易的事情,比如這局的巴西、埃及、俄羅斯。后面加貿(mào)易路線(xiàn)旅游輸出的大商很關(guān)鍵,所以不要覺(jué)得大商點(diǎn)沒(méi)用。
建什么城區(qū)?
其實(shí)lz覺(jué)得建什么城區(qū)主要看它到底值不值占一格位置。occ并不缺產(chǎn)能。
學(xué)院必造,本來(lái)就單城,沒(méi)學(xué)院科研更跟不上。劇院廣場(chǎng)必造,槽位建筑不解釋。
商業(yè)區(qū)必造,貿(mào)易線(xiàn)路,加錢(qián)還有大商點(diǎn)就絕對(duì)值得造。工業(yè)區(qū)其實(shí)沒(méi)那么突出了,工作坊還可以,工廠(chǎng)基本就勉強(qiáng)回本了,發(fā)電站是一定虧的。反正不缺產(chǎn)能,閑著的時(shí)候錘了加大工點(diǎn),有的大工也還可以。
娛樂(lè)中心。這個(gè)剛果必造,因?yàn)閯偣丝诙?,不造宜居度有點(diǎn)不夠。如果宜居度夠的話(huà)我看這個(gè)格子可以省。港口能造可以造,occ貿(mào)易線(xiàn)路太重要了。
軍營(yíng)不要,完全沒(méi)用。鄰里社區(qū)看情況,根據(jù)你的人口數(shù)量和實(shí)際地格剩余而定。
其他亂七八糟的城區(qū)一概不要。不是沒(méi)錘子,是沒(méi)地方放。
搶什么奇觀?
總體原則:巨作槽高于一切。
lz這盤(pán)搶的第一個(gè)奇觀是神諭所,也是兩個(gè)無(wú)槽位奇觀之一。理由:信仰這盤(pán)的唯一用途就是買(mǎi)偉人,神諭所契合這個(gè)思路,而且加偉人點(diǎn)數(shù)的效果也不錯(cuò)。
其他的都是帶槽位的奇觀:大圖書(shū)館,牛津大學(xué),圣米歇爾山,大彼得羅夫大劇院,冬宮。
百老匯被俄羅斯搶了=。= 悉尼歌劇院太晚,而且也沒(méi)有符合條件的地方造。
閑著的時(shí)候敲了基督神像,因?yàn)樽鳛閯偣掷镞€是有好幾個(gè)圣遺物的,濱海度假區(qū)也有一個(gè),就敲了。
亂七八糟的奇觀一概不要,占地方。
偉人怎么選擇?
藝術(shù)偉人不多說(shuō)了,搶到你槽位滿(mǎn)了就可以了。剛果大藝術(shù)家可以更偏向雕塑類(lèi)一些。大商要注意,時(shí)刻盯緊,貿(mào)易線(xiàn)路加旅游輸出的一概要搶?zhuān)y行帶兩個(gè)萬(wàn)能槽的也要搶。大科如果能搶到的話(huà)前中期盡量選擇科研建筑+科研的(比如希帕蒂亞、愛(ài)因斯坦等)和直接加科研點(diǎn)的(臨山臨雨林臨自然奇觀之類(lèi)),隨機(jī)尤里卡這種太不穩(wěn)定,不要(艾倫圖靈這種計(jì)算機(jī)尤里卡可以考慮)。后期就要瑪麗利基就好(如果你造的是考古博物館)。大工隨緣,其他一概不要。
科技市政樹(shù)怎么走?
科技樹(shù)下線(xiàn)沖印刷之后直走上線(xiàn)計(jì)算機(jī),然后補(bǔ)一個(gè)無(wú)線(xiàn)電就基本完成使命了。最多也就再研究到可替換部件,家里肯定要造一些三角農(nóng)場(chǎng)不然人口起不來(lái)。市政不要急于直沖商人共和國(guó),因?yàn)槠淝爸檬姓緹o(wú)任何有用的政策,錢(qián)我們也基本用來(lái)買(mǎi)偉人而不是單位和建筑。我認(rèn)為先沖中線(xiàn)拿到一些關(guān)鍵政策比較好,然后找個(gè)時(shí)間回頭走一下商人共和國(guó)。后期的話(huà)市政先沖上線(xiàn)文化遺產(chǎn),然后研究一下選舉權(quán)開(kāi)民主政體,最后中線(xiàn)太空競(jìng)賽和大眾傳媒即可。
政策怎么選擇?
比較核心的政策:中期科研建筑+100%瓶子,國(guó)際商路+1琴+1瓶,所有商路+4金1鴿,使節(jié)+1金,宗主國(guó)+2瓶琴鴿金(如果控制的城邦比較多),并適時(shí)在通用槽加入偉人政策搶偉人。后期就是三大旅游政策了,文物藝術(shù)杰作+100%旅游,音樂(lè)巨作+200%旅游和貿(mào)易路線(xiàn)+50%旅游。其余隨意。
具體怎么操作?
前期利用政策和ai發(fā)鍛造之神爆點(diǎn)低級(jí)兵,同時(shí)可以用一下溢出錘。中期開(kāi)始無(wú)聊的等偉人,家里的兵看情況升級(jí)避免被ai宣。外交一定要搞好,所有ai見(jiàn)面送使節(jié)開(kāi)邊,而且只要不被譴責(zé)要一直保持開(kāi)邊(+25%旅游輸出)。如果發(fā)現(xiàn)關(guān)系比較差可能被譴責(zé)可以送回合金稍微緩解一下關(guān)系。貿(mào)易線(xiàn)路盡量連到各個(gè)不同的文明。ai的要求盡量滿(mǎn)足,近點(diǎn)ai能宣友盡量宣防止被突襲。然后就是無(wú)聊的下一回合下一回合。。。。等關(guān)鍵偉人。。。家里沒(méi)什么事就錘相應(yīng)偉人的項(xiàng)目,實(shí)際產(chǎn)出偉人點(diǎn)還真不少。該錘奇觀錘奇觀,該填巨作槽填巨作槽。后期政策掛上一直下一回合等贏就行了。。。。其實(shí)挺無(wú)聊的。