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      1. 《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

        更新時間:2022-03-28 20:52:46作者:未知

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          今天小編為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;tkchbd”分享的《文明6》《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報,一起來看看吧!

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          全16圣遺物集齊,勝利時1260箱。如果繼續(xù)玩,4回合后箱子可以破1500。

          半夜偷偷來施工。

          說是戰(zhàn)報,其實還是簡報。因為我一般都是先打,打完后讀以前的檔來作戰(zhàn)報,所以不會特別詳細??傊畧D少的地方我會多用文字來描述。

          另外本戰(zhàn)報為了速勝,不可避免地使用了以下黑科技:

          1. 車爆

          2. 拆兵

          3. 砍樹

          以上黑科技在現(xiàn)版本基本處于bug和技巧的邊緣地帶。如果無法容忍這些黑科技,還請繞道而行。

          先大體說一下思路吧。本作的文化勝利一般都比其他勝利方式慢,主要是因為加箱子的方法非常多但每樣加的都很少,需要大量的偉人,奇觀和文物,以及后期的科技和政策支持。而且箱子爆上去之后,還要等很久才能追上文化AI積攢的國內(nèi)旅游人數(shù)。如果要速勝的話,勢必要采取一些特殊方法,在中盤就獲得大量的箱子,然后在AI的文化起來之前就獲得勝利。

          前中期獲得箱子最快的方法是什么?是的,就是圣遺物箱子。每個圣遺物8箱子,加上圣物箱信條變成24箱。全游戲一共有16件圣遺物,所以集齊之后就是384箱。出到電腦科技之后翻倍,一般箱子就直接破800了。這個狀態(tài)達成的越早,之后的勝利越容易。

          所以本局的思路是依靠宗教和科技達成文化勝利。前期擴張+發(fā)展宗教,中期沖科技,后期刷遺物+搞文化。在這方面日本的神風和明治維新兩項特性都是很有幫助的。如果不用日本的話,俄羅斯也是非常適合這種打法的文明。

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          這個首都雖然有點平,但是樹比較多,而且有石頭,可以搶巨石陣。科技先走采(kan)礦(shu),政策走技藝。

          6T時棒子踩到了圣遺物。好的開始是成功的一半。

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          9T,首發(fā)了兩個城邦。這張圖比較神的一點是周圍的城邦都很適合文化勝利,而且AI不怎么打城邦。

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          24T,中間很多T都沒有存檔??傊l(fā)生了以下幾件事:

          1. 猴子在首都右方發(fā)現(xiàn)瓶子島,提升了占星。

          2. 科技到占星后首都開始造巨石陣。之前錘的工人砍了兩棵樹,賣掉。用賣掉的錢加上之前攢的錢又買了個工人,繼續(xù)砍樹。

          3. 左邊女王的移民裸奔,搶了宣戰(zhàn)

          4. 又發(fā)現(xiàn)了一些 城邦,都是文化科技和宗教型的

          5. 科技到占星之后開始走弓箭

          6. 用圣遺物的信仰值發(fā)了神系,選的是錘兵+25%

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          28T,巨石陣完工。

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          創(chuàng)教 從此日本人開始信仰幻♂想♂鄉(xiāng)♂

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          信條選圣物箱和神圣采購。刷遺物后期要爆很多使徒,神圣采購還是可以省不少鴿子的。

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          同時可以看到女王為了報搶移民之仇已經(jīng)兵臨城下了。首都和分城趕緊錘弓箭手防守。

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          政體使用造兵+50%以及全城市錘子+1

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          34T,帝國初期政體研究完畢。換上造移民+50%政策。

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          四個弓箭手已經(jīng)可以守住女王的進攻了。首都開始爆移民,分城錘圣地。這個圣地不是必須的,主要是為了完成城邦任務(wù)。

          之后政策開始走軍事傳統(tǒng)(造馬和車+100%政策),科技走輪子為了出車。

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          48T。這段時間沒有什么大事。首都一直錘移民,其他城市一直錘戰(zhàn)車。政策用錘車+100%和錘移民+50%。另外可以看到又探出了好多城邦。初期探圖還是很重要的,因為發(fā)展的時候也可以嘗試完成城邦的任務(wù)。初期靠城邦的支持,雖然沒有內(nèi)政建筑,科技和文化并不會落下。

          造出來的移民盡量往AI邊境上拍,不然如果AI先拍了就難受了。

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          55T,政策到政治哲學(xué)。換上寡頭政體,用圖中的政策組合。

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          此時已經(jīng)有四座城了,兵力也達到一定程度,開始準備反攻斯基泰。我們的目標是下面那座城。從中間進攻顯然是不明智的,所以部隊開始繞路到城市南邊。

          把清理叢林和沼澤的小科技點完之后,科技可以直接點到工業(yè)化了。

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          59T,部隊已部署完畢,準備進攻。

          另外可以看到所有的AI已經(jīng)都遇見了。

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          政策先走神學(xué),出寺廟。速出第一個使徒還是比較重要的,否則好的信條可能就被AI搶了。

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          62T,經(jīng)過弓手兩輪齊射,城墻已破。下一T準備下城。

          通過完成城邦的任務(wù)和自己的使者,成為了兩個城邦的宗主國。

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          63T下城,和談。斯基泰的首都地形太好,難以繼續(xù)進攻。獲得了AI的各種賠款,還贈送了我一個1人口的小城。

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          左邊這個城就是送的一人口城。因為和其他城分割開所以沒法防守。由于之后擔心被其他AI打下來一直沒有在上面花太多的資源發(fā)展,但這座城后期還是起了挺大作用的。

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          咦,看我發(fā)現(xiàn)了什么 正好打完斯基泰兵力不知道怎么用,下一個目標就是你了!

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          69T,大軍逼近德國邊境。其實德國的軍力和我差不多,但他這個城防御起來太難了。

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          政策直奔封建主義,出工人+2。

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          71T,向德國宣戰(zhàn),同時被德國的附庸城邦宣戰(zhàn),觸發(fā)防御戰(zhàn)術(shù)提升。

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          大概1T之前燒使徒拿到了第三個信條,選禮拜堂宗教建筑。畢竟這游戲產(chǎn)能才是王道。

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          75T,和德國的戰(zhàn)斗還在激烈進行。德國和我的軍力差不多,但這座城地形比較差,而且滿地都是大血瓶,沒血了就拆個農(nóng)場回血,再不行就自己解散掉賣錢。后邊離前線太遠的兵也就直接解散了。解散的錢優(yōu)先買紀念碑,再多的話就買移民。

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          82T,中間很多T都沒存檔。總之慢慢磨死了德國的部隊然后下了這座城,和德國和談。

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          搶到了德國手中的圣遺物,一本滿足

        《文明6》神標盤古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報

          最后一個信條選擇教皇權(quán)威,信教城邦的獎勵+50%。這個信條在這張圖里是很強的,因為周圍有用的城邦非常多。

          其實如果繼續(xù)打的話,是可以下德國首都的,之所以選擇停戰(zhàn),是考慮到以下幾點:

          1. 首都地形容易防守,強打下來會比較慢。

          2. 工人+2政策馬上好了,之后要開始轉(zhuǎn)入種田,再打架會拖種田的節(jié)奏。

          3. 后期刷遺物是需要讓使徒送死的。德國這局創(chuàng)了天主教,如果把德國打的太慘以至于宗教起不來,之后送使徒會比較麻煩。

          從83T的工人+2政策好,算是一個分水嶺。之后就要開始全力和平種田了。這時候我有11座城,還有兩個飄著的移民,所以是13城進入和平種田。然而現(xiàn)在國內(nèi)的內(nèi)政發(fā)展還幾乎為0,我們?nèi)绾卧?0T內(nèi)建立一個旅游業(yè)績1000+以上的文化大國呢。

        未完待續(xù)!~