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      1. 《文明6》神標(biāo)難度前期戰(zhàn)斗心得

        更新時(shí)間:2022-03-28 20:52:49作者:未知

        《文明6》神標(biāo)難度前期戰(zhàn)斗心得

          《文明6》神標(biāo)難度前期有什么技巧呢?不同玩家有不同的感受,這里帶來(lái)的是“Roc_hgh”分享的《文明6》神標(biāo)難度前期戰(zhàn)斗心得,一起來(lái)看下吧。

        《文明6》神標(biāo)難度前期戰(zhàn)斗心得

          中毒已深,神標(biāo)隨機(jī),通關(guān)過(guò)幾次,分享下戰(zhàn)斗心得

          1,電腦AI。文明6的戰(zhàn)斗AI比較弱,如敵方單位被打成黃血后,一般都會(huì)逃跑。

          2,地形。遠(yuǎn)程兵在森林,丘陵,雨林等地形很有優(yōu)勢(shì),敵方部隊(duì)接近后,由于行動(dòng)力的消耗,無(wú)法在當(dāng)前回合進(jìn)行攻擊,所以給了我方單位先手優(yōu)勢(shì)。3個(gè)弓箭手經(jīng)??梢該踝‰娔X一波攻勢(shì)。

          3,道路。盡早在后方城市建造商隊(duì),與前線城市建立商路,可以讓部隊(duì)快速進(jìn)行支援(樹(shù)林,丘陵等行動(dòng)力消耗為1),尤其是古典時(shí)期的道路跨河消耗僅為1行動(dòng)力。

          4,攻擊加成。軍事傳統(tǒng)人文很有用, 允許軍事單位通過(guò)夾擊和支援獲得戰(zhàn)斗力+2的加成。部分文明還有其他加成,比如美國(guó)本土作戰(zhàn)+5,西班牙宗教不同+4等,還有宗教的十字軍+10。這些加成在對(duì)抗神級(jí)的難度+4的情況下很有用。

          5,防御加成。駐扎不僅+3防御戰(zhàn)斗力,而且下回和還會(huì)回血,非常適合近戰(zhàn)在前面扛。

          6,攻城。盡早集火打掉敵方城市防御,可以阻止城市攻擊。建議早出轟炸單位,如早期石弩,升到2級(jí)選擇攻城+10,能快速消耗城市血量。不到最后一下不要用近戰(zhàn)去撞城市,這是作死。

          7,交易。利用游戲本身的奢侈交易bug可以在早期獲得大量金錢,用來(lái)購(gòu)買建造者和移民可以節(jié)省大量回合。當(dāng)然,如果你不想降低難度,不要用這個(gè)漏洞就行。對(duì)于賣單位,我覺(jué)的最不合理的就是建造者剩余的1次跟剩余3次一個(gè)價(jià)格。至于賣雙弓騎這種,屬于種族特長(zhǎng),個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么問(wèn)題。