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      1. 我的世界材質(zhì)繪制教程 我的世界手游怎么繪制材質(zhì)

        更新時間:2022-03-28 21:01:47作者:佚名

        我的世界材質(zhì)繪制教程 我的世界手游怎么繪制材質(zhì)

        我的世界手游材質(zhì)繪制教程。我的世界手游作為一款像素沙盒游戲,玩家可以通過材質(zhì)包提升游戲提升,那么如何自己繪制材質(zhì)包呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

        我的世界材質(zhì)繪制教程 我的世界手游怎么繪制材質(zhì)

        我的世界手游材質(zhì)繪制教程

        一、繪制思路

        1.選擇材質(zhì)包風(fēng)格

        不同的風(fēng)格類型,所對應(yīng)尋找和參照的素材獲取難易度也是不同的。(中世紀(jì)風(fēng)格、科幻風(fēng)格、現(xiàn)代風(fēng)格、和風(fēng)風(fēng)格、皆為比較流行的風(fēng)格類型。)在初上手時,大多數(shù)人會選擇嘗試參考素材較多的現(xiàn)代風(fēng)格,同時最終繪制結(jié)果也很簡單簡潔,很適合新手用于基礎(chǔ)創(chuàng)作。

        2.畫面的分辨率定位

        在初上手時,建議大家使用官方常規(guī)分辨率16X,因為16X的分辨率在繪制的體量上會較容易把控。

        3.整體材質(zhì)的制作周期和難度自身能否承受

        在明確自身要做的風(fēng)格和分辨率后,就需要開始規(guī)劃制作周期及制作難度。為自己擬定合理的制作周期,有助于對項目本身的管理,對未來制作大型的項目也會非常有幫助。

        二、繪制方法

        通常在像素畫中,我們可以增加細(xì)節(jié)的空間是相對較少的;

        因此材質(zhì)的制作難點是像素畫的把控與技巧。

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        在繪畫時我們常常會犯一個錯誤,那就是急于繪畫時表現(xiàn)出最終效果,反而導(dǎo)致像素過度雜亂,這是我們需要極力避免的。

        在繪制材質(zhì)時我們一定要做好規(guī)劃,先創(chuàng)建結(jié)構(gòu),完成打底后,再進行美化修飾

        從下圖中可知,方塊是要拼接在一起的,也就是塊與塊需要相互銜接。此時我們可以參考素描的基本美術(shù)原理,由整體到細(xì)節(jié),切勿專注于一個細(xì)節(jié)使勁細(xì)化。

        同理在繪制材質(zhì)時,我們可以先打結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)建立好,后面的繪制就也不會那么繁瑣了。

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