索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 21:11:36作者:未知
《文明6》發(fā)布已經(jīng)有一段時間了,今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;藍骨之刃”分享的《文明6》數(shù)十條玩法經(jīng)驗分享,一起來看看吧!
首先我坦白剛玩的時候不適應(yīng),地圖偏向于放大,縮小很多的時候會不舒服,5好一些,6地圖偏卡通,有些資源縮小了看不見
玩到今天終于適應(yīng)了。再說說我玩得國家:英國,中國,希臘,羅馬,印度。遇到過日本,德國,剛果,蘇美爾,西班牙等(包括我玩過的都遇到過)。這里我覺得羅馬和中國很強
中國強在朝代更替,和農(nóng)民+1次數(shù),長城和敲奇跡不要在意,純錦上添花
奇跡一般不造或者一個城市早一個,除非地格多或者質(zhì)量高
羅馬強在所有技能:羅馬軍團,浴場,和條條大路通羅馬
再說說造兵。我一般上來造一個戰(zhàn)士一個投石手,然后造開拓者
城市一般造2到3個,其他的打下來,最好早打,早打合適,沒城墻,城市沒法自己遠程攻擊
區(qū)域的話除了首都其它地區(qū)不建議全造滿,沒地方,我最近都是早好第二城后在第二城選造圣地或?qū)W院,看情況,萬一分城有山可以考慮都建在分城
圣地全國2-3個,大學3個,工業(yè)區(qū)酌情,商業(yè)中心2個以上,兵營首都有就行
一般打到中期有3個以上10人口以上城市王子難度就沒問題
再說一下宗教,可以宗教勝利,還行,不然以前真不知道為啥要瘋狂傳教;預(yù)言家只能招募1個,建議使用那個每回合2點數(shù)的市政;然后接著以前預(yù)言家使命的是使徒,還能攻擊其它宗教單位,還能升級
今天累了,在總結(jié)幾條,明天接著總結(jié)。跟英國主動宣戰(zhàn)了一把,結(jié)果她離我很遠,不久我的厭戰(zhàn)情緒就極大提升,國內(nèi)人口上不去,求和還不讓;我猜跟英國宣戰(zhàn)要慎重?!里的太遠打不敗她,她不讓球和?!
還有尾巴玩得印度,臥槽印度戰(zhàn)象好牛叉,我一頭象附帶點雜兵把德國3城滅了,還有就是印度有個體態(tài)能直接加住房挺好,印度阿三那個反戰(zhàn)情緒那個對電腦貌似看不出效果…
我個人喜歡綜合大法,戰(zhàn)狂理論上6也是能過神的,畢竟感覺6戰(zhàn)爭的幾率提高了,首都不造奇觀可以一直造兵。還有,6對地格要求高了,買地常有的事。
6的城邦也簡單了,只要派代表,特別是采用加代表的市政,早晚你成為宗主國
然后再說說自己吧,喜歡綜合,文化科技宗教;因為戰(zhàn)狂太極端,我喜歡細水長流那種;這幾個中國完了3把,每次打到100多回合就工業(yè)時代了(150上下),他們都夠我殖民戰(zhàn)爭了,你懂得,再玩沒意思,就關(guān)了重玩。中國還是很好上手的國家,適合新手,只要不亂造長城你還是有戲的(相信秦始皇不亂來歷史上也是有戲的)
看到城市名字問題,我大膽提出假設(shè):根據(jù)方位和歷史。我知道中國首西安,然后有時第一個造和膠東還是北京,有時是成都什么的,忘了都,貌似和方位,遠近,地理環(huán)境有一定關(guān)系,暫時沒搞清楚
說一下為啥我愿意綜合著來,主要是5養(yǎng)成的習慣,各種打發(fā)全市過。贏得沒意思,同時在每個方面都壓制,追趕對手是一種高級的游戲享受
對于付不付錢,吧友似乎爭議很大,好奇怪才200而已,再說我沒買你有啥不樂意的??難道覺得自己虧了,然后說我不真粉絲?我覺得這種人過于糾結(jié)于金錢了。有的游戲我買了,有些是下盜版的,很隨意,關(guān)鍵是好不好玩而不是給不給錢,以后別發(fā)這種問為啥不給錢的回復(fù)了好不好,我一點不在乎
接著說間諜,我一開始體驗的時候根本不知道主動造間諜,還以為和5一樣能自己給,沒想到得自己造;我好好發(fā)展呢,突然報道說我西安工業(yè)區(qū)唄間諜破壞了,我當時就怒了,造間諜,保護自己工業(yè)區(qū),結(jié)果不一會又報道另一個城市也被破壞了,接著保護……
間諜還能偷錢,偷巨作,提升外交透明度等
這里額外推薦一下我聽出來的bgm,特好聽,6這次國家的音樂貌似都是他們國家的著名民族音樂:
中國:茉莉花
英國:斯卡布羅集市
俄國:山楂樹
其它忘了,但是我記得法國的也熟悉,貌似是班得瑞的某個音樂,不一定,再去聽聽,然后埃及的似乎5里面有,美國我徹底忘了,說實話,美國前期真的沒有優(yōu)勢,打的是后期……