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      1. 《文明6》神標天朝303T免戰(zhàn)不升兵飛天戰(zhàn)報一覽

        更新時間:2022-03-28 21:21:12作者:未知

        《文明6》神標天朝303T免戰(zhàn)不升兵飛天戰(zhàn)報一覽

          今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;btfiregun”分享的《文明6》神標天朝303T免戰(zhàn)不升兵飛天戰(zhàn)報一覽,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

          303T這個速度已經(jīng)算是比較慢了,亮點主要是免戰(zhàn)+不升兵吧,不搶工不搶妹,全部自錘,全程只有1棒子加3小弓,只打了一個寨子,接近無兵種田了,也算是摸到了外交的一點門道。

          尾圖

        《文明6》神標天朝303T免戰(zhàn)不升兵飛天戰(zhàn)報一覽

          話說百度允許上傳的圖片好小啊,可能看不清楚,不過其實我也沒截到什么細節(jié)的東西

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          原因呢,主要是在整局游戲中我就沒找到什么值得截圖的地方,基本上只是在下一回合下一回合下一回合。。。從鋪城期結束之后,所有的兵就沒再動過。。。,可以說無腦過神吧。

          話說我打了300T才截了十幾張圖啊,這戰(zhàn)報是不是太水了。。。

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          出生點,目力所及山頭不多,不過好在樹夠多,話說放在文明五里這就是所謂的鹽麥大理圖啊,棒子選擇向下探路沒什么收獲,甚至可以說毫無收獲,我這局打到終盤只開了四個城邦,而且只有一個首發(fā)。。。

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          記錯了,原來棒子是朝上探的,不過一無所獲是真得,大家可以從地圖上看到,西班牙的棒子已經(jīng)找到我了,但是我還沒找到他,我又找了好久才找到西班牙。。。

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          這里是下面來了幾個蠻子,我下去剿匪,結果西班牙突然大兵壓境,我緊急回防,順便一提,現(xiàn)在圖上出現(xiàn)的這四個就是我整局的兵了

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          結果僅僅是過了幾個回合西班牙的兵就匆匆散去,實際上早期,AI想宣你經(jīng)常被蠻族或者什么別的事吸引走,或者說,有的時候AI根本就是來武裝游行的。?!,F(xiàn)在屏幕中左側的寨子是這局里我唯一打掉的,我給紅胡子派了個使者,也成了這局的關鍵點吧

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          艸,我跳過了多少,下一張截圖就這樣的。。。簡單來講,主城先用工人搶的空花,中國的搶法大家應該都知道,回合開始——錘空花——工人加速——錘工人——回合結束,這算是中國的一個小技巧吧,有不知道的可以記一下,順便說一下,我這局的戰(zhàn)略,就是當縮頭烏龜——不發(fā)教、不宣戰(zhàn)、不當宗主,總之誰都不惹,除了法國那個你不造間諜她就罵你的女神經(jīng)病。。。

          接著上一張圖,技藝和帝國初期之后,開移民加速和工人加速,主城錘工人移民,分城錘砍樹出工人,沒有不能砍的樹,看見就砍,叢林也砍,丘陵上的獎勵資源,只要不是礦石,統(tǒng)統(tǒng)裁掉,比如圖上的鹿和香蕉,分城開發(fā)完一環(huán)資源之后補碑(否則不會擴地)

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          進入笑臉瓶頸期,主城錘了一個娛樂中心,但實際上沒啥必要,只要開那個有區(qū)域的城+1宜居就好了,不過后面我搶了一個斗獸場,也算是用上了,這種打法根本不缺笑臉,因為1樓的尾圖大家可以看到,人口非常少。。。,主城18人口,人口最少的上海只有8人口。

          這里說一下我的基建思路,兩個高產(chǎn)分城作為飛天城,優(yōu)先學院(工業(yè)區(qū)),后鋪的其他分城,優(yōu)先糧倉水磨,其實我感覺這么錘有點問題,還是應該先基礎基建后區(qū)域比較好,區(qū)域太早錘真的沒啥用,順便,我是盡量不錘水渠的,一個地格換2住宅我總覺得虧。。。

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          最后兩城武漢上海放下,版圖正式定型,實際上,這局的內(nèi)容到這里基本已經(jīng)結束了,剩下的就是西安沈陽成都三座主飛天城補齊學院工業(yè)區(qū),學院隨便鋪,哪里不礙事放在哪里,工業(yè)區(qū)的位置要求覆蓋三座主飛天城,方便將來發(fā)電廠共享,發(fā)電廠是可以給周圍6格范圍內(nèi)的城供給產(chǎn)能的,所以在鋪城時要注意,三座主產(chǎn)能城鋪成一個邊長不超過6格的銳角三角形,然后把工業(yè)區(qū)放在三角形的內(nèi)部或者邊上,就可以做的這一點。

          而兩座次級城太原(最上方)邯鄲(左側海城)則分工不同,太原的工業(yè)區(qū)可以覆蓋西安成都,所以西安給太原一格地,讓他建工業(yè)區(qū),邯鄲工業(yè)區(qū)只能覆蓋西安和兩座后來城,所以邯鄲學院之后錘了一個港口,用作商隊的目標,港口是可以給商隊加產(chǎn)能的。

          兩座尾城碑之后學院,通過三座飛天城空閑時期產(chǎn)下的工人砍樹修設施。,其中武漢產(chǎn)能較好且能覆蓋西安沈陽,修完之后補基建錘工業(yè)區(qū),上海產(chǎn)能不佳,學院設施結束之后補工人商隊停人口。

          科技走向

          著作——學徒(工業(yè)區(qū)科技)——教育——化學——工業(yè)化——電力——航天前置線——航天上線——中線——下線

          政策走向

          科研建筑+100%點數(shù)——(登月)——共產(chǎn)主義——太空競賽,登月之前我都是古典共和的一級政體。。。這叫跑步進入共產(chǎn)主義。。。

          有人可能覺得新城錘城區(qū)太累了,我表示,不要緊,硬錘,小于30T都可以錘,等到新城城區(qū)補得差不多了錘商業(yè)區(qū)開商隊。

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          沖化學的時間可以讓分城把基建追回來,現(xiàn)在全國一起錘實驗室。雖然上海要錘31T,但是盡管錘就好了,順便說一下,下方是我的盟友紅胡子,上方是西班牙,他倆動起火來了,由于我誰都不得罪的原則,所以我給他倆都開了邊,又由于旁邊的黑叔叔不給開邊,他倆能見面的方式就只有我這里,所以他倆就在我的地盤上開打了。。。中國人民喜迎全國放煙花。

        《文明6》神標天朝303T免戰(zhàn)不升兵飛天戰(zhàn)報一覽

          越打越熱鬧,越打越精彩

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          左邊又來了一波日本大仙,跑到我上面西班牙的地盤上去劈閃電,中國人民表示日常精神文化生活真是豐富雖然我只是在機械的點擊著下一回合,但是場面上還是非常的歡天喜地。

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          沒什么可說的,先補滿學院建筑,再補產(chǎn)能建筑,沒錢了補經(jīng)濟建筑,商路補滿,這里我打出了一個失誤,學院科研建筑+100%的政策有一次沒放上去,少輸出了很多輪。210T左右開錘航天中心,對于三城錘飛天來說已經(jīng)基本是不敗之地了。電腦飛得快的,彼得大帝這種,也基本是在330T以后才能飛走,你有120T的時間慢慢錘,在這段時間里你產(chǎn)出錘子最多的城要2000+1500+2500+3000=9000錘,9000/120=75錘。照我這種鋪法很有余裕的,我這里加成最少的沈陽尾盤也有90錘,首都尾盤110多錘,當然,商路要完全供給上。

          尾盤的大工大科有+1500錘的,3000錘的,有加100%飛天產(chǎn)能的,我這盤特別霉,就拿了個科羅廖夫(1500錘)和一個開信息時代尤里卡的,如果拿的多,飛天快很多,感覺飛天尾盤速度跟最后隨機出的偉人關系相當大啊。。。

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          大科給登月加點產(chǎn)能,還有一段時間,首都趁這個時候錘出軍營建筑,等登月之后開太空競賽,而且科技也沒到頭,還差一個組件科技,兩個產(chǎn)能低一點的城先開錘,首都等一會科技,因為只有首都有軍營,所以不會拖后腿(另外兩個產(chǎn)能城的人口錘不出軍營)

          270T左右三城基本同時開錘。時間頗有余裕,還能欣賞德國和法國撕逼,順便我這次工業(yè)區(qū)被隔壁七七八八的人炸了好幾次。。。所以大家注意,等大家出了間諜之后就開密碼學,然后留在主要工業(yè)區(qū)里抓特務,學院科技隨他們?nèi)ネ?,主要是別讓他們把工業(yè)區(qū)炸了如果炸了一次,你就把間諜派過去,因為電腦很可能在同一個地方炸第二次

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          上一樓的圖

          總結一下吧,首先這盤的要點就在于當縮頭烏龜,不創(chuàng)教,不宣戰(zhàn),不當宗主國,見面就派使團,多交易,緊抱紅胡子大腿,工人前期不僅要多砍樹,還要往外砍,,有視野的地方不刷蠻族,包括你開局那幾個兵,別跟城里傻站著,不停地去探自己的周邊,保證沒蠻族,鋪城像我這樣鋪,不僅可以產(chǎn)能互補,而且空間緊,沒蠻子,沒蠻子又不打仗你就用不著造兵。

          說一下這個打法的優(yōu)缺點

          先說缺點吧:

          1、慢,但是這應該是我的運營問題,我個人覺得還有不少提速空間。

          2、無聊,鋪城期一過,就是不停地點下一回合。

          3、沒有戰(zhàn)爭紅利。

          4、碰見某些神經(jīng)病鄰居可能不管用。

          優(yōu)點:

          1、簡單適合新手,照抄流程和布局,稍微因地制宜一下,300多T飛雖然慢,但是也夠用了,畢竟天朝不算飛天一線文明,用強力文明可能飛得更快(不過說不定免戰(zhàn)種田天朝算強的),整盤除了劃了兩塊地盤,我就沒調(diào)過人口。

          2、笑臉充裕,這個打法不造社區(qū)的,全國就那么幾口子人又不打仗,不容易鬧叛亂。

          3、除了要鋪出兩座丘陵產(chǎn)能城之外,基本就沒啥太大要求了,宗教不需要,文化就靠碑,奇跡前期撿個漏,后期看不見,兵不錘不升,我登月之前都是古典共和,除了學院建筑科研,其他政策根本不重要。

          要點

          1、兩座高產(chǎn)能分城+若干補充分城。

          2、當孫子別作死

          3、沒了

          PS

          其實我本來是想試試天朝奇跡爆鋪戰(zhàn)術的,結果奇跡全飛了,連大金都沒剩下,才變成這么一種奇怪的自閉戰(zhàn)術,希望能有真大神,幫我改良一下這個戰(zhàn)術,使之更加效率一些。

          現(xiàn)在前期大家都在搶移民,但是這畢竟不穩(wěn)定,比如你一開始沒探到近點,或者AI勇士護著出來的,而且搶幾個也難說,那么自閉飛天(不一定是少兵)是否可以評判一個文明科技勝利硬實力的標準呢