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      1. 《文明6》神標(biāo)羅馬244T科技勝利玩法解析攻略

        更新時間:2022-03-28 21:23:25作者:佚名

        《文明6》神標(biāo)羅馬244T科技勝利玩法解析攻略

          今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;W199508122811”分享的《文明6》神標(biāo)羅馬244T科技勝利玩法解析攻略,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

        《文明6》神標(biāo)羅馬244T科技勝利玩法解析攻略

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        《文明6》神標(biāo)羅馬244T科技勝利玩法解析攻略

          樓主打的比較糙,沒有算好尤里卡導(dǎo)致科技比產(chǎn)能落后了十幾回合。打的更仔細一點估計可以220T以內(nèi)飛天。

          樓主從文明5開始就一直扮演一個手捧和平鴿的圣母形象,對種田流情有獨鐘。文明6剛玩幾天,對游戲機制不太了解,不過經(jīng)過一番摸索,也發(fā)現(xiàn)了其中的竅門,希望與種田黨的朋友們一起分享

          容我先去洗個澡,好好組織一下語言

          開頭先亮出觀點,先說一下樓主認(rèn)為科技勝利的幾個關(guān)鍵點

          1,遠古滅鄰居

          2,奇觀誤國,基建興邦

          3,鋪城的天時地利

          4,裁軍致富

          5,獨裁民主帶你飛

          先說一下樓主的節(jié)奏

          神級標(biāo)速羅馬,地圖標(biāo)準(zhǔn)大陸,隨機AI。開局刷了四五次圖,一百回合左右12城,飛天的時候400瓶,首都七十錘左右

          眾所周知,這一帶有以下幾個鮮明的特點

          1.地塊和資源產(chǎn)出極其不平衡

          2.地塊很緊張,區(qū)域奇觀占一格。三環(huán)優(yōu)質(zhì)地塊基本靠買,而且貴的嚇?biāo)廊?/p>

          3.錘子奇缺,中期錘基建錘到吐血

          4.偉人各有奇效,但是優(yōu)劣分明

          5.AI智商捉急

          6.蠻子才是神級的boss

          在以上特點的前提下,我們一一細說

          1.遠古滅鄰居

          神級AI相比較低難度而言智商有顯著提升,但依然捉急,而且科技文化發(fā)展神速,一般我剛進現(xiàn)代就有AI進了信息時代,而且欺負玩家絕不手軟,尤其是開局AI占據(jù)巨大優(yōu)勢的情況下一般就是各種宣,所以玩家最好先發(fā)制人,配合無敵的蠻子一般能在60T左右能把鄰居滅了

          不要指望能和鄰居和睦相處,弱國無外交,槍桿子里才能出政權(quán)。

          先說開局,開局玩家面臨優(yōu)勢巨大的鄰居和源源不斷的蠻子,所以最好刷會圖,至少一環(huán)有高產(chǎn)能地塊,最好刷出大片丘陵,保證首都產(chǎn)能。開局出斥候找領(lǐng)居和蠻子,前期注意先把蠻族剿滅,不然就等著騎兵圍城吧??萍甲吖?,市政直接奔技藝,保證30T左右能爆出四個棒子五個弓箭。由于前期AI沒有城墻,而且智商不足。所以小弓可以輕松剿滅鄰居的大部隊,然后就是圍城慢慢打,期間可以搶到至少兩三個妹子和移民。然后60T左右就能滅了鄰居,此時帝國大概有至少五座城,已經(jīng)可以和其他AI平分秋色了。

          ps:樓主直接放棄了宗教,和神級ai搶宗教是不現(xiàn)實的

          解決了外患,然后進入了我們期待已久的種田環(huán)節(jié)了,把軍隊放到邊境,基本能保證長時間的和平。由于城市數(shù)量增加,地塊需要改良,所以配合政策爆一波妹子,首都開始補基建和學(xué)院。

          樓主基本遵循 爆妹子——爆移民——爆妹子——爆移民的順序 在一百回合左右鋪滿了地塊,然后停止了鋪城。移民一般靠一分二分,首都保證發(fā)展,把基建補全。

          PS:樓主剛玩幾天,爆鋪完全是文明5的習(xí)慣,所以不太清楚爆鋪和精鋪的差異。打法見仁見智,本貼僅供參考

          容我洗漱一會,床上再更

          這個打發(fā)是我今天剛研究出來的,邊打邊算,走了很多彎路,讀檔了十幾次,改良之后估計還能快不少

          2 奇觀誤國 基建興邦

          鋪完城之后,就是近百個回合的發(fā)展之路了??粗ㄔO(shè)頁面數(shù)不勝數(shù)的奇觀,估計不少同學(xué)手又癢癢了。然而這一代是真奇觀誤國,奇觀不僅占地,而且同時代的奇觀最快也要二三十個回合,如此龐大的工程量帶來的收益大都雞肋,個別強大的奇觀不是條件苛刻,就是被AI捷足先登。樓主整場游戲只造了一個羅馬斗獸場,而且還是跨了n個時代撿漏的。

          這段發(fā)展時期基本上都在錘基建,國防就靠城墻和遠古時代升級過來的幾個高級兵就夠了,基本不用錘兵。個人認(rèn)為商業(yè) 娛樂 文化只要錘一兩個就夠了,文化后期配合政策有100左右就足夠了。小城主要錘學(xué)院和軍營, 大城市多錘個工廠。

          這段時間一般都非常安逸,偶爾幾次衛(wèi)國戰(zhàn)爭守住了就可以拿到大筆的賠款(再次吐槽ai智商),玩家只要一邊玩手機一邊點下一回合就ok了

          然而信息時代的偉人一個要20000+ 而大空競賽的偉人分別是 倒數(shù)第四個大工(1500錘)最后一個大工(100%加成) 倒數(shù)第三個大科(3000錘) 最后一個大科(100%) 如果沒記錯的話應(yīng)該就是這樣

          也就是說至少要買七八個偉人才能保證能把所有太空競賽的偉人拿到手

          這個耗費無疑是一筆巨款 對于一個常年入不敷出的玩家是個天文數(shù)字 所以此刻就是祭出我們的裁軍大法的時刻了

          科技直奔火箭 首都開始錘宇航中心 市政直奔獨裁 宇航中心錘好獨裁也差不多好了 然后科技先別急著走太空部件 先走直升機

          配合獨裁的20%錘兵加成和100%的裝甲單位加成 全城開始錘三星直升機

          此時市政走民主主義 后面的政策已經(jīng)沒有用了

          三星兵耗錘量巨大 小城要錘二三十T 大城也要近十T

          保證在飛天之前錘出七八個就ok了

          然后更換民主主義政體 它的被動是買偉人金錢減半 然后把錘好的三星直升機都刪了 一個價值10000左右 瞬間多了七八萬金錢

          然后就是然后把大工大科買空 等科技好了 一波直接就上天了

          不少人說裁軍比較bug 其實不然 軍隊的解散費一般都是按照耗錘量來計算的 一般一錘=2金 不過我也不太明白為什么三星兵那么值錢 如果只是錘普通直升機一個也有1000金左右 依然能保證260T以內(nèi)買空偉人

        《文明6》神標(biāo)羅馬244T科技勝利玩法解析攻略