索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 21:31:42作者:佚名
《文明6》俄羅斯文明大家喜歡嗎?今天小編要為大家?guī)淼氖恰段拿?》俄羅斯大陸神標文化勝利心得及 bug(或設計失當)感言,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
首次文明6神級勝利,我也來談談俄羅斯這個文明,隨便裱一下文明6的一些bug(或是設計失當)。
首先講俄羅斯的文明特性“俄羅斯母親”,凍土+1產(chǎn)能+1信仰”。凍土本身只有+1糧,而且上面一般沒什么資源,前期沒什么用,沒有資源的話一般不會把市民派上去的。后期種林子勉強能用。另一個特性建城送8格額外地格簡直逆天,吧里有人說前期地格太珍貴,俄羅斯表示你在說啥。
然而俄羅斯最強不在這里,修道院才是毛子的殺手锏。一般圣地是這樣
毛子是這樣
。從遠古就加大文大藝大音點數(shù)不要太吊。而且只要30錘,比一般圣地少一半錘。首都首發(fā)區(qū)域必須修道院。而且所有城市都可以無腦鋪,下面是“極光之舞”萬神殿加成的修道院效果(圖里還沒建)。
整盤游戲我除了遠古被巴西搶了兩個大文,資訊被美國搶了一個大文,其他大文,大藝,大音都被我包攬。
游戲結束時我有45個巨作(不全是自己生產(chǎn)的,下面說),光巨作的凈旅游業(yè)績就有332,
在包括奇跡,科技,政策的加成下,旅游業(yè)績修正有808之多。
俄羅斯簡直神級文化勝利文明!走騎炮征服也是可以的,俄羅斯ua哥薩克騎兵67攻,媲美下個時代70攻的步兵了,移動又比步兵強。
然而我這局玩得爛的一塌糊涂。搞到365回合才文化勝利(這也說明文明6的神級難度不及文明5,ai太蠢了)前期沒搞清楚區(qū)域機制,有些城城建得太遠,產(chǎn)能不太好。而且資訊以前全程無戰(zhàn)爭
,角落種田,自己發(fā)了4個移民,從蠻子手里搶了一個,現(xiàn)代的時候身邊一個城邦腦抽打我,被我吞了,資訊時候7個城里才有4個博物館,然后才匆匆補了第八個城。又是大陸地圖,前期沒能探到其他大陸的文明。所以旅游業(yè)績雖然高(260多回合電腦科技出來時旅游業(yè)績已有480),
但效果慢。
下面開始裱
bug(或設計失當)之一
我剛剛講我游戲結束有45個巨作,其實有十一個是買來的,這代現(xiàn)在的交易系統(tǒng)簡直腦抽,如果你和對方文明關系比較好
,那么在交易文物時,多次調(diào)整價格然后多點幾次“比較公平的交易”就能以非常低的價格收購文物
實測
這絕對是bug吧,我不信有那么蠢得機制。同理奢侈也能賣的比較高價,
ai錢太好賺了
bug(或設計失當)之二
如果你和ai簽了邊境開放,那么一些喜歡暴兵的ai就時不時爆點兵在你邊境上的領土晃,你的工人無法走到上面去開發(fā),
宗教單位也是一樣,經(jīng)常有使徒站在我的地塊上不動了,只能自己也爆使徒去剛,這設計太煩了。
bug(或設計失當)之三
陸軍單位在下面情況下不會渡海攻擊文明,無意中發(fā)現(xiàn)的,本來這局全程無戰(zhàn)爭的,但是資訊時代時候簽了共同防衛(wèi)的英國宣了挪威,把我也拖入了戰(zhàn)爭。但是挪威是在另一個大陸的,我派個斥候渡海去打探時發(fā)現(xiàn)了挪威的陸軍單位在渡海,但是陸軍單位在海上沒有攻擊力,所以就只會圍觀我的斥候,
就這樣在海上停了十來回合就求和了,連我國境線都沒摸著
bug(或設計食失當)之四
煞筆城邦宣玩家