索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 21:32:26作者:佚名
《文明6》貌似這代的敵人都成了戰(zhàn)狂,什么原因呢?這里給大家?guī)砹送婕?ldquo;knockdeag”分享的《文明6》戰(zhàn)狂原因分析,一起來看吧。
玩了兩天發(fā)現(xiàn)為什么ai都是戰(zhàn)狂的原因了,如下:
1前期沒城墻城市就不能攻擊
2 .沒發(fā)布前2k說過ai智商會變高,
3野蠻人的變化
邏輯就是前期ai不會劫殺野蠻人的偵察兵導(dǎo)致野蠻人迅速大舉入侵,而且?guī)谆睾暇蛠砣鍌€馬弓導(dǎo)致ai必須暴兵來抵抗野蠻人,而由于野蠻人的兵力分數(shù)很高,就用數(shù)量來對付,導(dǎo)致前期會發(fā)現(xiàn)位置文明被滅實際上是野蠻人干的,結(jié)果就是前期ai打退野蠻人后一堆兵,看見玩家兵力分數(shù)低就來欺負玩家《如果玩家兵力分數(shù)比ai高就最多譴責》,導(dǎo)致就是因為ai太聰明導(dǎo)致暴兵,領(lǐng)袖性格導(dǎo)致對玩家不滿,本來不滿就不滿了,也沒什么,結(jié)果玩家都是種田開局,不滿ai兵力充足就來欺負你,結(jié)果往往是遠古ai就跟玩家宣戰(zhàn),而又加上遠古用很少的兵就能擋住野蠻人的ai不存在,就所以除了玩家,其他文明都是兵力充足,所以ai不會宣戰(zhàn)兵力高的其他ai,只剩兵力低的玩家了,用ai的智商就是我老大看你不爽又兵多干嘛不打你,所以都成戰(zhàn)狂了!