索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 21:42:52作者:佚名
《文明6》不知大家對(duì)游戲有什么看法呢,下面一起看下玩家“7500”總結(jié)的《文明6》大圖王子難度科技體驗(yàn)心得感受吧。
這代玩起來有點(diǎn)真有點(diǎn)感覺像再玩原版文明5
城市規(guī)劃對(duì)人口影響太大了 一開始設(shè)立城市就要想好一直到游戲最后這個(gè)城市發(fā)展方向 有些沒什么卵用的奇觀造了還會(huì)影響關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施的建造 而且到后期關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施建造會(huì)占據(jù)農(nóng)田 而人民還是不愿意 到三環(huán)以外工作 就導(dǎo)致了空房間很多 但是人口張不上來 而靠商路送那點(diǎn)糧食真是杯水車薪 雖然這代人口跟笑臉無關(guān) 但是一個(gè)健康的城市人口跟不上 挺讓人惱火的
間諜的作用跟原來完全不一樣 挺有趣的 反正我到最后就是在家抓間諜練級(jí)以后去外國(guó)偷文藝作品
還可以拿抓到的間諜去跟別人換好東西 因?yàn)殚g諜就那么幾個(gè) 被別人抓到了都沒法補(bǔ)所以還挺重要的
意識(shí)形態(tài)從一開始就有 但不至于像五代那樣引戰(zhàn) 而且對(duì)鄰國(guó)除了打打嘴炮以外完全沒作用 不像過去一樣意識(shí)形態(tài)戰(zhàn)爭(zhēng)非常重要 、
政策就是各種BUFF 和一些設(shè)施的作用
宗教戰(zhàn)爭(zhēng)到是比原來重要的多 但是除了可以以宗教理由挑起戰(zhàn)爭(zhēng)以外跟5也沒什么太大的區(qū)別 相當(dāng)于過去的意識(shí)形態(tài)戰(zhàn)爭(zhēng)
城邦的作用被削弱不少 反正也沒外交勝利了 就只剩送錢送文化等等稍微幫忙打打仗了 我到最后所有城邦都被搶了 也沒什么大的影響 畢竟自己基建造的全的話那點(diǎn)根本不算什么
這代不能無償交換藝術(shù)作品了 而要獲得藝術(shù)館加成 必須要?jiǎng)e的文明的作品 所以要么偷要么搶要么拿大鈔或者抓的間諜換
科技勝利要么自己跑的快 要么就是靠打 反正第一家AI造的航天中心的立馬被我扔了顆核彈
不過核彈的負(fù)面作用太厲害了 修復(fù)城市要花很久
這代我最想吐槽的就是畫面 并不是說卡通化我不能接受 而是所有的模型做的太復(fù)雜太細(xì)了 單個(gè)看是好看 堆在一起 時(shí)間長(zhǎng)了看起來眼睛非常累 其實(shí)也算是用某種方式限制玩家玩的太久吧