索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 21:45:02作者:佚名
《文明6》中有哪些領(lǐng)袖呢?這里給大家?guī)怼段拿?》文明與領(lǐng)袖資料全解,一起來看下游戲中的所有領(lǐng)袖與文明吧。
文明6中登場的文明數(shù)量為19個,登場的領(lǐng)袖數(shù)量為20位,每個文明具備兩個特性,每位領(lǐng)袖具備三個特性。
文明與領(lǐng)袖概述
《文明6》中登場的文明數(shù)量為19個(首發(fā)18個,加預(yù)購獎勵的阿茲特克),登場的領(lǐng)袖數(shù)量為20位。
圖上的文字寫著:每個文明有一個領(lǐng)袖,有些文明只有一個領(lǐng)袖可以選擇,而有些文明提供多個領(lǐng)袖可以選擇。和前作一樣,每個領(lǐng)袖都有一個獨有傾向,這些傾向和文明的特征不同。即使是來自同一個文明的領(lǐng)袖,也有自己的獨有傾向。
進(jìn)行游戲時,每一方勢力有五項獨特屬性,由兩項領(lǐng)袖屬性和三項文明屬性共同構(gòu)成。
領(lǐng)袖傾向:固定且符合歷史的領(lǐng)袖傾向,以及每次游戲隨機生成的隱藏傾向
領(lǐng)袖獎勵:一個領(lǐng)袖獎勵(可以是一個能力或者多一個特色單位)
特色單位:一個特色單位
特殊設(shè)施:一種特殊設(shè)施(可以是城區(qū)/建筑/改良設(shè)施)
特殊能力:一個特殊能力
Steam成就
游戲設(shè)計師鼓勵玩家盡量遵從歷史地去扮演所選擇的文明。并為此設(shè)置了Steam成就。
"舉個例子,英格蘭文明的維多利亞女王希望她的城市遍布世界上所有的大洲。我現(xiàn)在正在進(jìn)行的這一局正在努力實現(xiàn)這一目標(biāo)。我們甚至在Steam里面設(shè)置了這些遵從歷史就可以獲得的成就。這類角色扮演會很大的增加玩游戲的樂趣。"
美國America文明及領(lǐng)袖
美國領(lǐng)袖:西奧多·羅斯福Teddy Roosevelt
領(lǐng)袖傾向
大棒政策Big Stick Policy
喜歡首都與美國處于同一大洲且愛好和平的文明,敵視對首都與美國處于同一大洲的勢力(文明或城邦)發(fā)動戰(zhàn)爭的文明。
領(lǐng)袖獎勵
羅斯福推論Roosevelt Corollary
軍事單位在首都所處大洲作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加5。
國家公園令所屬城市的所有地格吸引力增加1。
義勇騎兵隊 Rough Rider
工業(yè)時代重騎兵單位,由科技項目「膛線」解鎖。維護(hù)費低廉,戰(zhàn)斗力和移動力都高,在丘陵地格作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10。在首都所處大洲消滅敵方軍事單位時獲得等同于其50%戰(zhàn)斗力的文化。
美國America文明特征
特色單位
P-51野馬戰(zhàn)機P-51 Mustang
替代戰(zhàn)斗機。P-51野馬戰(zhàn)機戰(zhàn)斗力高于一般戰(zhàn)斗機,且作戰(zhàn)半徑較大,與戰(zhàn)斗機單位作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加5。獲得經(jīng)驗增加50%。
特殊設(shè)施
建筑電影制片廠Film Studio
替代廣播中心。當(dāng)美國處于近代時,令所屬城市產(chǎn)出的魅力觀光增倍。
特殊能力
開國元勛Founding Father
獲得政體傳承獎勵的速率增倍。
羅斯福的戰(zhàn)略
在游戲早期,僅有「羅斯福推論」中的戰(zhàn)斗力加成才能派上用場,這時候美國玩家應(yīng)該試圖迅速在本土大洲擴張并拉攏城邦。鑒于「開國元勛」的強大效果,美國玩家選擇政體時必須非常謹(jǐn)慎,這決定了其特殊能力在后期能派上多大用場:例如如果玩家沖著文化勝利而去,就應(yīng)該優(yōu)先考慮「古典共和」和「民主主義」。當(dāng)美國玩家邁入游戲后期后開始真正發(fā)威:在「電影制片廠」、「羅斯福推論」以及大量工業(yè)時代后獨特單位的支持下,美國將在近代發(fā)揮出其積累的底蘊,無論在軍事上還是文化上均有極佳表現(xiàn)。
阿拉伯文明及領(lǐng)袖
阿拉伯領(lǐng)袖薩拉丁Saladin
領(lǐng)袖傾向
阿尤布王朝Ayyubid Dynasty
試圖在每個城市修建阿拉伯創(chuàng)立的宗教所屬的宗教建筑,并希望其他領(lǐng)袖也如此做。敵視信仰與阿拉伯不同的宗教的文明,以及對信仰阿拉伯創(chuàng)立的宗教的勢力發(fā)動戰(zhàn)爭的文明。
領(lǐng)袖獎勵
正當(dāng)信仰Righteousness of the Faith
阿拉伯創(chuàng)立的宗教所屬的宗教建筑在修建時的信仰 信仰花費減少90%。
阿拉伯創(chuàng)立的宗教所屬的宗教建筑令所屬阿拉伯城市的科研、文化和信仰產(chǎn)出增加10%。
阿拉伯文明特征
特色單位
馬穆魯克Mamluk
替代騎士。每回合自動回復(fù)HP。
特殊設(shè)施
建筑伊斯蘭學(xué)校Madrasa
替代大學(xué),由古典時代人文項目「神學(xué)」解鎖。伊斯蘭學(xué)校產(chǎn)出的科研高于一般大學(xué),并令所在學(xué)院區(qū)產(chǎn)出與鄰接獎勵等量的信仰。
特殊能力
最后的先知The Last Prophet
若本局游戲中僅剩一位大先知未被征募時阿拉伯尚未創(chuàng)立宗教,則阿拉伯自動獲得最后一位大先知。
每一座信仰阿拉伯創(chuàng)立的宗教的國外城市為阿拉伯提供1科研。
薩拉丁的戰(zhàn)略
阿拉伯是一個特殊的宗教文明,根本無需費力與其他文明爭奪大先知:無論如何,宗教都會自然而然地降臨在阿拉伯。一旦阿拉伯玩家創(chuàng)立了宗教,他們就可以立刻開始飛速發(fā)展——迅速向盡量多的城市傳教以加速科學(xué)的發(fā)展,并盡可能地在國內(nèi)建設(shè)圣地以取得來自「正當(dāng)信仰」的好處(科學(xué)、文化和信仰的加成)。由于他國在建設(shè)阿拉伯所創(chuàng)宗教的宗教建筑時也會享受到「正當(dāng)信仰」的90%折扣,因此每一個稍有大腦的鄰居都不會選擇與阿拉伯交惡。
巴西文明及領(lǐng)袖
巴西領(lǐng)袖佩德羅二世Pedro II
領(lǐng)袖傾向
藝術(shù)贊助者Patron of the Arts
試圖產(chǎn)出盡量多的偉人點數(shù)。喜歡不積極獲取偉人點數(shù)的文明,敵視與巴西競爭同類偉人的文明。
領(lǐng)袖獎勵
寬宏大量Magnanimous
招募或資助一位偉人后,返還20%偉人點數(shù)。
巴西文明特征
特色單位
米州級戰(zhàn)列艦Minas Geraes
替代戰(zhàn)列艦,由工業(yè)時代人文項目「民族主義」解鎖。米州級戰(zhàn)列艦建造需求的產(chǎn)能高于一般戰(zhàn)列艦,但戰(zhàn)斗力也較高。
特殊設(shè)施
城區(qū)奇幻嘉年華Street Carnival
替代娛樂中心。需求產(chǎn)能減半,且額外提供1 宜居度滿意度(娛樂)。允許進(jìn)行「狂歡之城」項目。
「狂歡之城」:項目進(jìn)行期間提供1 宜居度滿意度(娛樂)。項目結(jié)束時產(chǎn)出大藝術(shù)家、大工程師、大商人、大音樂家和大作家的偉人點數(shù)。
特殊能力
亞馬遜河Amazon
雨林為相鄰的學(xué)院區(qū)、商業(yè)中心、圣地、劇院廣場提供標(biāo)準(zhǔn)加成,并令相鄰的鄰里社區(qū)額外提供1人口容量。
佩德羅二世的戰(zhàn)略
佩德羅二世非常擅長在他的雨林家鄉(xiāng)中與其他文明競爭偉人。對于巴西玩家來說,他們總是要圍繞雨林做出抉擇:應(yīng)該保留哪一塊雨林用于提供鄰接獎勵,以及應(yīng)該砍伐哪些雨林來安插城區(qū)。經(jīng)過細(xì)致的安排,巴西的城市將能提供豐富的金錢、文化和信仰,而這些都是追尋偉人足跡的重要因子。適時舉辦「狂歡之城」項目能為巴西帶來驚人的偉人點數(shù)產(chǎn)出,其產(chǎn)出的點數(shù)種類為巴西在文化勝利及國力發(fā)展上提供了一些便利。而「寬宏大量」帶來的偉人點數(shù)回饋也會讓巴西玩家能利用偉人追尋任意一種勝利方式。
中國文明及領(lǐng)袖
中國領(lǐng)袖秦始皇Qin Shi Huang
領(lǐng)袖傾向
長城萬里Wall of 10,000 Li
試圖盡可能地建設(shè)奇觀。喜歡不與中國競爭奇觀的文明,敵視搶先完成奇觀和建設(shè)奇觀多于中國的文明。
領(lǐng)袖獎勵
始皇帝The First Emperor
建筑工使用次數(shù)增加一次。
建筑工可以消耗使用次數(shù),立刻推進(jìn)在建遠(yuǎn)古或古典奇觀15%的建設(shè)進(jìn)度。
中國文明特征
特色單位
虎蹲炮Crouching Tiger
中古時代遠(yuǎn)程單位,由科技項目「機械學(xué)」解鎖。遠(yuǎn)程威力 戰(zhàn)斗力高,但射程短。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施長城Great Wall
由遠(yuǎn)古時代科技項目「石工術(shù)」解鎖。具有改良設(shè)施「要塞」的所有功能并產(chǎn)出1金錢。只能緊鄰國境修建。
特殊能力
革故鼎新Dynastic Cycle
「發(fā)現(xiàn)時刻」和「啟發(fā)」的推進(jìn)效果增加到60%。
秦始皇的戰(zhàn)略
使用秦始皇的玩家需要認(rèn)識到,中國是一個頂尖的孤立主義文明,并且在建筑工方面擁有極大的優(yōu)勢。秦始皇可以在游戲伊始就組織起高效的建筑工團(tuán)隊,并且可以在游戲早期直接使用這些建筑工來推進(jìn)其鐘愛的奇觀的建設(shè)進(jìn)程。一旦早期奇觀競賽結(jié)束,中國玩家就應(yīng)該依托于「長城」和「虎蹲炮」來堅守他們的領(lǐng)土和奇觀以盡量獲得好處。游戲全期中,中國玩家都應(yīng)該專注于獲取「朝代循環(huán)」帶來的優(yōu)勢,不論手段(甚至包括間諜行為),以求在科技樹和人文樹上能夠取得領(lǐng)先地位。
埃及Egypt文明及領(lǐng)袖
埃及領(lǐng)袖克莉奧佩特拉Cleopatra
領(lǐng)袖傾向
尼羅河女王Queen of the Nile
喜歡軍事力量強大的文明,并試圖與其同盟防止軍事沖突;敵視軍事力量弱小的文明。
領(lǐng)袖獎勵
地中海的新娘Mediterranean's Bride
埃及發(fā)起的國際商路為埃及額外提供4金錢。
其它文明連接到埃及的商路為埃及額外提供2金錢,為商路發(fā)起方額外提供2糧食。
埃及文明特征
特色單位
戰(zhàn)車射手Maryanu Chariot Archer
替代重戰(zhàn)車。戰(zhàn)車射手移動力高于一般重戰(zhàn)車,且具有遠(yuǎn)程攻擊能力。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施獅身人面像Sphinx
由遠(yuǎn)古時代人文項目「工藝」解鎖。產(chǎn)出1信仰和1文化。鄰近奇觀時額外產(chǎn)出2信仰。不能與其它獅身人面像相鄰。
特殊能力
天賜大河Iteru
沿河建設(shè)城區(qū)和奇觀時產(chǎn)能 產(chǎn)能增加15%。
沖積平原不會妨礙城區(qū)和奇觀的建設(shè)判定。
克莉奧佩特拉的戰(zhàn)略
埃及玩家應(yīng)該會注意到,不像其他文明可能起始于任意水源附近,埃及的起始地點一定緊鄰河流,以確保他們一開始就能獲得「天賜大河」的效果。玩家應(yīng)立刻圍繞河流展開城區(qū)和奇觀建設(shè),并依托這些奇觀來鋪開「獅身人面像」以確保一個好的開始。由于「地中海的新娘」,附近文明會比較傾向于與埃及貿(mào)易,也因此使用克莉奧佩特拉的玩家能相對容易地與其拉近關(guān)系,以保證自己可以有更多的時間去追求奇觀。這些優(yōu)勢能讓埃及玩家追求任意種類的勝利,但如果考慮到「獅身人面像」的作用,埃及在文化勝利方面的競爭力會更大于其他方式。
英國文明及領(lǐng)袖
英國領(lǐng)袖維多利亞Victoria
領(lǐng)袖傾向
日不落Sun Never Sets
試圖在每個大洲建立城市。喜歡首都與英國處于同一大洲的文明,敵視首都處于英國尚未殖民的大洲的文明。
領(lǐng)袖獎勵
不列顛治世Pax Britannica
在首都所處以外大洲獲得城市(不論通過何種方式)時,獲得一個符合當(dāng)前科技水平的近戰(zhàn)單位。
紅衫軍 Red Coat
工業(yè)時代近戰(zhàn)單位,由科技項目「軍事科學(xué)」解鎖。近戰(zhàn)威力 戰(zhàn)斗力高,登陸時不需要額外消耗移動力,且在首都所處以外大洲作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10。
英國文明特征
特色單位
海狗Sea Dog
替代私掠船。擊敗敵方海軍單位時可以將其俘獲。
特殊設(shè)施
城區(qū)皇家軍港Royal Navy Dockyard
替代港口。需求產(chǎn)能減半。額外產(chǎn)出 1海軍統(tǒng)帥點數(shù),且在首都所處以外大洲時額外產(chǎn)出2金錢。令所屬城市建造的海軍單位移動力增加1。
特殊能力
大英博物館British Museum
考古博物館的文物槽和支持的考古學(xué)家數(shù)量增倍(6件文物,2位考古學(xué)家)。
考古博物館放滿6件文物后,無條件獲得主題化獎勵。
維多利亞的戰(zhàn)略
英國玩家應(yīng)該充分理解,他們的特殊能力擅長于在中期將英國的觸角伸向全世界每一個大洲。首先英國玩家應(yīng)該建設(shè)「皇家軍港」并利用「海狗」來奪取文藝復(fù)興時代的制海權(quán),然后迅速推進(jìn)到工業(yè)時代,利用維多利亞的「紅衫軍」在工業(yè)時代的強悍壓制能力在全世界釘下英國的殖民地。通過這樣的殖民可以讓英國玩家更便利地利用「大英博物館」的效果,派出考古學(xué)家在全世界考察,并獲取大量的文物,向著文化勝利大步邁進(jìn)。
法國文明及領(lǐng)袖
法國領(lǐng)袖凱瑟琳·德·美第奇Catherine de Medici
領(lǐng)袖傾向
黑皇后Black Queen
盡可能招募間諜并收集外交信息。喜歡放縱法國間諜活動的文明,敵視阻撓法國間諜活動的文明。
領(lǐng)袖獎勵
凱瑟琳親衛(wèi)隊Catherine's Flying Squadron
對其他文明的外交情報等級提高一級。
研究中古時代科技項目「城堡」后即可解鎖間諜的訓(xùn)練,并獲得一個間諜名額。
法國文明特征
特色單位
近衛(wèi)軍Garde Impériale
工業(yè)時代近戰(zhàn)單位,由科技項目「軍事科學(xué)」解鎖。戰(zhàn)斗力高,且在首都所處大洲作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10。消滅敵方單位時產(chǎn)出10陸軍統(tǒng)帥點數(shù)。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施莊園Château
由文藝復(fù)興時代人文項目「人文主義」解鎖。產(chǎn)出1文化。鄰近奇觀時額外產(chǎn)出2文化,鄰近奢侈資源時產(chǎn)出2金錢。只能緊鄰河流修建。
特殊能力
大環(huán)游Grand Tour
建設(shè)中古時代、文藝復(fù)興時代和工業(yè)時代奇觀時產(chǎn)能增加20%。
所有奇觀的魅力觀光產(chǎn)出增倍。
凱瑟琳·德·美第奇的戰(zhàn)略
類似秦始皇和克莉奧佩特拉,法國也是奇觀流的有力競爭者,法國玩家也應(yīng)該以游戲中期的奇觀競賽為目標(biāo),爭奪奇觀,將自己推上文化領(lǐng)先的地位?!竸P瑟琳親衛(wèi)隊」在這其中起到了相當(dāng)大的作用:由于凱瑟琳獲得的額外諜報能力,法國玩家能很清楚地知道誰正在建造什么奇觀,并合理安排自己的奇觀建設(shè)優(yōu)先級。除了奇觀,「莊園」的擺放也是法國玩家需要關(guān)注的重要事項,鄰近奇觀的莊園可以提供大量的文化,令法國能更快速地推進(jìn)人文樹,比其他文明更早地組建軍團(tuán)、艦隊、集團(tuán)軍和大隊。如果法國的鄰居發(fā)現(xiàn)法國的人文推進(jìn)到了集團(tuán)軍和大隊的同時解鎖了「近衛(wèi)軍」,他們會切身感受到面對拿破侖般的絕望感。
德國文明及領(lǐng)袖
德國領(lǐng)袖腓特烈一世Frederick Barbarossa
領(lǐng)袖傾向
鐵王冠Iron Crown
喜歡未與城邦建立關(guān)系的文明,敵視城邦的宗主國或攻下城邦的文明。
領(lǐng)袖獎勵
神羅皇帝Holy Roman Emperor
額外獲得一個軍事政策槽。
軍事單位與城邦單位作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加7。
德國文明特征
特色單位
U型潛艇U-Boat
替代潛艇。U型潛艇建造需求的產(chǎn)能少于一般潛艇,視野范圍增加1,且能發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)其他海軍劫掠單位,在海洋地格作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10。
特殊設(shè)施
城區(qū)漢薩商行Hansa
替代工業(yè)區(qū)。需求產(chǎn)能減半。鄰接商業(yè)中心時獲得大量加成,鄰近資源時獲得標(biāo)準(zhǔn)加成。
特殊能力
帝國自由城市Free Imperial Cities
允許城市超越人口的限制,額外建設(shè)一處城區(qū)。
腓特烈一世的戰(zhàn)略
德國的「帝國自由城市」和「漢薩商行」的組合能令德國的城市飛速起步,比其他文明更快地鋪開城區(qū),而德國玩家如果覺得附近的城邦與自己的玩法不合,且坐擁肥沃的領(lǐng)土和新奇的資源,也可以利用巴巴羅薩的「神羅皇帝」能力迅速令其臣服。利用建立起的前中期優(yōu)勢推進(jìn)到后期時,德國將獲得「U型潛艇」,一種擅長掌握制海權(quán)和從經(jīng)濟(jì)上摧毀他的對手的超級海軍單位。借助德國的強大工業(yè)底子,德國玩家基本可以追求各種勝利方式,但工業(yè)的發(fā)達(dá)可能會對文化勝利造成一定的不利影響。
希臘文明及領(lǐng)袖
希臘是文明6目前唯一公布的雙領(lǐng)袖文明
希臘領(lǐng)袖伯利克里Pericles
領(lǐng)袖傾向
提洛同盟Delian League
喜歡不與希臘爭奪城邦宗主權(quán)的文明,敵視與希臘爭奪城邦宗主權(quán)的文明。
領(lǐng)袖獎勵
沐風(fēng)隨俗Surrounded by Glory
每一個將希臘尊為宗主國的城邦,都會令希臘的文化產(chǎn)出增加5%。
希臘領(lǐng)袖歌果Gorgo
領(lǐng)袖傾向
寸步不退With Your Shield or on It
簽署和平條約時拒絕讓步,并希望其他文明也如此做。敵視和談時屈服于對方的文明,以及從未涉足戰(zhàn)爭的文明。
領(lǐng)袖獎勵
死戰(zhàn)溫泉關(guān)Thermopylae
消滅敵方軍事單位時,獲得等同于其50%戰(zhàn)斗力的文化。
希臘文明特征
特色單位
重裝步兵Hoplite
替代矛兵。與其它重裝步兵相鄰時戰(zhàn)斗力增加10。
特殊設(shè)施
城區(qū)衛(wèi)城Acropolis
替代劇院廣場。需求產(chǎn)能減半。鄰接其它城區(qū)時獲得標(biāo)準(zhǔn)加成,但鄰接城市中心時獲得大量加成。僅能在丘陵地格建設(shè)。
特殊能力
理想國Plato's Republic
無論采用何種政體,都會額外獲得一個通用政策槽。
伯利克里的戰(zhàn)略
使用伯利克里的玩家應(yīng)該在早期通過嘗試與城邦建立良好的關(guān)系來獲得「沐風(fēng)隨俗」的效果并盡量保持,并在合適的地方建立「衛(wèi)城」以最大限度利用其文化加成的獎勵以求和「沐風(fēng)隨俗」進(jìn)行配合?!咐硐雵沟拇嬖诹钍褂貌死锏耐婕铱梢詮恼呱项I(lǐng)先其他文明,利用其文化上的優(yōu)勢迅速推進(jìn)人文樹,能讓希臘變得更加強大。由于「理想國」的存在,使用伯利克里可以追求任何勝利方式,但文明特性令其在文化勝利方面獨有優(yōu)勢。
歌果的戰(zhàn)略
使用歌果的希臘玩家也注重于文化,但是這位勇猛的斯巴達(dá)女王顯然更善于通過戰(zhàn)爭來達(dá)到目的。當(dāng)然「衛(wèi)城」的效果也不能忽視,正確的城市規(guī)劃會讓文化成長速度更加高漲。通過「死戰(zhàn)溫泉關(guān)」、「衛(wèi)城」和「理想國」的配合,歌果的人文樹推進(jìn)力絲毫不遜于伯利克里,而且也能競爭各種勝利方式。當(dāng)然,使用歌果的玩家想必會更加傾向于利用政策帶來的軍事優(yōu)勢來追求征服勝利。
印度文明及領(lǐng)袖
印度領(lǐng)袖甘地
領(lǐng)袖傾向
和平主義者Peacekeeper
喜好和平,絕不在任何會產(chǎn)生戰(zhàn)狂懲罰的情況下宣戰(zhàn)。喜歡保持和平的文明,敵視喜好戰(zhàn)爭的文明。
領(lǐng)袖獎勵
非暴力不合作Satyagraha
每一個已創(chuàng)立宗教且與印度處于和平狀態(tài)的文明(包括印度自己),都會每回合為印度提供5信仰。
與印度處于戰(zhàn)爭狀態(tài)的文明承受的 宜居度滿意度(厭戰(zhàn)情緒)懲罰增倍。
印度文明特征
特色單位
印度戰(zhàn)象Varu
替代古代騎兵。印度戰(zhàn)象移動力低于一般古代騎兵,維護(hù)費昂貴,但戰(zhàn)斗力較高,且會令相鄰的敵方近代以前軍事單位的戰(zhàn)斗力降低5。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施階梯井Stepwell
由遠(yuǎn)古時代科技項目「灌溉」解鎖。提供1人口容量并產(chǎn)出1糧食。鄰近農(nóng)場時額外產(chǎn)出1糧食,鄰近圣地時產(chǎn)出1信仰。不能與其他階梯井相鄰。
特殊能力
仁者見仁Dharma
印度的城市可以獲得城市內(nèi)所有宗教信徒所屬宗教的追隨者信條效果。
甘地的戰(zhàn)略
印度玩家在游戲早期擁有非常不錯的宗教能力——迅速修建圣地,并建設(shè)「階梯井」來獲取額外的信仰,創(chuàng)立宗教后依靠「非暴力不合作」的特殊能力獲得更大的信仰加成(保持和平的話能獲得更多的信仰!)。但是甘地玩家也必須清楚,印度并不是個強大的宗教勝利追求者,事實上印度玩家不太可能積極訓(xùn)練審判官,因為他們需要大量的異教信徒來獲得「仁者見仁」的獎勵。如果印度玩家發(fā)現(xiàn)當(dāng)前情況不適合追逐宗教勝利,就可以根據(jù)宗教的發(fā)揮情況追求科學(xué)勝利或文化勝利,這取決于玩家的選擇。
日本文明及領(lǐng)袖
日本領(lǐng)袖北條時宗Hojo Tokimune
領(lǐng)袖傾向
武士道Bushido
喜歡軍事力量強大,且文化或信仰較高的文明;敵視軍事力量強大,但文化和信仰較低的文明。
領(lǐng)袖獎勵
神風(fēng)Divine Wind
陸軍單位在沿岸地格作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加5。
海軍單位在海岸地格作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加5。
軍事駐地、圣地和劇院廣場需求產(chǎn)能減半。
日本文明特征
特色單位
武士Samurai
中古時代近戰(zhàn)單位,由科技項目「軍事戰(zhàn)術(shù)」解鎖。近戰(zhàn)威力 戰(zhàn)斗力高,且受傷后近戰(zhàn)威力 戰(zhàn)斗力不會降低。
特殊設(shè)施
建筑電子工廠Electronics Factory
替代工廠。電子工廠產(chǎn)能高于一般工廠,且產(chǎn)出4文化。
特殊能力
明治維新Meiji Restoration
城區(qū)互相鄰接時,除了獲得默認(rèn)的少量加成外,額外獲得標(biāo)準(zhǔn)加成。
北條時宗的戰(zhàn)略
在「明治維新」的幫助下,日本將是對城市規(guī)劃要求最低的文明——僅僅是簡單地將城區(qū)緊密排列就能獲得別人絞盡腦汁才能獲得的加成額度,因此日本玩家最好專注于建設(shè)緊密的城區(qū)而非對建城地點精挑細(xì)選?!干耧L(fēng)」的存在令沿海的日本軍隊非常危險,因此使用北條時宗的玩家應(yīng)該盡可能地在沿岸作戰(zhàn)。借助「神風(fēng)」能力的建設(shè)加成和他們強大的「武士」,日本文明擅長追求宗教和征服勝利,在文化勝利方面也并不落后——「電子工廠」會給日本玩家強有力的文化支持。
剛果文明及領(lǐng)袖
剛果領(lǐng)袖姆本巴(剛果阿方索一世)Mvemba a Nzinga
領(lǐng)袖傾向
熱誠信徒Enthusiastic Disciple
希望其他文明將宗教傳播到他的國內(nèi)。喜歡將其創(chuàng)立的宗教傳播到剛果境內(nèi)的文明,敵視不將所創(chuàng)宗教傳播到剛果境內(nèi)的文明。
領(lǐng)袖獎勵
宗教皈依Religious Convert
無法建設(shè)圣地、相關(guān)建筑以及相關(guān)奇觀,無法招募大先知和創(chuàng)立宗教。
若剛果的過半城市信仰同一宗教,則剛果獲得該宗教所有信條的效果。
剛果的城市建成姆班扎或劇院廣場時,獲得一名該城市信仰宗教的使徒。
剛果文明特征
特色單位
持盾勇士Ngao Mbeba
替代劍士。持盾勇士訓(xùn)練需求的產(chǎn)能高于一般劍士,但承受遠(yuǎn)程攻擊時戰(zhàn)斗力增加10,且無視森林和雨林的視線遮擋和移動力懲罰。
特殊設(shè)施
城區(qū)姆班扎M'banza
替代鄰里社區(qū)。由中古時代人文項目「行會」解鎖。需求產(chǎn)能減半。無視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產(chǎn)出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設(shè),但不移除地貌。
特殊能力
精神實體Nkisi
每一個存放在剛果城市內(nèi)的雕塑類杰作、圣遺物和文物為剛果提供2糧食、2產(chǎn)能和4金錢。
大作家、大藝術(shù)家、大音樂家和大商人的偉人 偉人點數(shù)產(chǎn)出增倍。
宮殿額外獲得4個萬能槽。
姆本巴的戰(zhàn)略
身為一個剛果玩家,在游戲開始時應(yīng)該專注于將盡可能多的森林和雨林納入領(lǐng)土(如果附近沒有巴西文明的話這應(yīng)該不是什么很困難的事情),然后利用「姆班扎」迅速提升城市的人口。為了利用「宗教皈依」,剛果玩家需要細(xì)致挑選自己喜歡的宗教,并在其傳入國內(nèi)后利用「宗教皈依」贈送的使徒在全國范圍內(nèi)推廣,而這一過程根本不需要剛果產(chǎn)生哪怕1點信仰。如果剛果玩家獲得了信仰也可以將其用于贊助偉人,并利用「精神實體」帶來的好處,消耗偉人來提升國力。善用宗教、杰作和文物的力量,剛果玩家可以追求宗教勝利以外的任意勝利方式,其中以文化勝利最為適合。
挪威文明及領(lǐng)袖
挪威領(lǐng)袖無情者哈拉爾Harald Hardrada
領(lǐng)袖傾向
最后的維京王Last Viking King
試圖建立最強大的海軍。喜歡海軍力量強大的文明,敵視海軍力量弱小的文明。
領(lǐng)袖獎勵
北海驚雷Thunderbolt of the North
所有海軍近戰(zhàn)單位獲得劫掠相鄰沿岸地格的能力。
維京長船 Viking Longship
替代槳帆船。維京長船戰(zhàn)斗力高于一般槳帆船,且在海岸地格開始回合時移動力增加1。
挪威文明特征
特色單位
狂戰(zhàn)士Berserker
中古時代近戰(zhàn)單位,由科技項目「軍事戰(zhàn)術(shù)」解鎖。近戰(zhàn)威力 戰(zhàn)斗力高,且在敵方領(lǐng)土開始回合時移動力增加2,發(fā)動攻擊時戰(zhàn)斗力增加7,但受到攻擊時戰(zhàn)斗力減少7。
特殊設(shè)施
建筑木板教會Stave Church
替代寺廟。令所在圣地鄰近森林時獲得標(biāo)準(zhǔn)加成。
特殊能力
北歐單桅商船Knarr
單位登船和登陸時不需要額外消耗移動力。
允許所有海軍近戰(zhàn)單位在中立海域休息和恢復(fù)。
研究古典時代科技項目「造船術(shù)」后允許單位進(jìn)入海洋地格。
無情者哈拉爾的戰(zhàn)略
顯而易見,挪威文明是游戲早期的海上暴徒。挪威玩家應(yīng)該盡快鎖定那些疏于海軍發(fā)展的文明,利用「北歐單桅商船」和「北海驚雷」的組合席卷他們的沿岸地帶。如果發(fā)現(xiàn)疏于防御的城市,不用客氣,直接奪取。挪威玩家的最強勢期是中古時代,這個時代正是「維京長船」和「狂戰(zhàn)士」的活躍期,挪威將在此時真正展現(xiàn)出雷霆萬鈞的打擊力。挪威文明最適合于征服勝利,并且可以從「木板教會」中獲得足夠的宗教支持,例如選擇十字軍信條來加強對敵人的打擊力度。
羅馬文明及領(lǐng)袖
羅馬領(lǐng)袖圖拉真Trajan
領(lǐng)袖傾向
賢帝Optimus Princeps
試圖擴張羅馬的領(lǐng)土。喜歡領(lǐng)土范圍廣闊的文明,敵視領(lǐng)土范圍狹小的文明。
領(lǐng)袖獎勵
圖拉真紀(jì)念柱Trajan's Column
建立城市時自動獲得紀(jì)念碑。更改游戲的起始時代會改變獲得的建筑。
羅馬文明特征
特色單位
羅馬軍團(tuán)Legion
替代劍士。羅馬軍團(tuán)訓(xùn)練需求的產(chǎn)能高于一般劍士,但戰(zhàn)斗力較高。能修建一處羅馬要塞。
特殊設(shè)施
城區(qū)公眾浴場Bath
替代引水渠。需求產(chǎn)能減半。額外提供2人口容量,且為所屬城市提供1 宜居度滿意度(娛樂)。
特殊能力
條條大路通羅馬All Roads Lead to Rome
羅馬的城市(不論通過何種方式獲得)自動獲得本國貿(mào)易站。
建立在首都商路輻射范圍內(nèi)的羅馬城市自動獲得通向首都的道路。
圖拉真的戰(zhàn)略
羅馬玩家需要在游戲早期就大量訓(xùn)練移民來全面鋪開城市,并迅速以工程學(xué)作為目標(biāo)進(jìn)行科研。一旦工程學(xué)研發(fā)完畢,圖拉真就能利用「公眾浴場」與「圖拉真紀(jì)念柱」的組合來迅速擴展版圖和城市規(guī)模。而「條條大路通羅馬」能讓羅馬在早期就獲得經(jīng)濟(jì)支持,從國內(nèi)商路也獲得足夠的金錢(當(dāng)然作為羅馬玩家并不需要將所有的商路都指向國內(nèi)),也能讓羅馬在安排國際商路時更得心應(yīng)手。羅馬的擴張勢必會引發(fā)沖突,但羅馬可以倚仗「羅馬軍團(tuán)」。羅馬軍團(tuán)不僅擁有出色的防御能力,還能建設(shè)「羅馬要塞」,這整整早了其他文明兩個時代(文藝復(fù)興時代科技解鎖要塞)!利用各種能力的組合,羅馬可以展開并維持一個龐大的帝國,并利用強大的國力任意選擇勝利方式。
俄羅斯文明及領(lǐng)袖
俄羅斯領(lǐng)袖彼得大帝Peter
領(lǐng)袖傾向
西化主義者Westernizers
喜歡科技與人文領(lǐng)先于俄羅斯的文明,敵視在這兩方面落后于俄羅斯的文明。
領(lǐng)袖獎勵
大使節(jié)團(tuán)Grand Embassy
連接比自己更先進(jìn)的文明的商路為俄羅斯提供額外產(chǎn)出(每三個俄羅斯尚未掌握的科技項目提供1科研,每三個俄羅斯尚未完成的人文項目提供1文化)。
俄羅斯文明特征
特色單位
哥薩克騎兵Cossack
替代近代騎兵。哥薩克騎兵戰(zhàn)斗力高于一般近代騎兵,身處或緊鄰本國領(lǐng)土作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加5。攻擊后能繼續(xù)移動。
特殊設(shè)施
城區(qū)修道共同體Lavra
替代圣地。需求產(chǎn)能減半。每當(dāng)俄羅斯在擁有修道共同體的城市消耗偉人時,該城市領(lǐng)土增加1格。
特殊能力
祖國母親Mother Russia
俄羅斯的城市建立時獲得額外的領(lǐng)土(增加8格)。
俄羅斯領(lǐng)土范圍內(nèi)的凍土地格額外產(chǎn)出1產(chǎn)能和1信仰。
彼得大帝的戰(zhàn)略
俄羅斯是圈地擴張的大師?!缸鎳赣H」和「修道共同體」的組合可以讓俄羅斯玩家迅速霸占大片的領(lǐng)土并依舊保持高擴張速度,并且可以涉足其他文明根本無法有效利用的凍土,有效擴大了生存空間。而因擴張而拖下的文化和科研則可以通過彼得大帝的「大使節(jié)團(tuán)」能力來補足,而這只需要你了解你的鄰居并合理安排商路。由于俄羅斯在領(lǐng)土上的強烈優(yōu)勢,決定了他們有實力追求任何勝利方式,而「哥薩克騎兵」也為其征服勝利之路披荊斬棘,或是為俄羅斯玩家在追求其他勝利時抵御外敵。
斯基泰文明及領(lǐng)袖
斯基泰領(lǐng)袖托米麗司女王Tomyris
領(lǐng)袖傾向
背刺之惡Backstab Averse
喜歡與斯基泰發(fā)布友好宣言的文明,敵視背后攻擊或發(fā)動無理由戰(zhàn)爭的文明。
領(lǐng)袖獎勵
弒王者Killer of Cyrus
軍事單位攻擊受傷單位時戰(zhàn)斗力增加5,消滅敵軍單位時恢復(fù)50點HP。
斯基泰文明特征
特色單位
薩卡弓騎手Saka Horse Archer
古典時代遠(yuǎn)程單位,由科技項目「騎術(shù)」解鎖。移動力高,但射程短。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施墳墩Kurgan
由遠(yuǎn)古時代科技項目「畜牧」解鎖。產(chǎn)出1信仰和1金錢。鄰近牧場時額外產(chǎn)出1信仰。研究中古時代人文項目「行會」和近代人文項目「資本主義」后,都會額外產(chǎn)出1金錢。不能在丘陵地格修建,且不能與其它墳墩相鄰。
特殊能力
草原子民People of the Steppes
訓(xùn)練輕騎兵單位或薩卡弓騎手時,一次獲得兩個單位。
托米麗司女王的戰(zhàn)略
斯基泰文明是在空曠地帶作戰(zhàn)的大師。斯基泰玩家應(yīng)盡可能選擇窮兵黷武,并且盡早在馬群等依賴牧場改良的資源附近建立城市,以最大限度地利用「草原子民」和「墳墩」的效果,并在宗教上不落人后(斯基泰玩家應(yīng)盡可能地追求天空之神信條)。馬群也能為斯基泰的軍事提供便利,迅速訓(xùn)練出大量的輕騎兵或「薩卡弓騎手」來對付她面前的敵人。身為斯基泰玩家,注意尋找落井下石的時機非常重要,而玩家與斯基泰做鄰居時,電腦控制的斯基泰也會效仿玩家——「背刺之惡」令她的鄰居在宣布突襲和對付斯基泰的朋友之前不得不三思,因為這絕對會招致托米麗司女王的怒火,幾乎相當(dāng)于同時向兩個文明宣戰(zhàn),而斯基泰的騎兵也會以迅雷不及掩耳之勢出現(xiàn)在他們的宮殿門前。
西班牙文明及領(lǐng)袖
西班牙領(lǐng)袖費利佩二世Philip II
領(lǐng)袖傾向
反宗教改革Counter Reformer
試圖令西班牙全國信仰相同宗教。喜歡主流宗教與西班牙相同的文明,敵視向西班牙傳播異教的文明。
領(lǐng)袖獎勵
衛(wèi)教斥異El Escorial
軍事單位與主流宗教和西班牙不同的勢力(文明或城邦)作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加4。
宗教審判官使用次數(shù)增加一次。
西班牙文明特征
特色單位
征服者Conquistador
替代火槍手。征服者訓(xùn)練需求的產(chǎn)能高于一般火槍手,但與宗教單位處于同一地格作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10。征服者攻破城市或攻破城市時征服者與城市中心相鄰,則強迫該城市改信西班牙的主流宗教。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施傳教會Mission
由文藝復(fù)興時代人文項目「探索」解鎖。產(chǎn)出1信仰。在首都所處以外大洲時額外產(chǎn)出2信仰,鄰近學(xué)院區(qū)時產(chǎn)出1科研。研究原子時代人文項目「文化遺產(chǎn)」后,額外產(chǎn)出2科研。
特殊能力
黃金艦隊Treasure Fleets
每一條洲際商路都會為西班牙提供額外產(chǎn)出(國際商路提供3金錢,國內(nèi)商路提供1糧食和1產(chǎn)能)。
研究文藝復(fù)興時代人文項目「重商主義」后能夠?qū)⒋痪幊膳炾牶痛箨牎?/p>
費利佩二世的戰(zhàn)略
由于「黃金艦隊」的效果,西班牙玩家應(yīng)選擇所在大洲的邊緣或是沿岸建城以尋求海外移民。如果這一舉措無法和平推進(jìn),「征服者」將為西班牙玩家創(chuàng)造環(huán)境。一旦西班牙在其他大洲站住腳,「黃金艦隊」和「傳教會」將給西班牙帶來豐厚的利益。費利佩二世熱切希望所有的文明都信仰他所信仰的天主教,在「衛(wèi)教斥異」支持下,費利佩二世擅長向全世界推銷他的宗教,直到每一個角落都追隨他的信仰為止,令其成為宗教勝利或征服勝利的有力競爭者。
蘇美爾文明及領(lǐng)袖
蘇美爾領(lǐng)袖吉爾伽美什Gilgamesh
領(lǐng)袖傾向
恩奇都的盟友Ally of Enkidu
喜歡與蘇美爾保持長時間的同盟關(guān)系的文明,敵視譴責(zé)或攻擊與蘇美爾發(fā)布友好宣言或同盟的勢力的文明。
領(lǐng)袖獎勵
與恩奇都的冒險Adventures with Enkidu
對正在與同盟文明交戰(zhàn)的文明的宣戰(zhàn)行為不產(chǎn)生戰(zhàn)狂懲罰。
與其他文明聯(lián)合作戰(zhàn)時,雙方單位會與5格范圍內(nèi)最近的對方單位共享掠奪收益和戰(zhàn)斗經(jīng)驗。
蘇美爾文明特征
特色單位
戰(zhàn)車War Cart
替代重戰(zhàn)車。游戲初始即可訓(xùn)練。戰(zhàn)車戰(zhàn)斗力和移動力都高于一般重戰(zhàn)車,且免疫反騎兵單位與重騎兵單位作戰(zhàn)時的克制戰(zhàn)斗力加成。
特殊設(shè)施
改良設(shè)施通靈塔Ziggurat
游戲初始即可修建。產(chǎn)出2科研。緊鄰河流時產(chǎn)出1文化。不能在丘陵地格修建。
特殊能力
史詩求索Epic Quest
摧毀野蠻人營地時,額外獲得拜訪聚落的獎勵。
以宗主國權(quán)限征用城邦單位時消耗的金錢減半。
吉爾伽美什的戰(zhàn)略
作為人類有史以來最初的文明,蘇美爾玩家的一切優(yōu)勢都將在游戲一開始便完全展現(xiàn)出來——「戰(zhàn)車」和「通靈塔」都無需任何科技支持,而「與恩奇都的冒險」也將在非常早期解鎖。蘇美爾玩家應(yīng)迅速建造「戰(zhàn)車」來四處狩獵野蠻人營地以獲取「史詩求索」的效果,并在河邊選址建設(shè)「通靈塔」以求早期獲得科研和文化的加成。對于吉爾伽美什的鄰居來說,他是個優(yōu)秀的盟友,因為參戰(zhàn)雙方都可以從「與恩奇都的冒險」中獲得好處。蘇美爾玩家應(yīng)該利用這些能力在游戲初期就建立優(yōu)勢,然后將其維持下去,以為各種勝利方式做好鋪墊。
DLC文明
目前僅公布了一個DLC文明
阿茲特克文明及領(lǐng)袖
阿茲特克領(lǐng)袖蒙特祖瑪一世Montezuma I
領(lǐng)袖傾向
統(tǒng)治者Tlatoani
試圖將更多種奢侈資源納入領(lǐng)土。喜歡與自己擁有相同奢侈資源的文明,敵視擁有自己尚未獲得的奢侈資源的文明。
領(lǐng)袖獎勵
四方獻(xiàn)禮Gifts for the Tlatoani
領(lǐng)土范圍內(nèi)開發(fā)的每一份奢侈資源額外為兩座城市提供 宜居度滿意度。
領(lǐng)土范圍內(nèi)開發(fā)的每一種奢侈資源令軍事單位戰(zhàn)斗力增加1。
阿茲特克文明特征
特色單位
雄鷹戰(zhàn)士Eagle Warrior
替代勇士。雄鷹戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力高于一般勇士。擊敗野蠻人以外敵方單位時,一定幾率將其俘獲并轉(zhuǎn)化為建筑工。
特殊設(shè)施
建筑人祭球場官翻:蹴球 Tlachtli
替代競技場。額外產(chǎn)出2信仰和1陸軍統(tǒng)帥點數(shù)。
特殊能力
阿茲特克太陽紀(jì)Legend of the Five Suns
建筑工可以消耗使用次數(shù),立刻推進(jìn)在建城區(qū)20%的建設(shè)進(jìn)度。
蒙特祖瑪一世的戰(zhàn)略
阿茲特克文明是一個能從游戲開始戰(zhàn)狂到結(jié)束的文明,且使用蒙特祖瑪一世玩家能通過「四方獻(xiàn)禮」的效果來維持住不斷擴張所帶來的延展情緒壓力,最大限度減輕厭戰(zhàn)對發(fā)展帶來的影響。借助「雄鷹戰(zhàn)士」捕獲敵人的能力,阿茲特克在游戲最初期的一波推進(jìn)將為他們帶來充足的勞動力,并利用「阿茲特克太陽紀(jì)」的特效來迅速推進(jìn)城市的建設(shè),或是用于改善國內(nèi)的資源;「人祭球場」也能為阿茲特克的好戰(zhàn)侵略提供恰到好處的支持。作為阿茲特克玩家,不斷的擴張將是他們最終的追求,意味著他們必將是征服勝利的有力競爭者——「四方獻(xiàn)禮」不僅能為他們帶來足夠高的滿意度維持巨大的帝國,也能為其軍隊提供充足的戰(zhàn)斗力加成。