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      1. 《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

        更新時(shí)間:2022-03-28 21:52:26作者:佚名

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          今天給大家分享的是《文明6》單位資料詳解,在游戲發(fā)行前一起來(lái)了解下游戲有哪些單位吧。

          文明6單位兵科分類

          在文明6中,單位按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰(zhàn)、反騎兵、輕騎兵、重騎兵、遠(yuǎn)程、攻城、海軍近戰(zhàn)、海軍遠(yuǎn)程、劫掠、航母、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、可消耗、輔助、宗教、平民、貿(mào)易及間諜。

          由于單位戰(zhàn)斗機(jī)制的改變、單位疊加的回歸,文明6中的單位也發(fā)生了很大的變化,想要在戰(zhàn)爭(zhēng)中建立優(yōu)勢(shì),不熟知單位資料可是不行的哦。

          斥候單位

          基本特性:

          斥候單位是以偵察為主要任務(wù)的單位。他們的移動(dòng)力比一般步行單位高(3),并且能通過(guò)探索未知領(lǐng)域獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)晉升,他們可以獲得在各種地形上的移動(dòng)加成,并且能通過(guò)隱形保護(hù)自己,也能通過(guò)游擊和伏擊搖身變成靈活的近距離戰(zhàn)斗單位。

          斥候

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:20

          近戰(zhàn)威力:10 移動(dòng)力:3

          升級(jí)單位:偵察兵 淘汰科技:膛線

          說(shuō)明:

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          偵察兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:膛線

          消耗產(chǎn)能:380

          近戰(zhàn)威力: 45 移動(dòng)力:60

          遠(yuǎn)程威力:1 射程:3

          近戰(zhàn)單位

          基本特性:

          近戰(zhàn)單位是最普通的軍事單位,他們移動(dòng)力一般(2),在對(duì)抗反騎兵部隊(duì)時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì),也能有效抵抗遠(yuǎn)程傷害。在輔助單位的幫助下,近戰(zhàn)單位也可以對(duì)城市外圍防御造成巨大傷害。近戰(zhàn)單位還擅長(zhǎng)應(yīng)付險(xiǎn)惡地形戰(zhàn)斗(例如從懸崖登船和登陸,以及登陸作戰(zhàn)和渡河作戰(zhàn))。

          勇士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:30

          近戰(zhàn)威力:20 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:劍士 淘汰科技:鐵器

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          雄鷹戰(zhàn)士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:阿茲特克

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:40

          近戰(zhàn)威力:28 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:劍士 淘汰科技:鐵器

          說(shuō)明:

          替代勇士

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5

          擊敗野蠻人以外敵對(duì)勢(shì)力的單位時(shí)有一定幾率將其俘虜,轉(zhuǎn)化為建筑工

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          劍士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:鐵器

          消耗產(chǎn)能:90 鐵

          近戰(zhàn)威力:35 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          持盾勇士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:剛果 解鎖科技:鐵器

          消耗產(chǎn)能:110

          近戰(zhàn)威力:35 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:

          替代劍士

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          無(wú)視森林和雨林的視野遮擋和移動(dòng)力懲罰

          羅馬軍團(tuán)

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:羅馬 解鎖科技:鐵器

          消耗產(chǎn)能:110

          近戰(zhàn)威力:40 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:

          替代劍士

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          修建羅馬要塞(次數(shù)限制:1)

          狂戰(zhàn)士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:挪威 解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力:40 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          在敵對(duì)領(lǐng)土范圍內(nèi)開(kāi)始回合時(shí)移動(dòng)力增加2

          主動(dòng)攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7

          承受攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力減少7

          武士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:日本 解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力:45 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          戰(zhàn)斗力不會(huì)因受傷而減低

          火槍手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:火藥

          消耗產(chǎn)能:240 硝石

          近戰(zhàn)威力:55 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:步兵 淘汰科技:可替換零件

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          征服者

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:西班牙 解鎖科技:火藥

          消耗產(chǎn)能:250

          近戰(zhàn)威力:55 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:步兵 淘汰科技:可替換零件

          說(shuō)明:

          替代火槍手

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          與宗教單位在同一格時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          該單位攻占城池時(shí),或攻陷城池時(shí)該單位與城池相鄰,強(qiáng)迫該城改信西班牙的主流宗教

          紅衫軍

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖領(lǐng)袖:維多利亞 解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:340

          近戰(zhàn)威力:65 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:機(jī)械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          在首都所在大洲以外的地方戰(zhàn)斗力增加10

          登陸不消耗移動(dòng)力

          近衛(wèi)軍

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:法國(guó) 解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:65 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:機(jī)械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          在首都所在大洲作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          消滅敵人時(shí)陸軍統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)+10

          步兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:可替換零件

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:70 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:機(jī)械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          機(jī)械化步兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:人造衛(wèi)星

          消耗產(chǎn)能:660

          近戰(zhàn)威力:90 移動(dòng)力:3

          說(shuō)明:

          對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          反騎兵單位

          基本特性:

          反騎兵單位是你的陸軍部隊(duì)中抵抗騎兵部隊(duì)的主要力量。反騎兵單位更加擅長(zhǎng)防御而不是攻擊(這一點(diǎn)和近戰(zhàn)完全不同),并且機(jī)動(dòng)性好于一般步兵,受到近戰(zhàn)克制,對(duì)輕騎兵和重騎兵有額外戰(zhàn)斗力加成。在晉升的幫助下反騎兵單位能克服近戰(zhàn)這個(gè)弱點(diǎn),并協(xié)助其他單位一起抵抗騎兵。

          矛兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:青銅器

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:25 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:長(zhǎng)槍兵 淘汰科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          說(shuō)明:

          對(duì)抗騎兵類單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          重裝步兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:希臘

          解鎖科技:青銅器

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:25 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:長(zhǎng)槍兵 淘汰科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          說(shuō)明:

          替代矛兵

          對(duì)抗騎兵類單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          與重裝步兵相鄰時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          長(zhǎng)槍兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          消耗產(chǎn)能:200

          近戰(zhàn)威力:41 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:反坦克兵 淘汰科技:化學(xué)

          說(shuō)明:

          對(duì)抗騎兵類單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          反坦克兵

          解鎖科技:化學(xué)

          消耗產(chǎn)能:400

          近戰(zhàn)威力:70 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:現(xiàn)代反坦克兵 淘汰科技:復(fù)合材料

          說(shuō)明:

          對(duì)抗騎兵類單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加14

          維護(hù)費(fèi) 金錢 4

          現(xiàn)代反坦克兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:復(fù)合材料

          消耗產(chǎn)能:580

          近戰(zhàn)威力:80 移動(dòng)力:2

          說(shuō)明:

          對(duì)抗騎兵類單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加14

          輕騎兵單位

          基礎(chǔ)特征

          輕騎兵是擅長(zhǎng)側(cè)翼包抄和繞后偷襲的騎兵單位。和他們擅長(zhǎng)正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動(dòng)力高強(qiáng)(最低4,并且還能隨著晉升提升),對(duì)遠(yuǎn)程和攻城兵器有克制能力,在晉升的幫助下還擅長(zhǎng)劫掠和護(hù)送任務(wù)。

          本作中,輕騎兵的升級(jí)路線類似于《文明:太空》的巡游戰(zhàn)車的升級(jí)路線,古代騎兵和近代騎兵均需要登陸艇才能處在海洋地形,到了原子時(shí)代才出現(xiàn)能懸浮于陸地和海洋地形的輕騎兵單位「直升機(jī)」。

          蠻族騎兵

          解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

          近戰(zhàn)威力:20 移動(dòng)力:4

          古代騎兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:騎術(shù)

          消耗產(chǎn)能:80 馬匹

          近戰(zhàn)威力:35 移動(dòng)力:4

          升級(jí)單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)

          印度戰(zhàn)象

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:印度 解鎖科技:騎術(shù)

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:40 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)

          說(shuō)明:

          替代古代騎兵

          相鄰的敵方單位戰(zhàn)斗力降低5,可疊加,對(duì)工業(yè)時(shí)代以后單位無(wú)效

          維護(hù)費(fèi) 金錢 6

          近代騎兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:330 馬匹

          近戰(zhàn)威力:62 移動(dòng)力:5

          升級(jí)單位:直升機(jī) 淘汰科技:合成材料

          哥薩克騎兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:俄羅斯 解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:67 移動(dòng)力:5

          升級(jí)單位:直升機(jī) 淘汰科技:合成材料

          說(shuō)明:替代近代騎兵

          移動(dòng)時(shí)無(wú)視控制區(qū)域?

          發(fā)動(dòng)攻擊后若有剩余移動(dòng)力則可繼續(xù)移動(dòng)

          身處或緊鄰本國(guó)領(lǐng)土?xí)r戰(zhàn)斗力增加5

          直升機(jī)

          解鎖條件

          解鎖科技:合成材料

          消耗產(chǎn)能:600

          近戰(zhàn)威力:82 移動(dòng)力:4

          說(shuō)明:

          除山脈外所有地形只消耗1點(diǎn)移動(dòng)力,且視野不受地形遮擋

          懸浮于陸地和海洋地形

          能進(jìn)入浮冰單元格

          無(wú)法使用道路

          移動(dòng)時(shí)無(wú)視控制區(qū)域

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位

          免疫渡河攻擊與登陸攻擊時(shí)敵方的戰(zhàn)斗力加成

          承受攻擊時(shí)不受地形修正值影響(承受渡河攻擊與登陸攻擊時(shí)除外)

          該單位的控制區(qū)域不受河流阻隔

          攻擊重騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          攻擊劫掠單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          承受戰(zhàn)斗機(jī)單位攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力減少10,且所受傷害增加一倍

          轟炸機(jī)單位對(duì)該單位造成的傷害減少70%

          PS:可能的發(fā)布時(shí)版本的直升機(jī)說(shuō)明:

          重騎兵單位

          基本特性:

          重騎兵是負(fù)責(zé)正面硬撼敵方陣型的單位。他們行動(dòng)迅速(4),移動(dòng)時(shí)無(wú)視控制區(qū)域,可以從陣型的夾縫中穿過(guò)并消滅后方的薄弱單位,并可以在晉升的幫助下有效率地?fù)魸Ⅰv防的敵人以及受傷的敵人。盡管攻擊后不能繼續(xù)移動(dòng),一回合連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次攻擊也是重騎兵破壞力的象征。

          重戰(zhàn)車

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:車輪

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:28 移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:騎士 淘汰科技:馬鐙

          說(shuō)明:

          在非丘陵、森林或雨林的地格開(kāi)始回合時(shí)移動(dòng)力增加1

          戰(zhàn)車

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:蘇美爾

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:30 移動(dòng)力:3

          升級(jí)單位:騎士 淘汰科技:馬鐙

          說(shuō)明:

          替代重戰(zhàn)車

          在非丘陵、森林或雨林的地格開(kāi)始回合時(shí)移動(dòng)力增加1

          免疫反騎兵單位對(duì)重騎兵的克制戰(zhàn)斗力加成

          騎士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:馬鐙

          消耗產(chǎn)能:180 鐵

          近戰(zhàn)威力:48 移動(dòng)力:4

          升級(jí)單位:坦克 淘汰科技:燃料

          馬穆魯克

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:阿拉伯

          解鎖科技:馬鐙

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力:48 移動(dòng)力:4

          升級(jí)單位:坦克 淘汰科技:燃料

          說(shuō)明:

          替代騎士

          每回合自動(dòng)回復(fù)HP

          義勇騎兵隊(duì)

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖領(lǐng)袖:西奧多·羅斯福

          解鎖科技:膛線

          消耗產(chǎn)能:385

          近戰(zhàn)威力:67 移動(dòng)力:5

          升級(jí)單位:現(xiàn)代裝甲部隊(duì) 淘汰科技:復(fù)合材料

          說(shuō)明:

          在丘陵地形作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          在首都所在大洲消滅敵方軍事單位時(shí)獲得等同于其50%戰(zhàn)斗力的 文化 文化

          維護(hù)費(fèi) 金錢 2

          坦克

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:燃料

          消耗產(chǎn)能:480 石油

          近戰(zhàn)威力:80 移動(dòng)力:4

          升級(jí)單位:現(xiàn)代裝甲部隊(duì) 淘汰科技:復(fù)合材料

          現(xiàn)代裝甲部隊(duì)

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:復(fù)合材料

          消耗產(chǎn)能:680 鈾

          近戰(zhàn)威力:90 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程單位

          基本特性:

          遠(yuǎn)程單位是負(fù)責(zé)對(duì)抗各類軍事單位的射擊兵種。他們近戰(zhàn)能力很差,也無(wú)法產(chǎn)生控制區(qū)域,但是駐扎在城區(qū)或要塞(這通常需要你隨軍攜帶工兵)中戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)發(fā)揮極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,并且也能對(duì)城市外圍防御造成一定的傷害。

          蠻族騎射手

          解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

          近戰(zhàn)威力:10 移動(dòng)力:3

          遠(yuǎn)程威力:15 射程:1

          升級(jí)單位:? ?

          擲石手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:25

          近戰(zhàn)威力: 5 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:15 射程:1

          升級(jí)單位:弓箭手 淘汰科技:弓術(shù)

          說(shuō)明:

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          弓箭手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:弓術(shù)

          消耗產(chǎn)能:50

          近戰(zhàn)威力:15 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:25 射程:2

          升級(jí)單位:弩兵 淘汰科技:機(jī)械學(xué)

          戰(zhàn)車射手

          解鎖文明:埃及 解鎖科技:車輪

          消耗產(chǎn)能:140

          近戰(zhàn)威力:23 移動(dòng)力:3

          遠(yuǎn)程威力:33 射程:2

          升級(jí)單位:弩兵 淘汰科技:機(jī)械學(xué)

          說(shuō)明:

          替代重戰(zhàn)車

          在非丘陵、森林或雨林的地格開(kāi)始回合時(shí)移動(dòng)力增加1

          薩卡弓騎手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:斯基泰 解鎖科技:騎術(shù)

          消耗產(chǎn)能:100

          近戰(zhàn)威力: 15 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程威力: 25 射程:1

          升級(jí)單位:野戰(zhàn)炮 淘汰科技:彈道學(xué)

          說(shuō)明:

          發(fā)動(dòng)攻擊后若有剩余移動(dòng)力則可繼續(xù)移動(dòng)?

          弩兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:機(jī)械學(xué)

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力: 30 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:40 射程:2

          升級(jí)單位:野戰(zhàn)炮 淘汰科技:彈道學(xué)

          虎蹲炮

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:中國(guó) 解鎖科技:機(jī)械學(xué)

          消耗產(chǎn)能:160

          近戰(zhàn)威力:30 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:50 射程:1

          野戰(zhàn)炮

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:彈道學(xué)

          消耗產(chǎn)能:330

          近戰(zhàn)威力:50 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:60 射程:2

          升級(jí)單位:機(jī)槍 淘汰科技:高級(jí)彈道學(xué)

          機(jī)槍

          解鎖科技:高級(jí)彈道學(xué)

          消耗產(chǎn)能:540

          近戰(zhàn)威力:65 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:75 射程:1

          升級(jí)單位:無(wú)

          說(shuō)明:

          維護(hù)費(fèi) 金錢 6

          攻城單位

          基本特性:

          攻城單位擁有轟擊力,擅長(zhǎng)攻城,是唯一能對(duì)城市外圍防御造成全額傷害的陸軍單位,并且也擁有一定的自衛(wèi)能力,但遭到其他軍事單位攻擊下顯得非常脆弱,并且無(wú)法在一回合內(nèi)同時(shí)進(jìn)行攻擊和移動(dòng)。他們也是陸軍中射程最長(zhǎng)的單位。

          投石車

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:工程學(xué)

          消耗產(chǎn)能:120

          近戰(zhàn)威力: 23 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:35 射程:2

          升級(jí)單位:臼炮 淘汰科技:金屬鑄造

          臼炮

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:金屬鑄造

          消耗產(chǎn)能:280 硝石

          近戰(zhàn)威力:43 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:55 射程:2

          升級(jí)單位:炮兵 淘汰科技:鋼材

          炮兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:鋼材

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:58 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:70 射程:2

          升級(jí)單位:火箭炮 淘汰科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          火箭炮

          解鎖科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          消耗產(chǎn)能:680

          近戰(zhàn)威力:78 移動(dòng)力:2

          遠(yuǎn)程威力:85 射程:3

          海軍近戰(zhàn)

          基本特性:

          就像陸軍中的近戰(zhàn)單位一樣,海軍近戰(zhàn)單位主要負(fù)責(zé)護(hù)衛(wèi)。他們移動(dòng)迅速,視野廣闊,攻守平衡,可以發(fā)現(xiàn)敵潛艇,擅長(zhǎng)護(hù)航,也精通對(duì)抗海軍遠(yuǎn)程單位和海軍劫掠單位,但對(duì)岸上的敵人束手無(wú)策。

          槳帆船

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:風(fēng)帆航行

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:25 移動(dòng)力:3

          升級(jí)單位:輕帆船 淘汰科技:制圖術(shù)

          維京長(zhǎng)船

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖領(lǐng)袖:無(wú)情者哈拉爾

          解鎖科技:風(fēng)帆航行

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:30 移動(dòng)力:3

          升級(jí)單位:輕帆船 淘汰科技:制圖術(shù)

          說(shuō)明:替代槳帆船

          在海岸地格開(kāi)始回合時(shí)移動(dòng)力增加1

          輕帆船

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:制圖術(shù)

          消耗產(chǎn)能:240

          近戰(zhàn)威力:50 移動(dòng)力:4

          升級(jí)單位:鐵甲艦 淘汰科技:蒸汽動(dòng)力

          鐵甲艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:蒸汽動(dòng)力

          消耗產(chǎn)能:380 煤

          近戰(zhàn)威力:60移動(dòng)力:5

          升級(jí)單位:驅(qū)逐艦 淘汰科技:協(xié)同作戰(zhàn)

          驅(qū)逐艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:協(xié)同作戰(zhàn)

          消耗產(chǎn)能:540

          近戰(zhàn)威力:80 移動(dòng)力:4

          說(shuō)明:

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(hù)(防空力50)

          海軍遠(yuǎn)程

          基本特性:

          海軍遠(yuǎn)程單位是海軍的攻擊主力。他們防御比較脆弱,但擁有較長(zhǎng)的射程和強(qiáng)大的防空防核火力,保護(hù)其他海軍單位免受來(lái)自空中的威脅。他們還能在攻擊陸地目標(biāo)(單位和城區(qū))時(shí)發(fā)揮自己的作用。

          四列槳戰(zhàn)艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:造船術(shù)

          消耗產(chǎn)能:120

          近戰(zhàn)威力: 20 移動(dòng)力:3

          遠(yuǎn)程威力:25 射程:1

          升級(jí)單位:護(hù)衛(wèi)艦 淘汰科技:方帆

          說(shuō)明:

          在研發(fā)出科技「制圖學(xué)」前無(wú)法進(jìn)入海洋

          護(hù)衛(wèi)艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:方帆

          消耗產(chǎn)能:280

          近戰(zhàn)威力:45 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程威力:55 射程:2

          升級(jí)單位:戰(zhàn)列艦 淘汰科技:鋼材

          說(shuō)明:維護(hù)費(fèi) 金錢 5

          戰(zhàn)列艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:鋼材

          消耗產(chǎn)能:430 煤

          近戰(zhàn)威力:60 移動(dòng)力:5

          遠(yuǎn)程威力:70 射程:3

          升級(jí)單位:導(dǎo)彈巡洋艦 淘汰科技:激光

          說(shuō)明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(hù)和防核攻擊掩護(hù)(防空力65)

          米州級(jí)戰(zhàn)列艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明巴西

          解鎖人文:民族主義

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:70 移動(dòng)力:5

          遠(yuǎn)程威力:80 射程:3

          升級(jí)單位:導(dǎo)彈巡洋艦 淘汰科技:激光

          說(shuō)明:

          替代戰(zhàn)列艦

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(hù)和防核攻擊掩護(hù)(防空力65)

          導(dǎo)彈巡洋艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:激光

          消耗產(chǎn)能:680

          近戰(zhàn)威力:70 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程威力:85 射程:3

          說(shuō)明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(hù)和防核攻擊掩護(hù)(防空力85)

          劫掠單位

          基本特性:

          劫掠單位移動(dòng)速度快,視野廣闊,攻擊能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于防御能力,一般處于隱形狀態(tài),不會(huì)被發(fā)現(xiàn)(除非被鄰接或是被反潛單位發(fā)現(xiàn)),擅長(zhǎng)襲擊海軍單位和劫掠沿岸地格(劫掠改良設(shè)施和城區(qū),清理野蠻人營(yíng)地,拜訪聚落,捕獲平民單位),不過(guò)要避免遭到驅(qū)逐艦和直升機(jī)?的攻擊。

          私掠船

          解鎖人文:重商主義

          消耗產(chǎn)能:280

          近戰(zhàn)威力:40 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程威力:50 射程:2

          升級(jí)單位:潛艇 淘汰科技:電力

          海狗

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:英國(guó)

          解鎖人文:重商主義

          消耗產(chǎn)能:280

          近戰(zhàn)威力:40 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程威力:50 射程:2

          升級(jí)單位:潛艇 淘汰科技:電力

          說(shuō)明:

          替代私掠船

          可捕獲海軍單位

          潛艇

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:電力

          消耗產(chǎn)能:480

          近戰(zhàn)威力:65 移動(dòng)力:3

          遠(yuǎn)程威力:75 射程:2

          升級(jí)單位:核潛艇 淘汰科技:遠(yuǎn)程通信

          說(shuō)明:

          人文文化遺產(chǎn):可發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」

          能進(jìn)入浮冰單元格

          U型潛艇

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:德國(guó) 解鎖科技:電力

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:65 移動(dòng)力:3

          遠(yuǎn)程威力:75 射程:2

          升級(jí)單位:核潛艇 淘汰科技:遠(yuǎn)程通信

          說(shuō)明:

          替代潛艇

          人文文化遺產(chǎn):可發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」

          能進(jìn)入浮冰單元格

          視野增加1格

          在海洋作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位

          核潛艇

          解鎖科技:遠(yuǎn)程通信

          消耗產(chǎn)能:680 鈾

          近戰(zhàn)威力:80 移動(dòng)力:4

          遠(yuǎn)程威力:85 射程:2

          說(shuō)明:

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」

          能進(jìn)入浮冰單元格

          可搭載核裝置和熱核裝置

          航母單位

          基本特性:

          航母是用于裝載戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)的海上機(jī)場(chǎng)。本身無(wú)法參與戰(zhàn)斗,但是海軍中最擅長(zhǎng)打擊陸地目標(biāo)的單位,因此在未確保制海權(quán)之前不便進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

          航空母艦

          解鎖科技:協(xié)同作戰(zhàn)

          消耗產(chǎn)能:540 石油

          近戰(zhàn)威力:65 移動(dòng)力:3

          說(shuō)明:

          不可發(fā)動(dòng)攻擊

          可搭載2個(gè)空軍單位

          戰(zhàn)斗機(jī)單位

          基本特性:

          戰(zhàn)斗機(jī)單位擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,能在空中巡邏,擅長(zhǎng)攻擊空軍單位,能對(duì)直升機(jī)造成雙倍傷害,但是在空中打擊時(shí)要避免遭到防空武器的攻擊。

          雙翼機(jī)

          解鎖科技:航空

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:60

          遠(yuǎn)程威力:55 射程3

          升級(jí)單位:戰(zhàn)斗機(jī) 淘汰科技:高級(jí)航空

          戰(zhàn)斗機(jī)

          解鎖科技:高級(jí)航空

          消耗產(chǎn)能:540 鋁

          近戰(zhàn)威力:80

          遠(yuǎn)程威力:65 射程4

          升級(jí)單位:噴氣式戰(zhàn)斗機(jī) 淘汰科技:激光

          P-51野馬戰(zhàn)機(jī)

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:美國(guó)

          解鎖科技:高級(jí)航空

          消耗產(chǎn)能:540

          近戰(zhàn)威力:85

          遠(yuǎn)程威力:65 射程6

          升級(jí)單位:噴氣式戰(zhàn)斗機(jī) 淘汰科技:激光

          說(shuō)明:

          替代戰(zhàn)斗機(jī)

          對(duì)抗戰(zhàn)斗機(jī)單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5

          獲得經(jīng)驗(yàn)增加50%

          噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)

          解鎖科技:激光

          消耗產(chǎn)能:680 鋁

          近戰(zhàn)威力:90

          遠(yuǎn)程威力:75 射程5

          說(shuō)明:

          可以通過(guò)部署命令在海面上懸停

          轟炸機(jī)單位

          基本特性:

          轟炸機(jī)單位擁有轟擊力,擅長(zhǎng)攻城及打擊陸軍或海軍單位,也能實(shí)施戰(zhàn)略轟炸(類似掠奪但是無(wú)收益)直接破壞改良設(shè)施和城區(qū),但是無(wú)法對(duì)直升機(jī)造成全額傷害,并在戰(zhàn)斗機(jī)單位的攻擊下顯得非常脆弱。

          轟炸機(jī)單位能裝載原子彈(核裝置)和氫彈(熱核裝置)。

          轟炸機(jī)

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:高級(jí)航空

          消耗產(chǎn)能:540 鋁

          近戰(zhàn)威力:65

          遠(yuǎn)程威力:80 射程10

          升級(jí)單位:噴氣式轟炸機(jī) 淘汰科技:隱形技術(shù)

          噴氣式轟炸機(jī)

          解鎖科技:隱形技術(shù)

          消耗產(chǎn)能:680 鋁

          近戰(zhàn)威力:78

          遠(yuǎn)程威力:80 射程15

          可消耗單位

          基本特性:

          可消耗單位一旦攻擊將被移除,能被導(dǎo)彈發(fā)射井、轟炸機(jī)、核潛艇發(fā)射,均為核武器。

          核武器攻擊時(shí),會(huì)消滅爆炸范圍內(nèi)所有單位,殺死在該范圍內(nèi)工作的市民,破壞范圍內(nèi)所有改良設(shè)施和城區(qū),且會(huì)在攻擊范圍內(nèi)散布輻射,在輻射持續(xù)時(shí)間內(nèi)令這些地格失去作用且無(wú)法被修復(fù)和改良,就連奇觀也無(wú)法幸免。在該范圍內(nèi)的單位結(jié)束回合時(shí)受到50點(diǎn)傷害。

          建筑工可消耗使用次數(shù)來(lái)清理輻射令其提前消失,且建筑工受到的輻射傷害大幅減少。

          警告:發(fā)射核彈會(huì)造成非常高的滿意度(厭戰(zhàn)情緒)懲罰!如果向其他文明發(fā)射核彈會(huì)造成非常高的戰(zhàn)狂懲罰!如果向不與你處于戰(zhàn)爭(zhēng)的文明發(fā)射核彈將視為突襲!發(fā)射核武器前請(qǐng)三思!

          核裝置

          解鎖科技:核裂變 鈾

          說(shuō)明:

          需要完成曼哈頓計(jì)劃

          完成項(xiàng)目「制造核裝置」后獲得

          維護(hù)費(fèi) 金錢 14

          攻擊時(shí)產(chǎn)生輻射區(qū),10回合內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)所有單位造成持續(xù)傷害

          熱核裝置

          解鎖科技:核聚變 鈾

          說(shuō)明:

          需要完成常春藤行動(dòng)

          完成項(xiàng)目「制造熱核裝置」后獲得

          維護(hù)費(fèi) 金錢 16

          攻擊時(shí)產(chǎn)生輻射區(qū),20回合內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)所有單位造成持續(xù)傷害

          輔助單位

          攻城錘

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:石工術(shù)

          消耗產(chǎn)能:65

          移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:無(wú) 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:與該單位堆疊的近戰(zhàn)單位能對(duì)城墻造成全額傷害

          攻城塔

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:建筑學(xué)

          消耗產(chǎn)能:100

          移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:無(wú) 淘汰科技:火藥

          說(shuō)明:與該單位堆疊的近戰(zhàn)單位能無(wú)視城墻保護(hù),直接攻擊城市中心或軍事?tīng)I(yíng)地

          工兵

          解鎖科技:軍事工程

          消耗產(chǎn)能:170

          移動(dòng)力:2

          建造次數(shù):2

          說(shuō)明:

          修建軍用改良設(shè)施

          鋪設(shè)道路

          維護(hù)費(fèi) 金錢 4

          軍醫(yī)

          解鎖科技:公共衛(wèi)生

          消耗產(chǎn)能:370

          移動(dòng)力:2

          說(shuō)明:半徑1格范圍內(nèi)的單位休息時(shí)回復(fù)量增加20

          觀測(cè)氣球

          解鎖科技:航空

          消耗產(chǎn)能:240

          移動(dòng)力:2

          說(shuō)明:

          與自身同格或相鄰的擁有轟擊力的單位射程增加1

          維護(hù)費(fèi) 金錢 2

          防空炮

          解鎖科技:高級(jí)彈道學(xué)

          消耗產(chǎn)能:455

          移動(dòng)力:2

          升級(jí)單位:機(jī)動(dòng)地對(duì)空導(dǎo)彈 淘汰科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          說(shuō)明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(hù)(防空力65)

          維護(hù)費(fèi) 金錢 5

          機(jī)動(dòng)地對(duì)空導(dǎo)彈

          解鎖科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          消耗產(chǎn)能:590

          移動(dòng)力:2

          說(shuō)明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(hù)和防核攻擊掩護(hù)(防空力75)

          維護(hù)費(fèi) 金錢 7

          宗教單位

          基本特性:

          本作中,宗教單位在游戲后期不再無(wú)用武之地。他們不僅能傳播宗教,還允許在未經(jīng)宣戰(zhàn)的情況下與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的宗教單位發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗。他們可是宗教勝利的關(guān)鍵單位!

          傳教士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:占星術(shù) 信仰 40 費(fèi)用遞增

          宗教力:100 移動(dòng)力:4 傳播次數(shù)2

          說(shuō)明:

          可傳播宗教

          不可主動(dòng)攻擊

          使徒

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:神學(xué) 信仰 100

          宗教力:110 移動(dòng)力:4 傳播次數(shù):2

          說(shuō)明:

          可傳播宗教

          可發(fā)動(dòng)宗教斗爭(zhēng)

          可傳播福音以強(qiáng)化宗教,增加信條

          可啟動(dòng)異教審判

          招募時(shí)隨機(jī)獲得二項(xiàng)晉升

          審判官

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖條件:本宗教使徒啟動(dòng)異教審判 信仰 40

          宗教力:70 移動(dòng)力:4 傳播次數(shù):2

          說(shuō)明:

          可清除異教

          可發(fā)動(dòng)宗教斗爭(zhēng)

          在自己的宗教領(lǐng)地作戰(zhàn)時(shí)宗教力增加40

          平民、貿(mào)易及間諜單位

          移民

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          初期可用

          消耗產(chǎn)能:80 費(fèi)用遞增

          移動(dòng)力:2

          說(shuō)明:

          可建立城市中心城區(qū)

          視野范圍增加1格,且不受地形遮擋

          訓(xùn)練后 公民 城市人口減少1

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          建筑工

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:50 費(fèi)用遞增

          移動(dòng)力2

          建造次數(shù):3

          說(shuō)明:

          修建和維修民用及特殊改良設(shè)施

          回合結(jié)束時(shí)待在輻射塵地格所受傷害降低至10

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          商隊(duì)

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:外貿(mào)

          消耗產(chǎn)能:40 費(fèi)用遞增

          陸上路程:15 海上路程:30

          說(shuō)明:

          建立與維持商路,并在目的地(僅限國(guó)外)建立貿(mào)易站

          鋪設(shè)道路

          科技強(qiáng)化:天文導(dǎo)航:允許經(jīng)由海岸建立商路

          科技強(qiáng)化:制圖術(shù):允許經(jīng)由海洋建立商路

          無(wú)需維護(hù)費(fèi)

          考古學(xué)家

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:自然歷史

          消耗產(chǎn)能:400

          移動(dòng)力:4

          說(shuō)明:

          每座考古博物館可支持一名考古學(xué)家

          訓(xùn)練后與所在城市考古博物館綁定

          從古跡發(fā)掘文物并送回考古博物館

          為所屬考古博物館提供三件文物后消失

          受到敵對(duì)單位攻擊時(shí)若未被完全包圍,將自動(dòng)撤回所屬城市

          間諜

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:外交部

          消耗產(chǎn)能:300 費(fèi)用遞增

          說(shuō)明:

          按所在城市的所屬及城區(qū)執(zhí)行間諜行動(dòng)

          只有所屬文明才能看見(jiàn)自己的間諜

          能在未簽署開(kāi)放邊界協(xié)議的情況下進(jìn)入他國(guó)領(lǐng)土

          自然學(xué)家

          解鎖條件

          人文保護(hù)自然 信仰 800

          移動(dòng)力:1

          建造次數(shù):1

          說(shuō)明:

          建立國(guó)家公園