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      1. 《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

        更新時間:2022-03-28 21:53:05作者:未知

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          《文明6》有13種城區(qū)建筑,想必大家還不清楚都有哪些城區(qū)建筑,這里給大家?guī)砹恕段拿?》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解,一起來了解下吧。

          城區(qū)建筑是什么?文明6城區(qū)建筑簡介

          本作中,移民僅負(fù)責(zé)建設(shè)城市中心。城市中心被攻陷意味著整個城市被占領(lǐng)。請注意:城市中心會覆蓋來自地形和獎勵資源的產(chǎn)出,并移除原有的地貌和改良設(shè)施。奢侈資源和戰(zhàn)略資源的產(chǎn)出將被附加到城市中心,并自動完成開發(fā)。

          僅有少部分建筑建在城市中心,城市若要發(fā)展,則需要依靠城區(qū)。

          城區(qū)的功能

          容納建筑

          城區(qū)是建筑的容器。隨著城市的擴(kuò)張,城市獲得更多的城區(qū)這些城區(qū)需要單獨的臨近城市中心的地塊。建筑只在擁有對應(yīng)城區(qū)時才能建造。城區(qū)自身通過科技或人文項目解鎖。

          城市剛開始時僅能修建一處城區(qū),之后每獲得3個人口就可以額外建造一處城區(qū)。每一處城區(qū)都會增加城市的戰(zhàn)斗力,而城區(qū)被掠奪則會中和這一效果。引水渠和鄰里社區(qū)不受人口限制影響。

          提供偉人點數(shù)

          除了用來容納建筑,城區(qū)也提供偉人點數(shù),并且部分城區(qū)可以安排市民在其中工作(游戲中稱為專家)以生產(chǎn)對應(yīng)的產(chǎn)出。一個城區(qū)能容納的專家數(shù)與其當(dāng)前含建筑數(shù)一致。

          城區(qū)鄰接加成

          城區(qū)不僅自身會有基本的產(chǎn)出,在緊鄰各種要素時會得到加成,被稱為“鄰接加成”。其分為三個級別,大量加成意味著對應(yīng)產(chǎn)出+2,標(biāo)準(zhǔn)加成為+1,少量加成為+0.5。每鄰接一個項目就得到一次獎勵,可重復(fù)。請注意:城區(qū)會覆蓋來自地形的產(chǎn)出,并移除原有的獎勵資源、地貌和改良設(shè)施。

          城區(qū)奢侈品

          城區(qū)被修建在奢侈資源或戰(zhàn)略資源正上方時,自動開發(fā)該資源(前提是你擁有合適的科技)。

          劫掠城區(qū)與修復(fù)城區(qū)

          大部分城區(qū)沒有戰(zhàn)斗能力,可被劫掠。劫掠城區(qū)先是破壞城區(qū)內(nèi)的建筑,最后才是城區(qū)本身。防御方可以耗費產(chǎn)能修復(fù)(修復(fù)消耗產(chǎn)能是建筑物原價值25%)。

          無論城市中心是否被占領(lǐng),所有修筑在城市中心外的城區(qū)都很容易被敵方單獨攻擊。舉個例子,砍二有一大票高機(jī)動的騎兵部隊,同時他知道他不可能攻下一座高度設(shè)防的城市,那么他可以做的就是劫掠外部的城區(qū),破壞城市的科研和產(chǎn)能,而守方需要重建所有的東西。所以說除了攻城之外現(xiàn)在可以各種花樣作死地破壞城市了。

          產(chǎn)能修正

          請注意:城區(qū)信息中列出的“產(chǎn)能”代表城區(qū)的基礎(chǔ)產(chǎn)能消耗。實際建設(shè)時需要消耗的產(chǎn)能是基礎(chǔ)消耗*修正倍率,修正倍率取決于你已擁有的城區(qū)數(shù)量。

          區(qū)域效應(yīng)

          工業(yè)區(qū)和娛樂中心有一項被稱為區(qū)域效應(yīng)的概念,其部分建筑對周圍一定范圍內(nèi)的城市產(chǎn)生影響。

          城市中心城區(qū)

          本作中,移民僅負(fù)責(zé)建設(shè)城市中心。城市中心被攻陷意味著整個城市被占領(lǐng)。請注意:城市中心會覆蓋來自地形和獎勵資源的產(chǎn)出,并移除原有的地貌和改良設(shè)施。奢侈資源和戰(zhàn)略資源的產(chǎn)出將被附加到城市中心,并自動完成開發(fā)。

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:初始可用、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:食物2、產(chǎn)能1

          城市中心說明:

          城市中心和所屬建筑根據(jù)文明和時代改變外形

          平民單位從城市中心所在地格出現(xiàn)

          各單位在對應(yīng)城區(qū)建設(shè)前從城市中心所在地格出現(xiàn)

          提供2人口容量

          可容納1個空軍單位

          所在地格有合適的水源(山脈除外)時提供1~3人口容量

          陸上單位從沿岸城市中心登船出海不額外消耗移動力

          擁有HP和防御用戰(zhàn)斗力

          在建設(shè)防御設(shè)施(城墻等)前不能遠(yuǎn)程攻擊

          一旦被攻陷將移交城市所有權(quán),并且駐防單位將自動被消滅

          城市中心城區(qū)建筑

          宮殿

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:初始可用

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+2、金錢+5、文化+1、科研+2

          說明:

          提供1人口容量

          滿意度(娛樂)+1

          1萬能槽

          所在城市成為首都

          原始首都陷落時自動轉(zhuǎn)移,奪回原始首都后將自動返回

          紀(jì)念碑

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:初始可用、基礎(chǔ)產(chǎn)能50

          產(chǎn)出:文化+2

          糧倉

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:制陶、基礎(chǔ)產(chǎn)能65

          產(chǎn)出:食物+1、+2人口容量

          水磨坊

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:車輪、基礎(chǔ)產(chǎn)能80、城市中心必須緊鄰河流

          產(chǎn)出:食物+1、產(chǎn)能+1、所在城市的稻米和小麥資源食物+1

          遠(yuǎn)古城墻

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:石工術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能80、維護(hù)費1

          說明:

          為城市中心和軍事駐地提供外圍防護(hù)(防護(hù)力50)

          允許城市中心和軍事駐地發(fā)動遠(yuǎn)程攻擊

          若無特殊情況,城墻被破壞前,受保護(hù)城區(qū)不能被攻擊

          當(dāng)點出土木工學(xué)時淘汰

          中古城墻

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:城堡、基礎(chǔ)產(chǎn)能225、維護(hù)費1

          說明:

          所在城市中心必須擁有遠(yuǎn)古城墻

          強(qiáng)化外圍防護(hù)的戰(zhàn)斗力(防護(hù)力+50)

          當(dāng)點出土木工學(xué)時淘汰

          文藝復(fù)興城墻

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:攻城戰(zhàn)術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能305、維護(hù)費1

          說明:

          所在城市中心必須擁有中世紀(jì)城墻

          強(qiáng)化外圍防護(hù)的戰(zhàn)斗力(防護(hù)力+50)

          當(dāng)點出土木工學(xué)時淘汰

          下水道

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:公共衛(wèi)生、基礎(chǔ)產(chǎn)能405、維護(hù)費2

          說明:提供2人口容量

          城市中心項目

          維修外圍防護(hù)Repair Outer Defenses

          維修受損的外圍防護(hù)

          城市必須3回合內(nèi)未受到攻擊

          曼哈頓計劃Manhattan Project

          基礎(chǔ)產(chǎn)能1000、解鎖科技:核裂變

          允許建造核裝置

          建造核裝置Build Nuclear Device

          基礎(chǔ)產(chǎn)能 800、解鎖科技:核裂變

          需要鈾

          制造并儲存一枚核裝置

          常春藤行動Operation Ivy

          基礎(chǔ)產(chǎn)能 1000、解鎖科技:核裂變

          允許建造熱核裝置

          建造熱核裝置Build Thermonuclear Device

          基礎(chǔ)產(chǎn)能 1000、解鎖科技:核裂變

          需要鈾

          制造并儲存一枚熱核裝置

          圣地城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:占星術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:

          大先知點數(shù)+1、專家+2信仰

          緊鄰自然奇觀時+2信仰

          緊鄰山脈時+1信仰

          緊鄰森林時+0.5信仰

          緊鄰其它城區(qū)時+0.5信仰

          說明:

          相鄰地格吸引力增加1

          宗教必須在圣地(或宗教性質(zhì)奇觀)創(chuàng)立

          宗教單位從圣地所在地格出現(xiàn)

          修道共同體(俄羅斯獨有、替換圣地)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:占星術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能30、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:

          大先知點數(shù)+1、專家+2信仰

          緊鄰自然奇觀時+2信仰

          緊鄰山脈時+1信仰

          緊鄰森林時+0.5信仰

          緊鄰其它城區(qū)時+0.5信仰

          說明:

          相鄰地格吸引力增加1

          宗教必須在圣地(或宗教性質(zhì)奇觀)創(chuàng)立

          宗教單位從圣地所在地格出現(xiàn)

          在擁有修道共同體的任意城市消耗偉人時,該城市獲得一格領(lǐng)土

          圣地城區(qū)建筑

          祭壇

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:占星術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能65、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:信仰+2、大先知點數(shù)+1

          說明:允許所在城市許梿傳教士

          寺廟

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:神學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:信仰+4、大先知點數(shù)+1、1圣遺物槽

          說明:

          所在圣地必須擁有祭壇

          允許所在城市訓(xùn)練使徒

          木板教堂(挪威特有、替代寺廟)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖:神學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:信仰+4、大先知點數(shù)+1、1圣遺物槽

          說明:

          所在圣地必須擁有祭壇

          允許所在城市訓(xùn)練使徒

          所在圣地獲得:緊鄰森林時信仰+1

          宗教建筑:

          說明:每處圣地只能修建一種宗教建筑(根據(jù)宗教更改)

          項目城區(qū)項目

          圣地禱告Holy Site Prayers

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為 信仰,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供大先知點數(shù)

          學(xué)院城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:文字、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:大科學(xué)家點數(shù)+1、專家+2科研

          緊鄰山脈時科研+1

          緊鄰雨林時科研+0.5

          緊鄰其它城區(qū)時科研+0.5

          學(xué)院城區(qū)建筑

          圖書館

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:文字、基礎(chǔ)產(chǎn)能80、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:科研+2、大科學(xué)家點數(shù)+1

          大學(xué)

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:教育、基礎(chǔ)產(chǎn)能225、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:科研+4、大科學(xué)家點數(shù)+1、提供1人口容量

          說明:

          所在學(xué)院區(qū)必須擁有圖書館

          伊斯蘭學(xué)校(阿拉伯獨有、替代大學(xué))

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:神學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能?、維護(hù)費?

          產(chǎn)出:科研+?、大科學(xué)家點數(shù)+1、提供1人口容量

          說明:

          所在學(xué)院城區(qū)必須擁有圖書館

          令所在學(xué)院城區(qū)的鄰接獎勵等量的信仰

          實驗室

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:化學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能525、維護(hù)費3

          產(chǎn)出:科研+5、大科學(xué)家點數(shù)+1

          說明:

          所在學(xué)院城區(qū)必須擁有大學(xué)

          學(xué)院城區(qū)項目

          學(xué)院區(qū)研究資助Campus Research Grants

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為科研,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供大科學(xué)家點數(shù)

          軍事駐地城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:青銅器、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+1、專家產(chǎn)出:文化+1、產(chǎn)能+1

          說明:

          相鄰地格吸引力降低1

          所在城市訓(xùn)練陸軍單位時戰(zhàn)略資源消耗減半

          不可緊鄰城市中心

          陸軍單位從軍事駐地所在地格出現(xiàn)

          擁有HP和防御用戰(zhàn)斗力

          在城市中心建設(shè)防御設(shè)施(城墻等)前不能遠(yuǎn)程攻擊

          一旦被攻陷將自動被劫掠,并駐防單位將自動被消滅

          軍事駐地城區(qū)建筑

          軍營

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:青銅器、基礎(chǔ)產(chǎn)能80、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+1、陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+1、提供1人口容量

          說明:

          本城訓(xùn)練的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程單位經(jīng)驗增加25%

          不能與馬廄共存于同一軍事駐地

          馬廄

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:騎術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+1、陸軍統(tǒng)帥元帥+1、提供1人口容量

          說明:

          本城訓(xùn)練的騎兵單位經(jīng)驗增加25%

          不能與軍營共存于同一軍事駐地

          兵工廠

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:軍事工程、基礎(chǔ)產(chǎn)能175、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+2、陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+1

          說明:

          所在軍事駐地必須擁有兵營或馬廄

          本城訓(xùn)練的所有陸軍單位經(jīng)驗增加25%

          允許所在城市訓(xùn)練工兵

          軍事學(xué)院

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:軍事科學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能355、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+3、陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+1、提供1人口容量

          說明:

          本城訓(xùn)練的所有陸軍單位經(jīng)驗增加25%

          加快軍團(tuán)和集團(tuán)軍的訓(xùn)練速度(需求產(chǎn)能-25%)

          軍事駐地城區(qū)項目

          軍事駐地訓(xùn)練

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為金錢,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供大科學(xué)家點數(shù)

          港口城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:天文導(dǎo)航、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:獲得一條額外商路、海軍統(tǒng)帥點數(shù)+1、專家產(chǎn)出:金錢+2、科研+1

          緊鄰海洋資源時金錢+1、緊鄰其它城區(qū)時金錢+0.5

          說明:

          僅能在海岸地形建設(shè)

          可作為商路節(jié)點使用

          所在城市訓(xùn)練海軍單位時戰(zhàn)略資源消耗減半

          城市中心若非沿海則允許所在城市建造海軍單位

          陸上單位從該地格登船出海不額外消耗移動力

          海軍單位從港口所在地格出現(xiàn)

          皇家軍港(英國獨有、替代港口)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:天文導(dǎo)航、基礎(chǔ)產(chǎn)能30、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:獲得一條額外商路、海軍統(tǒng)帥點數(shù)+2、專家產(chǎn)出:金錢+2、科研+1

          與首都不在同一大陸時金錢+2、緊鄰海洋資源時金錢+1、緊鄰其它城區(qū)時金錢+0.5

          說明:

          僅能在海岸地形建設(shè)

          可作為商路節(jié)點使用

          所在城市訓(xùn)練海軍單位時戰(zhàn)略資源消耗減半

          城市中心若非沿海則允許所在城市建造海軍單位

          陸上單位從該地格登船出海不額外消耗移動力

          海軍單位從港口所在地格出現(xiàn)

          所在城市建造的海軍單位額外獲得1移動力

          港口城區(qū)建筑

          燈塔

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:天文導(dǎo)航、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:食物+1、金錢+1、海軍統(tǒng)帥點數(shù)+1、提供1人口容量

          說明:

          本城建造的海軍單位經(jīng)驗增加25%

          船塢

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:大規(guī)模生產(chǎn)、基礎(chǔ)產(chǎn)能265、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:海軍統(tǒng)帥點數(shù)+1

          說明:

          所在港口必須擁有燈塔

          海軍統(tǒng)帥點數(shù)+1

          本城建造的海軍單位經(jīng)驗增加25%

          所在港口的鄰接獎勵額外提供等量產(chǎn)能

          海港

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:電力、基礎(chǔ)產(chǎn)能525、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:金錢+2、食物+2、提供1人口容量、海軍統(tǒng)帥點數(shù)+1

          說明:

          所在港口必須擁有船塢

          本城建造的海軍單位經(jīng)驗增加25%

          加快艦隊和大隊的建造速度(需求產(chǎn)能-25%)

          港口城區(qū)項目

          港口運輸

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為金錢,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供海軍統(tǒng)帥點數(shù)

          商業(yè)中心城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:貨幣、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:獲得1條額外商路、大商人點數(shù)+1、專家產(chǎn)出:金錢+4

          緊鄰港口時金錢+2、緊鄰河流時金錢+2、緊鄰其它城區(qū)時金錢+0.5

          說明:

          可作為商路節(jié)點使用

          商隊從商業(yè)中心所在地格出現(xiàn)

          商業(yè)中心城區(qū)建筑

          市場

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:貨幣、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:金錢+3、大商人點數(shù)+1

          銀行

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:銀行業(yè)、基礎(chǔ)產(chǎn)能265、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:金錢+5、大商人點數(shù)+1

          說明:

          所在商業(yè)中心必須擁有市場

          證券交易所

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:經(jīng)濟(jì)學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能355、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:金錢+7、大商人點數(shù)+1

          說明:

          所在商業(yè)中心必須擁有銀行

          商業(yè)中心城區(qū)項目

          商業(yè)中心投資

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為金錢,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供大商人點數(shù)

          娛樂中心

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:游戲與娛樂、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:滿意度(娛樂)+1

          說明:

          相鄰地格吸引力增加1

          奇幻嘉年華(巴西獨有、替代娛樂中心)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:游戲與娛樂、基礎(chǔ)產(chǎn)能30、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:滿意度(娛樂)+2

          說明:

          相鄰地格吸引力增加1

          解鎖城區(qū)項目「狂歡之城」

          娛樂中心城區(qū)建筑

          競技場

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:游戲與娛樂、基礎(chǔ)產(chǎn)能135、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:滿意度(娛樂)+1

          人祭球場(阿茲特克獨有、替代競技場)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:游戲與娛樂、基礎(chǔ)產(chǎn)能?、維護(hù)費?

          產(chǎn)出:滿意度(娛樂)+1、信仰+2、陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+1

          動物園

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:自然歷史、基礎(chǔ)產(chǎn)能405、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:所在娛樂中心6格半徑范圍內(nèi)的所有城市滿意度(娛樂)+1

          說明:

          所在娛樂中心必須擁有競技場

          體育場

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:職業(yè)體育、基礎(chǔ)產(chǎn)能600、維護(hù)費3

          產(chǎn)出:所在娛樂中心6格半徑范圍內(nèi)的所有城市滿意度(娛樂)+2

          說明:

          所在娛樂中心必須擁有動物園

          城區(qū)項目:

          狂歡之城

          項目進(jìn)行期間滿意度(娛樂)+1。

          項目結(jié)束時提供大藝術(shù)家、大工程師、大商人、大音樂家和大作家點數(shù)

          劇院廣場城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:戲劇與詩歌、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:大藝術(shù)家點數(shù)+1、大作家點數(shù)+1、大音樂家點數(shù)+1 專家產(chǎn)出:文化+2

          緊鄰奇觀時文化+1、緊鄰其它城區(qū)時文化+0.5

          說明:相鄰地格吸引力增加1

          衛(wèi)城(希臘獨有、替代劇院廣場)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:戲劇與詩歌、基礎(chǔ)產(chǎn)能30、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:大藝術(shù)家點數(shù)+1、大作家點數(shù)+1、大音樂家點數(shù)+1 專家產(chǎn)出:文化+2

          緊鄰奇觀時文化+1、緊鄰其它城區(qū)時文化+1、緊鄰城市中心時額外+1文化

          說明:

          相鄰地格吸引力增加1

          所在格的地形必須是丘陵

          劇院廣場城區(qū)建筑

          露天劇場

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:戲劇與詩歌、基礎(chǔ)產(chǎn)能135、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:文化+2、大作家點數(shù)+1、1著作槽

          考古博物館

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:人文主義、基礎(chǔ)產(chǎn)能265、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:文化+2、大藝術(shù)家點數(shù)+2、大作家點數(shù)+1、3文物槽

          說明:

          所在劇院廣場必須擁有露天劇場

          【主題化】:要求三件展品屬于同一時代的不同文明:文化產(chǎn)出加倍

          獲得一個考古學(xué)家名額

          不能與美術(shù)館共存于同一劇院廣場

          美術(shù)館:

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:人文主義、基礎(chǔ)產(chǎn)能265、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:文化+2、大藝術(shù)家點數(shù)+2、大作家點數(shù)+1、3藝術(shù)杰作槽

          說明:

          所在劇院廣場必須擁有露天劇場

          【主題化】:要求三件展品為出自不同大藝術(shù)家之手的同類杰作:藝術(shù)杰作產(chǎn)出增倍

          獲得一個考古學(xué)家名額

          不能與考古博物館共存于同一劇院廣場

          廣播中心

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:無線電、基礎(chǔ)產(chǎn)能525、維護(hù)費3

          產(chǎn)出:文化+4、大藝術(shù)家點數(shù)+1、大音樂家點數(shù)+2、1名曲槽

          說明:

          所在劇院廣場必須擁有美術(shù)館或考古博物館

          電影制片廠(美國特有、替代廣播中心)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:無線電、基礎(chǔ)產(chǎn)能525、維護(hù)費3

          產(chǎn)出:文化+4、大藝術(shù)家點數(shù)+1、大音樂家點數(shù)+2、1名曲槽

          說明:

          所在劇院廣場必須擁有美術(shù)館或考古博物館

          近代:所在城市產(chǎn)出的魅力+100%

          劇院廣場城區(qū)項目

          劇院廣場盛典

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為文化,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供大作家、大藝術(shù)家和大音樂家點數(shù)

          引水渠城區(qū)

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        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:工程學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:

          城市中心若缺乏水源則將其人口容量提升至6

          城市中心水源充足時額外提供2人口容量

          說明:

          所在格必須是平坦地形

          所在格必須緊鄰水源

          所在格必須緊鄰城市中心城區(qū)

          公共浴場(羅馬特有,替代引水渠)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:工程學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:

          城市中心若缺乏水源則將其人口容量提升至6

          城市中心水源充足時額外提供2人口容量

          提供2人口容量、滿意度(娛樂)+1

          說明:

          所在格必須是平坦地形

          所在格必須緊鄰水源

          所在格必須緊鄰城市中心城區(qū)

          工業(yè)區(qū)城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:學(xué)徒制、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:大工程師點數(shù)+1、專家產(chǎn)出:產(chǎn)能+2

          緊鄰礦場或采石場時產(chǎn)能+1、緊鄰其它城區(qū)時產(chǎn)能+0.5

          說明:

          相鄰地格吸引力降低1

          漢莎商業(yè)行會(德國獨有、替代工業(yè)區(qū))

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:學(xué)徒制、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:大工程師點數(shù)+1、專家產(chǎn)出:產(chǎn)能+2

          緊鄰礦場或采石場時產(chǎn)能+1、緊鄰其它城區(qū)時產(chǎn)能+0.5

          鄰近商業(yè)中心時產(chǎn)能+2、緊鄰資源時產(chǎn)能+1

          說明:

          相鄰地格吸引力降低1

          工業(yè)區(qū)城區(qū)建筑

          作坊

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:學(xué)徒制、基礎(chǔ)產(chǎn)能175、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+2、大工程師點數(shù)+1

          工廠

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:工業(yè)化、基礎(chǔ)產(chǎn)能355、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:所在工業(yè)區(qū)6格半徑范圍內(nèi)的所有城市產(chǎn)能+3、大工程師點數(shù)+1

          說明:

          所在工業(yè)區(qū)必須擁有作坊

          電子工廠(日本獨有、替代工廠)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:工業(yè)化、基礎(chǔ)產(chǎn)能355、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:所在工業(yè)區(qū)6格半徑范圍內(nèi)的所有城市產(chǎn)能+4、大工程師點數(shù)+1

          說明:

          所在工業(yè)區(qū)必須擁有作坊

          【科技:電力】:文化+4

          發(fā)電廠

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:電力、基礎(chǔ)產(chǎn)能525、維護(hù)費3

          產(chǎn)出:所在工業(yè)區(qū)6格半徑范圍內(nèi)的所有城市產(chǎn)能+4、大工程師點數(shù)+1

          說明:

          所在工業(yè)區(qū)必須擁有工廠

          工業(yè)區(qū)城區(qū)項目

          工業(yè)區(qū)后勤

          將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為金錢,轉(zhuǎn)化比例15%

          項目結(jié)束時提供大工程師點數(shù)

          鄰里社區(qū)城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:都市化、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:提供2~6人口容量(取決于地格吸引力等級)

          說明:

          同一城市可建設(shè)一處以上

          姆班扎(剛果獨有、替代鄰里社區(qū))

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:都市化、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費無

          產(chǎn)出:提供5人口容量、食物+2、金錢+4

          說明:

          同一城市可建設(shè)一處以上

          機(jī)場城區(qū)

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)屬性:解鎖科技:航空、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費1

          說明:

          所在格必須是平坦地形

          相鄰地格吸引力降低1

          允許所在城市建造空軍單位

          空軍單位從機(jī)場所在地格出現(xiàn)

          可容納4個空軍單位

          機(jī)場城區(qū)建筑

          機(jī)庫

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:航空、基礎(chǔ)產(chǎn)能465、維護(hù)費1

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+2、所在機(jī)場的空軍容量增加2

          說明:

          本城訓(xùn)練的空軍單位經(jīng)驗增加25%

          航空站

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:高級航空、基礎(chǔ)產(chǎn)能600、維護(hù)費2

          產(chǎn)出:產(chǎn)能+3、所在機(jī)場的空軍容量增加2

          說明:

          本城訓(xùn)練的空軍單位經(jīng)驗增加50%

          【人文:快速部署】:允許在建有航空站的機(jī)場間進(jìn)行空運陸軍單位

          航空基地

        《文明6》13種城區(qū)建筑資料圖文詳解 城區(qū)建筑機(jī)制介紹

          城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:火箭學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能2000、維護(hù)費無

          說明:

          所在格必須是平坦地形

          相鄰地格吸引力降低1

          所需產(chǎn)能不受修正倍率影響

          完成科學(xué)勝利的必須設(shè)施

          機(jī)場城區(qū)項目

          發(fā)射衛(wèi)星Launch Earth Satellite

          基礎(chǔ)產(chǎn)能1500、解鎖科技:火箭學(xué)

          科學(xué)勝利第一階段

          獲得全球地圖

          載人登月Launch Moon Landing

          基礎(chǔ)產(chǎn)能2500、解鎖科技:人造衛(wèi)星

          科學(xué)勝利第二階段

          立刻獲得10倍于當(dāng)回合科研產(chǎn)出的文化

          發(fā)射火星反應(yīng)堆Launch Martian Reactor

          基礎(chǔ)產(chǎn)能3000、解鎖科技:核聚變

          科學(xué)勝利最終階段之一

          發(fā)射火星水培Launch Martian Hydroponics

          基礎(chǔ)產(chǎn)能3000、解鎖科技:納米技術(shù)

          科學(xué)勝利最終階段之一

          發(fā)射火星居住設(shè)施Launch Martian Habitation

          基礎(chǔ)產(chǎn)能3000、解鎖科技:機(jī)器人

          科學(xué)勝利最終階段之一