索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 22:11:36作者:佚名
死亡細(xì)胞壞種dlc哪種武器好用?全新dlc上線后,不少玩家體驗(yàn)了厘米看的新地圖和武器,對(duì)不同武器有自己的一些感受,這里給大家?guī)?lái)了死亡細(xì)胞壞種dlc新武器新地圖體驗(yàn)心得,一起來(lái)看下吧。
新地圖
走dlc路線的卷軸數(shù)量和以前沒有太大區(qū)別,走dlc路線的最差也就是比走下水道的最差少一點(diǎn)主屬性(雙色一個(gè)都沒有),然后難度上來(lái)說(shuō)感覺荒廢的花園要更難一點(diǎn),會(huì)把人錘的陷阱上的大蘑菇怪,人堆里的剛被獸,陷阱和到處跑的小蘑菇,相比之下沼澤好像只是人多一點(diǎn),我打到過(guò)224的無(wú)傷都沒開全圖,最后斷了。
這部分怪物攻擊都不難躲避,只有蛙人到處陰人有些煩人,看門的蟲子可以(恥辱的)爬墻丟雷接庫(kù)爾.新boss的話還是需要練習(xí)練習(xí),攻擊不是很難躲或者格擋,但傷害非常高,挨到一下就半死.最后還有個(gè)傳送點(diǎn)太少了的問(wèn)題,感覺有一些不在合適的位置,希望調(diào)整或者加幾個(gè).但同樣的三細(xì)胞和四細(xì)胞打完dlc路線能有380-400+的細(xì)胞,非常適合解鎖裝備,皮膚和肝鑄造所。
新武器
琴
我覺得新武器唯二好用的之一中最好用的一個(gè)之一,對(duì)染暴擊條件成迷,大概是第一下把玩的時(shí)候再按下第二下,第二下打完再按第三下.但就算不暴擊,傷害和范圍也都很可觀,算是不錯(cuò)的武器了.跑圖的大多數(shù)情況第二下暴擊就解決問(wèn)題,惟一的問(wèn)題是如何穩(wěn)定,持久的讓他打出暴擊,有待開發(fā).這個(gè)武器有子彈時(shí)間的詞條也很舒服,紅綠武器牛逼。
鐮刀
唯二好用的另一個(gè),優(yōu)點(diǎn)就是爽,傷害高,沒有盾,右爪暴擊直接秒精英怪,配合控制打boss如割草,但是右爪很慢,容易挨打,所以沒有子彈時(shí)間的詞條時(shí)一般很少用,有減速或者冰凍技能時(shí)也可以帶新變異冰心效果很好,而左爪不暴擊在前幾關(guān)大多數(shù)怪也能一下秒,但到山洞/城堡/庇護(hù)所的強(qiáng)力的怪就不行了。
解決而方法要么是刷一個(gè)+40%的傷害或者滿血+50%直接左爪秒人,要么狂戰(zhàn)士+狂亂A過(guò)去慫了不是真男人,還有個(gè)問(wèn)題是沒有盾打boss,這個(gè)就靠習(xí)慣了,主要是一些三連攻擊(王手,新boss)和時(shí)光守護(hù)者的飛鏢不好躲,只能多練練滾跳滾.(那個(gè)中文描述有一點(diǎn)問(wèn)題,是左爪擊中后右爪暴擊,不能像大劍一樣墊刀)。
扇子
莫名其妙的一個(gè)武器,如是彈開遠(yuǎn)程或者格擋攻擊都能暴擊可能有更多的搭配,放棄盾牌帶輔助輸出的裝備.但只是彈開遠(yuǎn)程攻擊又不是不讓我?guī)Ф?,就顯的很雞肋了(仔細(xì)想想反擊盾的下場(chǎng)),玩了5-6把,感覺有點(diǎn)弟弟。
煙霧彈
自己感受的最大的用處是玩咒刃,現(xiàn)在大多數(shù)玩咒刃都是突擊盾+撕裂光環(huán)+墮落力量,爽快的割草流.但駕馭不了這種玩法的可以試試隱身跑圖流,煙霧彈加獵殺者可以讓你一小半的時(shí)間的在戰(zhàn)斗狀態(tài)下隱身,無(wú)色下配合殺戮天性可以接近永動(dòng)隱身,至于打boss還是要靠自己嗷~~,更多的玩法需要開發(fā)開發(fā)。
笛子
純紫色弟弟裝備,紫色有太多的替代品了,迅捷弓第一個(gè)不服,墮落力量和撕裂光環(huán)嘲笑你跑圖慢,貓頭鷹嘲笑你打不到boss的背面,因?yàn)檫@個(gè)裝備目前無(wú)法配合位移打出暴擊(可能是bug),所以非常尷尬,也許正面暴擊讓他變成遠(yuǎn)程的平底鍋會(huì)更好一點(diǎn)嗎。