索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 22:21:45作者:未知
死亡細(xì)胞新人要怎么玩?要注意哪些地方?有什么技巧?今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;仲達(dá)救我啊”分享的死亡細(xì)胞通關(guān)心得經(jīng)驗(yàn)分享,新人玩家可不要錯(cuò)過哦。
殘暴流玩法心得
詛咒篇:
1. 詛咒寶箱會(huì)掉不錯(cuò)的裝備和錢,但是會(huì)受到神的詛咒
2. 被神詛咒的狀態(tài)下,受到任何傷害(包括中毒扣血)都會(huì)立即撲街——殺一定數(shù)量怪物可以解除;
3. 需要金幣的門可以強(qiáng)拆,但同樣會(huì)中詛咒(1000塊錢的門要?dú)?0只,3000塊錢的門殺40只);
4. 需要4000塊錢的金幣門,里面是一顆可以復(fù)活一次的心臟(復(fù)活甲);注意,這只心臟對詛咒死亡無效;
5. 所以推薦加詛咒減半天賦留著剛開始的小怪,直接跑去找詛咒寶箱,中了詛咒之后傳送回來解決這些簡單的雜兵。有天賦和一些炮臺(tái)比較安全的(在樓梯上用蛇炮比較安全 除了飛行怪其他打不到)
6.現(xiàn)在藏骨堂等地圖會(huì)出的禮包你看到下面有你喜歡的技能就可以上 禮包的兩只怪物用遠(yuǎn)程打開不會(huì)瞬移跟蹤 ,推薦使用獵人長弓。清掉還是很簡單的。
基礎(chǔ)篇:
1. 被攻擊后的血條不是一次性扣的,而是有一個(gè)緩慢下降的過程;
2. 在緩慢下降的過程中,每次攻擊到敵人會(huì)回復(fù)一丟丟血(用遠(yuǎn)程武器會(huì)比較吃虧,回得慢);
3. 帶有彈藥量的武器(弓箭、飛刀)攻擊敵人后會(huì)插在它身上,打死敵人才會(huì)回來身上;
4. 絕對不要帶著兩個(gè)消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)彈藥全插在它身上,沒東西能射了;
5. 暴擊傷害 不是普通的翻倍,實(shí)際造成傷害大概在3~5倍不等;
6. 從高處摔落不會(huì)造成傷害,但是會(huì)有一定時(shí)間的眩暈;
7. 在空中的時(shí)候按【下+跳躍鍵】,會(huì)使出砸地攻擊;不僅不會(huì)有掉落眩暈還能造成傷害,不過千萬不要在鐘樓和被遺忘的墳?zāi)箒y用這招(老玩家們肯定知道原因的)。
細(xì)胞篇:
1. 一開始的細(xì)胞建議先解鎖血瓶,起碼解鎖兩口先,建議解到三口再升其他;
2. 獲得新圖紙后,需要投入一定點(diǎn)數(shù)才能解鎖出對應(yīng)武器/道具;光打開圖標(biāo)不會(huì)計(jì)入「解鎖」數(shù)量;
3. 第一次解鎖的武器/道具會(huì)直接贈(zèng)送給你一個(gè)樣品;所以有的時(shí)候有好武器不急著投資滿 可以投的剩下最后一個(gè)細(xì)胞 然后需要的時(shí)候投出來;
4. 自動(dòng)化武器(箭塔、齒輪等)非常有用,保命刷怪開詛咒良品,但是打boss個(gè)人認(rèn)為不如威力型(狂暴之刃,刺客匕首等)好用。
裝備篇:
先說說飾品,除了免死一次以外,其他的飾品能違反特殊游戲機(jī)制的就是隱身、多跳躍一次、以及免毒。多跳一次用處不是很明顯,免毒我大多數(shù)拿到的時(shí)候已經(jīng)不需要去下水道了。剩下隱身,可以說是開圖的利器,甚至打大橋的BOSS可以賴死它,但是打最終BOSS沒用,甚至在BOSS切換攻擊模式的時(shí)候丟失目標(biāo)而導(dǎo)致卡BUG,需要回到開始菜單再讀檔進(jìn)去才能繼續(xù)游戲。
其他關(guān)于受傷給與敵人一個(gè)debuff,或者跳躍攻擊帶火屬性等等之類的效果都不明顯,可能只有減傷百分之10或百分之15有點(diǎn)用。然后就是免死,一開始我只是覺得它就等于多一個(gè)血瓶而已,但是隨著對技能傷害的追求,把點(diǎn)漸漸從生命加點(diǎn)挪到技能上以后,由于血量稀少,所以免死心臟還是很有用的。
由于個(gè)人覺得道具流比武器流相對簡單一些,技術(shù)差靠丟道具耗,還是能耗到目前最終BOSS的,最終BOSS能不能過是另外一回事,至少所有地圖都體驗(yàn)到了。之所以道具能推圖是因?yàn)榇蟛糠止治顰I只會(huì)在自己的平臺(tái)上左右來回走,只有極少數(shù)幾個(gè)怪物,如速魔和會(huì)平面移動(dòng)的斬殺者不受這個(gè)規(guī)則限制,所以導(dǎo)致一個(gè)齒輪陷阱總能磨死怪物的。
齒輪、蠕蟲、箭塔、噴火塔之類的本質(zhì)上其實(shí)差不多都可以慢慢磨往前推(注:蠕蟲是不會(huì)在迷霧中探路的)。第二個(gè)就要帶一個(gè)控制如冰凍手雷、電磁手雷、閃光彈用于先手或脫離用,保證能把陷進(jìn)放到位置再逃離,即使不玩道具流也需要帶一個(gè)。手雷、火焰彈、集束炸彈、死亡眼這種都屬于輸出技能,如果沒有主加技能升級,光靠5、6級道具本身的技能,傷害其實(shí)不算高。
雖然有很多種武器,但對于新手來說推圖靠武器操作還是很有難度的。畢竟不靠“卑鄙的外鄉(xiāng)人”玩法,要在狹小空間和一堆怪糾纏,以及還有自爆蝙蝠、迷霧中的路霸各種兇險(xiǎn)的組合還是很有難度的。
遠(yuǎn)程武器有彈藥限制,多數(shù)是推圖時(shí)當(dāng)作輔助用,BOSS戰(zhàn)續(xù)航不夠,但由于有無限彈藥弓和自動(dòng)瞄準(zhǔn)手里劍的存在,遠(yuǎn)程流也是有開發(fā)的可能性的,這也是死亡細(xì)胞提供可能性導(dǎo)致研究組合的樂趣之一。
最后補(bǔ)充一下,不要以為復(fù)活時(shí)天花板上吊著的瓶子沒有空瓶了就是收集完所有道具了,其實(shí)并沒有。我和幾個(gè)玩家討論和截圖中,我發(fā)現(xiàn)我的天花板都滿了,但是有幾個(gè)別人有的東西我還是沒有(如我上文說的,盡管我通關(guān)了,天花板也滿了,但是我依舊沒有我朋友的那個(gè)按了加一段時(shí)間攻擊力的技能)。