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      1. 死亡細胞游戲核心思路分析 游戲通關感受

        更新時間:2022-03-28 22:22:39作者:佚名

        死亡細胞游戲核心思路分析 游戲通關感受

          死亡細胞很多玩家已經游戲通關,也有部分剛入手游戲的還在體驗當中,很多通關游戲的玩家對游戲有不同的感受,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;鬼泣終結者”分享的死亡細胞游戲核心思路分析,一起來看看吧。

          游戲核心思路分析

          打了一晚上最后1500的血量,基本上是站擼boss的。

          之前打了好多次都不會,最后是一次過boss的,這個游戲的核心思路就是,專注于加某一項的屬性,雖然不懂具體的成長公式,但這個游戲的屬性成長絕對是指數(shù)級別的,我8級血量的時候才1100出頭,9級瞬間升到1500,過圖基本無壓力,這游戲打怪還能回復被傷掉的血,跑一個圖下來基本都不費血瓶。同理加力量或者技巧也能一招秒人,不過最穩(wěn)的還是加血量吧。。

          但是,最大的問題來了,圖只能跑一次,哪來這么多屬性點么??所以我推薦血瓶上來以后直接打藏骨堂和監(jiān)獄深處,這兩個圖雖然難一點但實測各種屬性點都比下水道,高壁那些多個一兩點,別小看這一兩點,到后面這兩點就是質的提升!另外探圖一定要仔細,很多房間內都會有驚喜的。

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