中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 死亡細(xì)胞全武器裝備道具評價 死亡細(xì)胞什么武器好用

        更新時間:2022-03-28 22:32:08作者:未知

        死亡細(xì)胞全武器裝備道具評價 死亡細(xì)胞什么武器好用

          死亡細(xì)胞的游戲中武器裝備以及道具的搭配應(yīng)該算是游戲中最重要的一個部分,如果沒有好的搭配游戲的攻略難度也會大大提升,今天小編帶來的便是玩家“hakillha”整理分享的關(guān)于游戲中的全部武器裝備道具的評價,對于這些不清楚的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧。

          全武器裝備道具評價

        死亡細(xì)胞全武器裝備道具評價 死亡細(xì)胞什么武器好用

          武器

          怨恨之刃:撿到從來沒解鎖過,不知道基礎(chǔ)數(shù)值怎么樣,效果來看是非常難配置的,可能類似狂暴之刃的血牛配置是一種思路。

          血之刃:本身并不強(qiáng),主要意義就在于配合流血效果的詞條以及施虐刃。

          雙刀:可以說是最好的基礎(chǔ)武器了,基礎(chǔ)數(shù)值就很優(yōu)秀,穩(wěn)定的暴擊配合硬控過圖一流。最為簡單粗暴最不吃配置的武器,在很多情況下都是顯著優(yōu)于任何其他武器的存在。

          施虐者之刃:非常好的一把武器,飛刀、血刃、圓舞飛刀都是很好的配合,特別是帶穿透的圓舞飛刀配合效果特別好。配合飛刀血刃各有優(yōu)劣,飛刀比較安全但是打BOSS不好用,血刃則相反。

          電鞭:打2號BOSS專用,本身傷害相當(dāng)?shù)投抑荒艽蛞粋€目標(biāo),過圖沒什么屌用,所以一般來說都是在最后兩張圖里裝備比較成型了才去考慮換的武器。

          閃電光束:幾乎沒見人用過,我也沒嘗試過,不知道效果如何。

          刺劍:配合位移可以打出先翻滾再位移攻擊的COMBO,本身基礎(chǔ)數(shù)值相當(dāng)?shù)?。有一個很大的硬傷就是Hitbox非常窄,窄到下不能打針筒刷的小軟泥怪,上沒法打飛行單位。

          油膩之劍與燃燒之錘:本來我以為是可以打出類似血刃+施虐刃的配合的,但是好像確實(shí)不知道是因?yàn)锽UG還是什么原因師姐劍似乎沒有任何效果,所以這兩把武器用處都不大,不過據(jù)說基礎(chǔ)數(shù)值都還是不錯的。

          詛咒劍:據(jù)說是污染武器池的存在所以樓主小號通關(guān)后還沒敢解鎖。不知道傷害有多爆炸,但是效果太難用了,哪怕是非常非常特殊的配置也很難保證你完全不受傷,至少就目前版本來說沒什么用。

          長矛:第一次攻擊前搖相當(dāng)慢,觸發(fā)條件太特殊,基本沒什么用。

          闊劍:我一直都想要的一把武器,不過好像掉落方式/地圖比較偏門好像很少有人刷出來過?如果單發(fā)傷害高的話配合隱身護(hù)符說不定不錯。

          背刺劍:這把武器我也是兩個號都沒打出來,特效挺強(qiáng)的,我特別希望能弄出一個隱身加背刺劍加位移的配置,看起來就很叼。

          遠(yuǎn)程武器和盾就不一一點(diǎn)評了。

          遠(yuǎn)程武器最大的問題就是打BOSS的時候幾乎完全沒用,因?yàn)閺椝幋虻紹OSS身上無法回收。

          其中:

          飛刀由于流血效果可以配合流血詞條還是不錯的,特別是飛刀和電鞭一樣自動瞄準(zhǔn)所以同樣打飛行單位特別好用。

          冰霜爆破是一個很特殊的武器,我之前有一次偶然用來打1號BOSS發(fā)現(xiàn)能完全凍死1號BOSS,甚至無視他的無敵盾,不知道是不是BUG,也不知道現(xiàn)在修復(fù)沒。

          而盾的問題在于在面對多個敵人有時間差的攻擊時無效。(但據(jù)說也有以流血盾為主的雙盾套路,據(jù)說輪流格擋會安全很多)

          盾其實(shí)在對付少量敵人時作為補(bǔ)充的防御手段還是挺不錯的(其實(shí)后來我用盾用得還是挺多的,打迷霧峽灣時擋炮彈確實(shí)挺好用的),基礎(chǔ)的貪婪盾、堅(jiān)固盾就不錯。所以如果不是特別喜歡用盾的也不是特別有解鎖其他盾的必要。

          其中:

          力場盾由于格擋完可以無敵,所以不存在平時對多個敵人無效的問題,不過樓主沒有用過所以實(shí)際怎樣不是很清楚。

          道具

          個人認(rèn)為最強(qiáng)的幾個道具:

          傷害強(qiáng)化:這個基本是毫無懸念大家一致認(rèn)同最強(qiáng)的道具,只要加上幾點(diǎn)技巧傷害就爆炸的一個道具。

          冰凍手雷:這個道具對于近戰(zhàn)流來說也是最強(qiáng)的道具沒有之一,最強(qiáng)硬控。表面上看起來閃光彈不會被打醒好像更強(qiáng),但冰凍手雷持續(xù)時間相當(dāng)長,但只要你不帶一些奇奇怪怪的AOE詞條,其他被凍住分散開的敵人并不會被打醒,可以逐一擊殺。同時技巧高了可以實(shí)現(xiàn)無限凍。另外冰凍手雷會有破冰流血的詞條也是一大優(yōu)點(diǎn)。

          閃光彈:和冰凍手雷非常類似的一個道具。有一個缺點(diǎn)就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩暈的,如果你有時候帶上了詛咒要打無傷墓碑是一個很棘手的東西。

          位移:冷卻低,可以起到翻滾躲避的效果,是真正意義上可以秀得飛起、很有開發(fā)價值的一個道具。配合刺劍的翻滾+位移攻擊可以打出爆炸傷害。

          手雷:擊飛效果可以打斷動作非常實(shí)用。冷卻短,技巧高了之后輸出還是很爆炸的。對于近戰(zhàn)流這種經(jīng)常要進(jìn)怪堆的打法來說僅次于最強(qiáng)的幾個道具。

          磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意義在于配合碎肉齒輪。

          碎肉齒輪:特點(diǎn)是持續(xù)時間非常長而且不會被怪拆掉。

          死亡之球:出得比較晚,用得不多,感覺傷害還是挺高的。

          圓舞飛刀:傷害范圍廣,流血可以配合很多詞條,近身效果類似散彈槍傷害爆炸,特別是帶上穿透詞條的話AOE效果還是很強(qiáng)的。

          箭塔:據(jù)說是道具流打法的核心道具之一?有穿透詞條甚至是穿透所有敵人的詞條時很厲害,否則在面對怪堆的時候還是很無力的。具體全部詞條有哪些不太清楚,說不定有些詞條可以配合出爆炸打法?還是有開發(fā)價值的。

          捕獸夾:不知道加成是不是獨(dú)立乘法計(jì)算的,如果是的話可以對單體敵人造成爆炸傷害。但問題也是只對單個敵人有效,只要怪多于1個就存在抓不到高仇恨敵人的問題,而且只禁錮移動,非常尷尬。

          幾乎沒怎么用過的就一筆帶過吧:

          集束炸彈,噬咬蟲群 :沒用過不評價。

          火焰手雷:上火焰效果配合詞條?

          噴火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身傷害似乎很低。

          如果師姐劍做好了,火焰手雷和噴火塔可能會好很多?

          抓鉤:不知道具體效果和傷害如何,如果任何敵人都能鉤、冷卻短的話能把怪一個個拉過來打或許還不錯?

          護(hù)符

          隱身:應(yīng)該是最稀有的詞條了,也是最有娛樂性最有趣的詞條,遇到這個你就真是撿到寶了。我見到是必買的,簡直像中頭獎一樣。有了這個整個游戲的打法就完全不一樣了(好像也因?yàn)檫@樣前兩關(guān)是最容易刷這個的,我只在前兩關(guān)見過),首先是每一關(guān)你都可以先潛行過去把好東西都撿了再清怪。其次圍繞這個東西可以配置出一些奇奇怪怪的打法,比如提高作死的雙倍傷害武器的安全系數(shù),還有比如位移捕獸夾這種單體爆發(fā)爆炸的配置(有了隱身重型弩弓清圖也是個不錯的選擇)?另外和冰凍手雷也是絕配,情況不妙見機(jī)就一個手雷跑路隱身。最可怕的在于這詞條對1號BOSS也有效(2號不清楚)。

          減傷:分有10%、15%、30%三個檔次,非常實(shí)用的一個詞條,30%相當(dāng)稀有必買的詞條之一。

          翻滾點(diǎn)燃:也是相當(dāng)稀有的一個詞條,完美配合點(diǎn)燃詞條,非常值得買。

          翻滾扔炸彈:造成少量傷害,打特別弱的怪能擊暈一下,很一般的一個詞條。

          反傷:幾乎沒用過,主角那小身板也挨不了幾下,很難開發(fā)的一個詞條。

          反彈中毒:由于是群體反彈,配合中毒詞條還是可以一用的吧。

          單體反彈中毒:不知道傷害有沒有區(qū)別,如果沒有就是被上一個詞條完爆的存在,沒什么卵用。

          下落攻擊點(diǎn)燃:很少能用到的詞條,或許能配合強(qiáng)化多段跳?

          強(qiáng)化多段跳:分額外+1、+2次多段跳兩檔。也是很少用到的詞條,可能打峽灣這一關(guān)有些時候可以跳關(guān)?如果平地起跳哪怕四段跳,下落攻擊的傷害和暈眩應(yīng)該也還是很弱。

          收集細(xì)胞:不知道是不是我一直沒搞懂效果,感覺完全沒卵用的詞條啊。

          彈幕減傷:不知道峽灣的斧哥大炮哥算不算彈幕,如果不算的話大概也就打2號BOSS有用了吧。

          護(hù)符的詞條還是挺多的,一下子想不齊有遺漏的歡迎指出。

          特殊護(hù)符:心臟,注意不能擋詛咒,40層的詛咒相當(dāng)難清所以基本不會選擇破門,一般來說是開局特別好或者錢多得不行的時候可以買一個。最大的意義在于防秒殺,除此以外其實(shí)說實(shí)話還是30%減傷護(hù)符會更好(當(dāng)然30%護(hù)符還是挺稀有的)。