索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 22:33:35作者:佚名
死亡細(xì)胞是一款Roguelike游戲,游戲中玩家搭配上不同的技能和武器可以達(dá)成不同的效果,目前最通用套路應(yīng)該是電鞭加上攻擊強(qiáng)化,當(dāng)然游戲中的其他武器搭配得當(dāng)?shù)脑捯彩欠浅柡Φ?。今天小編帶?lái)的便是玩家“起個(gè)名字為何這”整理分享的游戲中的武器圖鑒大全,一起過(guò)來(lái)看看吧。
武器圖鑒大全
背水之刃
被攻擊后下次攻擊必定暴擊。
目前唯一一把我還沒(méi)獲取的武器,記得前幾天出過(guò)圖紙,然而并沒(méi)有帶去收藏家那里,這也是唯一一個(gè)沒(méi)有GIF圖的武器。
分析:
好吧。認(rèn)真分析的話,這個(gè)武器本身效果尚可。
現(xiàn)在掉血血條不是慢慢掉么?期間任何攻擊都可以回復(fù)。
而暴擊的回復(fù)效果也足夠的高。所以這把武器說(shuō)實(shí)話是可以一用的。不是慫皇的話。
不過(guò)在后期大部分人并沒(méi)有1500以上的高血量,很容易在墓地這些地方被群毆一刀斬。
墓地你敢隨便賣血打4鳥+1胖的陣容么。而一旦慫起來(lái)背水就不如之前來(lái)的強(qiáng)力了。
總結(jié):
勇敢的人兒,拿起這把武器拼血吧。
冰霜爆破
較長(zhǎng)時(shí)間凍結(jié)前方的敵人。
分析:
冰凍效果強(qiáng)力,可以正面凍結(jié)盾兵。這是其優(yōu)點(diǎn)。
施法時(shí)間較長(zhǎng),沒(méi)有額外傷害,冰凍期間被攻擊容易破除冰凍狀態(tài)。和其他冰凍效果一樣的缺點(diǎn)。
很漂亮。適合截圖欣賞,但是對(duì)比冰凍常用的冰雷道具少了一些范圍,相比冰弓又少了一些速度。
很喜歡。但是不推薦攜帶。因?yàn)樘娲吠鼙人龅母谩?/p>
同時(shí)如果有這么長(zhǎng)的空檔時(shí)間可以施法,相比使用凍凍波你往往可以做出更多的有效輸出。
結(jié)論:
華麗麗的武器,帶不帶是信仰。
步兵短弓(彈藥量5)
近距離攻擊必定暴擊。
分析:
個(gè)人心目中的最強(qiáng)弓箭。(個(gè)人在所有武器中最喜歡的武器)
效果距離其實(shí)并不需要貼臉。上圖如果站在中房左側(cè)射擊,依然能夠觸發(fā)步兵弓的暴擊效果。
擁有這一把武器后,個(gè)人感覺(jué)推圖變的特別順暢。超級(jí)喜歡。
同時(shí)如果擁有穿透效果的隨機(jī)屬性,或是對(duì)異常狀態(tài)的增傷,武器本身的力量將更強(qiáng)。
拿到這把弓,很多人都能夠做到兩箭秒一個(gè)胖哥哥。
總結(jié):
簡(jiǎn)單粗暴,靈活安全。拉弓速度快,傷害又高,彈藥也夠用。相當(dāng)優(yōu)秀的武器。
刺劍
翻滾后下一次攻擊暴擊。
分析:
看到外形就給人一種靈動(dòng)的感覺(jué),
游戲里的武器體驗(yàn)也相當(dāng)好。有種輕靈感。
滾戳滾戳很順暢。傷害也不低。攻擊連段速度較快。
(上圖可以看到,翻滾戳的地一下是暴擊傷害,第二下就是正常傷害了)
在開闊地帶配合多段跳躍。你可以感覺(jué)你如同飛起來(lái)一般。
整體算是一個(gè)使用起來(lái)很舒服,傷害也很可觀的武器。
總結(jié):
一劍滾來(lái),天外飛仙。
刺客匕首
背刺必定暴擊。(背部攻擊)
分析:
紅光搖曳,看著很漂亮的短武器,動(dòng)作也很有感覺(jué)。
攻擊距離較短,正面輸出相當(dāng)?shù)汀?/p>
但是攻擊怪物背部的時(shí)候次次暴擊,并且攻擊速度較快。
配合各種控制道具能夠在短時(shí)間內(nèi)造成極高傷害。
但也因?yàn)楣艟嚯x短的緣故不得不貼近輸出,有一定的危險(xiǎn)性。
總結(jié):
一寸短,一寸險(xiǎn),用起來(lái)要慫,又不能慫。
帶刺盾
格擋對(duì)敵人造成較高傷害和眩暈。
分析:
外觀讓我想起了洋蔥先生。。。
好吧,外觀給人一種打上去很疼的感覺(jué),
事實(shí)也是如此。怪物打上去相當(dāng)疼。并且有一定的眩暈效果。
不過(guò)也有大部分盾牌的共同弱點(diǎn),弱群毆。(力場(chǎng):喵喵喵? /莫:都說(shuō)了是大部分!
關(guān)于盾牌類的格擋效果說(shuō)是都是根據(jù)力量屬性來(lái)的,
對(duì)盾牌沒(méi)有極深研究的我認(rèn)為這是一般般的盾牌。
總結(jié):
尖刺的力量。
電鞭
自動(dòng)尋路的武器(呸。自動(dòng)尋目標(biāo)。
分析:
現(xiàn)版本和飛刀并稱雙神器(不要起這么老土的稱號(hào)!
自動(dòng)索敵,鎖敵,炸符文。能破門,能打空,還能空打。
本身能夠自動(dòng)尋找攻擊的敵人,對(duì)空對(duì)地皆可。
自身在空中依然能夠攻擊,并且能讓自身滯空較長(zhǎng)時(shí)間。
同時(shí)還能快速炸門,炸符文得錢(地板間的各種進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)的觸媒。并非是蔓藤符文傳送符文這樣的劇情道具。
傷害頻率也高。是新手的好朋友,也是通關(guān)的好幫手。
配合部分隨機(jī)屬性或道具有著很強(qiáng)的效果。(雖然個(gè)人不太喜歡用。。。
總結(jié):
電鞭武器竟恐怖如斯!
飛刀(彈藥量8)
附加流血效果,自動(dòng)瞄準(zhǔn)。
分析:
現(xiàn)版本和電鞭并稱雙神器。
優(yōu)越的流血效果,極快的投擲速度。較大的攻擊范圍。還擁有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的能力。
極強(qiáng)力的武器,滯空上不如電鞭。但高流血的效果彌補(bǔ)了基礎(chǔ)傷害的不足。
不過(guò)可惜的是打門可以破壞門,卻沒(méi)有炸門的效果。
不過(guò)要注意彈藥量的把控。
同樣的新人好朋友,通關(guān)好幫手。
總結(jié):
飛刀武器竟恐怖如斯!
火焰噴射
向前方噴出持續(xù)灼燒的火焰。
分析:
持續(xù)施法,隨時(shí)可以轉(zhuǎn)向,對(duì)敵人造成持續(xù)灼燒和較低的硬直。
灼傷效果在停止噴火后會(huì)保留較短的時(shí)間,(和流血沒(méi)法比。。。
可以一次貫穿多個(gè)敵人。但是對(duì)敵人的僵直效果并不高。導(dǎo)致有時(shí)候會(huì)被敵人頂著攻擊反撲。
傷害中庸,異常狀態(tài)也一般。配合油膩膩效果尚可,但并沒(méi)有高到質(zhì)變。大概是當(dāng)前版本火焰不強(qiáng)吧。
總結(jié):
熾熱的火炎從掌心噴出。灼穿每一個(gè)敵人的心臟。(好玩但是并不是太好用的武器
堅(jiān)固盾
格擋造成更強(qiáng)的眩暈。
分析:
格擋后造成的眩暈時(shí)間相比其他盾牌更長(zhǎng),很符合盾牌的定位。
用于承接后手攻擊看起來(lái)不錯(cuò),但還有更多更直接的控制手段。
雖然盾牌不錯(cuò),但實(shí)際上并不太適用。(帥氣的彈反總是能給自己更強(qiáng)的信心。。。
總結(jié):
好東西吶,可惜有更多更好的道具來(lái)替代這個(gè)武器。
狂暴之刃
50%血量以下時(shí),攻擊必定暴擊。
分析:
超短武器,殘血傷害相當(dāng)高。危險(xiǎn)也隨之而來(lái)。
如同匕首一般,但其攻擊二連的特性和匕首相比又少了一次攻擊,
不過(guò)其觸發(fā)效果后的高傷害讓很多怪經(jīng)受不了兩下。
可惜在后期秒殺橫行的情況下,還要壓半血是一件很危險(xiǎn)的事。
當(dāng)然,所謂風(fēng)險(xiǎn)和傷害并存嘛??梢岳斫?個(gè)鬼
總結(jié):
一寸短,一寸強(qiáng)。雖然危險(xiǎn),但帶來(lái)的收益是可觀的。
力場(chǎng)盾
格擋成功后為自己生成一個(gè)無(wú)敵的力場(chǎng)一段時(shí)間。
分析:
格擋眩暈并且為自己生成一個(gè)短時(shí)間的力場(chǎng)(無(wú)敵),
可以讓自己在群毆中生存下來(lái)的利器。
為自己提供了極大的安全保障。
其作為一個(gè)盾牌的防御性可以稱得上最強(qiáng)。
不過(guò)大多數(shù)單對(duì)單情況下。你都防下來(lái)攻擊了,一般也用不上力場(chǎng)的無(wú)敵效果了。
但要注意格擋仍然可能被破盾。
總結(jié):
關(guān)鍵時(shí)刻也許可以救你一命的護(hù)盾。
獵人長(zhǎng)弓(彈藥量2)
擊中遠(yuǎn)距離的敵人必定暴擊。
分析:
遠(yuǎn)距離必定暴擊。
看似美好的詞語(yǔ)在此并沒(méi)有那么強(qiáng)。
首先其作為遠(yuǎn)程弓,彈藥上,只有2發(fā)。。。
并且拉弓速度相當(dāng)慢??梢哉f(shuō)是弓箭里第二慢的存在(重型弩弓:呵呵
單發(fā)傷害是挺高,但抵不住有遠(yuǎn)距離和攻速慢的限制。
這個(gè)距離有多元呢?如果怪物站在上圖的門后,沒(méi)效果。站在鐵窗木箱那,沒(méi)效果,
站在靠近金幣那才有暴擊效果。。。
想必你也清楚這武器不是看著的那么實(shí)用。
但配合飛刀這類可以快速補(bǔ)刀的武器或道具來(lái)講,
并且擁有這么有力度的射擊感。其實(shí)這把武器還是可以一玩的嘛= =。
總結(jié):
(安全距離)biu!沒(méi)死?再來(lái)一支。
燃燒之錘
攻擊附帶灼傷效果。
分析:
美麗的火焰。優(yōu)秀的打擊方式。還有不俗的傷害。已經(jīng)無(wú)需過(guò)多的言語(yǔ)。
總結(jié):
帥就一個(gè)字,我只說(shuō)一次。
閃電光束
持續(xù)對(duì)前端造成傷害,但持續(xù)釋放過(guò)久會(huì)反噬自身。
分析:
持續(xù)施法,無(wú)法貫穿,傷害中庸,施法太久還會(huì)反噬自己(自己受到傷害并打斷施法)
但這一切都擋不住一個(gè)帥字。抱歉。我就是要他。
總結(jié):
為了帥,有什么是不可以丟下的呢?
施虐者之刃
對(duì)流血狀態(tài)的敵人造成暴擊。
分析:
流血作為當(dāng)前版本相當(dāng)好用的不良狀態(tài)。
搭配飛刀或者血刃使用還可以。
上圖可以看出,出手速度不錯(cuò),一二段連段速度較快。
無(wú)論是蹭刀還是強(qiáng)行莽,都可以一用。
甚至可以選擇一手施nue者,一手血刃。雙刀流爽到。
但。。??傆X(jué)得有點(diǎn)不對(duì)勁。。。到底是哪里不對(duì)呢。。。
總結(jié):
洗不掉的。。。哪怕是褪掉一層皮,也不能掩蓋他的血腥。。。
因?yàn)?,血的祭禮使得他不斷變強(qiáng)。
雙匕首
連續(xù)攻擊第三下必定暴擊。
分析:
動(dòng)作挺帥,連續(xù)攻擊第三下傷害極高。
還可以稍微停一會(huì)再打出下一次連段。
導(dǎo)致可以先原地兩刀,然后飛到怪物面前第三刀爽到。
圖紙入手簡(jiǎn)單,傷害高的武器。
總結(jié):
第三刀爆炸不謝。
貪婪盾
格擋可以磕掉敵人的一顆金牙。拾取可以得錢。(一個(gè)敵人只會(huì)掉一次牙)
分析:
每一個(gè)敵人都有那么一顆金燦燦的金牙。
有用嗎?有用。好用嗎?還行。
很一般的評(píng)價(jià)。可以讓自己一路上多一些經(jīng)濟(jì),
但挺拖節(jié)奏的。有時(shí)候可能為了拔那么一兩顆牙齒而弄死自己。。。
總結(jié):
今天早上,小弓陪我一起去拔牙。走在去牙科的路上我心里非常害怕,但看到了小弓對(duì)我露出鼓勵(lì)的微笑。這讓我害怕并不能解決問(wèn)題,哼,我就是這么勇敢。(才不是因?yàn)橛兴阄夷亍#┎恢挥X(jué)間我們到了牙科,遇到了一個(gè)頭上綠油油的先生,這位頭上冒著綠光的先生大概就是牙醫(yī)了吧,雖然他今天的裝束有那么一些奇怪。他把我引到了一個(gè)金燦燦的盾牌旁,簡(jiǎn)單向小弓問(wèn)過(guò)我情況后問(wèn)我需要拔哪顆牙。雖然我不是第一次拔牙但我還是很緊張,因?yàn)槲疫@一次拔的是金牙。小弓說(shuō)著什么多噴點(diǎn)麻藥,綠先生就讓我張嘴,我閉上眼睛張開嘴等著麻藥。誰(shuí)知綠先生一把揪住了我的衣領(lǐng),把我正面甩在了那面盾牌上。。。然后?小弓找來(lái)好多朋友毆打了那位醫(yī)生,并奪走了他收集的的24顆金牙送給了我,同時(shí)還帶來(lái)了一些奇怪的藍(lán)色球狀物體作為我的零食。
突擊盾
突進(jìn)一小段距離,并擊退前方敵人一小段距離,過(guò)程中具有格擋效果。
分析:
看起來(lái)挺帥氣的,但可惜沖刺距離是真的短。。。
不過(guò)可以把敵人擊退這一點(diǎn)特性,可以用來(lái)將敵人推入各種地形。
具體妙用就得看各位啦。0w0
總結(jié):
沒(méi)有強(qiáng)壯的軀體?快來(lái)使用突擊盾,把胖哥哥撞入地刺不再是夢(mèng)。
鮮血盾
格擋對(duì)范圍敵人造成流血效果。
分析:
格擋后范圍出血。配合出血或者出血增傷武器有不錯(cuò)的效果。
實(shí)在是不怎么用盾牌。不做更多分析了。
總結(jié):
敢攻擊我?先拿盾牌砸你一臉血再說(shuō)。
血之刃
攻擊造成出血狀態(tài)。
分析:
這把武器可能是大多數(shù)新手解鎖的第一把武器了。
紅色的刀光,三段的連斬,優(yōu)秀的出血。
較為下段的攻擊范圍,一般的攻擊傷害。
綜合起來(lái)還是一把不錯(cuò)的新手武器。
可惜后期難以作為主力輸出武器
(出血需要在高頻率下才能造成優(yōu)秀傷害,而血刃想要這樣就需要一直貼臉A,在一些地方可能很危險(xiǎn)。)
總結(jié):
第一把武器總是有著一種奇特的魔力。他,看起來(lái)就很強(qiáng)。
迅捷之弓(彈藥量9)
快速的攻擊速度。對(duì)身上插有3把箭的單位必定暴擊。
分析:
從圖中就可以看出,攻擊速度相當(dāng)快。
彈道不是很穩(wěn)定,但是目前弓又不能調(diào)射擊角度,所以無(wú)所謂的。
其次敵人身上如果掛著3把箭,之后次次攻擊都會(huì)暴擊??偣灿?發(fā)彈藥。
雖然基礎(chǔ)傷害較低,但是連續(xù)攻擊,后面還次次暴擊,真是爽到啊。
個(gè)人心目中的第二弓。
總結(jié):
風(fēng)行者?不,我只是拉弓速度比常人快了那么一點(diǎn)而已。
油膩之劍
對(duì)敵人附上油膩膩的狀態(tài)。
(頭上會(huì)有一個(gè)奇怪顏色的水滴)受到火焰?zhèn)Φ臅r(shí)候會(huì)。。。
分析:
死于懶的我并沒(méi)有截?zé)饋?lái)的效果。
用起來(lái)并沒(méi)有那么理想。
可能還是當(dāng)前版本火焰不夠強(qiáng)力。
也許下個(gè)版本加入了場(chǎng)景元素互動(dòng)后,火焰和油能夠變得更強(qiáng)吧。
總結(jié):
油膩的世界在等著你。
長(zhǎng)鞭
最大攻擊距離可以造成極大的暴擊傷害。
分析:
光亮點(diǎn)的傷害爆炸啊。各種秒怪不是問(wèn)題。
但攻擊速度較慢,范圍不太容易把握,如果怪物沒(méi)有正好在最遠(yuǎn)攻擊距離。傷害將會(huì)相當(dāng)?shù)牡汀?/p>
素以不是很推薦帶這種武器。很難用。。即使是你用冰凍雷這樣的控制道具,也很難提高你推圖的效率。
不過(guò)拿著鞭子,是否讓你有一種。。。
啊,你想要做一個(gè)女王對(duì)么。那么加油吧!
總結(jié):
女王的愛(ài)~
長(zhǎng)矛
一次攻擊兩個(gè)及以上敵人,必定暴擊。
分析:
其實(shí)是快速的三連段。只是傷害太高直接致死,所以后兩段都不明顯。。。
優(yōu)秀的對(duì)多單位傷害,較長(zhǎng)的攻擊范圍。
但極差的對(duì)空,相當(dāng)長(zhǎng)的出手時(shí)間。
不過(guò)動(dòng)作很帥吶。
個(gè)人很喜歡的武器,但實(shí)際上并不太適合現(xiàn)在這個(gè)小房間盛行的狀態(tài)。
總結(jié):
我被我自己帥到。
重型弩弓(彈藥量10)
一次性反射5箭的散射弓。
分析:
攻擊速度慢吶,雖然傷害相當(dāng)高,但,唉= =。
用起來(lái)太危險(xiǎn)了。傷害也不是高到讓我愿意冒風(fēng)險(xiǎn)的地方。
不推薦使用。。。
總結(jié):
看我手里是什么!是的,散彈槍。
詛咒之刃
較高的基礎(chǔ)攻擊面板。但是攜帶后被攻擊一次就會(huì)死掉。
分析:
真實(shí)大佬的武器。
一把高基礎(chǔ),無(wú)其他額外效果的武器。
如果要使用的話,就可以毫不猶豫的去打碎金門,開啟詛咒箱之類的了。
畢竟債多不壓身。
可以說(shuō),是一個(gè)可以讓自己感到自己越來(lái)越強(qiáng)的武器(真實(shí)的錯(cuò)覺(jué)。
總結(jié):
神之詛咒常伴吾身。