索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 23:01:49作者:佚名
這幾天沒(méi)有什么工作,突然又對(duì)本失去興趣的《植物大戰(zhàn)僵尸》著迷了。原來(lái)我用以下這個(gè)陣型打到1300關(guān)了,覺(jué)得沒(méi)有什么挑戰(zhàn),就不玩了。
我以前那個(gè)陣型,雖然也可以戰(zhàn)勝任何的僵尸組合,謀種意義上說(shuō)是無(wú)敵了,不然也不會(huì)打到1300關(guān)了。只是這個(gè)的顧慮太多,前面的曾哥怕盒子,玉米怕MJ的炮灰,石刺遇到MJ加紅眼組合也很吃緊,此外第1排的南瓜怕礦工,第2、3排南瓜又常常被小鬼搞得頭痛~~~
但這幾天在網(wǎng)上看了這款游戲的主頁(yè),才覺(jué)得真是天外有天??!我研究了4個(gè)無(wú)傷陣型,過(guò)程可是十分漫長(zhǎng)和艱辛??!
無(wú)傷陣型1
這個(gè)陣型可以讓后場(chǎng)無(wú)傷,連看都不用看。但是還是有憂慮的,就是MJ和盒子。MJ還是會(huì)在你打盹(落點(diǎn)不對(duì))的時(shí)候吃到玉米,盒子不用說(shuō),當(dāng)然是“啊”的一聲,炸掉我一兩個(gè)曾哥。讓我更為郁悶的是,讓我費(fèi)了N久時(shí)間,N次重玩才搞得的梯子,被我預(yù)判5秒炸水下僵尸的時(shí)候給炸掉了一個(gè)~~~~痛定思痛,我決定優(yōu)化這個(gè)陣型!
無(wú)傷陣型2
這個(gè)陣型就不怕我炸水下僵尸的時(shí)候因落點(diǎn)偏差而炸掉珍貴的梯子了!哈哈~~~可是問(wèn)題依然存在,就是MJ,盒子~~~再改吧!
無(wú)傷陣型3
這個(gè)陣型把上面的漏洞給補(bǔ)上了,8炮相對(duì)10炮當(dāng)然是節(jié)湊上會(huì)慢一點(diǎn),但完全是夠用了。主要的問(wèn)題就是節(jié)湊和落點(diǎn)。遇到海豚時(shí),節(jié)湊更為重要,當(dāng)看到海豚僵尸走到水池邊,剛要跳下水池的時(shí)候開(kāi)炮就對(duì)了,這樣8炮剛好可以循環(huán)順暢。實(shí)在不行,辣椒也可以當(dāng)1炮用。此外對(duì)落點(diǎn)要特別提一下,當(dāng)遇到白眼的時(shí)候,落點(diǎn)一定要在第7格或第7-8格中間。再往前就危險(xiǎn)了,因?yàn)橛锌赡馨籽蹠?huì)直接把小鬼扔到玉米上,那就郁悶了。紅眼就不必?fù)?dān)心了,用2個(gè)免費(fèi)的小噴菇拖延速度就OK了。一切看上去都那么完美,竟然,還是出現(xiàn)意外了。被一個(gè)沒(méi)有被冰到的白眼用使上吃奶的力量把小鬼扔到了后場(chǎng),這小鬼也沒(méi)有辜負(fù)白眼的期望,拼了命的向前大步邁進(jìn),竟然在倒上的那一瞬間,觸碰到了小車(chē)~~~~~~~~重新再來(lái)吧!
無(wú)傷陣型4
這個(gè)陣型完美了!其實(shí)我試過(guò)在后面再加4個(gè)曾哥,礦工和小鬼一出現(xiàn),立馬被消滅。但效果還不是很完美,曾哥有時(shí)反應(yīng)也會(huì)慢上半拍,免不了會(huì)被礦工和小鬼吃上一口,所以在連續(xù)幾關(guān)有礦工的情況上,也會(huì)有一兩個(gè)南瓜要補(bǔ)上,達(dá)不到我無(wú)傷無(wú)憂的追求。所以我想到了石剌,礦工吃不到,投石車(chē)也扔不了。前面有兩個(gè)吸金石是我個(gè)人喜歡的,因?yàn)榭吹綕M地的金幣沒(méi)有時(shí)間去撿實(shí)在是不忍啊,呵呵~~當(dāng)然這樣會(huì)帶來(lái)小偷的,不過(guò),這個(gè)不算是問(wèn)題,給一個(gè)大玉米他吃就行了!實(shí)在不喜歡就換冰瓜和保護(hù)傘吧!如果你對(duì)自己的節(jié)湊和落點(diǎn)有相當(dāng)?shù)淖孕诺脑挘部梢試L試一下節(jié)湊快的無(wú)傷陣型5!
無(wú)傷陣型5
這個(gè)陣型的缺點(diǎn)相當(dāng)?shù)拿黠@,就是中路的玉米,只要節(jié)湊不對(duì),炸不到海豚,那就危險(xiǎn)了!對(duì)于你來(lái)說(shuō),這會(huì)是缺點(diǎn)嗎?
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