索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 23:12:45作者:未知
暗黑地牢212月15日更新了什么?在目前,2021年12月15日版本,已在測試版本實裝,今天為大家?guī)砹擞蒪ilibili玩家“無月白熊”分享的暗黑地牢212月15日版本更新一覽,一起來看看吧。
已明確信息,普通暴擊也可以忽略目標20%的抗性,而非暴擊Token獨有的效果。升級后的盜墓賊的毒鏢如果對有連擊標記的敵人造成暴擊,也會忽略掉20%的抗性。
新版本中,英雄造成暴擊,有50%幾率降低一點壓力。此概率由25%上調(diào)。
也就是說在此版本中,可以穩(wěn)定造成暴擊的強盜和高概率暴擊的盜墓賊,壓力方面都會得到一定的緩解。
當(dāng)被昏迷的英雄失去他們的回合后,會得到一個+40%眩暈抗性的增益效果,直至他們下次行動開始時。
修復(fù)了一個問題,一些不造成傷害的道具,將不再會消耗掉暴擊標記。但如果這些道具可以附加DOT效果(流血,腐蝕,燃燒),則此道具仍會享受暴擊的20%忽略目標抗性效果。
即(目標40%腐蝕抗性→20%抗性)
目前,死亡之夜,化尸鎂雨,凈化這類清理尸體的技能,即使攻擊落空,依然會清理掉目標尸體。只是當(dāng)死亡之夜這類技能攻擊落空時,不會產(chǎn)生隱身和回血、回壓的后續(xù)效果。
蠻族之女目前更像一個戰(zhàn)士了,她的技能鋼鐵天鵝和邪惡劈砍基礎(chǔ)傷害得到了一些增強,
且在升級時可附加一些額外效果。
邪惡劈砍在命中具有連擊標記的目標后,會為此角色添加一個降低75%獲得治療量的debuff。使敵人的治療術(shù),無法再對該角色起到應(yīng)有的效果。
鋼鐵天鵝則可以為四號位添加一個連擊標記。
目前可與此位置敵人形成聯(lián)動的,有強盜的手槍射擊,盜墓賊的投擲匕首,毒鏢。瘟疫醫(yī)生的暈眩炸彈,流亡者的螢火蟲 以及小丑的謝幕。
對應(yīng)的,為了讓老兵更像一個防衛(wèi)者,他的主要攻擊技能粉碎,基礎(chǔ)傷害受到了一點削弱。
強盜 迪斯馬的追蹤射擊獲得了全面升級,現(xiàn)在被追蹤射擊命中的目標,未來2回合內(nèi)將無法再為自己添加閃避或者強化閃避的BUFF。
此版本最大的改動,集中在神秘學(xué)者的兩個技能上。
其一是咒滅,在此次版本更新中,將初始咒滅的隨機DOT傷害同時提高至2點/次。增加了附加傷害的速度。且原本的機制是目標受到攻擊,會附加DOT傷害,目前版本改為了受到傷害即可獲得DOT傷害,即當(dāng)目標受到流血、腐蝕、燃燒的傷害時,目前也會觸發(fā)咒滅效果。
當(dāng)技能升級后,將一并降低目標的所有DOT傷害抗性。
據(jù)筆者觀察,附加的“隨機DOT傷害”debuff,持續(xù)該角色行動三次。而升級后的降低dot傷害抗性,會維持3回合。
在面對多動的BOSS時,掌握好行動順序配合咒滅+控制燃燒或許可以造成相當(dāng)可觀的傷害。
實測咒殺效果還挺可觀的。
新版本中,命運重構(gòu)與無拘之力產(chǎn)生了聯(lián)動效果,當(dāng)施展命運重構(gòu),無拘之力≥2層時,則命運重構(gòu)必定暴擊。
此技能經(jīng)過重做后,技能的暴擊效果,將不會為隊友附加暴擊時延長的流血(即暴擊時,如果造成流血仍為3回合,而非5回合)與忽視隊友20%的流血抗性。此技能不再會消耗暴擊狀態(tài),且同樣不會時流血的回合數(shù)延長,忽視抗性,如上文所述。
命運重構(gòu)的基礎(chǔ)暴擊率為5%(升級版為10%)
命運重構(gòu)的暴擊治療效果,由原先的50%,上調(diào)至100%。
這里需要注意的是,命運重構(gòu)的治療量仍為“隨機數(shù)”,暴擊是指將此隨機數(shù)的治療效果,提高100%