索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-12-19 12:11:13作者:智慧百科
這篇帖子來(lái)的有些晚了,我以為至少蝌蚪大大會(huì)寫(xiě)的,可惜等了三個(gè)CD都沒(méi)有奶德的新版本指引貼,德區(qū)的言論越發(fā)離譜,其中不乏誤導(dǎo)傾向嚴(yán)重的錯(cuò)誤言論,故發(fā)帖給出一個(gè)相對(duì)正確的指引。本人能力有限,還望諸位大佬幫忙指正。
一、角色風(fēng)格/定位
10.0的奶德在大秘境終于榮登T0地位,獸群守護(hù)者(天賦)、自然的守護(hù)(天賦)、激變蜂群(天賦)提供了之前數(shù)個(gè)版本從未擁有過(guò)的輸出能力。戰(zhàn)略級(jí)的潛行跳怪、戰(zhàn)復(fù),多種控制能力,3%全能buff等因素成就了奶德的當(dāng)前地位。治療風(fēng)格上依舊延續(xù)多種hot(持續(xù)治療效果)堆疊,利用精通:相生提供高額的單體/群體治療。
在團(tuán)本目前處于T0.5的地位,奶德每個(gè)大版本的初期,都會(huì)因?yàn)榫G字(也稱(chēng)副屬性,次要屬性)匱乏而被唱衰,但請(qǐng)放心,除了恩護(hù)龍希爾這個(gè)不穩(wěn)定的存在,其它治療沒(méi)有能力和奶德比拼總治療,史詩(shī)團(tuán)本下,奶德的地位依舊穩(wěn)固。治療風(fēng)格上總體依舊延續(xù)廣鋪hot,圍繞繁盛(天賦)打高質(zhì)量爆發(fā),但細(xì)節(jié)因?yàn)樘熨x樹(shù)的原因發(fā)生很多變化,后面會(huì)講。
二、角色技能/天賦/體系詳解
這篇帖子的加成系數(shù)是我人工重新計(jì)算的,但和wowhead數(shù)據(jù)庫(kù)仍有不同,為了方便理解,我以愈合的直接治療部分為標(biāo)準(zhǔn)(后簡(jiǎn)稱(chēng)標(biāo)準(zhǔn)),來(lái)相對(duì)表達(dá)其他技能的加成比例。
鳶鳶最新發(fā)布的史詩(shī)團(tuán)本記錄貼,貼出來(lái)的天賦點(diǎn)法和我要講的高度吻合,我覺(jué)得不是巧合,而是這套點(diǎn)法確實(shí)有一定的強(qiáng)度以支持團(tuán)本開(kāi)荒。
1.愈合體系
愈合:為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)1標(biāo)準(zhǔn)生命值,并在12秒內(nèi)額外恢復(fù)0.25標(biāo)準(zhǔn)(急速加成)生命值。
愈合的治療效果分為兩個(gè)部分,首先對(duì)目標(biāo)造成一次直接治療,隨后對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)hot,如果目標(biāo)沒(méi)有愈合hot,那么這次直接治療不會(huì)享受到這次愈合hot的的精通加成;如果目標(biāo)已經(jīng)有了愈合hot,后續(xù)直接治療可以享受到愈合hot的精通加成。
愈合相關(guān)的天賦有:
清晰預(yù)兆*:生命綻放的持續(xù)治療效果有4%的幾率使你獲得節(jié)能施法效果,你的下1個(gè)愈合不消耗法力值。
明晰閃愈*:通過(guò)節(jié)能施法施放的愈合能夠額外造成30%的治療效果。
自然迅捷*:你的下一個(gè)愈合、復(fù)生或糾纏根須變?yōu)樗舶l(fā)、不消耗資源、可以在所有形態(tài)下施放并且治療量提高100%。
自然的壯美:自然迅捷對(duì)愈合的治療加成提高35%。
強(qiáng)化愈合*:如果目標(biāo)已經(jīng)受到愈合影響,則愈合的初始治療的爆擊幾率提高40%。
豐饒:每一個(gè)激活的回春術(shù)可使你的愈合的消耗降低5%,爆擊幾率提高5%。
快速生長(zhǎng)*:愈合在持續(xù)期間的恢復(fù)提高50%,且其持續(xù)治療效果也會(huì)作用于你的生命綻放的目標(biāo)。
因?yàn)樘熨x樹(shù)的原因,前4行的11個(gè)專(zhuān)精天賦中,我們必須投入至少8個(gè)天賦點(diǎn),才能解鎖后續(xù)的天賦,所以我們必須擇優(yōu)投入天賦點(diǎn)。
因?yàn)榫`放體系在10.0十分重要,清晰預(yù)兆會(huì)頻繁地觸發(fā),明晰閃愈直接提高愈合的治療效果,這兩點(diǎn)必要投入,同時(shí)要做好有關(guān)監(jiān)控,因?yàn)?strong>節(jié)能施法(觸發(fā)了清晰預(yù)兆的意思)不可疊加次數(shù),故要及時(shí)消耗節(jié)能施法的愈合。
自然迅捷因?yàn)椤按笱附萑f(wàn)靈”依舊可用,故點(diǎn)出。
自然的壯美可以點(diǎn),但它收益很低。
豐饒可以點(diǎn),可以提高了愈合的綜合質(zhì)量,但抉擇天賦塞納里奧結(jié)界同樣有競(jìng)爭(zhēng)力,故具體情況按需選擇。
快速生長(zhǎng)必點(diǎn),愈合的hot部分提高50%,即約等于提高所有的愈合10%總治療效果。同時(shí)愈合hot會(huì)復(fù)制給有生命綻放的目標(biāo),如果點(diǎn)出蔓生綻放(雙綻放),對(duì)沒(méi)有綻放的目標(biāo)使用愈合,一次性就可以給三個(gè)目標(biāo)加上愈合hot,僅這兩點(diǎn)效果的收益就足以必須點(diǎn)出了。如果對(duì)沒(méi)有愈合hot的綻放目標(biāo)使用愈合,愈合可以直接享受強(qiáng)化愈合的暴擊加成。
有了這些天賦的加持,愈合將成為奶德重要的填充技能,無(wú)論數(shù)值還是hpm(每點(diǎn)法力值可轉(zhuǎn)化的治療效果)hps(每秒可產(chǎn)生的治療效果)還是hpc(每次施法可產(chǎn)生的治療效果)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先回春術(shù)。
因?yàn)榧せ羁梢酝V狗ο模せ钇陂g使用愈合不會(huì)消耗節(jié)能施法,所以獲得節(jié)能施法時(shí),如果同時(shí)滿(mǎn)足藍(lán)量低于80%,有一定治療缺口的兩個(gè)條件,可以開(kāi)激活使用幾次高質(zhì)量愈合。
根據(jù) [@potato516634409] 的發(fā)現(xiàn),十層天賦森林再生和九層天賦塞納留斯的指引有一個(gè)bug級(jí)互動(dòng):塞納留斯的指引點(diǎn)出后,前置天賦不管是萬(wàn)靈還是化身,森林再生觸發(fā)后,都會(huì)同時(shí)觸發(fā)持續(xù)30秒的化身部分的效果,即每5秒獲得一次節(jié)能施法,共7次。這個(gè)互動(dòng)大大提高節(jié)能施法愈合的占比,在團(tuán)本環(huán)境下有著極高的使用潛力。
2.生命綻放體系
生命綻放:在15秒內(nèi)為目標(biāo)恢復(fù)1.53標(biāo)準(zhǔn)(急速加成)生命值。當(dāng)生命綻放效果結(jié)束或被驅(qū)散時(shí),會(huì)立即為目標(biāo)恢復(fù)0.94標(biāo)準(zhǔn)生命值。
“綻放”可以指生命綻放這個(gè)技能,也可以指生命綻放的直接治療效果,如果你插了雕文,目標(biāo)身上會(huì)有一個(gè)明顯的開(kāi)花特效。當(dāng)生命綻放結(jié)束、被驅(qū)散、剩余時(shí)長(zhǎng)低于30%補(bǔ)或切換目標(biāo),都會(huì)“綻放”,如果點(diǎn)了十層天賦光合作用,綻放的目標(biāo)(除自己)身上所有(來(lái)自于你自己的)hot的每一跳治療,都有4%的幾率使其綻放。其中“綻放”總是可以享受生命綻放自身hot的精通加成。
生命綻放相關(guān)的天賦有:
祥和綻放:生命綻放可提供2/3層精通: 相生。
萌芽之葉*:生命綻放每次治療時(shí)的恢復(fù)效果提高3/6%,最多提高45/90%,還會(huì)使生命綻放的最終綻放治療量提高7/15%。
新綠:生命綻放進(jìn)行最終綻放時(shí),可以治療最多3名擁有你的百花齊放效果的目標(biāo),使其恢復(fù)生命值。
光合作用:當(dāng)你的生命綻放施放在自己身上時(shí),你的周期性治療效果的治療速度提高20%。當(dāng)你的生命綻放效果在盟友身上時(shí),你在其身上的周期性治療效果有4%幾率使其綻放。
蔓生綻放(黑暗泰坦)*:你的生命綻放可以同時(shí)在兩個(gè)目標(biāo)身上生效,但生命綻放的治療效果降低10%。
因?yàn)槊妊恐~的存在,生命綻放的治療效果達(dá)到了一個(gè)空前的高度,在所有正式服版本中,奶德從未擁有過(guò)如此高效的技能,因?yàn)槊妊恐~的效果需要“疊層”,故要盡可能地在持續(xù)時(shí)間剩余0-30%時(shí)續(xù)上生命綻放,避免重新疊層??梢钥吹綕M(mǎn)層生命綻放,每次綻放的治療量就有1.8標(biāo)準(zhǔn)之高,所以團(tuán)本環(huán)境下,我們幾乎不需要對(duì)T使用愈合刷血,如果對(duì)T使用愈合去維持愈合hot,勢(shì)必會(huì)有過(guò)量風(fēng)險(xiǎn),但因?yàn)楣夂献饔?,需要讓綻放目標(biāo)身上的hot盡可能多,這時(shí)就提現(xiàn)了快速生長(zhǎng)的強(qiáng)大之處,這是快速生長(zhǎng)必點(diǎn)的第三點(diǎn)原因。
祥和綻放大米必點(diǎn),團(tuán)本看需要,根據(jù)底層天賦需要是否走這條路線,團(tuán)本里的綻放已經(jīng)足夠強(qiáng)大了。在大米環(huán)境,點(diǎn)出祥和綻放+快速生長(zhǎng),給目標(biāo)綻放,愈合,迅捷,愈合成為新的單體救急手法,兩個(gè)愈合都會(huì)吃到至少4層精通加成,享受快速生長(zhǎng)的暴擊加成。蔓生綻放必點(diǎn),即便沒(méi)有新綠和光合作用,生命綻放自身就值得擁有兩個(gè)。
新綠和光合的互動(dòng)是10.0奶德新增的,經(jīng)實(shí)測(cè),新綠雖然理論數(shù)據(jù)很好,但對(duì)治療缺口沒(méi)什么貢獻(xiàn),這個(gè)治療是被動(dòng)不可控的,與其說(shuō)是強(qiáng)化了綻放體系,不如說(shuō)是強(qiáng)化了百花齊放,但是作為一個(gè)中層天賦,這個(gè)表現(xiàn)也相當(dāng)超模了,所以值得投入,但它并不是團(tuán)刷的核心手段。
3.野性成長(zhǎng)體系
野性成長(zhǎng):治療目標(biāo)周?chē)?0碼范圍內(nèi)最多n個(gè)受傷的盟友,為其在7秒內(nèi)恢復(fù)0.66標(biāo)準(zhǔn)(急速加成)生命值。初始治療量較高并隨著時(shí)間的流逝逐步降低。
野性成長(zhǎng)的重要知識(shí)點(diǎn)就是“治療目標(biāo)周?chē)?,這個(gè)目標(biāo)可以是敵方也可以是友方,你可以理解成,你有一個(gè)40碼長(zhǎng)的蒼蠅拍(手柄底端到拍面中心),拍面是一個(gè)半徑30碼的圓形,蒼蠅拍可以拍到的范圍就是野性成長(zhǎng)可以治療到的范圍。
野性成長(zhǎng)相關(guān)的天賦有:
強(qiáng)化野性成長(zhǎng):野性成長(zhǎng)額外治療1個(gè)目標(biāo)。
狂野生長(zhǎng):野性成長(zhǎng)的治療效果隨時(shí)間衰減的幅度降低15/30%。
夢(mèng)境之擁:野性成長(zhǎng)有50/100%幾率暫時(shí)將你的心靈轉(zhuǎn)移到翡翠夢(mèng)境之中,立即為身上帶有你的回春術(shù)效果的盟友恢復(fù)0.46標(biāo)準(zhǔn)生命值。12.22更新將加強(qiáng)到0.57標(biāo)準(zhǔn)。
叢林之魂:迅捷治愈會(huì)使你的下一個(gè)愈合或回春術(shù)的治療效果提高150%,或使你的下一個(gè)野性成長(zhǎng)的治療效果提高50%。
強(qiáng)化野性成長(zhǎng)團(tuán)本必點(diǎn),大米必不點(diǎn)??褚吧L(zhǎng)在我另外一個(gè)帖子的理論計(jì)算中顯示,對(duì)野性成長(zhǎng)約為7.8%的提升,與面板數(shù)值有巨大偏差,不去考慮是哪里出了問(wèn)題,只要知道它不值得去點(diǎn)就行了。
夢(mèng)境之擁我之前確實(shí)高估了理論收益,想達(dá)成類(lèi)似于奶僧踢霧爆發(fā)的效果,但架不住回春術(shù)太弱了,廣鋪回春因?yàn)榛A(chǔ)急速低,沒(méi)有藍(lán)量支持手段而不可行,這是10.1乃至10.2才可能正常運(yùn)作的體系。
回春不行野性成長(zhǎng)必上位,盡管叢林之魂被削弱,叢林+野性依然是強(qiáng)有力的刷血手段,7秒內(nèi)為多個(gè)目標(biāo)回復(fù)1標(biāo)準(zhǔn)(急速加成)的治療量。但團(tuán)本中僅僅只靠叢林野性是不行的,需要萬(wàn)靈賭更多的野性成長(zhǎng),需要森林再生的化身-叢林-野性。那么一個(gè)可行的爆發(fā)思路,就是森林再生觸發(fā)化身,野性成長(zhǎng)(8目標(biāo))+萬(wàn)靈+繁盛,消耗塞納留斯的指引觸發(fā)的大量節(jié)能施法。
(一)團(tuán)本向體系小結(jié)
上述三個(gè)體系,在萬(wàn)靈之召-塞納留斯的指引-森林再生-快速生長(zhǎng)-明晰閃愈等天賦的鏈接下,形成了環(huán)環(huán)相扣,互動(dòng)良好的體系,相比其他體系明確了平刷、泄藍(lán)、爆發(fā)三個(gè)階段的方向。
平刷依靠百花齊放-新綠-雙綻放-快速生長(zhǎng)(也就是1百花2綻放3愈合,后簡(jiǎn)稱(chēng)1+2+3)體系,既有生命綻放的高額單刷效果,又有高效的新綠治療。所以相比789版本的“保持百花齊放,生命綻放,兩個(gè)T的回春術(shù)”,10.0變更為“保持1+2+3”,這是10.0團(tuán)本奶德的第一個(gè)基礎(chǔ),非常重要。
泄藍(lán)分預(yù)鋪泄藍(lán)和刷血泄藍(lán),預(yù)鋪只有回春術(shù)和節(jié)能施法的愈合,只有這個(gè)階段才會(huì)使用裸回春術(shù);刷血泄藍(lán)有叢林野性成長(zhǎng),和愈合兩個(gè)手段,因?yàn)橛隙鄠€(gè)天賦加持,愈合的藍(lán)耗可能沒(méi)有想象的那么高,我更主推豐饒?zhí)熨x,因?yàn)榭倳?huì)預(yù)鋪一些回春再愈合,豐饒可以進(jìn)一步提高愈合的整體質(zhì)量,降低消耗。這是10.0團(tuán)本奶德的第二個(gè)基礎(chǔ),用高質(zhì)量的愈合替代回春術(shù)。
我在9.1版本的指引貼就說(shuō)過(guò)一句話:“在6層+豐饒覆蓋下,愈合的優(yōu)先級(jí)將超過(guò)非化身期間的回春術(shù);在不影響爆發(fā)質(zhì)量的前提下,有必要用高豐饒層數(shù)的愈合進(jìn)行填充”,現(xiàn)在這句話依舊適用,但這個(gè)版本會(huì)有更多的節(jié)能施法,即便沒(méi)有太高的豐饒層數(shù),也總應(yīng)該使用愈合填充治療缺口。
爆發(fā)手段與9.2一致,就是觸發(fā)化身后,叢林野性/萬(wàn)靈/萬(wàn)靈+繁盛爆發(fā),化身的剩余時(shí)間用回春術(shù)填充。不用考慮萬(wàn)靈的野性成長(zhǎng)會(huì)不會(huì)覆蓋掉萬(wàn)靈前的叢林野性,答案是會(huì)覆蓋,但損失很小。甚至點(diǎn)不出春暖花開(kāi),但能點(diǎn)出平常心(因天賦樹(shù)路線和點(diǎn)數(shù)限制)都和9.2版本一樣。如果你的精通足夠高,且是單T主要抗傷的boss你可以舍雙綻放點(diǎn)春暖花開(kāi),臨界參考值為12%精通。
為了點(diǎn)森林再生,需要點(diǎn)出激變蜂群+不羈蜂群,除非你的藍(lán)量非常富裕或急速非常高,可以點(diǎn)肥沃土壤,肥沃土壤的上限也確實(shí)高,否則我強(qiáng)烈建議你點(diǎn)蜂群。蜂群需要按23140的優(yōu)先級(jí)去補(bǔ),也就是友方目標(biāo)的蜂群層數(shù)為2層時(shí),優(yōu)先給他續(xù),5層蜂群的收益期望是最大的。養(yǎng)蜂這件事在平刷期和泄藍(lán)期需要保持,這是10.0團(tuán)本奶德的第三個(gè)基礎(chǔ)。
綜上,在保證三個(gè)“基礎(chǔ)”手法的前提下,打出完美的化身-叢林野性-萬(wàn)靈-繁盛爆發(fā),是10.0團(tuán)本治療的終極思路。
4.回春術(shù)體系
回春術(shù):在x秒內(nèi)為目標(biāo)恢復(fù)0.154標(biāo)準(zhǔn)(不受急速加成)+0.154標(biāo)準(zhǔn)(受急速加成)*x/3生命值。
與絕大多數(shù)hot不同,回春術(shù)是有“首跳”治療效果的,“首跳”不受急速加成,只有后續(xù)的治療效果才可以受急速加成。其中急速是縮減了“治療間隔”,也就是x/3中的3,治療間隔=基礎(chǔ)治療間隔/(1+急速)。10.0的回春術(shù)很弱,但它依舊是必要的預(yù)鋪手段,而且化身期間的回春術(shù)還算可以的。
與回春術(shù)相關(guān)的天賦有:
強(qiáng)化回春術(shù)*:回春術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。
萌芽:你可以對(duì)同一個(gè)目標(biāo)施加兩個(gè)回春術(shù)?;卮盒g(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
滋養(yǎng)休眠(軍團(tuán)橙肩):當(dāng)你對(duì)生命值全滿(mǎn)的目標(biāo)施放回春術(shù)時(shí),它的持續(xù)時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)2秒,每次施放最多可延長(zhǎng)6秒。
肥沃土壤(無(wú)盡春天):回春術(shù)有2%的幾率在一個(gè)附近目標(biāo)身上生成一個(gè)新的回春術(shù)。
肥沃土壤單次施法觸發(fā)率≥(1+(1+急速)x/3)/49,以平均回春術(shù)20秒,20%急速計(jì)算,觸發(fā)率約為18.77%。12.22將加強(qiáng)到3%,單次施法觸發(fā)率≥(1+(1+急速)x/3)/(97/3),以同樣的模型計(jì)算,觸發(fā)率約為27.83%,觸發(fā)率甚至已經(jīng)超過(guò)了30%急速的無(wú)盡春天橙,但很可惜,這個(gè)版本沒(méi)有套裝贈(zèng)送hot,觸發(fā)的回春和蜂群相比很難有競(jìng)爭(zhēng)力。
雖然回春術(shù)在團(tuán)本沒(méi)什么競(jìng)爭(zhēng)力了,但是在大米它還有發(fā)揮的潛力,回春術(shù)是栽培的啟動(dòng)器,雖然栽培的治療量只有回春術(shù)的一半,但觸發(fā)的時(shí)機(jī)總是在最需要的時(shí)候。給T保持回春可以提高光合作用“綻放”的頻率,但也僅此而已了。
5.大米輸出天賦
獸群守護(hù)者:把你的有效治療量的10%儲(chǔ)存起來(lái),最高儲(chǔ)存(法強(qiáng) * 1.20)點(diǎn)。你施放的下一個(gè)月火術(shù)會(huì)消耗所有儲(chǔ)存的治療量,使其造成的傷害提高。
自然的守護(hù):所有單體治療都會(huì)對(duì)一個(gè)附近的敵方目標(biāo)造成治療量20%的傷害。
生死循環(huán):你的持續(xù)傷害效果造成全部傷害所需時(shí)間減少25%,你的持續(xù)治療效果造成全部治療所需時(shí)間減少15%。
前夕的bug依舊存在,獸群月火術(shù)造成的傷害是面板的二倍,暴擊可到3.6-4.1萬(wàn)。裝個(gè)WA做好監(jiān)視即可。
自然的守護(hù)需要堆疊較優(yōu)質(zhì)的治療效果,其中就有基礎(chǔ)手法1+2+3的2+3,給T回春結(jié)界,(鐵木樹(shù)皮+繁盛+自然的守護(hù))宏,即可打出不俗的傷害。注意,如果boss身上有蜂群,你正好還有富裕的蜂群,蜂群給T,否則給boss;補(bǔ)好綻放,斷了綻放損失會(huì)很大。
生死循環(huán)是進(jìn)階手法,但鑒于目前難有變貓輸出的機(jī)會(huì)(許多boss都有不得不刷的高額AOE,沒(méi)有辦法變貓輸出),暫不推薦,會(huì)的自行把控,不會(huì)的先不用學(xué)了。
(二)大米向體系小結(jié)
大米里同樣需要掌握1+2+3,蜂群可以總是丟給敵人。平刷主要依靠新綠和叢林野性即可,預(yù)鋪用回春和愈合,爆發(fā)靠大迅捷萬(wàn)靈/明晰閃愈萬(wàn)靈,和叢林野性繁盛。
大米非常吃預(yù)判(預(yù)鋪),打低層時(shí),不熟練的奶德會(huì)覺(jué)得手忙腳亂,根本沒(méi)有機(jī)會(huì)輸出,熟練的奶德會(huì)預(yù)鋪好hot,根據(jù)不同的預(yù)期傷害預(yù)鋪不同數(shù)量的hot,傷害來(lái)臨時(shí),再根據(jù)傷害類(lèi)型,是叢林野性群抬就好,還是需要愈合打地鼠點(diǎn)刷起來(lái),不需要預(yù)鋪時(shí)可以丟丟月火陽(yáng)炎星涌。
打高層時(shí),不熟練的奶德會(huì)出現(xiàn)巨大的治療缺口,隊(duì)友都快死沒(méi)了還在想是先叢林野性,還是先挨個(gè)上回春。熟練的奶德會(huì)預(yù)鋪好足夠多的hot,在傷害來(lái)臨那一刻,叢林野性完成施法,多個(gè)愈合逐個(gè)刷血刷到安全線。
只有做好了刷血,才能有機(jī)會(huì)輸出,別說(shuō)dps不打斷,不躲技能,一直叫叫叫的打的都不是高層,高層早就被秒了。既然不會(huì)秒殺,那你就得學(xué)會(huì)預(yù)判dps沒(méi)打斷,沒(méi)躲技能的情況,我看小怪讀條(中高額傷害的)快結(jié)束還沒(méi)有人斷的時(shí)候,我就會(huì)直接預(yù)讀野性成長(zhǎng)或愈合,最終這個(gè)條是斷了還是沒(méi)斷不重要,重要的是我進(jìn)行了合理的預(yù)判,斷了,我預(yù)判成功,迅捷治愈直接給上,吞了野性成長(zhǎng)不心疼,沒(méi)斷,那只是過(guò)量一些治療,損失一個(gè)gcd的輸出而已。但你不去預(yù)判預(yù)讀治療技能,combo一下你就又開(kāi)始手忙腳亂,又沒(méi)法輸出了。
綜上,在團(tuán)本思路的基礎(chǔ)上,大米弱化了泄藍(lán)刷血,而強(qiáng)化了泄藍(lán)預(yù)鋪,預(yù)鋪不到位是非常兇險(xiǎn)的。保持陽(yáng)炎常駐,及時(shí)消耗滿(mǎn)層獸群,稍微注意一下自然的守護(hù)前的2+3就位,盡量卡CD星涌,蜂群,有余力時(shí)憤怒/星火,全程打個(gè)1萬(wàn)dps應(yīng)該很輕松。治療向不應(yīng)該成問(wèn)題,奶德在大米的治療量無(wú)人能敵。
三、天賦構(gòu)筑
我在另外一個(gè)帖子里提供了三套大米三套團(tuán)本,這里我只各推薦兩套,一套為我主用天賦,一套為高潛力天賦,這里給出不點(diǎn)的天賦,不點(diǎn)的原因。
我還是把天賦放在二三樓,防止我需要改主樓時(shí)又重新審帖,如果你看不到二三樓的天賦,就說(shuō)明我做了修改在審,等等就好了。
夢(mèng)境初醒:鋪回春理論收益還行,但位置不好,對(duì)開(kāi)啟下層天賦路線沒(méi)有幫助,故沒(méi)有點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)。
自然的壯美/季節(jié)變遷:前者理論上只有萬(wàn)靈的幾個(gè)愈合會(huì)有收益,而團(tuán)本中萬(wàn)靈賭的是野性成長(zhǎng)和繁盛,重點(diǎn)不在愈合,收益?。缓笳吲c任何體系不成關(guān)鍵,沒(méi)有互動(dòng),故而不點(diǎn)。
滋養(yǎng):為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)1.51標(biāo)準(zhǔn)生命值。獲得三倍的精通:相生增益。大米里可能是個(gè)不錯(cuò)的刷坦天賦,團(tuán)本無(wú)用,愈合因強(qiáng)化愈合和豐饒的基礎(chǔ)暴擊加成,與明晰閃愈的直接治療加成,大部分時(shí)候治療期望高于滋養(yǎng),滋養(yǎng)在團(tuán)本中只有類(lèi)似于凱爾薩斯這種治療木樁boss才有發(fā)揮空間。
賦新源生:對(duì)低生命值目標(biāo)的治療效果提高,回春術(shù)最多提高20%,寧?kù)o最多提高30%。這個(gè)天賦在未來(lái)回春體系可行時(shí)選擇,目前因?yàn)榛卮喝醵贿x擇,同時(shí)為了解鎖森林再生和萬(wàn)靈,也不得不走祥和祥和綻放路線。
狂野生長(zhǎng):理論數(shù)值不過(guò)關(guān),野性成長(zhǎng)的7.8%期望收益實(shí)在不值得投入,折合總治療至多2%,石木樹(shù)皮+再生心木完全可以貢獻(xiàn)出2%的總治療量,還多了一個(gè)關(guān)鍵的單保技能,戰(zhàn)略意義上樹(shù)皮路線更好,懶狗路線點(diǎn)狂野生長(zhǎng)點(diǎn)就點(diǎn)吧。
春暖花開(kāi):每個(gè)受到百花齊放治療的目標(biāo)將在6秒內(nèi)額外恢復(fù)0.147標(biāo)準(zhǔn)生命值。數(shù)值上已經(jīng)接近百花齊放了,但為了構(gòu)筑新綠-森林再生流確實(shí)點(diǎn)不出來(lái),而且收益可能沒(méi)有各位想象的那么理想,因?yàn)辄c(diǎn)了春暖花開(kāi)之后,百花齊放治療的優(yōu)先級(jí)會(huì)發(fā)生改變,百花齊放自身的治療效率會(huì)有折損,春暖花開(kāi)真的可以不點(diǎn)。
生死循環(huán):目前沒(méi)有數(shù)據(jù)表明生死循環(huán)的15%治療加速是正收益,理論上加速hot生效,應(yīng)該可以毛到更多的治療量,但史詩(shī)團(tuán)本下治療缺口大到加不滿(mǎn),所以加速不加速治療總量都不會(huì)發(fā)生改變,反而是降低了精通覆蓋率。大米里可以,但需要有一定的急速基礎(chǔ)。
萌芽:+2秒回春很香啊,但可惜這個(gè)位置很尷尬,這個(gè)強(qiáng)度作為十層天賦,太弱,但如果你藍(lán)量夠,急速夠,配合繁盛是可以實(shí)現(xiàn)全團(tuán)雙回春,潛力還是有的,但至少要這個(gè)版本裝備成型甚至下個(gè)版本才可以實(shí)現(xiàn)。
夢(mèng)境之擁:能實(shí)現(xiàn)全團(tuán)回春覆蓋時(shí),這個(gè)天賦潛力巨大,但預(yù)鋪階段就能實(shí)現(xiàn)全團(tuán)回春,需要30+急速,這個(gè)版本不行。
肥沃土壤:回春流的另一關(guān)鍵天賦,結(jié)論同上,需要這個(gè)版本裝備成型甚至下個(gè)版本才行。
自然智慧:新綠-森林再生流的一個(gè)巨大優(yōu)點(diǎn)就是省藍(lán),我的激活都給我們神牧了,這個(gè)天賦很弱。即便是回春流,5%的額外法力恢復(fù)也微乎其微,每分鐘多回一個(gè)回春的藍(lán)量。
滋養(yǎng)休眠:這個(gè)也是回春流的關(guān)鍵天賦,結(jié)論同上。
大德魯伊的力量/鼓舞:削弱版的母親樹(shù),未削之前的和肥沃土壤都沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,削完之后,肥沃土壤又將獲得加強(qiáng),更沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力了,團(tuán)本實(shí)在沒(méi)有點(diǎn)的必要,大米可以點(diǎn),懶狗路線;鼓舞問(wèn)題很大,可以提高自然的守護(hù)的傷害,但付出和回報(bào)相差很大,不值得選。
四、屬性/配裝/飾品
1.屬性,急速>>暴擊>=精通=全能,因?yàn)槿R卡拉的教誨常駐急速加成,急速的每1%提升所需的綠字是最小的,高急速可以保證各種流派的穩(wěn)定運(yùn)作,十分重要。暴擊略?xún)?yōu)于精通還是因?yàn)榫ㄟ@個(gè)版本不好鋪,太貴。全能屬性始終是不錯(cuò)的選擇,可以提高生存能力,尤其是變熊后萊卡拉提供了額外的全能加成。
2.配裝,因?yàn)榘姹緮?shù)值壓縮的原因,盡量不選擇老本大米掉落的裝備,虧綠字。所有部位選擇大急速件即可。
3.飾品,依舊一主動(dòng)一被動(dòng)原則,這里尤其推薦影月墓地的治療飾品虛空篡改者的暗影寶石,15秒內(nèi)提高大額暴擊,冷卻和繁盛一致,無(wú)腦捆綁使用。其次推薦阻擊戰(zhàn)的護(hù)盾飾品小型鳴歌之石,數(shù)值不錯(cuò),類(lèi)似于達(dá)薩羅版本的老一密閉結(jié)界。
被動(dòng)飾品維系煉金石是標(biāo)桿之選,bis是原始會(huì)議的稀有掉落,低語(yǔ)化身圣像,還可以選的就是高裝等的龜殼和紅玉新生法池的基卡拉的灼燒余燼。
五、附魔/合劑/藥水/食物
這個(gè)版本制造業(yè)完全消費(fèi)不起,各位根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力選擇消費(fèi),披風(fēng)和護(hù)腕的兩個(gè)吸血,戒指的兩個(gè)急速是必須的,胸附魔主屬性,腿附魔純智力,武器附魔觸發(fā)主屬性或急速都可以。
合劑只有溫存全能瓶劑一個(gè)選擇。
藥水因?yàn)檫@個(gè)版本可能不太缺藍(lán),智力藥水是不錯(cuò)但昂貴的選擇。
食物選擇加急速的適時(shí)西去或急速精通的鐵板海鮮匯。
六、恩護(hù)龍希爾的機(jī)制
恩護(hù)龍希爾是當(dāng)前版本我們最大的敵人,我們要知道為什么毛不過(guò)奶龍,我在前夕版本對(duì)恩護(hù)進(jìn)行了系統(tǒng)研究,這個(gè)職業(yè)就是一妥妥的數(shù)值怪,技能加成是其他治療的2-6倍之高,精通收益更是簡(jiǎn)單粗暴。
核心技能,回響,可以復(fù)制任意除了回響以外的治療技能,一種是主動(dòng)釋放的105%效率的,一種是時(shí)空畸體(溜溜球,6秒冷卻)群體施加的6目標(biāo)45%效率的。
1.夢(mèng)境吐息就是那個(gè)6倍于野性成長(zhǎng)的逆天加成技能(也吃急速加成),也就是回響覆蓋目標(biāo)足夠多,可以實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于全團(tuán)野性成長(zhǎng)的效果,且持續(xù)時(shí)長(zhǎng)高達(dá)20多秒,共約2標(biāo)準(zhǔn)治療。
2.精神之花的加成約為5.5倍野性成長(zhǎng),不吃急速,但恩護(hù)還有另一種治療轉(zhuǎn)化手段,叫縛誓生命,類(lèi)似于將所有回響轉(zhuǎn)化成持續(xù)5秒的40%效率的道標(biāo)。5秒內(nèi)對(duì)自己?jiǎn)误w回響+精神之花,就可以實(shí)現(xiàn)群體4.6倍野性成長(zhǎng)≈3標(biāo)準(zhǔn)治療。
3.但這還沒(méi)有完,恩護(hù)還有一個(gè)叫做翡翠交融的自療技能,天賦加成下可以6秒恢復(fù)180%最大生命值,縛誓生命轉(zhuǎn)化后可實(shí)現(xiàn)群體60%最大生命值治療,約為12標(biāo)準(zhǔn)治療。
4.然后恩護(hù)還有一個(gè)叫做回溯的三分鐘大技能,群體回溯5秒前受到傷害的50%,上下限相差很大,上限可以回溯差不多70%最大生命,約為14標(biāo)準(zhǔn)治療。
5.然后這些還不妨礙恩護(hù)的花生花體系運(yùn)作,花生花體系大概占據(jù)恩護(hù)20%-30%的總治療量。
所以知道為什么搶不過(guò)恩護(hù)龍希爾了么,這還是大多數(shù)恩護(hù)龍希爾沒(méi)有掌握2和3,僅憑1.4.5這種傻瓜一鍵式操作就壓的奶德起不來(lái),這是個(gè)數(shù)值怪。但很快時(shí)空畸體就要砍成15秒冷卻了,1.2.3都很依賴(lài)時(shí)空畸體,屆時(shí)恩護(hù)龍希爾的團(tuán)刷能力將大打折扣,但2和3也會(huì)有更多人掌握,恩護(hù)龍希爾依舊是奶德的最大威脅。
以上,10.0恢復(fù)德魯伊PVE指引內(nèi)容結(jié)束,一個(gè)月后國(guó)服即將停止運(yùn)營(yíng),真的讓人十分惋惜,眼中竟全是淚水。