索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 00:20:34作者:未知
元?dú)怛T士無盡模式寶石結(jié)算機(jī)制介紹。元?dú)怛T士在2020年初推出了古代傳送門玩法,也就是玩家常說的無盡模式。那么該模式一把會給玩家多少寶石呢?它的結(jié)算機(jī)制是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、寶石結(jié)算機(jī)制
1.結(jié)論
寶石數(shù)量=金幣/10+殺怪/5+波數(shù)×10(由于倍率不同,所以先取整后相加)
2.補(bǔ)充說明
無論走什么流,最終結(jié)算界面都符合上述公式,但是炮臺擊殺數(shù)并不計(jì)入結(jié)算界面。
寶石獲取更多buff:把1/10和1/5分別變成1.5/10和1.5/5,取整方式是先乘1.5再取整再相加。
二、測試過程
首先猜想,影響寶石的因素有:金幣、波數(shù)、殺怪、時(shí)間、刷關(guān)次數(shù)等。經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn),可以排除部分因素,得出影響寶石的因素大概率只有金幣、波數(shù)與殺怪。
得知這點(diǎn)后,運(yùn)用控制變量法,以金幣為自變量,設(shè)計(jì)對比實(shí)驗(yàn)。
在已知波數(shù)對應(yīng)寶石為1:10,金幣對應(yīng)寶石為8/9/10:1的情況下。再進(jìn)行多組實(shí)驗(yàn),測出足夠多的數(shù)據(jù)。將金幣、和波數(shù)對應(yīng)的寶石數(shù)求出,再通過方程,不難求出殺怪對應(yīng)的寶石數(shù)量。
而測出的多組數(shù)據(jù),再代入新數(shù)據(jù)中,則可以排除大部分結(jié)果,得出一個(gè)結(jié)論:
無盡模式寶石數(shù)量=金幣/10+殺怪/5+波數(shù)×10。
寶石buff的加成也是同一種測試方法,在此不再贅述。