索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 00:31:20作者:佚名
元?dú)怛T士在近期更新的2.2暑期版本中上線了新的玩法、新的技能新的皮膚以及新的武器。而其中狂戰(zhàn)士的李小龍皮膚和新武器雙節(jié)棍也引起了許多小伙伴的關(guān)注。接下來(lái)就就讓我們一起來(lái)看一看新武器雙節(jié)棍的詳細(xì)情報(bào)以及使用評(píng)測(cè)吧。
1.武器綜述(括號(hào)里為“肉”屬性)
傷害:4(5)
暴擊率:60%(-20%)
切槍阻塞:0s
攻速:5.00h/s
零配dps參考值:31.68(25.00)
滿配dps參考值:31.68(25.00)
(dps參考值均在所有子彈均命中的理想情況下計(jì)算,角色暴擊率取5%,書籍暴擊率取滿級(jí)的5%)
攻擊半徑:190p(165p)
揮砍扇面張角:233.6°
2.武器評(píng)價(jià)
雙截棍和肉都有的基礎(chǔ)功能就是擋子彈。而雙截棍的揮砍半徑比肉高出21%。
每秒傷害(dps)上,雙截棍為4*(1+0.6+0.05)*4.8=31.68,肉為5*5=25。相信拿肉做過(guò)主輸出的同志都清楚那是什么樣的雞肋感覺(jué)。相比之下,雙截棍更高的傷害,更大的揮砍半徑,使得它成為了僅限近戰(zhàn)因子下又一把品質(zhì)上佳的過(guò)渡裝備。
只是由于暴擊會(huì)造成擊退效果,雙截棍對(duì)黏怪的技巧要求更高。
總而言之,雙截棍幾乎算是肉的plus版。這點(diǎn)在二者的顏色品質(zhì)上也有所體現(xiàn)。
3.推薦天賦
近戰(zhàn)反彈子彈,作為近戰(zhàn)武器沒(méi)的說(shuō)。