索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 00:40:51作者:佚名
元?dú)怛T士中玩家可以隨著游戲的進(jìn)程選擇自己的天賦,其中就有吸血的天賦,那么這個(gè)天賦值不值得選呢?下面就讓小編來為大家講解一下吧。
吸血(擊殺概率回復(fù)生命值)
覺得這個(gè)技能沒用的一般兩種情況,1,你玩的普通模式且運(yùn)氣一般。2,你玩的dzt且非得一批。
吸血技能的具體概率沒法算,我估計(jì)是5%-10%左右,如果有知道的告訴我一下謝謝。
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優(yōu)點(diǎn)
對(duì)于自帶回復(fù)能力的角色或無血盾圣騎,這個(gè)技能完全毫無意義,但對(duì)于其他角色,這個(gè)技能是最強(qiáng)的提高續(xù)航能力的技能,尤其是在無藍(lán)盾/無毒火盾的情況。
dzt模式下,吸血的期望大約是一個(gè)圖1-3點(diǎn),所以說只要不是被一套秒殺,這個(gè)技能總能讓你在面對(duì)下一波怪時(shí)有更好的回旋余地,配合狂戰(zhàn)士或血盾效果更佳。
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缺點(diǎn)
缺點(diǎn)1,boss戰(zhàn)常顯得雞肋(除雪人王,骷髏王,茄子王)
缺點(diǎn)2,當(dāng)角色操作強(qiáng)到不會(huì)掉血時(shí),這個(gè)技能發(fā)揮不出作用,因此當(dāng)吸血和“藍(lán)盾,毒火盾,雕像*2,蓄力加快,冰盾”這一類可以瞬間超大幅提升能力的天賦同時(shí)出現(xiàn)時(shí),哪怕角色已經(jīng)掉血了,也應(yīng)再多加考慮。
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結(jié)論
給沒有續(xù)航能力的角色強(qiáng)行續(xù)命的優(yōu)秀天賦,選擇時(shí)務(wù)必考慮這兩個(gè)情況。
1,按現(xiàn)在的實(shí)力,到底需不需要續(xù)命。
2,按現(xiàn)在的情形,續(xù)命還能續(xù)上嗎。
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當(dāng)然,如果不愿考慮太多,玩血量高且沒有續(xù)航能力的角色時(shí),dzt看到就點(diǎn),絕對(duì)不會(huì)虧,普通模式也可以用上。