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      1. 三國(guó)志14試玩版戰(zhàn)斗心得分享 三國(guó)志14游戲好不好玩

        更新時(shí)間:2022-03-29 01:52:01作者:佚名

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          三國(guó)志14游戲好不好玩?游戲試玩版也有一段時(shí)間,除了大家了解了不少武將的屬性外,在戰(zhàn)斗方面也有一些自己的感受,這里給大家?guī)?lái)了三國(guó)志14試玩版戰(zhàn)斗心得分享,一起看下吧。

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          試玩版戰(zhàn)斗心得分享

          1.玩了兩三遍,前兩遍都不得心法,被袁將軍和呂大人夾攻,陳留陷落。第三遍改變策略,上來(lái)稍微發(fā)展了下,全員出動(dòng),滅了袁將軍,遷都許昌,當(dāng)然陳留被呂布奪取。整頓軍備后,再次出兵陳留,一舉攻克,然后發(fā)現(xiàn)了建設(shè)設(shè)施的好處,看了好幾個(gè)投石臺(tái),正當(dāng)我想跟呂布慢慢玩的時(shí)候,游戲強(qiáng)制結(jié)束了。

          2.多玩玩才會(huì)熟悉游戲的一些機(jī)制,雖然大部分都沒(méi)有開放,但已經(jīng)挺好玩了,這一作感覺(jué)控制權(quán)更多的是交給了武將,減少了手動(dòng)戰(zhàn)法,但是火計(jì)是需要手動(dòng)的,能不能自動(dòng)釋放目前還不清楚。

          3.回合初操作,進(jìn)入回合以后,就不能再操作了,所以每回合干那些事,要想清楚,特別是戰(zhàn)斗發(fā)生的時(shí)候,部隊(duì)有快有慢,防守當(dāng)然問(wèn)題不大,但是進(jìn)攻怎么齊頭并進(jìn),是需要把握好的。

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          3.設(shè)施類作用很大,投石臺(tái),石壁運(yùn)用的好,簡(jiǎn)直無(wú)傷殺敵,我覺(jué)得這個(gè)應(yīng)該是有點(diǎn)不平衡,戰(zhàn)車等攻城工具應(yīng)該會(huì)比較重要,不然這些設(shè)施還真不好處理。

          4.曹老板還是強(qiáng),打袁將軍砍瓜切菜,不知道大后期御三家比拼如何,應(yīng)該主要集中在名將之間的戰(zhàn)斗了,呂布,孔融,袁術(shù),公孫瓚之類的應(yīng)該比較吃虧吧,名將太少,不過(guò)前期防御措施做得好,那就沒(méi)問(wèn)題。

          5.說(shuō)說(shuō)自己最喜歡的玩法,自建武將,割據(jù)一方,然后各種登錄武將,打防守反擊,然后統(tǒng)一中原,貌似我還真沒(méi)過(guò)御三家的模式,311通關(guān)幾遍,全是自建武將。