索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 02:51:18作者:佚名
森林theforest古建筑屋頂怎么建?游戲雖然很老了,但是很多玩家一直在玩,說(shuō)明還是非常耐玩的,大家除了日常的生存外,還可以搞各種建筑,這里給大家?guī)?lái)了“帕丙頓熊”提供的森林theforest古建筑屋頂布局圖文解析,一起看下吧。
古建筑屋頂布局圖文解析
1.五脊頂(廡殿頂)
2.九脊頂(歇山頂)
3.單坡頂
4.硬山頂和懸山頂
(1)硬山頂
這種簡(jiǎn)單的屋頂想必萌新都會(huì)。這是這種硬山頂房子的山墻都是透空式的,大部分林友不知道怎么做成封閉式的山墻,即堵上側(cè)上面的三角形區(qū)域。目前我掌握了三種做封閉式山墻的方法,后面再一一介紹吧,這里主題還是屋頂。
(2)懸山頂
懸山頂?shù)奶幚矸绞娇梢酝耆珔⒖忌厦鎲纹马數(shù)慕ㄔ炝鞒?。只是不需要用開孔器拆掉那一部分的屋頂,下面的兩根或三根柱子仍然可以去掉,看自己喜好,一般我是去掉的,畢竟我們常見的屋檐邊上并沒有接承力柱。
5.十字脊式屋頂
6.攢尖式屋頂
7.方形重檐
重檐就是有兩層或多層屋檐中國(guó)傳統(tǒng)建筑,在亭臺(tái)樓閣軒榭塔等各式建筑中都能看見重檐的例子,而重檐廡殿、重檐歇山、重檐攢尖和塔應(yīng)用的最為廣泛。這里先以最簡(jiǎn)單的方形重檐為例講講怎么建重檐式的建筑。
8.封閉式山墻的建造三種方法(對(duì)4(1)硬山頂里面的封閉式山墻作詳細(xì)說(shuō)明)
就拿最簡(jiǎn)單的硬山頂房屋為例,普通玩家四面圍墻(含門窗)一圍,房頂一拉就完事兒了?;仡^一看,兩側(cè)的山墻上居然還有那么大的三角形空白部分,我們就講一講完美地堵上山墻上的這個(gè)三角形的三種方法。
(1)方法一:利用單體模型跟單體實(shí)體的不可重疊性(也有重疊的應(yīng)用,這兒不講)。
如圖所示,先在側(cè)面的圍墻正中間放一根柱子;然后自定義墻拉出側(cè)面這兩扇斜放在這根柱子上的圍墻,你看是不是很容易就把三角形區(qū)域補(bǔ)上了;最后填充圍墻建好同樣高度的房頂就完成了。
(2)方法二:利用石頭這種材料的單位小可塑性強(qiáng)的特點(diǎn)。
如圖所示,先把三角形中間的大部分區(qū)域用自定義石墻先堵上,再?gòu)捻斀翘幫蟮捉翘幍膲鞘瘔ι线@樣斜著拉一條石墻,右邊同理,這就完全把三角形區(qū)域補(bǔ)上了。這種方法新手不太容易上手,學(xué)會(huì)了使用石墻的幾個(gè)小技巧(這兒暫時(shí)不講),多加練習(xí),才能更快更好的拉出完美的封閉式山墻。
另,使用木墻同樣可以使用同樣的方法,不過需要調(diào)整好點(diǎn)的位置,還會(huì)產(chǎn)生模型跟實(shí)體的重疊,不仔細(xì)調(diào)的話做出來(lái)的效果不太好,而且耗費(fèi)的資源比第一種方法多。
(3)方法三:利用屋頂來(lái)建山墻。
通過對(duì)前面的學(xué)習(xí),相比大家都明白了封閉式的凸多邊形屋頂其實(shí)就是從凸多邊形到棱錐或者棱柱的過程,比如三角形變成的三棱錐,長(zhǎng)方形變成躺著的三棱柱等等。這里利用的是“一邊形”屋頂?shù)目伤苄?,具體方法見下面的步驟,大家細(xì)細(xì)體會(huì):
?、龠x擇屋頂按C進(jìn)行自定義;
②順次連接三角形左側(cè)底點(diǎn)、底邊中電、右側(cè)底點(diǎn),按E(或者再連回左側(cè)底點(diǎn))“形成”封閉圖形;
?、圩詈笳{(diào)整三角形頂點(diǎn)的位置跟房頂同高即可。
如圖所示,建出來(lái)的是一面木頭豎立的等腰三角形的木墻。
備注:
三種方法難易程度、做出來(lái)的效果等各有優(yōu)劣。這里需要提的一點(diǎn)是,方法三可以先完成屋頂及房屋其他項(xiàng)目再補(bǔ)上三角形區(qū)域,而方法一和方法二需要在建房頂之前進(jìn)行預(yù)埋,提前為整個(gè)設(shè)計(jì)做鋪墊,這是我們尤為要注意到的,不然會(huì)很麻煩。
9.八邊形重檐
還是大體介紹下八邊形重檐該怎么打樁走線,因?yàn)楹芏嗔钟严胍涝趺唇ㄋ?比如說(shuō)雷峰塔等等),這里把設(shè)計(jì)圖紙和打樁走線方案分享一下吧,原理跟前面的相同,理解了就很容易做到。
(1)打樁走線圖
(2)打樁需要找的參考系和完成的打樁圖
(3)走線完成的一層塔檐效果圖:
(4)如果你想提升內(nèi)部空間,屋檐走線就從外邊的柱子開始,分別形成封閉圖形,這樣就可以在完成屋檐后去掉每個(gè)角內(nèi)部的四根柱子。
(5)內(nèi)部的石頭模型暫時(shí)不要去掉,以此確定塔的中心,繼續(xù)往上建直到塔頂。
通常塔的第一層屋檐要比上面的屋檐寬得多,所以從第二層開始收窄屋檐,并且從第二層開始屋檐收窄的速率大體不變。
塔尖采用八邊形攢尖式屋頂,可以高一點(diǎn),還是根據(jù)你建的層數(shù)和整體效果確定塔尖的高度。
備注:九層之塔,起于壘土。想要使你修出的塔更形象更逼真,就要從地基做好,地基盡量是正八邊形的,塔的層數(shù)越多,地基的面積越大越好。要多思考整體的參考系如何確立,如何建出想要大小的邊和角,如何使各個(gè)模塊相互獨(dú)立不受影響,可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣使用你熟悉的模型來(lái)作為參考系。