索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 02:53:14作者:佚名
森林這款游戲最近又迎來(lái)了一次大更新,從測(cè)試版本一下升級(jí)到了正式版本,那么大家對(duì)這次升級(jí)的具體內(nèi)容一定還不清楚吧,小編在這里就給大家?guī)?lái)了森林V1.0版本更新內(nèi)容匯總,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
V1.0版本更新內(nèi)容匯總
今天,森林從早期的訪問(wèn)轉(zhuǎn)變?yōu)橥暾陌姹尽?/p>
這是一場(chǎng)瘋狂的旅程,只有在過(guò)去四年中支持我們的球員才有可能。對(duì)于這里的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這感覺(jué)就像一場(chǎng)我們都在一起的游戲,我們和社區(qū)。您的輸入建議和反饋對(duì)我們非常重要。
這個(gè)版本的游戲增加了一些新的東西,從一件可馴服的warmsuit,殘局的重新工作和一個(gè)新的替代結(jié)局。除此之外,還有大量的洞穴重新加工和拋光以及許多改進(jìn)和修復(fù)。
我們還有很多工作要做,并計(jì)劃大力支持前進(jìn)的游戲。我們希望很快實(shí)施的其他一些重要項(xiàng)目是多人游戲中的適當(dāng)?shù)淖鞅卓刂疲⑿迯?fù)了此版本可能出現(xiàn)的問(wèn)題。
今天我們還宣布了我們對(duì)這款游戲的第一次重大更新。森林的VR版本將于5月22日免費(fèi)發(fā)布給所有游戲玩家。這是一款完整的游戲,您可以在智能手表上查看,完整的3D庫(kù)存以及使用運(yùn)動(dòng)控制的樹(shù)木切割。我們認(rèn)為這是我們玩過(guò)的最有趣的VR游戲,迫不及待地與大家分享。
我們知道過(guò)去兩天出現(xiàn)了一些關(guān)于崩潰和鍵盤(pán)相關(guān)問(wèn)題的報(bào)告,并且會(huì)盡快為我們解決這些問(wèn)題。
編輯:添加了一個(gè)可能的修復(fù)鍵盤(pán)問(wèn)題和修復(fù)缺少32位版本。
編輯 - 我們只上傳了一個(gè)小修補(bǔ)程序,修復(fù)了一些玩家鍵盤(pán)的問(wèn)題。
編輯:以下是自昨天發(fā)布以來(lái)出現(xiàn)的一些小問(wèn)題:
當(dāng)神經(jīng)系數(shù)降至90以下而不是50以下時(shí),Effigies現(xiàn)在解鎖。
修正了敵人對(duì)玩家沒(méi)有反應(yīng)的一些問(wèn)題。
固定繪制的羅盤(pán)在地圖上面向錯(cuò)誤。
從最高運(yùn)動(dòng)能力稍微改變速度。
修復(fù)了一些額外的鍵綁定問(wèn)題和重新添加綁定對(duì)講機(jī)和生存書(shū)的能力。
如果您正在運(yùn)行專(zhuān)用服務(wù)器,則需要使用最新版本重新啟動(dòng)服務(wù)器才能與此修補(bǔ)程序版本兼容。
V1.0更新日志:
改進(jìn)的消防燈范圍
將中等質(zhì)量設(shè)置設(shè)置為以前的版本設(shè)置
默認(rèn)關(guān)閉,通過(guò)選項(xiàng)菜單打開(kāi)
修復(fù)小小木屋
固定塑料手電筒到武器
修復(fù)洞穴8橋房間的地板
修復(fù)洞穴8破水域
洞穴和夜間的固定坡度對(duì)比
修復(fù)防御性秒殺
修正統(tǒng)計(jì)頁(yè)面顯示中未考慮的令人毛骨悚然的裝甲值
加載保存后修復(fù)了雪橇上缺失的圖標(biāo)
現(xiàn)在所有的任務(wù)都是在完成后完成的
修復(fù)了xinput開(kāi)啟的dualshock游戲手柄的錯(cuò)誤菜單映射
修正了標(biāo)題場(chǎng)景中保存插槽缺失的日期
在開(kāi)幕平面過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,在窗口旁邊增加了云彩
你現(xiàn)在可以制作一個(gè)矛袋,這將允許你攜帶5個(gè)基本矛
改善開(kāi)幕式場(chǎng)景中的照明
新拾取物品,發(fā)膠!用迷你噴火器打火機(jī)噴發(fā)膠??稍谀承┦痔嵯浜褪澜缣囟ú课徽业?。
你現(xiàn)在可以攜帶10只兔子皮和10只鹿皮
你現(xiàn)在可以檢索野豬和浣熊皮!每個(gè)庫(kù)存中攜帶10個(gè)
新的藝術(shù)增加:剝皮的公豬
為彈弓,發(fā)膠,浣熊和公豬皮添加了新圖標(biāo)
修正了向最終老板射擊箭頭導(dǎo)致箭頭縮放不正確的問(wèn)題
固定電鋸在燃料消耗時(shí)仍然具有動(dòng)畫(huà)效果
添加了新項(xiàng)目:(擾流板)
添加了新項(xiàng)目:(擾流板)
接近/退后時(shí),如凳子和椅子等混合道具現(xiàn)在可以順利點(diǎn)亮
添加了損壞的肉著色器。肉現(xiàn)在會(huì)根據(jù)其狀態(tài)視覺(jué)衰減。
熟兔子,蜥蜴的外觀有所改進(jìn)
多投擲者現(xiàn)在使用抓取圖標(biāo)代替攀爬圖標(biāo)
激活菜單按鈕時(shí),現(xiàn)在是黃色而不是灰色,以使其更清晰
修正了選項(xiàng)菜單中一些錯(cuò)誤的大寫(xiě)字母,并將其重命名為'最快',預(yù)設(shè)為'非常低'
在終結(jié)部分放置身體時(shí)固定鎖定圖標(biāo)
增加了4個(gè)新建立的令人毛骨悚然的頭獎(jiǎng)杯!
修正了書(shū)籍和清單中的動(dòng)態(tài)文本,以便在書(shū)籍剪輯時(shí)它們不可見(jiàn)
修正書(shū)籍和清單中的文字照明
為更流暢的字體邊緣更新了新的字體著色器
藍(lán)色庫(kù)存油布改進(jìn)了外觀和分辨率
使更淺的黃色更容易在庫(kù)存油布上看到
在頁(yè)碼下添加小白色短劃線
現(xiàn)在,兩頁(yè)上的下一頁(yè)和上一頁(yè)按鈕分開(kāi)
新的Xbox和PS4控制器圖標(biāo)
固定額外的像素可見(jiàn)在火焰紋理表格頂部點(diǎn)燃
固定涼亭沒(méi)有與涼亭鬼魂排隊(duì)
頭部獎(jiǎng)杯現(xiàn)在可以從令人毛骨悚然的尸體收獲
在書(shū)中添加信號(hào)頁(yè)面代替肖像?,F(xiàn)在頁(yè)面顯示出來(lái)之后,理智度低于50%
卡路里現(xiàn)在總是被認(rèn)為是積極的,并導(dǎo)致獲得力量,除非在艱難的生存困難模式。
玩家收集并切換服裝系統(tǒng)。你現(xiàn)在可以在世界上找到特定的彩色手提箱,這些手提箱有你可以改變的裝備。一些洞穴和特定的地點(diǎn)有獨(dú)特的裝備。
在盤(pán)旋項(xiàng)目時(shí)暗淡的廣告資源UI支持
現(xiàn)在持有耀斑需要點(diǎn)擊右鍵點(diǎn)亮
為鍵盤(pán)交互添加了新的空間,l和r圖標(biāo)
您現(xiàn)在可以在晚上使用海洋中的循環(huán)呼吸燈
(多人)死于庫(kù)存不再生產(chǎn)背包
重新編制了庫(kù)存項(xiàng)目描述和展示位置。整體文字較少。
按住選擇一個(gè)項(xiàng)目時(shí),黃色輪廓的厚度會(huì)增加
改進(jìn)的游戲開(kāi)始時(shí)間!
在游戲開(kāi)始時(shí)添加了新的endnight標(biāo)志
通過(guò)移除不再使用的資源和較舊的重復(fù)工廠,重大改進(jìn)/減少內(nèi)存
鹿皮不能再作為裝甲部件裝備(請(qǐng)查看下面的更換內(nèi)容)
新的制作齒輪圖標(biāo),新的mp垂死的頭骨圖標(biāo)。
你現(xiàn)在可以制作一件溫暖的西裝!穿著暖和的衣服會(huì)取代現(xiàn)有的所有裝甲,從而迫使你選擇溫暖和傷害保護(hù)。
你現(xiàn)在可以從死亡的蠕變中穿上盔甲皮。這是游戲中最強(qiáng)勁的最酷裝甲
一些沙灘小屋增加了一些發(fā)膠拾音器
在靠近雪地的部分地區(qū)和進(jìn)一步的食人族村莊增加了服裝開(kāi)關(guān)手提箱
生日快樂(lè)陷阱文本現(xiàn)在匹配書(shū)的其余部分
修復(fù)了遺留在圖標(biāo)上的一些遺留問(wèn)題
新的檢查動(dòng)物系統(tǒng)添加了圖紙。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)世界上的動(dòng)物和植物時(shí),灰度圖會(huì)變成彩色圖片。要激活,請(qǐng)近距離觀察動(dòng)物或植物很短的時(shí)間。
如果在寒冷和雙手空著的情況下拿起日志,則固定播放器不能正確保持日志
砍死鯊魚(yú)頭時(shí)改進(jìn)了切割幾何形狀!
與相機(jī)對(duì)齊的建設(shè)用戶(hù)界面
現(xiàn)在運(yùn)行速度隨著運(yùn)動(dòng)技能水平略微提高
改善了環(huán)境遮擋的外觀
AA,開(kāi)花,自由度,運(yùn)動(dòng)模糊,色差,紋理,現(xiàn)在都在使用統(tǒng)一后處理。
為aa,bloom,motionblur色差,眼睛適應(yīng)和紋理添加了新的改進(jìn)的相機(jī)圖像效果
4新結(jié)構(gòu)添加并成為可用,當(dāng)你:(劇透)
您現(xiàn)在可以使用庫(kù)存中的timmy照片來(lái)記住他!
背包快速選擇工具提示上的圖標(biāo)現(xiàn)在可以正確顯示
如果項(xiàng)目名稱(chēng)更長(zhǎng),則項(xiàng)目工具提示現(xiàn)在將擴(kuò)展長(zhǎng)度
在游戲暫停菜單中,現(xiàn)在使用動(dòng)作圖標(biāo)而不是手形圖標(biāo)
小型仿制肉改名為小肉,仿制肉改名為肉
肉品新鮮度現(xiàn)在顯示在工具提示的描述行中,而不是項(xiàng)目名稱(chēng)
修復(fù)所有不在大寫(xiě)字母的肉類(lèi)
像圓圈這樣的內(nèi)容固定X圖標(biāo)吃食物幾個(gè)像素太高
固定翻譯顯示不再使用英語(yǔ)的密鑰的本地化文本(即:已刪除的項(xiàng)目說(shuō)明)
在自然指南中打勾時(shí)添加植物/動(dòng)物特定信息
在書(shū)頁(yè)中調(diào)整了prev / next游戲手柄圖標(biāo)的動(dòng)作位置
重寫(xiě)了單元格剔除,應(yīng)該修復(fù)大量的樹(shù)狀閃爍,以及幾個(gè)使距離單元格渲染啟用的情況
玩家現(xiàn)在會(huì)停下來(lái),看著蒂米的照片,如果試圖離開(kāi)世界的木筏
改進(jìn)放置在樹(shù)上的分心裝置和炸彈的位置
重新排列庫(kù)存中許多物品的位置
與隱藏版本相匹配的新型隱身裝甲模型和紋理
您現(xiàn)在可以攜帶每種防具類(lèi)型的全套裝甲量
減小15%的動(dòng)作圖標(biāo)將有助于左手邊的消息
現(xiàn)在點(diǎn)亮的L有一個(gè)圓圈,然后按下以表示您需要按住。
盤(pán)點(diǎn)中的所有物品現(xiàn)在都有動(dòng)畫(huà),并且在盤(pán)旋時(shí)發(fā)出聲音!一起制作物品也會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)播放,并且在盤(pán)旋時(shí)齒輪會(huì)旋轉(zhuǎn)。
在mp場(chǎng)景中添加了缺失的翻譯
玩家現(xiàn)在面臨著(Spoiler)或者(Spoiler)的決定,
游戲手柄不能再導(dǎo)航到選項(xiàng)中的頂部按鈕,而是使用保險(xiǎn)杠導(dǎo)航
在選項(xiàng)和標(biāo)題場(chǎng)景中選中丟失的Caps選項(xiàng)
固定筏有時(shí)會(huì)在水中怪異地上下跳動(dòng)
固定玩家在向下攻擊后立即進(jìn)行攻擊時(shí)以錯(cuò)誤的速度移動(dòng)
進(jìn)入/退出洞穴時(shí)添加了新的加載/卸載洞穴消息
(多人)改進(jìn)MP中令人毛骨悚然的ragdolls的動(dòng)畫(huà)同步
固定玩家可以在瞄準(zhǔn)模式下發(fā)射空燧發(fā)槍手槍
書(shū)本文本現(xiàn)在是動(dòng)態(tài)的,可以讓翻譯順利融入
現(xiàn)在世界物品中的新鮮物品現(xiàn)在在庫(kù)存中閃耀,直到第一次與新物品互動(dòng)以提醒您有關(guān)新物品
固定對(duì)講機(jī)在專(zhuān)用服務(wù)器上無(wú)法正常工作
性能 - 在游戲開(kāi)始時(shí)一些固定在動(dòng)態(tài)物體上的物體
配料食譜現(xiàn)在沿著產(chǎn)品圖標(biāo)和名稱(chēng)顯示,當(dāng)將原料添加到手工制作墊時(shí),會(huì)列出您可以使用該配料制作的所有可能的項(xiàng)目。
玩家不能在進(jìn)行其他行為時(shí)進(jìn)行保存,例如進(jìn)入洞穴或登山繩
標(biāo)簽之間的嵌入式動(dòng)作圖標(biāo)的固定間距
完成了繪畫(huà)建筑物的書(shū)!這些應(yīng)該會(huì)讓書(shū)更加愉快地瀏覽,并使結(jié)構(gòu)更容易識(shí)別
現(xiàn)在在庫(kù)存中選擇郵袋或箭袋可正確突出顯示整個(gè)模型
清單中所選物料的外觀改進(jìn),并且選定時(shí)固定清單不會(huì)突出顯示
一次將每個(gè)消息類(lèi)型的左下方消息限制更改為5個(gè)(即:不超過(guò)5個(gè)獲得的項(xiàng)目條目)
現(xiàn)在,服裝裝備皮卡使接收已經(jīng)擁有的服裝件的機(jī)會(huì)減少了
在顯示庫(kù)存中的工具提示之前,延遲了0.2秒
如果固定的船靠在其上的附加建筑結(jié)構(gòu)上被推動(dòng),使得它們易于翻轉(zhuǎn)
項(xiàng)目工具提示定位改進(jìn)
性能 - 改進(jìn)的剔除網(wǎng)格性能
Sheen庫(kù)存現(xiàn)在使用屏幕空間效果!修復(fù)受紫外線影響的光澤效果
固定玩家能夠從彈弓射出多個(gè)巖石
修正了快速懸停在制作墊上的單個(gè)物品,有時(shí)會(huì)使其錯(cuò)誤啟用
新的基地防火效果。新的莫洛托夫防火效果。用新的火焰效果替代火焰上的玩家和火上的敵人!
擊中敵人時(shí)改進(jìn)血液定位。
新的近距離地圖,計(jì)步器和倒帶圖標(biāo)可取代傳統(tǒng)文字
現(xiàn)在將相同的獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)配方合并到配料列表中的單個(gè)條目中,并將配料添加到手工制作墊中
性能:優(yōu)化了一堆紋理,修復(fù)并移除了大量不再參與游戲的舊參考紋理和模型
性能:清理了一堆保存在內(nèi)存中的未使用的資源
升級(jí)現(xiàn)在可以自動(dòng)替換舊的系統(tǒng)。
固定墊上升級(jí)成分的固定情況未顯示填充齒輪
新的手工墊行動(dòng)圖標(biāo)設(shè)計(jì)
增加了新的輪廓幽靈著色器。在輪廓周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)一個(gè)細(xì)的輪廓,使它們更加具有繪制的外觀,并使它們?cè)诟鞣N照明條件下更容易看清。
修正光標(biāo)出現(xiàn)在庫(kù)存中填充齒輪的下方
修復(fù)了即使在禁用時(shí)仍然可以計(jì)算的遠(yuǎn)影選項(xiàng)
程序性建筑物指向鎖定邏輯現(xiàn)在可以正確地檢查建立在動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)上的權(quán)限,從而有效地防止在當(dāng)前狀態(tài)下執(zhí)行此功能
現(xiàn)在制作教程說(shuō)要打開(kāi)書(shū)本,現(xiàn)在打開(kāi)制作章節(jié)。第一次購(gòu)買(mǎi)莫洛托夫成分時(shí),替換庫(kù)存中的教程
統(tǒng)計(jì)頁(yè)面和庫(kù)存物品工具提示中的卡路里文字是隱藏的,除非在生存困難的游戲中
固定可以通過(guò)頭像看到大小不一的肖像
固定船屋鬼屋建筑物高于水面
椅子現(xiàn)在需要鹿皮而不是兔皮來(lái)建造
修復(fù)了多視圖創(chuàng)建的庫(kù)存視圖,保留了選擇大綱
固定莫洛托夫液體sfx播放加載保存的游戲時(shí)播放
修正了加載已保存游戲時(shí)揮舞著的存儲(chǔ)物品
即使沒(méi)有配備更輕的打火機(jī),也可以固定儲(chǔ)存打火機(jī)常規(guī)播放SFF,例如在彎曲船頭時(shí)觸發(fā)
修正加載保存屏幕上的玩家名稱(chēng)顯示
(多人)修正了聊天界面部分中使用的錯(cuò)誤字體
修正了點(diǎn)擊鏈接后書(shū)中的按鈕懸??梢暬癄顟B(tài),并在返回到前一頁(yè)時(shí)閃爍
固定地點(diǎn)/圖標(biāo)并不總是正確更新食物持有人
在沒(méi)有意義的結(jié)構(gòu)上移除建筑物接近檢查,如橋梁,滑索,樹(shù)樁陷阱,樹(shù)汁收集器等
固定的長(zhǎng)椅和盔甲人體模型缺少建造錘
錘子圖標(biāo)在幽靈結(jié)構(gòu)上的定位得到改進(jìn),并且在幽靈位置被放置之前修復(fù)了某些圖標(biāo)可見(jiàn)的情況
(擾流板)
地形上被阻塞的建筑物排筏現(xiàn)在只能像其余船只一樣在水上建造
當(dāng)使用dualshock游戲手柄時(shí),Dpad向下按鈕現(xiàn)在綁定到實(shí)用程序操作
固定布包裹的俱樂(lè)部缺少阿爾法切出效果,并修復(fù)燒焦布上的錯(cuò)誤uvs
布包裝武器現(xiàn)在是紅色的
持槍武器的外觀改進(jìn)并增加失真效果
改進(jìn)了燧發(fā)煙煙霧的外觀
修復(fù)了使用游戲板在繼續(xù)文本中間留下動(dòng)作圖標(biāo)一半的情況下返回到暫停菜單的情況
修正顫抖動(dòng)畫(huà)在變暖后仍然播放
現(xiàn)在寒冷的藍(lán)色皮膚現(xiàn)在可以平滑地融合在一起
(多人)修復(fù)了一些頭發(fā)過(guò)于光澤的人物
改進(jìn)了篝火的外觀,并阻止了對(duì)篝火的烹飪。現(xiàn)在只能用于加熱和吸引敵人
(多人)固定的復(fù)活玩家動(dòng)作圖標(biāo)在看或走開(kāi)后仍然可見(jiàn)
現(xiàn)在,大自然指南中的所有植物現(xiàn)在通過(guò)在世界上簡(jiǎn)單地查看它們來(lái)檢查
增加了新的underlake植物
普通敵人現(xiàn)在可以通過(guò)貫穿它們破壞食人族藝術(shù)結(jié)構(gòu)
跨越世界的游戲改進(jìn)了大湖的面貌
修正如果在放置時(shí)向左或向右移動(dòng),修正鬼結(jié)構(gòu)
當(dāng)試圖點(diǎn)燃火和結(jié)構(gòu)時(shí),玩家不會(huì)再點(diǎn)燃點(diǎn)火器
在加載屏幕上固定支持灰色而不是黑色
洞穴 - 洞穴中的舊手提箱現(xiàn)在可以被打破。
增加了雪橇教程
當(dāng)使用游戲手柄來(lái)匹配按鈕的物理位置時(shí),程序構(gòu)建用戶(hù)界面現(xiàn)在是倒置鎖定/解鎖圖標(biāo)
新的3d制作嵌齒輪藝術(shù)
使所有動(dòng)作圖標(biāo)尺寸更加一致
添加了確認(rèn)覆蓋保存功能
全新的快速選擇廣告資源用戶(hù)界面設(shè)計(jì),可讓您快速選擇
調(diào)整攝像機(jī),地圖和便攜式圖標(biāo)的位置
儲(chǔ)存攝像機(jī)時(shí)立即關(guān)閉倒帶圖標(biāo),以防止可能與地圖圖標(biāo)重疊
新的水下湖折射視覺(jué)效果!然后固定在洞穴水中看,只看到黑色。場(chǎng)景現(xiàn)在正確折射!
在洞穴入口處增加變暗以覆蓋玩家進(jìn)入和裝載的過(guò)渡
將隨身聽(tīng)轉(zhuǎn)到右手使其可以使用火把它打開(kāi)和關(guān)閉!而不是永遠(yuǎn)堅(jiān)持下去
將背包與工藝品上的物品合并后,按下相應(yīng)的按鈕即可將物品分配為快速選擇
現(xiàn)在動(dòng)態(tài)調(diào)整開(kāi)關(guān)ghost墻的居中類(lèi)型并取消ghost圖標(biāo),而不是使用預(yù)置位置,該位置在未使用圖標(biāo)的情況下不居中
現(xiàn)在認(rèn)為燃燒的植物立即被毀壞,并且通過(guò)走開(kāi)觸發(fā)LOD更改不再取消火災(zāi)
實(shí)例支持的東西
燒毀的灌木和植物現(xiàn)在在燒毀后產(chǎn)生具有相同材質(zhì)外觀/效果的切割版本
從暫停屏幕中刪除坐標(biāo)
目標(biāo)不再需要藍(lán)色油漆來(lái)建立
現(xiàn)在可以在裝甲架上存放令人毛骨悚然的裝甲!
選項(xiàng)菜單修復(fù),固定的游戲按鈕,清理游戲板導(dǎo)航,設(shè)置錨點(diǎn)以確保按鈕在其他語(yǔ)言中不會(huì)相互重疊
固定武器機(jī)架小部件
新的洞穴爬升區(qū)域覆蓋和修復(fù)可以站在開(kāi)放的洞穴
從標(biāo)題場(chǎng)景中移除惱人的響亮的蝙蝠尖叫聲
強(qiáng)制總是限制翻譯
現(xiàn)在加入一個(gè)沒(méi)有播放器插槽的游戲?qū)⒆x取“Server Full”
現(xiàn)在從游戲消息中踢出“您已被踢出”
現(xiàn)在禁止從游戲信息中讀取“您已被主持人禁止”
玩家背包恢復(fù)信息現(xiàn)在顯示為“Recover your backpack”
(多人)更新玩家頭像上方的圖標(biāo)
在鍵綁定中向上和向下重命名
固定在地毯上放置一個(gè)閃光燈,顯示提示制作“Flare Gun”而不是“Flare Gun Ammo”
選項(xiàng)現(xiàn)在是線性的,而不是循環(huán)回來(lái)
如果在運(yùn)行時(shí)更改語(yǔ)言,則可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建文本(如構(gòu)建任務(wù))
新的裝飾道具添加到食人族村莊爬入口
在不同的游戲模式下使彩色難度背景保持一致
固定無(wú)頭燒灼體的比例
修正了映射表頂端的巨大差距
新的陷阱重新使用與建筑和更新的陷阱圖標(biāo)相同的設(shè)計(jì)UI
作為彈射器投擲彈射器的物品現(xiàn)在使用正確的拾取圖標(biāo)
修正了罕見(jiàn)的抓取器出現(xiàn),有時(shí)會(huì)不斷重置其對(duì)撞機(jī),從而重置任何定時(shí)輸入,直到回頭看
門(mén)重現(xiàn)在只接受石頭和頭骨,不能再收回
有限的多投擲者對(duì)巖石,頭骨,炸藥,莫洛托夫和炸彈
在洞穴中增加了新的戈?duì)柲_下的聲音
優(yōu)化 - 可建立的燈光和火災(zāi)現(xiàn)在將從遠(yuǎn)處關(guān)閉
莫洛托夫和持有的燃燒武器不再被雨水撲滅
新的黑色背景條紋添加到暫停菜單
在繩索上隱藏圖標(biāo)不再可見(jiàn)
固定漿果不與花園里的灌木一起移動(dòng)
固定在洞穴狀態(tài)時(shí)有時(shí)會(huì)在進(jìn)入游泳洞穴時(shí)破裂
修正了(Spoiler)中的一些小問(wèn)題
固定鵝湖水的倒影對(duì)湖的大小來(lái)說(shuō)太小了
配上品牌的伏特加酒和架子/庫(kù)存版本
Ghost模型現(xiàn)在使用相同的幾何圖形和最終版本,使模型完美地排列起來(lái)。
現(xiàn)在建立的Log Sled設(shè)置了無(wú)法更改的標(biāo)志顏色,以幫助識(shí)別其位置
武器在機(jī)架和支架上的位置得到改進(jìn)!
性能 - 從操作圖標(biāo)集中刪除不推薦使用的項(xiàng)目
進(jìn)入洞穴和攀爬繩索時(shí),燃燒的武器不再熄滅
設(shè)置動(dòng)態(tài)信號(hào)/肖像/家庭肖像書(shū)頁(yè)
新建可添加:Sos標(biāo)記。
由于庫(kù)存量最大而無(wú)法制作的商品現(xiàn)在顯示在配方列表中,并帶有一個(gè)圖標(biāo)顯示它不能被運(yùn)送
固定巖石模型在一些被毀壞的結(jié)構(gòu)中沒(méi)有在模型下面
固定攀爬繩索附著在部分破損的結(jié)構(gòu)上,導(dǎo)致繩索動(dòng)畫(huà)在繩索上的位置發(fā)生錯(cuò)位
現(xiàn)在枯死的大樹(shù)日志平穩(wěn)地開(kāi)始和關(guān)閉
現(xiàn)在老的帳篷帳篷現(xiàn)在漸漸淡出并遠(yuǎn)離
設(shè)置所有涉及添加或拍攝物品的系統(tǒng),并且正在播放whoosh sfx為任何具有一個(gè)物品的自定義sfx播放
(擾流板)
程序橋梁現(xiàn)在使用3個(gè)半對(duì)數(shù)模型變體!
固定降低紋理分辨率打破洞穴入口視覺(jué)效果
游戲板DPAD按鈕現(xiàn)在也可以在菜單中進(jìn)行導(dǎo)航
(多人)待辦事項(xiàng)清單現(xiàn)在可以在死后適當(dāng)?shù)剞D(zhuǎn)移到新角色身上
食物不再加載保存在火災(zāi)中的游戲
在鎖定第一個(gè)點(diǎn)之前,程序樓梯現(xiàn)在顯示實(shí)際的形狀
世界上的小支柱帳篷被堵住了
固定的蝙蝠飛出洞穴位置是錯(cuò)誤的
現(xiàn)在布料庫(kù)存已升級(jí)的布料覆蓋桿已正確放置,并顯示布料
修復(fù)了啟動(dòng)游戲時(shí)發(fā)生的第一次滯后高峰
(擾流板)
玩家不能在平臺(tái)/樹(shù)屋爬上很短的繩索
將圖書(shū)todo字體切換為更易讀的字體
固定所有高架結(jié)構(gòu)的錨點(diǎn)圖標(biāo)的位置
(多人)如果樹(shù)被毀壞,那么放置在樹(shù)結(jié)構(gòu)上的固定建筑物不能正確移除
添加了缺少的布什5廣告牌
如果主持人不在山洞穴里,則不會(huì)為客戶(hù)在洞穴中出現(xiàn)固定手提箱
從制作成果中刪除油漆,燧發(fā)槍和玩具,并用其他可制造的物品取而代之
增加了小雪陣營(yíng)和固定替代冰凍的男人不出現(xiàn)
修復(fù)了一些在雪中的碰撞區(qū)域和延伸高度的懸崖以覆蓋低分辨率的山峰
重做了制作的斧頭紋理和血腥的變化
(性能)為過(guò)程橋添加了LOD
(性能)為防御墻添加了LOD
落下的尸體現(xiàn)在將粉碎并推開(kāi)小路上的小物件!
改進(jìn)的zipline環(huán)境檢測(cè)功能可以盡可能防止繩子穿過(guò)物體
如果飲用不渴,固定水收集器的水位不會(huì)降低
固定鬼鳥(niǎo)舍有時(shí)被錯(cuò)誤地不能放置
燃燒放在日志雪橇中的物體不再是可能的
如果你已經(jīng)擁有它,固定財(cái)富拾取重生
通過(guò)進(jìn)出鄰近地區(qū),敵機(jī)架上的布料不再生成
用新的鱈魚(yú)模型/紋理替換庫(kù)存鱈魚(yú)
現(xiàn)在可以使用孔刀移除防御性的墻門(mén)
修復(fù)了在破壞彈射器時(shí)缺少拆分效果
修正了一些在其他玩家身上錯(cuò)位的動(dòng)物頭
海洋打開(kāi)/關(guān)閉時(shí)改進(jìn)了點(diǎn)
當(dāng)在水下潛入洞穴時(shí),Rebreather現(xiàn)在是自動(dòng)裝備的
新的皮膚模型和藝術(shù)的皮膚機(jī)架和皮膚的庫(kù)存
固定不能添加一些項(xiàng)目金屬錫盤(pán)在mp
固定添加蜥蜴或魚(yú)托盤(pán),并沒(méi)有讓他們看到墊子上
(多人游戲)修復(fù)了大量破壞建筑物時(shí)出現(xiàn)失真的情況
固定程序性地板和屋頂有時(shí)不能正確支撐其結(jié)構(gòu)
固定切換防御墻,以放棄失去父母的信息
改進(jìn)了一些難以放置防御墻的情況
修復(fù)了在mp中使用對(duì)講機(jī)時(shí)的錯(cuò)誤日志垃圾郵件
修復(fù)了一些雪崖上的區(qū)域,你可以走出世界或碰撞區(qū)域
逐漸代替流行音樂(lè),新雪崖的懸崖點(diǎn)點(diǎn)滴滴
鹿和兔子皮膚不能再作為裝飾品放置在地形上
開(kāi)放結(jié)局時(shí)添加了加載UI
Timmy繪圖放置圖標(biāo)現(xiàn)在與放置的視覺(jué)效果的頂部相匹配
如果不可鎖定,則設(shè)置幻影基礎(chǔ)將最后一個(gè)邊緣變?yōu)榧t色
固定程序墻和派生結(jié)構(gòu)顯示地點(diǎn)圖標(biāo),但不能放置,例如由于有一棵樹(shù)在路上
高級(jí)控制器支持(XInput)選項(xiàng)現(xiàn)在默認(rèn)開(kāi)啟+重置每個(gè)人的價(jià)值,如果需要進(jìn)入選項(xiàng),但仍然可以關(guān)閉,但可以使用XBOX游戲手柄(XInput為關(guān)閉)
固定在食物托盤(pán)上的蘇打水的位置
固定砍黑莓灌木叢通過(guò)地形下降
在籠子里捕捉到的兔子增加了點(diǎn)頭,所以在一場(chǎng)比賽中,表演并沒(méi)有受到很多打擊
固定的蒸汽覆蓋層讓換擋鍵卡住
洞穴1 - 固定的洞穴和新的照明
洞穴2 - 固定的洞穴,新的照明和拋光通道在幾個(gè)房間。試圖讓?xiě)覓斓姆块g更引人入勝。
洞穴3 - 固定孔,照明和其他洞穴之間的過(guò)渡區(qū)域
4-5洞穴 - 修復(fù)和拋光
第6洞穴 - 照明和一般波蘭和修復(fù)的巨大通行證
洞穴7 - 照明和洞穴修復(fù)通行證
8-10洞穴 - 整體波蘭通行證
地獄 - 波蘭和修復(fù)。新的走廊布局添加到洞穴室
游艇 - 增加了新的鎖著的門(mén)和改進(jìn)的房間道具
敵人不應(yīng)該卡在生日快樂(lè)陷阱的角落