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      1. 拳皇爭(zhēng)霸賽每天幾點(diǎn)開(kāi)始?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游4.26答案

        更新時(shí)間:2022-03-29 04:21:37作者:佚名

        拳皇爭(zhēng)霸賽每天幾點(diǎn)開(kāi)始?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游4.26答案

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        題目

        拳皇爭(zhēng)霸賽每天幾點(diǎn)開(kāi)始?

        答案:kof20

        拳皇爭(zhēng)霸賽玩法

        拳皇爭(zhēng)霸賽每天幾點(diǎn)開(kāi)始?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游4.26答案

        一,游戲玩法詳解

        玩家參與報(bào)名后,通過(guò)選派10名實(shí)力恰當(dāng)?shù)母穸芳覅①?,進(jìn)行格斗家實(shí)力對(duì)抗與積分對(duì)抗后,決出勝利。

        10:00-19:20為大賽的報(bào)名時(shí)間,報(bào)名時(shí)需要選擇10位實(shí)力優(yōu)秀的小伙伴兒參與比賽,選定后不可更換,達(dá)到VIP6的玩家可自動(dòng)報(bào)名。

        19:20-19:30為大賽的準(zhǔn)備時(shí)間,可以查看對(duì)手信息,針對(duì)對(duì)手信息進(jìn)行布陣。

        19:30-20:30為比賽時(shí)間,比賽過(guò)程自動(dòng)進(jìn)行,每輪比賽前都有準(zhǔn)備時(shí)間調(diào)整陣容,只可上陣一名格斗家,一局定勝負(fù)。

        二,規(guī)則詳解

        在拳皇爭(zhēng)霸初賽中,共計(jì)10輪比賽,每輪只能上陣1名格斗家,累計(jì)負(fù)3場(chǎng)后將會(huì)遭到淘汰。

        在初賽中,每場(chǎng)格斗家不可重復(fù)使用。

        初賽結(jié)束后,積分排名前八的玩家進(jìn)入決賽,進(jìn)行最終的角逐。

        在決賽中,每輪上陣3名格斗家,進(jìn)行1v1車(chē)輪戰(zhàn),直到一方格斗家全部陣亡,勝方方可晉級(jí)。

        在決賽階段,每輪上陣的格斗家不可重復(fù)使用,無(wú)不重復(fù)格斗家上陣時(shí),開(kāi)戰(zhàn)后將會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)敗。

        三,爭(zhēng)霸賽技巧詳解

        在拳皇爭(zhēng)霸賽的匹配上有一定的匹配原則,第一場(chǎng)比賽將隨機(jī)進(jìn)行匹配,第二場(chǎng)比賽開(kāi)始將根據(jù)勝場(chǎng)相同的原則進(jìn)行對(duì)手的匹配,最大限度的公平匹配戰(zhàn)斗力。

        1,初賽

        在初賽的陣容搭配中,小伙伴兒們可以選擇“田忌賽馬”的方式進(jìn)行策略搭配。第一場(chǎng)比賽中,可以選擇戰(zhàn)隊(duì)中戰(zhàn)斗力中等偏上的格斗家,以保證第一場(chǎng)的高勝率。因?yàn)榈谝粓?chǎng)比賽的隨機(jī)性,有可能匹配到高手,也有可能匹配到低水平格斗家。

        在之后的比賽中則以“兩頭大中間小”的原則進(jìn)行搭配,即排在前面和后面作戰(zhàn)的格斗家戰(zhàn)斗力高,中間的戰(zhàn)斗力低。因?yàn)楹芏嗳硕继幱陔x線狀態(tài)參加比賽,所以在實(shí)際戰(zhàn)斗中,開(kāi)始階段和最后階段遇到高戰(zhàn)斗力對(duì)手幾率比較高,在中間階段遇到高戰(zhàn)斗力對(duì)手比較低。當(dāng)然,還是鼓勵(lì)大家在戰(zhàn)斗中根據(jù)戰(zhàn)斗力的變化和對(duì)手的變化迅速的做出對(duì)戰(zhàn)調(diào)整。

        2,決賽

        在決賽階段,將根據(jù)1-8,4-5,2-7,3-6分區(qū)匹配。1-8的勝者對(duì)陣4-5的勝者,2-7的勝者對(duì)陣3-6的勝者。以此類推,直到?jīng)Q出拳皇。

        在決賽的對(duì)抗中,決不能掉以輕心,應(yīng)該有兩個(gè)原則作為陣容搭配原則。

        一是戰(zhàn)斗力的壓倒性優(yōu)勢(shì),即自身綜合戰(zhàn)斗力要比對(duì)手高。

        二是角色之間的克制搭配,比如對(duì)方的陣容為強(qiáng)攻型陣容,我方在陣容搭配上如果不能在輸出上壓倒對(duì)手,就應(yīng)該選擇坦克型或半坦克半輸出型格斗家上場(chǎng)。

        三,常用格斗家的搭配

        在拳皇爭(zhēng)霸中,不僅在實(shí)際比賽中藥善于調(diào)整格斗家陣容,在報(bào)名比賽時(shí)格斗家陣容的搭配也有技巧。

        八神庵、草薙京、鎮(zhèn)元齋、不知火舞、坂崎百合、麻宮雅典娜、蔡寶奇、紅丸、山崎龍二、羅伯特等格斗家十分熱門(mén),在報(bào)名陣容的搭配上應(yīng)該在攻擊、防御、技能、治療等方面全方位考慮,不可只選擇強(qiáng)攻型或坦克型陣容。

        一是善于調(diào)整陣容,在初賽和決賽階段,應(yīng)該根據(jù)對(duì)手戰(zhàn)斗力和格斗家上陣情況,調(diào)整我方的格斗家進(jìn)行對(duì)抗。

        二是保證自己格斗家的戰(zhàn)斗力均衡。這就需要在日常的游戲中多做格斗家養(yǎng)成,而不是只培養(yǎng)主戰(zhàn)闖關(guān)的陣容。因?yàn)樵谌薁?zhēng)霸中,某一個(gè)或者某幾個(gè)格斗家的戰(zhàn)斗力短板都將導(dǎo)致初賽的失利。

        在格斗家的調(diào)整策略上,不必在戰(zhàn)斗力對(duì)抗上超過(guò)對(duì)手太多,只要實(shí)力足夠壓制對(duì)手獲得勝利即可。因?yàn)樵谥蟮谋荣愔杏锌赡苡龅礁邞?zhàn)斗力的對(duì)手,這時(shí)己方高戰(zhàn)斗力格斗家就會(huì)派上用場(chǎng)。在決賽中也應(yīng)采取這一原則。

        總而言之,“拳皇爭(zhēng)霸賽”是實(shí)力與策略的較量,大家應(yīng)該在格斗家選擇、格斗家養(yǎng)成、實(shí)際戰(zhàn)斗調(diào)整三個(gè)方面努力,才能在拳皇爭(zhēng)霸賽中獲取最終的勝利,問(wèn)鼎“拳皇”!

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